Aether Crest: Astral

Last-modified: 2026-01-01 (木) 23:42:00

Aether Crest: Astral

CHUNITHM VERSEコラボレーション楽曲 CHUNITHM Wiki (Aether Crest: Celestial)

Composervoid (Mournfinale) × 水野健治Artworkすずなし
Chart
Designer
[Past] Nitro
[Present] Empyrean
[Future] M理論《Quintessence》
[Eternal] 夜浪 × 絶滅「αἴθων」
Aether Crest: Astral
DifficultyPastPresentFutureEternal
Level68+1011
Notes921114715081941
Length2:44
BPM180
PackCHUNITHM Collaboration
(Collaboration Chapter 4)
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.6.2.6
(25/02/26)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
EternalWorld Vanquisher [FTR] のクリア
業 -善なる神とこの世の悪について- [FTR] のクリア
蜘蛛の糸 [FTR] のクリア
DA'AT -The First Seeker of Souls- [FTR] のクリア
ポテンシャル11.00以上を獲得
欠片1000個
 
  • ArcaeaとCHUNITHMのコラボレーションイベント「Arcaea vs CHUNITHM - Cross Axis」のために書き下ろされた完全新曲。
    • CHUNITHM側では、バージョン違いの「Aether Crest: Celestial」が収録されている。
      楽曲の構成は基本的には同じだが、一部 (公式音源の1:25~1:35) のアレンジが異なっている。また、アートワークのデザインも異なっている。
      アートワーク比較

      Aether Crest: Celestial

      Aether Crest: Astral

  • アートワークのキャラクターはArcaeaの登場人物であると、CHUNITHMの登場人物である「MIR-203【セレネ・シェリル】」。
    • 両名とも既に単独のパートナーとして実装されているが、本曲の追加と同時に新たなペアパートナーとして実装された。
  • 譜面製作者名義の"αἴθων" (aithon、アイトーン) は古代ギリシャ語で「燃える」「輝く」という意味*1
  • Eternal譜面はLament Rainに次いで17譜面目のLevel 11にカテゴライズされた。
    • Eternal譜面としてはALTER EGOに次いで2譜面目。
  • 曲名「Aether Crest:」は、それぞれArcaeaとCHUNITHMの頭文字を取っていると推察される。
    • 同じように「Astral」「Celestial」の部分もそれぞれArcaeaとCHUNITHMの頭文字を取っていると推察される。
  • "Astral"は「星々の」、"Celestial"は「天体」の様な意味を持つ。
  • 2025年開催のSEGA音楽ゲーム3機種の全国大会「KING of Performai The 6th」CHUNITHM部門の決勝課題曲で初めて「Aether Crest: Celestial」の存在がお披露目*2され、後のイベント「Cross Axis」のArcaea勝利ポストと共に「Aether Crest: Astral」の存在が明かされた。なお当時void氏の投稿によると、CHUNITHM側の告知は曲名を公開していたもののArcaea側の告知は「Aether Crest」のみだったので2バージョン存在する伏線は一応敷かれていた模様。
  • 楽曲自体はPack Append「Collaboration Chapter 4(CHUNITHM)」のみの購入で解放されるものの、Eternal譜面の解放にはCHUNITHM CollaborationパックとPack Appendの各ボス曲のクリアが条件に指定されているため、CHUNITHM Collaboration PackとPack Appendを全て購入する必要がある
  • 6月16日、lowiro公式YouTubeチャンネルにて音源が公開された。
  • 配信の約3時間後の2025年2月26日23時頃、Eternal譜面の理論値(10,001,941pts)が記録された。(Player: BlueDiamond091)
 

「Arcaea vs CHUNITHM - Cross Axis」イベント詳細

Cross Axis特設サイト

  • 「Cross Axis」は、2025/2/25 10:00~2025/2/26 20:00の間に開催された対戦型レイドイベントであり、進行によってそれぞれにゲーム内報酬及び「Aether Crest」が解禁されるシステム。
  • 各陣営のプレイヤーが特定のアクションをすることによってゲージが増加し、100%になることで報酬を得られる。加えて先に100%になった陣営は得られる報酬がアップグレードするシステムがあった。
    • Arcaea: World Modeのイベント専用マップ で対象楽曲をプレイすることによってゲージが上昇する。
      報酬はエーテルの雫25個→100個*3
    • CHUNITHM: 対象楽曲のプレイでゲージが上昇する。
      報酬はショウニスタチュウ1個*4
  • 両陣営のゲージが100%になると、Arcaeaに本曲「Aether Crest: Astral」が、CHUNITHMに「Aether Crest: Celestial」が追加される。
    • これはイベント開催から約34時間後の2025/2/26 20:00に達成された。*5
    • γuarδina等と同様、既に該当パックを購入していれば追加課金の必要はない。
Cross Axis戦況記録

Cross Axis戦況記録
※ゲージの更新は1時間ごとに行われた。
※2025/02/25 11:00の時点ではゲージの進行度の数値が表示されていなかったため、推定値を記載している。

日付時刻ゲージ進行状況ゲージ差
Arcaea側CHUNITHM側
2025/02/2510:000%0%0%
11:00約10%約4%約+6%
12:0017.09%11.72%+5.37%
13:0023.21%19.81%+3.40%
14:0032.40%28.89%+3.51%
15:0039.95%40.38%+0.43%
16:0044.05%41.58%+2.47%
17:0047.77%50.04%+2.27%
18:0049.41%54.27%+4.86%
19:0051.61%58.33%+6.72%
20:0054.09%61.75%+7.66%
21:0056.63%64.82%+8.19%
22:0059.20%67.44%+8.24%
23:0062.03%69.46%+7.43%
2025/02/260:0064.21%70.11%+5.90%
1:0065.67%70.20%+4.53%
2:0066.95%70.25%+3.30%
3:0067.45%70.25%+2.80%
4:0068.44%70.25%+1.81%
5:0069.41%70.25%+0.84%
6:0069.75%70.25%+0.50%
7:0069.97%70.25%+0.28%
8:0070.80%70.27%+0.53%
9:0071.29%70.32%+0.97%
10:0071.89%70.41%+1.48%
11:0075.05%72.25%+2.80%
12:0079.35%74.59%+4.76%
13:0081.49%76.94%+4.55%
14:0085.06%79.93%+5.13%
15:0088.06%83.72%+4.34%
16:0092.52%87.76%+4.76%
17:0095.51%92.90%+2.61%
18:0099.65%98.00%+1.65%
19:00100.00%98.55%+1.45%
20:00100.00%100.00%0.00%
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 6.0
  • Present 譜面定数 : 8.9
  • Future 譜面定数 : 10.6
    • 所々World Vanquisherからの譜面引用が含まれている。こちらの方が表記上の難易度が低いのだが、引用元よりBPMが早い故に難化してしまっている部分もある。
  • Eternal 譜面定数 : 11.5
    • 他社音ゲーコラボ楽曲としては2曲目のLevel 11譜面にしてコラボ楽曲最難関譜面。Eternal譜面としても2曲目のLevel 11譜面である。
      • 譜面定数は11.5コラボ楽曲の最高定数を0.5更新。同時にLight(光)サイド最高定数、Eternal譜面最高定数、Eternal譜面最多ノーツ数、隠し楽曲外の最高定数も更新することとなった。
    • 本来レベル11以上の譜面にはゲージ増加量に補正が入り、溜まりにくくなるのだが、本楽曲は#1f1e33LAMIAなどと同様に増加量に補正が入っていない。
    • 数多くBPM180の24分の複合が容赦なく襲い掛かる譜面。それだけでなく、一部32分までも入り込んでいるため、精度を安定させるのが非常に厳しい。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Eternal [PURE MEMORY 10,001,941pts] (理論値)
    Player : sosuke0930
    loading...
 
  • Eternal [PURE MEMORY 10,001,935pts] (親指プレイ)
    Player : EUSBengaleeHS
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,508pts] (理論値)
    Player : sosuke0930
    loading...
 
 

コメント

  • もしETRにゲージ補正が付いたらどれくらい難しくなるのかな -- 2025-08-24 (日) 00:43:52
  • M理論は、nitroのNIでM nitroのR ExschwasionのION あたりで作ってるんじゃないかと予想  -- 2025-07-01 (火) 17:12:12
  • 公式音源助かる -- 2025-06-16 (月) 22:51:55
  • 分岐パート好きすぎる。 -- 2025-06-16 (月) 20:17:22
  • 難易度10帯初のEX+取れたわ……
    多少研究して始動さえ分かれば配置がかなり素直で、サビのアークをどうにかすれば他ゲー地力でぶん殴るには持ってこいかもしれない -- 2025-06-02 (月) 00:32:25
  • 初見でFractureRayやったときと似た霧のかかったみたいな綺麗さを感じた(小並感) -- 2025-03-30 (日) 11:19:57
  • 音取りとか演出がFTRとETRで似てる所を見るとM理論ってNitroか絶滅どっちかの別名義なんかね -- 2025-03-29 (土) 21:19:45
  • Arcaea CHUNITHM
    Aether Crest
    Astral Celestial
    Axis Cross
    AとC -- 2025-03-25 (火) 15:46:59
  • 譜面がストーリーボス曲並みに凝ってるのに譜面制作者は名乗り上げてるの違和感凄いな
    特にETRはChart Team名義の方が自然 -- 2025-03-22 (土) 14:42:41
  • 11ゲージ補正ついたら一気にばけそうやな -- 2025-03-19 (水) 16:54:18

*1 https://x.com/NitroX72/status/1894955018127843488
*2 初発表時には演出があった
*3 Arcaea陣営が勝利したため、勝利ボーナスが適用された
*4 勝利ボーナスとしてペンギンスタチュウ1個が設定されていた
*5 Arcaea側は解禁後即アップデートによって実装。CHUNITHM側は翌日に専用の解禁マップが実装された。