ARMOR
入手方法:指定された難易度以上の装備を入手する。
| 名前 | 効果 | 入手難易度 |
|---|---|---|
| Power Chip | Hero Damageが +70~3,885 増加する。 | Campaign+ |
| Ability Chip | Ability Powerが +70~3,885 増加する。 | Campaign+ |
| Robust Chip | Hero Healthが +70~3,885 増加する。 | Campaign+ |
| Exploit Weakness Chip | Weak Point(弱点)に対するダメージが +5.5%~75% 増加する。 The Wild West以降の敵は弱点は存在しない為、ほぼゴミ | Campaign+ |
| Tenacity Chip | マイナスステータス効果の持続時間が 1.04% から 25% 減少する。 | Chaos 2+ |
| Pest Repellant | 飛行している敵(flying enemies)から受けるダメージが 5.41%~50% 減少する。(※Helmet専用) | Chaos 5+ |
| Armor Chip | Hero Armorが +?~3,885 増加する。 | Chaos 10 |
| Speedy Chip | Hero Speedが +468-600 増加する。 | Chaos 11 |
| Plated Armor | 受けるダメージが 8-10% 減少する。 | Chaos 11 |
入手方法:指定された難易度以上の装備を入手する。
| 名前 | 効果 | 入手難易度 |
|---|---|---|
| Light Chip | Light Weaponでのダメージが +110~6,105 増加する。 | Campaign+ |
| Medium Chip | Medium Weaponでのダメージが +110~6,105 増加する。(※Meleeヒーロー専用) | Campaign+ |
| Heavy Chip | Heavy Weaponでのダメージが +110~6,105 増加する。(※Meleeヒーロー専用) | Campaign+ |
| Single Chip | Single Projectile Weapon(単発武器)のダメージが +110~6,105 増加する。(※Rangedヒーロー専用) | Campaign+ |
| Triple Chip | Triple Projectile Weapon(3WAY武器)のダメージが +110~6,105 増加する。(※Rangedヒーロー専用) | Campaign+ |
| Quintuple Chip | Quintuple Projectile Weapon(5WAY武器)のダメージが +110~6,105 増加する。(※Rangedヒーロー専用) | Campaign+ |
入手方法:指定された難易度以上の装備を入手する。
| 名前 | 効果 | 入手難易度 |
|---|---|---|
| Healthy Power Chip | Healthが90%以上の時、Hero Damageが +140~7,770 増加する。 | Chaos 1+ |
| Healthy AP Chip | Healthが90%以上の時、Ability Powerが +140~7,770 増加する。 | Chaos 1+ |
| Swap Damage Chip | ヒーロー交代(swap in)後、?~34 秒間Hero Damageが +140~7,770 増加する。 | Chaos 1+ |
| Swap AP Chip | ヒーロー交代(swap in)後、?~34 秒間Ability Powerが +140~7,770 増加する。 | Chaos 1+ |
| Steel Skin Chip | 攻撃時、Armorが +60~3,330 増加する。 | Chaos 2+ |
| Damage Buff Chip | バフを受けている間、Hero Damageが +140~7,770 増加する。 | Chaos 4+ |
| Ability Buff Chip | バフを受けている間、Ability Powerが +140~7,770 増加する。 | Chaos 4+ |
| Manaburn Damage Chip | 失っているアビリティリソースの量に応じて、Hero Damageが最大 +140~7,770 増加する。(※Series EV2, Engineer, Barbarian, Hunterを除く) | Chaos 4+ |
| Manaburn AP Chip | 失っているアビリティリソースの量に応じて、Ability Powerが最大 +140~7,770 増加する。(※Series EV2, Engineer, Barbarian, Hunterを除く) | Chaos 4+ |
| Lifeburn Armor Chip | Healthが20%未満の時、Hero Armorが +?~3,330 増加する。 | Chaos 7+ |
| Normal Damage Chip | クリティカルヒットが出なかった時、Hero Damageが +20~1,500 増加する。クリティカルが出るとリセットされる。 | Chaos 8+ |
| Normal AP Chip | クリティカルヒットが出なかった時、Ability Powerが +20~1,500 増加する。クリティカルが出るとリセットされる。 | Chaos 8+ |
| Swap Crit Chance Chip | ヒーロー交代(swap in)後、?~34 秒間Crit Chanceが +?~2.5% 増加する。 | Chaos 9+ |
| Swap Crit Damage Chip | ヒーロー交代(swap in)後、?~34 秒間Crit Damageが +?~5% 増加する。 | Chaos 9+ |
| Counter-Attack chip | ダメージを受けた後、5秒間Hero Damageが +?~9,990 増加する。 | Chaos 9+ |
| Counter-Surge chip | ダメージを受けた後、5秒間Ability Powerが +?~9,990 増加する。 | Chaos 9+ |
| Dodge Chip | ?%~10% の確率で攻撃を回避(Dodge)し、ダメージを0にする。 | Chaos 9+ |
| Swap Tenacity Chip | ヒーロー交代(swap in)後、?~34 秒間Tenacityが +6~50% 増加する。 | Chaos 10 |
| Fragile Damage Chip | Hero Damageが +?~9,990 増加する。ダメージを受けると、10秒間この効果を失う。 | Chaos 10 |
| Fragile Power Chip | Ability Powerが +?~9,990 増加する。ダメージを受けると、10秒間この効果を失う。 | Chaos 10 |
| 名前 | 効果 | 入手場所 |
|---|---|---|
| SNAKE SKIN ARMOR | Healthが37-50%増加、被ダメージが +12~??% 減少する。 🔓状態 | The Wildest West |
RING
| 対象アイテム | Mod名 | 効果 | 入手場所 |
|---|---|---|---|
| Ring of Fire | Blessing of Fire | 基本攻撃(basic attacks)時、30%の確率で追加の 19%~30% のFire damageを与え、対象を燃やして毎秒Hero Damageの60%のMagical Fire damageを5秒間与える。 | Embermount Volcano Expeditions (Chaos 9+) |
| Ring of Wind | Blessing of Wind | 基本攻撃時、10%の確率で竜巻を発生させ、62%~100% のHero DamageをStorm damageとして与え、3秒間ノックアップ(打ち上げ)する。さらに、5%の確率で攻撃を回避(Dodge)しダメージを無効化する。 | Prime 1 Region Incursions (Chaos 9+) |
| Ring of Time | Blessing of Time | アビリティのクールダウンが 13%~20% 短縮され、Ability Powerが10%増加する。 | Prime 2 Region Incursions (Chaos 9+) |
| Ring of Poison | Blessing of Poison | 基本攻撃時、30%の確率で追加の 24%~30% のPoison damageを与え、対象の耐性(resistance)を3秒間10%低下させる。 | Prime 3 Region Incursions (Chaos 9+) |
| Ring of Water | Blessing of Water | 基本攻撃時、30%の確率で追加の 24%~30% のWater damageを与え、対象をずぶ濡れ(drench)状態にする。さらに、最大アビリティリソースが50増加する。 | Prime 4 Region Incursions (Chaos 9+) |
| Ring of Regen | Blessing of Regeneration | 5秒ごとに最大Healthの 2.7%~4.5% を回復し、Hero Healthが20%増加する。 | Prime 5 Region Incursions (Chaos 9+) |
| Ring of Earth | Blessing of Earth | 基本攻撃時、20%の確率で対象をその場に拘束(root)し、毎秒 76%~100% のHero DamageをEarth damageとして3秒間与える。また、受けるダメージが20%減少する。 | Prime 6 Region Incursions (Chaos 9+) |
| Ring of Piercing | Blessing of Piercing | ヒーローの発射物がシールドを貫通し、本来の 45.5%~100% のダメージを与える。 | Prime 7 Region Incursions (Chaos 9+) |
| Ring of Life | Blessing of Life | 死亡時、55.5%~100% のHealthで復活し、15秒間与えるダメージが 26.44%~50% 増加する。60秒に1回のみ発動。 | Survival Wave 61+ の Exquisite Chests |
| Ring of Ice | Blessing of Ice | 倒した敵が爆発し、147,748~200,000 のFrost damageを与え、命中したすべての敵を凍結(freeze)させる。 | Survival Wave 61+ の Exquisite Chests |