コメント/Dragon

Last-modified: 2024-04-21 (日) 07:08:44

Dragon

  • ローカル等の検証、動画からの情報などから作成。おかしなところは編集してください。炎上が無効化できなくなったので肉食は実質ユウティとダエ以外使えませんね -- 2024-02-11 (日) 19:11:45
    • 攻撃方法のところにブレスの炎上の割合ダメージが25%/10秒とありますが、これはASEから変更されたのですか?ASEでは20%だったと思いますが。 -- 2024-02-11 (日) 20:31:17
    • 動画を参考にタルタル、エンドゥロについて追記。 -- 2024-02-11 (日) 21:04:57
    • 木主ですが、指摘編集ありがとうございます。試した時は25%ぐらい一気に削られたように見えましたが確認したら20%程度っぽいので一旦戻しました。バトルタルタルはそんなバグっぽい挙動あるんですね… -- 2024-02-11 (日) 21:33:09
      • 修正ありがとうございます。料理系の効果は詳しく調べてくださった方がいましたので(受け売り)。 -- 2024-02-11 (日) 23:25:20
  • ケーキ回復と雑魚処理を考えるならマンモスはどうでしょうか?消化バフを考えるとテリジノより耐久がありますし、何よりテリジノは小柄で股下に入り込めるメリットもありますが、剣構成だとそれが逆に邪魔になるんですよね… -- 2024-02-12 (月) 23:43:04
    • 草食なのでまあ選択肢には入るんじゃないでしょうか。大柄なので転送範囲に入り切るかどうかと、ブレスを受けまくっても生き残れるのかが懸念点だと思われます。また消化中バフによる炎上無効はこの前のアプデで廃止されたようです(パッチノートを参照)。 -- 2024-02-13 (火) 01:00:25
      • テリジノは雑魚処理で消化バフ付いちゃうとケーキのリジェネ上書きしちゃうので…たしか…そういう意味でもマンモスの方がいいのなあと、しかし転送だけネックですね… -- 2024-02-14 (水) 12:38:16
      • そうかマンモスは死体剥ぎ取れませんでしたね。そうなると確かに有力候補になりそうな。 -- 2024-02-14 (水) 13:55:55
      • 自動剥ぎ取りOFFにすればいいだけでは? -- 2024-02-14 (水) 14:12:50
      • 剥ぎ取りOFFは「破壊可能オブジェクト(死体を含む)にダメージを与えても資源を獲得しない」設定であって、「破壊可能オブジェクトにダメージを与えない」設定ではありません。そのため剥ぎ取りOFFにしても消化中バフは発生します。 -- 2024-02-14 (水) 14:16:19
      • なんじゃそり、知らんかったわ。何を消化しとんねんて感じだな。 -- 2024-02-14 (水) 14:21:43
  • 透明バグってなんとかならないんでしょうか。7人で十分過ぎる準備をして行ってなすすべなく全ロスしました。 -- 2024-03-03 (日) 13:45:25
    • ボス戦直前にフルスク設定+視野距離最高にしてリログインするぐらいしかないね。ダメだったら動画撮ってバグ報告してくる。 -- 2024-03-03 (日) 13:59:18
    • 自分も4人くらいで行って透明化になりましたが、自分の連れてきた恐竜はちゃんと殴ってたのでそこにポンショ撃ったら当たったので倒せました -- 2024-03-03 (日) 23:20:14
    • チビとかコスチュームやペイントした武具あるとだめ説、霧無効化コマンド打ってる人がいるとだめ説とかいろいろあるけど原因不明。パラサウロロフスの検知使う手もあるけどディモルフォドンワンパンバグあるしリスクある。しかしパッチ修正したって言ってされてないのはさすがArkといったところか -- 2024-03-03 (日) 23:54:59
  • 今日のパッチでドラゴンにアルファブースト乗るバグが修正されたとのこと。同じ持ち物と画像設定で行っても透明になる時とならない時があったから、アルファブーストが原因の可能性もあったのかな。これで透明バグも修正されてるといいな。 -- 2024-03-12 (火) 14:41:50
    • ボスのステで1.5倍はヤバすぎて笑えん、直ってよかった -- 2024-03-12 (火) 15:15:48
    • 今んとこ透明バグの報告は確認されてない。 -- 2024-03-12 (火) 16:12:02
    • 透明報告上がってるのでまだ修正されてないです。みなさん気をつけてください。 -- 2024-03-13 (水) 20:00:35
  • 公式PVEにて本日もドラゴンが透明化されたのでバグが直ってないことを報告(無事自陣全滅)。最近パッチノートで直ったって書いてたような気がするけどもね。 -- 2024-04-20 (土) 12:17:41
    • 一回パッチノートで直したってあったけど直ってなかった。更に後のパッチノートでは、透明ドラゴンの修正を試みた、ってあったけど今も直ってない。もういいから、何が原因でこんな時間かかってるか赤裸々に言って欲しいな。スパゲティコードで解析に時間かかるけど人が足りなくて追いついてないんだ、とでも言ってくれればとりあえず我慢しようかなってなる。 -- 2024-04-20 (土) 21:46:18
      • 俺もその手のバグとかは原因とか理由とか知りたい派なんだけど、中にはそういうのを書くと内部事情なんか消費者には関係ない。言い訳ばっかり言ってないで早く直せって人もいるし、火に油を注ぐ場合もあるんだよな… -- 2024-04-21 (日) 04:40:07
      • 何が悪いって再現性がないのがな…俺も公式ドラゴン8回くらい行って1回遭遇した(それもアルファで)だけだったし、多分アリーナ生成とボス出現処理と描画処理とどこにバグがあるかわからん状態で処理の順番が前後しちゃいそうなとこをとりあえず直したとかだろう。とにかく早く直したいならテストに時間をかけるより、直したつもりだよ←直ってない!のプロセスもまぁ必要なことではある -- 2024-04-21 (日) 07:08:44