外交
あなたの行動次第で、様々なFaction (派閥) との関係は変化します。
派閥と良い関係を築くことにより、利用可能な施設が増え、取引時に割引をしてもらえます。
しかし派閥との関係が悪化すれば、彼は取引を拒み、さらには攻撃を仕掛けてくることすらあるでしょう。
外交可能な派閥
- 外交可能な派閥はステーションを持ち、プレイヤーと様々な取引を行います。
- ゲートで繋がれた複数のセクターに多数のステーションを持つ通常の派閥と、隠されたセクターに潜み密輸業者の拠点のみを持つ密輸業者がこれに該当します。
- 密輸業者が拠点となるステーションを破壊された場合所在地不明となるが、それでも外交は可能です。
- 通常の派閥はホームセクターを持つ。
- NPC船に「どこから来た?」と尋ねると、所属している派閥のホームセクターの座標を教えてくれます。
- ホームセクターにはその派閥の Headquarter があり、ステーションの数も少し多い。
- 派閥との初期の友好度はランダムで決まる。
- 高難易度ほど敵対的になる。
- ゲーム開始直後に遭遇する派閥は必ず友好的。
- 友好度がマイナスであっても、Bad (黄色) まではいきなり攻撃をされることは無い。
- 派閥によって取引や交渉に特徴があり、プレイヤーの外交タブで確認可能。
友好度と派閥の対応
- プレイヤーと派閥との友好度が変化すると、対象派閥の対応も変化します。
- 友好度は -100000 から +100000 までの数字で表現され、5段階に区分されます。またその数値や外交状態によって、マップでの対象派閥の支配するセクター、名前表示、通常画面でのカーソル等の色が連続的に変化します。
関係 | 友好度 |
---|---|
Excellent | +75000 ~ +100000 |
Good | +25000 ~ +74999 |
Neutral | -24999 ~ +24999 |
Bad | -74999 ~ -25000 |
Hostile | -100000 ~ -75000 |
Ally | 同盟時 |
Ceasefire | 停戦時 |
At War | 戦争時 |
友好度の影響
- 派閥のステーションでの物価に影響します。
- 関係が良好なら取引はプレイヤーに有利になり、逆に悪化すると不利になる(高く売りつけられ、安く買い叩かれる)。
- 一定の友好度が無ければそもそもステーションと取引を行うことが出来なくなる。
- Turret Factory (タレット工場), Research Center (研究所) では特に高い友好度が必要。
- 友好度が上がるほど取扱商品のレアリティーが上がる。
- Equipment Dock や Turret Factory で Exceptional 以上が買えるようになる。
- ゲートの通行費用に影響する。
- 友好な派閥では通行費用が下がり、特に友好度最大ではタダ同然 (1桁) となる。
- 一方、対立的な派閥では通行コストが上がり、場合によっては必要クレジットは5桁に達する。
- 友好度が非常に高い場合、派閥と同盟を結ぶことが出来る(後述)。
- 友好度が非常に低い場合、派閥から宣戦布告され、攻撃を受けることになる(後述)。
友好度が増加する条件
- ステーションにおける各種取引(リソースの売買、船の建造など)を行う。
- 各種ミッションを実行する。
- 輸送ミッションや配達ミッションは改善できる友好度に上限あり。
- セクター探索、海賊退治、入植者の護衛は無制限。
- 派閥派閥下において海賊船や敵対的な船を撃破する。
- 大きなアステロイドを売り渡す。
- 友好度がマイナスの場合、貢物を行うことで改善可能。
- 最高で0まで上昇できる。
友好度が減少する条件
- 派閥のステーションや船を攻撃・破壊する。衝突では友好度の増減は無い。
- 民間船に貨物の引き渡しを要求する。
- ライセンス未所持のまま危険物や不審な商品を運搬しているときに派閥の軍艦にスキャンされ、命令を拒否する。
- 入植者の護衛ミッションで失敗する。
- 派閥の艦を攻撃の盾にする。
- 自艦と敵艦の間に派閥の船を挟み、敵の攻撃を派閥に浴びさせる。
- 派閥の領域内や境界付近にステーションを建造する。
友好度を増減するアクション毎の限界値
- Equipment Dock の取引で上がるのは +75000 まで
- 派閥のサービス (鉱石の精錬や造船) を利用して上がるのは +45000 まで
- 密輸で下がるのは -75000 まで
- ミッション達成やランダムイベントでの協力(海賊の撃退など)は、常に友好度を上昇させる
- 船やステーションの破壊・襲撃は、常に友好度を減少させる
友好度の素早い上げ方
- Good 未満なら、Equipment Dock や Resource Depot や Trading Post で売り買いを繰り返すか、Claimable Asteroids を売りまくる
- Claimable Asteroids は1個あたり友好度を 2000~5000 ほど上げる (友好度が高くなるにつれ効果が下がる)
- Good 以上は、ステーションを回って "Free Slaves" クエストを請け負う
- 海賊とは戦わず、クレジットを払ってすぐに奴隷を解放してもらう
- 海賊への手数料は最高でも25万クレジットほどで、必ず友好度が +15,000 されるので、効率が良い
同盟
友好度が最高レベルまで上昇した派閥とは Alliance (同盟) を結ぶことが出来ます。
同盟の締結方法
- 友好度を +95000 まで上げる。(+75000 で Excellent になるが、さらにクエストをこなして上げる必要がある)
- その派閥の統治領域内のセクターに移動する。
- 外交画面で対象の派閥を選択し、「Negotiate Alliance」をクリック。
- 提示された大量の資金 (数百万クレジット) または鉱物を貢ぐと、無事同盟が締結される。
同盟のメリット
- Equipment Store にて、Exotic (赤) 以上のアイテムが買えるようになる。以下の特殊アイテムは、どの派閥でも販売している。
- Reinforcements Transmitter: 同盟の友軍を召喚するアイテム。1時間に1回しか使えず、使い切り。また現在位置が派閥のホームセクターから離れすぎていても使えない。(距離100以上だとNG?)
- Trade Guild Beacon: セクターに商人 (Merchant) を呼び出す。同盟のテリトリー内でしか使えない。
- Faction Territory Map: その派閥が管理している全セクターの位置と、各セクター内のステーションがマップ上に表示される。
- ゲートの利用手数料がタダ同然(1桁)になる。
- 取引ではより安く売ってもらい、より高く買ってもらえる。
- 外交画面で派閥の規模 (Faction Strength) が見えるようになる
- Smuggler's Hideout でスパイを雇って見える情報と同じ
戦争
派閥との友好度が Hostile (-75000以下) まで下がるか、外交画面で「Declare War」をクリックすると、メールで宣戦布告が届き、勢力との関係が At War (戦争状態) になります。その状態では派閥の船がプレイヤーを攻撃してくるようになります。
外交画面で一定のコストを払うことで Ceasefire (休戦状態) にできますが、僅かな対立要因で再度戦争状態となる可能性があります。衝突を避けるには、友好度を改善しましょう。
その他
- 派閥同士で戦争を行うことがある。その場合、プレイヤーにも参戦を求めることがあるが、当然攻撃すれば攻撃先の派閥との関係は悪化する。
- 狙って遭遇できるものでもないが、多数の艦同士の戦闘でかなりの数の船が破壊されることになるのでドロップ品の回収やサルベージは結構美味しい。
- セクター内のステーションや軍艦が破壊されると Hazard Zone (危険地帯) となり、一定時間 (1~2時間程度) 民間船がそのセクターを迂回するようになる。