アップデート情報

Last-modified: 2022-08-10 (水) 22:39:02

 
 

 

原文 : Avorion - Steamニュースハブ
最新のアップデート情報はSteamニュースハブを確認してください。

Hotfixes 2022-08-09 (2022年8月10日)

内容

https://store.steampowered.com/news/app/445220/view/3374903891732676172

  • 艦船のオートセーブと艦船名のファイルシステム非互換文字に関する不具合を修正
  • チュートリアル 建造モードでのカメラ移動が禁止されなくなりました
  • [UBR] 新しいエキゾチックタレットがタレットファクトリーで建造できない問題を修正
  • クラッシュレポーターを通じて報告されたいくつかのクラッシュを修正
  • アライアンスシップハンターの船長の吹き出しが表示されない不具合を修正
  • リソース/マネーの肖像画を描画する際のパフォーマンスに関するいくつかの問題を修正
  • ドッキングの引き込みメカニズムを改良
  • 機体のタレットを復元する際、自動設定とウェポングループ設定が失われることがあった問題を修正
  • オートパイロット、トレーディングオーバービュー、オブジェクトディテクターのキーバインドを明示的に割り当てることが可能に
    • クイックアクセス4および5は引き続き使用可能で、MODによって使用できます。目的のスクリプトにgetControlAction()関数を定義することで使用できます。

Hotfixes 2022-08-05 (2022年8月5日)

内容

https://store.steampowered.com/news/app/445220/view/3374903891718274025

  • タレット工場でエキゾチックレアのタレットを製造できない不具合を修正
  • クラッシュレポーターを通じて報告されたいくつかのクラッシュを修正
  • 研究ステーションが自動リサーチでリサーチ不可能なアイテムを供給しようとする問題を修正
  • より多くのクラッシュや問題を発見するためのデバッグ・サポートを追加

Into The Rift DLC - Out Now! (2022年8月4日)

内容

https://store.steampowered.com/news/app/445220/view/3374903891713793659

DLC: Into The Rift
このハードコアなアドオンでは、神秘的で危険なRift(断裂)次元を探検します。新しい技術のおかげで、より小さな質量(つまり数隻の船)を断裂に送り込むことができるようになりました。現在、科学者たちはこの「断裂」を集中的に研究しており、あなたの助けを必要としています。そして、彼らはあなたの助けを必要としています。危険と戦い、調査を完了し、強力な報酬を手に入れましょう。

Steamストアページ → https://store.steampowered.com/app/1905970/

  • 断裂の中へ
    • 断裂の近くにあるRift Research Center(断裂研究センター)から、特定の断裂ミッションを受けられるようになりました。
    • 危険な新環境に対応できるように自機を準備し、断裂の起源にまつわる秘密を解き明かそう。
    • 断裂研究所のためにRift Expedition(断裂遠征)を完了すると、見返りとして新しい強力なハイブリッドサブシステムを受け取ることができます - あるいは、断裂で見つけたものすべてをそのまま持ち帰ることもできます。
    • 銀河系で見たこともないような新しい次元を発見することができます。
    • ただし、「断裂」に潜れば潜るほど、「断裂」はより魅力的で危険な場所となります。
  • 裂け目の秘密を探る
    • 研究データを収集し、販売したり、新しい強力なサブシステムと交換する。
    • より高い産出量を誇る断裂の岩石を採掘し、精製して大きな利益を得よう。
    • 何世紀もの間手つかずだった難破船を探索し、失われた財宝を見つけよう。
  • 新ストーリーキャンペーン
    • 新たなキャラクターと出会い、彼らと協力して「断裂」の秘密を探り、ついに「エキゾタン」の疫病との戦いに終止符を打とう。全銀河の未来がかかっているのだ!
  • 新キャプテンクラス
    • 科学者は、断裂で貴重な研究データを収集し、強力なサブシステムと交換したり売却したりすることができます。
    • エキゾタン・ハンターは、断裂でエキゾタンの大型標本を捕獲し、貴重な戦利品を手に入れることができる。
  • 新たな危険 & 敵
    • 極限環境「断裂」を攻略せよ
    • これまでにないエキゾタン、新ボス、数百年前の防御機構との戦い、そしてそれらを利用した戦い
  • 新レジェンダリーサブシステム
    • あらゆるプレイスタイルに対応する12種類以上のハイブリッドレジェンダリーサブシステムを新たに追加
  • 新レジェンダリータレット
    • 新たなレジェンダリータレットが多数追加され、「断裂」で成功するために必要な優位性を獲得できます。
  • 仲間と遊ぶ
    • 断裂は容赦なく、危険な場所です。仲間を誘って一緒に探検すれば、成功の可能性が高まります。
    • 断裂ミッションはCo-opを完全サポート

Patch 2.2 is now live! (2022年8月4日)

内容

https://store.steampowered.com/news/app/445220/view/3374903891713762470

DLC: Into The Rift
一つ上の記事と同じ内容なので割愛

Gameplay

  • 戦闘機の生産が、コマンドで送信された船に継続されるようになりました。
  • クローニングとアカデミーのトレーニングが、コマンドで送信された船にも継続されるようになりました。
  • 新アイテム:「Coop-Reconstruction Kit」セクター内の他のプレイヤーを復活させることができる(そのプレイヤーがまだリスポーンしていない場合に限り)。
  • 新アイテム:「Marker Buoy」セクター内に配置することで、場所を示すことができます。
  • レジェンダリータレットを追加しました。
  • シップ&ステーションジェネレーターへのパーツ追加(新規発見されたファクションにのみ影響)
  • 自動生成シップのブリッジの見栄えを改善(新規に発見された派閥にのみ影響)
  • 銀河系中心部のXsotan Swarmイベントのリワーク
    • イベントはグローバルですが、ボスのスポーンは1カ所となります(複数のセクターで発生した場合)。
    • ボスがスポーンすると、ボスがスポーンした場所の全プレイヤーに通知されます。
    • ワームホールガーディアンのリスポーンは、スウォームイベントの結果に依存しなくなりました。
  • 小惑星フィールドの形状を改良(新しく発見されたセクターのみ影響あり)
  • 船の修理時にタレットが復元されるようになりました。
  • フォースタレットが全面的に改良され、オブジェクトを掴んで保持できるようになりました。
  • 同盟軍の艦船を再建する際、再建場所のどこからでも再建できるようになりました。
  • 大量の戦利品をドロップするXsotan Loot Aggregatorを新たに追加
  • 近距離で大ダメージを与えるXsotan short-range enemyを追加しました。
  • 常に高い射程距離を持つXsotan long-range enemyを追加しました。
  • Xsotanに、中心からの距離(またはリフトの難易度)に応じて、より特殊な武器を持つカテゴリーが追加されました。
  • 同盟軍の船で移動中に、自分用に確保されたカーゴを回収できるようになりました。

Visuals & SFX

  • 断裂に隣接するセクターの背景ビジュアルを追加
  • 重要なオブジェクトの目印となるハイライトを追加
  • レーザーエフェクトのサウンドエフェクトを追加
  • 船やステーションを破壊する際の爆発を追加

Ship Building

  • 装甲ブロックの代替デザインを追加
  • 通常の船体ブロックの代替デザイン2種を追加
  • Scaffold block(足場ブロック)の追加
  • Vivid Hull block(船体ブロック(極彩色))を追加。より鮮やかで光沢があります
  • カラーリング可能な光源ブロックを追加
  • 異なる間隔で点滅する光源ブロック3種を追加(着色可能)
  • 鮮やかなストライプ柄のブロック3種を追加
    • グローバルペイント、グローバルペイント リバース、ローカルペイント
  • ダークストライプのブロックを3種類追加
    • グローバルペイント、グローバルペイント反転、ローカルペイント
  • armored Turret Base block(装甲タレット基礎ブロック)を追加
  • Rift Stone block(裂岩)を追加(クリエイティブのみ)
  • Glow Stone block(発光岩)を追加(クリエイティブのみ)

Object Detector
オブジェクト検出器のアップグレードの方法を変更しました。興味深いオブジェクトが大量に見つかるリフト内では全く使い物にならないことがわかったからです。探知機はPingになり、一定時間オブジェクトをハイライトし、より多くのオブジェクトをハイライトするようになりました。さらに、レアリティの低いものを中心に、表示範囲が大幅に拡大されました。また、レアリティに応じたハイライト表示も廃止されました。(例:取得可能な残骸はエキゾチック以上のレアリティのオブジェクトディテクターによってのみ発見可能)、すべてのディテクターがすべてのオブジェクトをハイライトするようになりました。新しいホットキー機能(下記参照)を使って、ディテクターのPingをホットキーにバインドすることができます!

  • bject Detectorのハイライトが常時ではなく、Pingになりました
  • オブジェクト検出の範囲が大幅に拡大されました。
  • オブジェクト検出器は、レア度によって異なるオブジェクトをハイライトするのではなく、すべてのオブジェクトをハイライトするようになりました。
  • オブジェクト検出器は、セクターに入る際、発見すべき貴重なオブジェクトがある場合、通知を表示するように変更

AI Factions

  • AIファクションは、その特徴に応じて、短い紹介文を含む歓迎メールを送るようになりました
  • AIファクションが、その国家形態をより反映した、より具体的な宣戦布告を送信するようになりました
  • AIファクションが、関係性が変化したことについて強く感じた場合、プレイヤーにチャットを送るように変更。
  • AIファクションが、その国家形態に対応したより明確な特徴を持つようになりました(新規AIファクションにのみ影響)。

UI

  • メインメニューの外観を変更
  • 特定のレアリティ以下のアイテムやそれ以上のアイテムをゴミとして処理するQoLオプションを追加
  • インベントリ内のミッション関連アイテムを最上位にソートするQoLオプションが追加されました。
  • リサーチ・ステーション ゴミを自動で調査するQoLオプションを追加
  • ミッション関連アイテムにエクスクラメーションマークを追加
  • コントロールズウィンドウで設定可能な「ドローンへの退出」、「取引ウィンドウ」などの右上アクションのホットキーを追加
  • 格納庫製造UIを改良し、キューに入った製造と投資されたリソースをより透過的に表示するように変更
  • タレットやファイターの紛失に関するレポートに艦船名が含まれるように変更
  • デススクリーンを追加し、最後の修理ドックまたは再建造地点でリスポーンするオプションを追加
  • オーバーヒートする可能性のあるタレットのツールチップに "Burst DPS "スタッツを追加。
    • 「バーストDPSは短期的なDPS(ダメージ×発射速度)です。
    • 「DPSはオーバーヒートと冷却を考慮した長期的なDPSです(これまでもそうでした)。
  • ダメージを受けた際、HPバーが点滅するようになりました。
  • ビルドできない状況下では、ビルドUIを無効化するよう修正
  • ギャラクシーマップの設定が保存されるようになりました。

Balancing

  • タレット工場 のステータスのスケーリングに関するいくつかの不具合を修正しました。
  • タレットファクトリー タレットシードを「リロール」するためのボタンを追加
  • 再建造地点にある修理ドックでの修理が無料に
  • 再建造地点での曳航が無料になりました。
  • すべてのステーションの設立コストを20%削減しました。
  • ステーションが機能するために、最低30人のクルーとハウジングが必要になりました。
    • これらのクルーは乗船していればよく、必要なクルーの一員である必要はありません。
    • 条件を満たしていないステーションはセーブゲームの最初のロードで自動的にハウジングブロックと必要なバニラクルーが装備されます。
    • ステーションは設立時に30人のクルーとハウジングブロック(必要な場合)を無料で受け取ることができます。
    • Dev Note: "私たちはいわゆるマイクロステーションが大きなステーションと同じように機能することが、非常に没入感を壊すと考えました。もしあなたがミニチュア船よりほんの少し大きいステーションを作ったとしても、この変更はあなたに全く影響を与えません。また、すべてのステーションはセーブゲームの初回ロード時にレトロフィットされますので、すべてのステーションを修理しに行く必要はありません。"ゲームはあなたのために自動的にそれを行います。
  • 電気ダメージが光るブロック(ジェネレーター、エンジン、シールドジェネレーター、バッテリーなど)に当たったとき、x2ダメージを与えるようになりました。
  • ハードコアの敵のHPを減少させました。
  • タレット工場でエキゾチックを製造できるようになりました。

Bugfixes

  • タレットファクトリーを他のセクターへ輸送すると設計図が変わってしまう問題を修正
    • これを使用していた場合、シードをリロールするボタンがあると嬉しいかもしれません
  • 艦船がダメージを受けた際にタレットの設計図が削除される問題を修正
  • 削除または同盟に譲渡された艦艇の収量が回収できない問題を修正
  • 非機能ブロックのみを持つシップがスケールアップできない不具合を修正
  • Steamサーバーブラウザで選択されたエントリーが表示される不具合を修正
  • ディレクショナル・スラスターを回転させてもパーティクルアニメーションが変化しない不具合を修正
  • ゲート通過時に護衛艦がプレイヤーに追従しない場合がある不具合を修正
  • タレットベースの「Don't show this again(二度と表示しないで)」チェックボックスが、ゲーム再起動時に記憶されない不具合を修正
  • ファイター作成時にブループリントのコストがマイナスになることがあった問題を修正
  • デザインを保存ウィンドウでデザインを縮小すると、マイナスのコストが発生する場合があった問題を修正
  • ロード中に銀河系マップを開いていると、別のセクターへジャンプしてしまうことがあった問題を修正
  • プレイヤー間でキャンセルされたトレードがUIエラーとなることがある問題を修正
  • ステーションメニューを開いた状態で、オートパイロットによるドッキング解除を行うとラバーバンドが発生する不具合を修正
  • ローディング画面でギャラクシーマップを開いていると、ジャンプチェーンがキャンセルされることがある問題を修正
  • デザインを保存ウィンドウウィンドウで有効なデザインがグレーアウトしてしまう不具合を修正
  • 一部のエキゾタンの敵がAvorionスクラップ金属をドロップすることがある問題を修正
  • 調達作戦のいくつかの不具合を修正
  • 多くのステーションを所有している場合、サプライ・コマンドのコンボボックスがリセットされてしまう不具合を修正
  • クライアントが破壊されても、「船の輸送」が失敗しない不具合を修正
  • 艦長不在の状態で採掘/サルベージが可能になっていた不具合を修正
  • チュートリアルの途中でプレイができなくなることがある不具合を修正
  • 戦闘機にクルーが転送されてしまうことがある問題を修正
  • バウンティ・ハント・ミッションにおいて、ターゲットが友好的になる可能性がある不具合を修正
  • インベントリメニューのビジュアルに関するいくつかの不具合を修正
  • 古代のゲートでシャトルが往来していた問題を修正
  • 他のセクターへジャンプした際に、ハイパースペース・マーカーが消えない不具合を修正
  • ハイパースペース・ジャンプの計算を行う際、すでに別の計算が行われていると計算が開始されない場合がある不具合を修正
  • 自動砲塔が無効に設定されていても発射される場合がある不具合を修正
  • 自動砲塔の有効/無効の状態がゲーム再起動時に記憶されない不具合を修正
  • 搭乗した艦船が古いAIの挙動やバフを保持する不具合を修正
  • 「IPで接続」でカスタムポートでの接続が機能しない不具合を修正
  • 作戦から帰還後、短時間で艦艇のクラスが失われることがある問題を修正
  • ファイター起動時のパフォーマンスに関するいくつかの問題を修正
  • 同盟船でスカウトされたセクターが正しく表示されない問題を修正
  • 艦長の説明が正しくなかった問題を修正
  • サルベージコマンドのUIで、サブシステムの一部収量が表示される場合がある問題を修正
  • 「奴隷解放」ミッションが早く失敗することがある問題を修正
  • リソースデポに関するエクスプロイトの修正
  • 「証拠隠滅」のミッションログが正しく更新されていなかった不具合を修正
  • Fidgetが電気ダメージで正しく気絶しない不具合を修正
  • 小惑星をプレイヤーのみで破壊した際、IHDTXが無敵のままになっていた問題を修正
  • 初期化時にインベントリがソートされていなかった不具合を修正
  • デザインを保存フォルダやその他のUIグリッド表示を開く際のパフォーマンスに関する問題を修正しました。
  • 選択したブロックの変形やカラーリングを行う際にミラーリングが正しく機能しない問題を修正
  • ファイターを起動する際のパフォーマンスに関するいくつかの問題を修正
  • いくつかのクラッシュを修正

Into The Rift Open Beta Weekend - and more! (2022年7月31日)

内容

https://store.steampowered.com/news/app/445220/view/3363644258049230905

皆さん、こんにちは!
今日はブランチにかなりの動きがありましたよ!

Version 2.2 - Free DLC Update goes Beta
まず最初に、DLCの無料アップデートをベータブランチに移動します! Into The Rift DLCで提供される全ての無料コンテンツは、ベータブランチにあります。

Beta Branch Version 2.1 goes Default
次に、長い間好調だったバージョン 2.1 をベータブランチからデフォルトブランチに移行します!また、バージョン 2.2 のためのスペースを確保する必要があります。変更点の全リストはBeta Branch Patch 2.1で確認できます。

Into The Rift DLC Open Beta Weekend!
いよいよ週末にInto The Rift DLCのOPEN BETAが開催されます。Into The Riftオープンベータブランチへのアクセス方法は以下の通りです(ご自身の責任でご利用ください)。
SteamのリストでAvorionを右クリックし、プロパティ→ベータ→「Into The Rift Beta」ブランチを選択します。

このベータは専用サーバーでは利用できず、月曜日の14:00 CESTまで行われる予定です。

それでは、良い週末をお過ごしください。

Avorion Beta Branch Patch 2.1 - Patchnotes (2022年5月13日)

内容

https://store.steampowered.com/news/app/445220/view/3177863801817106473

DLCの制作に励む一方で、いくつかの問題も修正しています。ここに、より緊急性の高い修正を含んだ小さなパッチがあります。

ベータ版ブランチ 注:これらの変更は現在ベータ版ブランチで利用可能です。ベータブランチは実験的な変更をテストしたり、エラーを見つけたり修正したりするためのものです。

ベータ版ブランチにアクセスする方法は以下の通りです(ご自身の責任においてご利用ください)。
SteamのリストでAvorionを右クリックし、プロパティ→ベータ→ブランチ「ベータブランチ - 最新の変更と実験的機能」を選択します。

Gameplay

  • カーゴドロップの新しいビジュアルを追加
  • インベントリ内の武器の種類を検索できるようになりました
  • 「Laser(レーザー)」「Cannon(キャノン)」「Railgun(レールガン)」などを入力すると、そのタイプに合った武器を検索することができます。

Bugfixes

  • レールガンなどの貫通型武器のダメージ数値が正しく表示されていなかった不具合を修正
  • "Join via IP"ウィンドウで、カスタムポートを持つサーバーへの接続が正常に行われない場合がある不具合を修正
  • NPCファクションのステーションが正常に修復されない場合がある不具合を修正
  • Hackathonミッションのコンテナのセキュリティレベルが高すぎる場合がある問題を修正
  • 船の武装概要において、武器名が正しく翻訳されていなかった問題を修正
  • ブラックマーケットDLCのミッションにおいて、ロケーションが利用できなかったり、到達できなかったりする複数の問題を修正
  • 起動時に.objファイルが見つからない場合、多くのエラーが表示される問題を修正

New Avorion DLC Announced: Into The Rift (2022年4月13日)

内容

https://store.steampowered.com/news/app/445220/view/3182364231143946256

宇宙旅行者、それとビルダーの皆さん!

2.0アップデート以来、この数ヶ月間、私たちは忙しかったことをお知らせします! オフィスの引っ越し、クリスマス休暇、お正月、2.0アップデートのストレスからの解放、そして社内プロセスのアップグレードとは別に、
私たちはいくつかの新しいエキサイティングなことに取り組んできました。

ということで、ここで紹介します。Avorionの次のDLCアドオンを正式に発表したいと思います。Into The Rift!

このアドオンは、銀河系に形成された裂け目とその調査に特化したものとなっています。また、XsotanおよびXsotanの言い伝え全般にも焦点を当てます。
Black Marketと同様、このアドオンは完全なマルチプレイ対応で、Into The Rift DLCを持っていないからといって遊べないサーバーは存在しません。
最後に、このアドオンは無料アップデートと一緒に提供され、すべての人にいくつかの改良が施される予定です。

さて、今回はここまでです。この興奮は本物で、今後数週間のうちにさらなるニュースをお伝えするのが待ち遠しいです。ご期待ください。

それ以前のアップデート情報

wikiwikiの表示行数限界に達したため、過去のアップデート情報を分割しています。