Mod-Relic

Last-modified: 2026-02-24 (火) 18:55:25

入手方法:指定された難易度以上の装備を入手する。

名前効果入手難易度
Power ServoDefense Powerが +110~6,105 増加する。Campaign+
Fortitude ServoDefense Healthが +110~6,105 増加する。Campaign+
Hardened Servo被ダメージが -0.76% から -30% 減少する。Campaign+
Unique Power Servoマップ上に同種の防衛設備が1つしか建設されていない場合、Defense Powerが +360~19,980 増加する。Chaos 2+
Diverse Power Servo近くにある異なる種類の防衛設備1つにつき、Defense Powerが +80~4,650 増加する。Chaos 3+
Diverse Critical Servo近くにある異なる種類の防衛設備1つにつき、Defense Critical Chanceが +?~6% 増加する。Chaos 3+
Diverse CD Servo近くにある異なる種類の防衛設備1つにつき、Defense Critical Damageが +1.06~10% 増加する。Chaos 3+
Defense Rate ServoDefense Rateが +5.28~40% 増加する。Chaos 4+
Critical Chance ServoDefense Critical Chanceが +1.15~25% 増加する。Chaos 5+
Crit Damage ServoDefense Critical Damageが +5.22~35% 増加する。Chaos 5+
Defense Range ServoDefense Rangeが +5.17~30% 増加する。Chaos 6+
Unique Critical Servoマップ上に同種の防衛設備が1つしか建設されていない場合、Defense Critical Chanceが +6.04~30% 増加する。Chaos 7+
Unique CD Servoマップ上に同種の防衛設備が1つしか建設されていない場合、Defense Critical Damageが +28%~40% 増加する。Chaos 7+
Damage Buff Servoバフを受けている間、Defense Powerが +140~7,770 増加する。Chaos 8+
Unique Fortitude Servoマップ上に同種の防衛設備が1つしか建設されていない場合、Defense Healthが +x 増加する。Chaos 11
Unique Harden Servoマップ上に同種の防衛設備が1つしか建設されていない場合、被ダメージが -x% 減少する。Chaos 11
Unique Range Servoマップ上に同種の防衛設備が1つしか建設されていない場合、Defense Rangeが +x% 増加する。Chaos 11
JACK OF ALL STATSTower Damage, Rate, Health, Range, Crit Chance, および Crit Damageが +11.1-18% 増加する。Chaos 11

入手方法:指定された難易度以上の装備を入手する。

名前効果入手難易度
Anti-Orc ServoOrcに対するダメージが 5.17~60% 増加する。Campaign+
Gobu-Boom ServoGoblinを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 7,207~400,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Campaign+
Orc-Boom ServoOrcを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 7,207~400,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Campaign+
Anti-Goblin ServoGoblinに対するダメージが +5.17~60% 増加する。Chaos 1+
Anti-Warboar ServoWarboarに対するダメージが +5.17~60% 増加する。Chaos 1+
Anti-Skeleton ServoSkeletonに対するダメージが +5.17~60% 増加する。Chaos 1+
Boar-Boom ServoWarboarを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 7,207~400,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 1+
Skele-Boom ServoSkeletonを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 7,207~400,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 1+
Support-Boom ServoSupportタイプのエネミーを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 7,207~400,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 2+
Anti-Melee ServoMeleeタイプのエネミーに対するダメージが +5.03~40% 増加する。Chaos 3+
Anti-Support ServoSupportタイプのエネミーに対するダメージが +5.1~50% 増加する。Chaos 3+
Melee-Boom ServoMeleeタイプのエネミーを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 ?~200,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 3+
Range-Boom ServoRangedタイプのエネミーを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 ?~200,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 3+
Anti-Ranged ServoRangedタイプのエネミーに対するダメージが +5.03~40% 増加する。Chaos 4+
Controller Servo状態異常(CC)を受けている敵に対するダメージが +4.99~35% 増加する。Chaos 5+
Anti-Miniboss ServoMinibossに対するダメージが +5.1~50% 増加する。Chaos 5+
Miniboss-Boom ServoMinibossを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 ?~200,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 5+
Anti-Chaos ServoChaosエネミーに対するダメージが +5.1~50% 増加する。Chaos 6+
Chaos-Boom ServoChaosエネミーを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 ?~200,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 6+
Anti-Frost ServoFrostエネミーに対するダメージが +5.1~50% 増加する。Chaos 8+
Frosty Boom ServoFrostエネミーを倒した際、敵のタイプに応じて周囲に約 7,207~400,000 の範囲ダメージを与えて爆発する。Chaos 8+
Chrono Servo鈍足(Slow)状態の敵に対するダメージが +x% 増加する。Chaos 11

入手方法:指定された難易度以上の装備を入手する。

名前効果入手難易度
Earth Servo無属性タワーにEarth属性を付与し、Defense Powerを 70~3,885 増加させる。Campaign+
Fire Servo無属性タワーにFire属性を付与し、Defense Powerを 70~3,885 増加させる。Campaign+
Water Servo無属性タワーにWater属性を付与し、ターゲットを9秒間ずぶ濡れ(drench)状態にして、Defense Powerを 70~3,885 増加させる。Campaign+
Storm Servo無属性タワーにStorm属性を付与し、Defense Powerを 70~3,885 増加させる。Campaign+
Accumulator Servo過去10秒間に受けたダメージの 78~500% に等しい範囲ダメージを与える。Chaos 1+
Protective Downgrade Servo破壊される代わりに、アップグレードレベルが1段階下がりDefense Healthが 16~100% になる。120秒に1回のみ発動。Chaos 1+
Tenacity Servoマイナスステータス効果の持続時間が -5.5% から -100% 短縮される。Chaos 2+
Piercer Servo防衛設備の発射物がシールドを貫通し、本来の 5.5~100% のダメージを与える。Chaos 3+
Refund Servo防衛設備が破壊された際、建設時のマナコストの 5.5~75% をドロップする。Chaos 3+
Poison Servo無属性タワーにPoison属性を付与し、ターゲットに毎秒Defense Powerの5%のダメージを3秒間与え、Defense Powerを 70~3,885 増加させる。Chaos 7+
Anti Heal Servo15秒間、敵の回復効果を 20~100% 減少させる。Chaos 10

入手方法:キャラクタースロットにセットされているヒーローが所持するDefenseに対応したものがドロップする。※スロットに登録されているだけで対象となる。

ヒーローアイコン名前効果
ApprenticeEarthshatterShatterquakeEarthshatterで攻撃した敵に命中時、?~15秒間、tower damageの3.32~5%を範囲内のEarthダメージとして与える。
SquireBallistaBurning BoltsBallistaで攻撃した敵に命中時、3.05~10秒間、1.14~20%の追加 fire ダメージを与える。fire 属性に変更する。
HuntressExplosive_trapProactive TrapsExplosive Trapが起爆するたびに、Defense Powerが4~222増加する(最大100回まで)。
MonkBoostAuraDrain AuraBoost Auraが、毎秒 Defense Powerの75~200%のダメージを敵に与える。
AbyssLordSkeletal RamsterLingering HellfireSkeletal Ramsterで攻撃した敵に命中時、3.05~10秒間、1.14~20%の追加 fire 属性ダメージを与える。fire 属性に変更する。
SeriesEV2WeapManuStunning RevelationWeapon Manufacturerで攻撃した敵に命中時、260~19,630のmagicalダメージを与え、さらに10.17~35%の確率で2秒間Stunさせる。
LavamancerFissureofEmbermountEmbermount FlamesFissure of Embermountで攻撃した敵に命中時、炎上効果の持続時間が15.5~80秒延長される。
MysticVipersFangsFiery FangsSand Viperで攻撃した敵に命中時、3.05~10秒間、1.14~20%の追加火fire 属性ダメージを与える。fire属性に変更する。
DryadHarpy's PerchFireblossom BlessingHarpy’s Perchで攻撃した敵に命中時、1~8秒間、1~20%の追加fire属性ダメージを与える。火属性に変更する。
InitiateFrost Strikes AuraLingering FrostfireFrost Strikes Auraで攻撃した敵は、2.02~5秒間、毎秒7.86~30%の追加water属性ダメージを受ける。
AdeptTeslaCoilRamping VoltageTesla Coilは敵を攻撃するたびにダメージが増加し、最大で7~50%の追加ダメージを得る。攻撃しない状態が5秒続くと、ダメージ増加効果はリセットされる。
MercenaryNether ArcherSpectral ArrowsNether Archerの矢は、跳弾するごとに与えるダメージが通常より10.5~60%減少する。
CountessElder DragonMotherly InstinctElder Dragonの近くに建設されたDragon’s Nest1つにつき、Elder DragonのDefense Powerが1~40%増加する。
EngineerRail Gun TowerEnergy OverloadRail Gunが敵に命中するとオーバーロードを起こし、周囲の敵に3.23~35%のダメージを与える。
HunterWerewolf CommanderEmpowering ClawsWerewolf Commanderの近接攻撃が命中するたびにスタックを1つ獲得し、遠距離攻撃のダメージが?~50%増加する。最大6スタックまで蓄積可能。10秒間近接攻撃を行わないとスタックは失われる。
AquarionPufferFishVenomous OverloadPufferFish Towerの棘は、飛距離が長くなるほどダメージが増加し、最大で26~?%の追加ダメージを与える。
CyborgPhysicalWallChain DetonatorPhysical Wallを通過した投射物に反応し、チェーンの各ノードで爆発を発生させ、Defense Healthの31-40%のダメージを与える。
DefenseHealthではなく、体力依存ダメージ
JesterParty_PopperDodgeballParty Popperの攻撃はスタックを1つ生成する。3スタックに達すると、Jester Ballを発射し、Defense Damageのx%を与える。