製造

Last-modified: 2024-03-06 (水) 19:23:05

タレット製造

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  • Turret Factory (タレット工場) では、材料とクレジットを使って、タレット製造を依頼できます。
  • タレット工場は手間と貨物室と莫大なお金がかかるぶん、周辺宙域でドロップ入手するものより高性能であることが多く、同性能のものを複数製造できるので安定して兵装を整えられ、何よりも入手前にタレットの性能を一覧できることで、周囲と比べて頭一つ以上抜きんでて強力なタレットを設計図段階から厳選しやすくなっています。船や艦隊の強化に活用しましょう。

タレット工場の利用方法

  • タレット工場は友好度が Good 以上でないと利用できません。また Exceptional 以上のレア度のタレットは、友好度が Excellent 以上でなければ作成できません。
  • 工場には複数の Blueprint (設計図) が並んでいます。まず欲しいタレットを選びましょう。
    • ドッキングして Build Turrets(タレット製造) を選ぶとタレット製造ウィンドウが起動します。
    • 画面左側で作りたいタレットの種類とレアリティーを選択します。
    • 画面中央で必要な材料数の確認と追加投資量が設定でき、右側に完成後のタレットのステータスが表示されます。
  • 材料が Cargo 内にあれば、材料と製作費を払ってタレットを手に入れられます。

製造できるタレット

  • Exceptional以下はすべて(防空機関砲/レーザーを含む)
    • 中心までの距離で種類に制限がかかる場合があるもよう?
  • Exoticはタレット工場ごとにランダムに作成可能になる

    v2以前

    • Point Defense Laser と Anti-Fighter Gun 以外の全て
    • レアリティーは Exceptional まで

タレットの性能

性能は原則的に以下のルールに従って高くなります。

  • 銀河中心に近い
  • レア度が高い
  • (採掘/サルベージレーザーのみ)より上位のマテリアルを使用する
  • より多くの追加部品を使う
    • 部品を追加できる量は設計図ごとに決まっていますが、ごくまれにその量を大きく超えて追加可能なものが見つかります。
      そのようなタレットは建造コストやタレット自体の評価額が飛び抜けて高いことで見分けられ、場合によっては同格のタレットの10倍以上の価格と、材料レベルふたつあとでも通用するような隔絶した性能を有しています。
      もし運よくそんな設計図に出会えたら、高いコストを支払ってでも量産を考える価値はあるかもしれません。

同じ名前のタレットでも、工場によって材料や性能は大きく異なります。マップ内の各工場を確認しておき、最高の性能のタレットを製造できる工場を見つけましょう。

各タレットの特徴と必要部品一覧

兵装を参照。

タレットから設計図への変換

  • タレット工場では、あらゆるタレットを有料で設計図に変換することができます。設計図への変換には資金がかかり、タレットも失われますが、設計図を元に材料と資金を集めれば何個でも製造できるようになります。
    高性能なタレットを拾った時は、この機能を使って複製しましょう。
  • 変換後、設計図はプレイヤーのインベントリ内に追加されます。
  • Inventory Blueprints (プレイヤーが作った設計図) は、Factory Blueprints (工場に元々並んでいる設計図) と異なり、資源を追加して能力強化することはできません。設計図変換前の能力のまま固定されています。
    • ただしv2.3現在、タレットを解体して作った設計図は資源の要求数がレア度ごとのデフォルトのまま変わらなくなる仕様があるようです。
      タレット解体の手間とクレジットコストはかかるものの、交易品をいくらか節約できます。

タレット製造のTIPS

  • タレット製造に必要な材料を覚えるのが大変な場合、製造画面の Build ボタン隣にある "Track ingredients in mission log" をクリックしましょう。ミッションにお買い物リストが作成されます。
    • ミッション一覧画面で "Track/Untrack Mission" をクリックすると、画面右側に常にお買物リストを表示できます。
  • 自分で船を操作して部品調達に行くのは面倒です。キャプテンを載せた船をマップで操作し、各部品工場に移動させて、"Buy Goods" で買いましょう。
  • ゲーム内の百科事典やGoods - Official Avorion Wiki で、どのステーションでどの部品を買えるか確認できます。
  • Turret Factory と同じセクター内で必要材料が売ってないか確認しましょう。
    • 以下のステーションは必要材料を扱っていることが多いです。
      • 材料を製造している Factory (例: Power Unit は Power Unit Factory で製造・販売されている)
      • Trading Post
      • Turret Factory Supplier(3~4倍の割増価格)
      • Turret Factory 自身(3~4倍の割増価格)
      • v2以降であれば、タレット工場や供給業者で部品を購入するぐらいなら行商人クラスの艦長に調達を命じれば割増は120%前後で済みます。
        あるいは密輸人の艦長に盗品の調達を依頼して別途ロンダリングしてもいいかもしれません。
    • Trading System を装備中なら Trading Overview でセクター内の全取り扱い商品を確認できます。
  • 一部の材料は Dangerous Goods (危険物) フラグが付いています。行商人の艦長を雇うか、事前に Trading Post で輸送ライセンスを買いましょう。
    • うっかり輸送中に拿捕されると友好度が下がってしまいます。
  • 一部タレットの連射性能に関わる Servo (サーボ機構) は初期数より減らすことが可能で、これによって連射速度と引き替えにオーバーヒートまでの時間を引き延ばす、あるいは完全になくすことができます。
  • 最高性能 (Avorion レベル) のタレットを作るには、銀河中心付近に自分で Turret Factory を建造する必要があります。
    • なぜか作成が可能なレベルの上限が50に固定されており、レベル51以上のタレットは複製も製造もできません。
  • (v2.2より)自分自身で建造したタレット工場のみ、画面左中央あたり、初期状態で『工場の設計図』と表示されているプルダウンリストの右にある円状の矢印ボタンから、有料で「タレット工場のシード値をリロール」できます。
    • この操作により、タレット工場の技術レベルを現在のセクターの数値で上書きし、セクター固有のドロップテーブルから工場に出現する設計図を再度抽選し直します。
      すなわち、セクターのドロップテーブルに存在するタレットであれば、理論上どんなタレットでも製造候補に出現させられるようになります。
    • ただし、このドロップテーブルを覗き見る正規の手段は存在しないため、そもそも製造したいタレットがテーブルの中に存在するかについては完全に運任せになります。
      特に出現自体に運が絡むエキゾチックはなお顕著です。
      目当てのタレットがあまりにも出てこないようなら、所持金が尽きる前に別のセクターでも試してみましょう。

      v2以前

      • 全てのタレットは Targeting Systems (照準システム) を2個投資することで Independent Targeting (自律照準システム) の特性を獲得できます。例外的に Point-Defense Chaingun (地点防空チェーンガン) は絶対に2個必要とします。

艦載機製造

  • Fighter Factory (艦載機工場) では、各種艦載機を製造することができます。
  • 船に Hanger (ハンガー) と Assembly (アセンブリー) ブロックを建造すると、艦載機を1台犠牲にして Blueprint (設計図) を作り、時間と鉱物を使って複製できます。最高の性能を持つ艦載機を製造し、複製しましょう。
  • 最高性能のタレットを作り、それを艦載機に搭載すれば、強力な戦隊や採掘部隊を編成できます。

艦載機の製造方法

艦載機 を参照。

参考リンク