Aether Crest: Celestial

Last-modified: 2025-10-23 (木) 16:12:47
ジャケット
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アートワーク:すずなし
楽曲情報
ジャンルORIGINAL
タイトルAether(エーテル) Crest(クレスト): Celestial(セレスティアル)
アーティストvoid(Mournfinale) × 水野健治
BPM180
解禁方法2025/3/27 通常配信
対応キャラ光&MIR-203【セレネ・シェリル】
「KING of Performai The 6th」
大会最終課題曲
Arcaea vs CHUNITHM – Cross Axis
元課題曲

情報

  • 2025/2/27~2025/3/26 「Arcaea vs CHUNITHM:Cross Axis」課題曲

KING of Performai The 6th」決勝大会・CHUNITHM部門決勝戦課題曲として初公開された楽曲。
CHUNITHMでは史上初の単独で他社音ゲーコンテンツと関連した書き下ろし楽曲*1

Arcaea側には2025/02/26の午後8時より先行してアレンジ違いの『Aether Crest: Astral』が収録されており、ジャケットのデザインも一部異なる。

参考(Arcaea側ジャケット)

参考(Arcaea側ジャケット)

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詳細

Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
5645265132144104-
8+120939921453858-
1424661030372901163-
15+30001376256669539160

譜面作者【EXP…アミノハバキリ、MAS…Lemon -Arced for the Ace-】
譜面定数【EXP…14.3、MAS…15.5】

ノーツ内訳

ノーツ内訳

LvTap/ExAir/H/A長さ
B??/????/??/????
A??/????/??/????
E??/????/??/????
M??/????/??/????

※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。

レベル・譜面定数変更履歴

  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。
    バージョンBAEM
    VERSE~58+1415+
    譜面定数EXP【14.4(VERSE)、14.3(X-VERSE~)】
    譜面定数MAS【15.5(VERSE~)】

攻略など

MASTER・ULTIMAおよびLv14以上の難易度には攻略情報専用のコメントフォームを設置しています。(詳細はこちら)

EXPERT

譜面保管所へのリンク


  • ラスト(112,113小節)の24分階段は餡蜜でAJ可能。2-1、1-2どちらで括ってもよいがで2-1で括る場合は入りを遅くする(2打目の赤に可能な限り寄せる)と通りやすい -- 2025-04-07 (月) 09:20:38
  • 最後のスライドは動きまくる直前に16分割になっているので右端を押さえるのを意識しないと抜けるので注意です -- 2025-07-24 (木) 07:00:31
    IMG_9244.jpeg
MASTER

譜面保管所へのリンク

ハイレベルな技術要素に加え、リズム難・運指難・巻き込み誘発など対策必須の配置がこれでもかと詰め込まれた譜面。

  • 10~29小節
    交差エアーでのアタックが怖い配置。
    持ち替えを活用することで安定+省力化できる。
    ここの他にもSLIDE絡みの配置は持ち替えが有効な場面が多い。
  • 34~36小節(敷トリル)
    左手が巻き込みやすいので意識する。
  • 38~45小節
    脳トレ+交差エアー+スライド抜け+巻き込みと非常に意識することが多い配置。タップは常にスライドのない方が先。
    ここも持ち替え運指が有効でかなり脳の負荷を減らせる。
    IMG_6298.jpeg
  • 48小節
    片手トリル直後の配置は両手トリルで読み替えると安定させやすい。
    IMG_6316.jpeg
  • 61~62小節(リズム難乱打)
    24分と32分の複合配置は擦れる。直後の微縦連にも入りやすい。
    Exタプスラの両端が抜けやすいので端から端まで素早く擦る。
    IMG_6299.jpeg
  • 64,66小節
    休憩地帯に見えて微妙に手元が狂いやすく油断できない。
    微縦連付きの配置を擦るとかなり楽になる。
  • 96~97小節(リズム難乱打)
    3・2・3・2/3・3・2・2/3・2・3・2のリズムを覚える。
    24分配置は2回目のみ右始点で後は全て左。後は右のExTAPに意識を散らされなければかなり見えやすくなる。
    最後の32分は割と適当に擦っても通る。
    IMG_6300.jpeg
    緑丸は地味に抜けがち。
  • 98小節
    ここの交差トリルは移動幅が均等ではないので注意。
    緑で囲んだノーツは右に行きすぎて巻き込みやすい。
    IMG_6301.jpeg
  • 104~105小節(ホールド交差トリル)
    交差する際に上側の手がスライダーからはみ出ないように注意する。
    微縦連で持ち替えるのもありだが意外にシビアで抜けハマりしやすい。
    32分螺旋は餡蜜トリルで。
  • 110小節(ホールド地帯)
    6鍵配置は左手で餡蜜すると楽になりそうだが、左手親指で中央2レーンを押すのはかなり難しい。
    右手側2つを餡蜜で取るとリズムを簡略化しつつ巻き込みを防げる。
    IMG_6303.jpeg
  • 113小節
    エアーを反対の手で上げ、くの字に擦って取る。忙しい配置の直後というのもあり咄嗟に指示に逆らうのは難しい。あらかじめ意識しておく必要がある。
    始点は逆餡蜜で取ろうとすると後ろのノーツが抜けやすい。人差し指で始点の内側だけ取ってすぐに上げ、中指と薬指で擦るようにすると多少やりやすい。
    折り返し地点で早ATTACKが出やすいので焦らずゆっくり目に擦る。
    IMG_6302.jpeg

音源

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*1 ORIGINALジャンルと言う括りのみで見ると『神威 (NAOKI × ZPP MIX)』が初。