GAME TYPE - CAMPAIGNとは
今作は大まかに分けてゲーム内容・目標やシステムが変わるゲームモードと
敵自体の強さや数、各出現場所の敵に追加されるオプション効果(物理耐性/移動速度上昇など)が変わる難易度がある
中でもCAMPAIGNは一番最初にプレイする事になる標準的なゲームモード
難易度に関してはEASYとNORMALが選択可能。タワーディフェンスやDDを始めてプレイする人は
なれるまでEASYで練習すると良い。NORMALはなれた人や前作プレイ済みの人にオススメ
始めたばかりの人にわかりやすいように今作のシステムが徐々に追加されていき
とっつきやすい難易度となる
iPWRの範囲
EASY iPWR 1~26 NORMAL iPWR 10~57
- iPWRとは
アイテムパワーレンジ。ヒーローレベルとは別のいわゆる装備によるステータスの目安。
装備する武器や防具によって変動し、マップへ挑む際の目安となっている。
自身のiPWRを確認するにはインベントリ画面最下部に各ヒーロー毎で表記されてある