一般
ディフェンス専用
入手方法:難易度不問でキャラクタースロットにセットされているヒーローが所持するDefenseに対応したものがドロップする。※スロットに登録されているだけで対象となる。
| ヒーロー | アイコン | 名前 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Shatterquake | Earthshatterで攻撃した敵に命中時、?~15秒間、tower damageの3.32~5%を範囲内のEarthダメージとして与える。 | ||
| Burning Bolts | Ballistaで攻撃した敵に命中時、3.05~10秒間、1.14~20%の追加 fire ダメージを与える。fire 属性に変更する。 | ||
| Proactive Traps | Explosive Trapが起爆するたびに、Defense Powerが4~222増加する(最大100回まで)。 | ||
| Drain Aura | Boost Auraが、毎秒 Defense Powerの75~200%のダメージを敵に与える。 | ||
| Lingering Hellfire | Skeletal Ramsterで攻撃した敵に命中時、3.05~10秒間、1.14~20%の追加 fire 属性ダメージを与える。fire 属性に変更する。 | ||
| Stunning Revelation | Weapon Manufacturerで攻撃した敵に命中時、260~19,630のmagicalダメージを与え、さらに10.17~35%の確率で2秒間Stunさせる。 | ||
| Embermount Flames | Fissure of Embermountで攻撃した敵に命中時、炎上効果の持続時間が15.5~80秒延長される。 | ||
| Fiery Fangs | Sand Viperで攻撃した敵に命中時、3.05~10秒間、1.14~20%の追加火fire 属性ダメージを与える。fire属性に変更する。 | ||
| Fireblossom Blessing | Harpy’s Perchで攻撃した敵に命中時、1~8秒間、1~20%の追加fire属性ダメージを与える。火属性に変更する。 | ||
| Lingering Frostfire | Frost Strikes Auraで攻撃した敵は、2.02~5秒間、毎秒7.86~30%の追加water属性ダメージを受ける。 | ||
| Ramping Voltage | Tesla Coilは敵を攻撃するたびにダメージが増加し、最大で7~50%の追加ダメージを得る。攻撃しない状態が5秒続くと、ダメージ増加効果はリセットされる。 | ||
| Spectral Arrows | Nether Archerの矢は、跳弾するごとに与えるダメージが通常より10.5~60%減少する。 | ||
| Motherly Instinct | Elder Dragonの近くに建設されたDragon’s Nest1つにつき、Elder DragonのDefense Powerが1~40%増加する。 | ||
| Energy Overload | Rail Gunが敵に命中するとオーバーロードを起こし、周囲の敵に3.23~35%のダメージを与える。 | ||
| Empowering Claws | Werewolf Commanderの近接攻撃が命中するたびにスタックを1つ獲得し、遠距離攻撃のダメージが?~50%増加する。最大6スタックまで蓄積可能。10秒間近接攻撃を行わないとスタックは失われる。 | ||
| Venomous Overload | PufferFish Towerの棘は、飛距離が長くなるほどダメージが増加し、最大で26~?%の追加ダメージを与える。 | ||
| Chain Detonator | Physical Wallを通過した投射物に反応し、チェーンの各ノードで爆発を発生させ、Defense Healthの31-40%のダメージを与える。 | ||
| Dodgeball | Party Popperの攻撃はスタックを1つ生成する。3スタックに達すると、Jester Ballを発射し、Defense Damageのx%を与える。 |