GAME TYPE - END GAME INCURSIONとは
ENDGAME版のINCURISION。大方の予想踊り普通のINCURSIONと特性は同じだが
とにかく敵の堅さや強さがENDGAME仕様。
また新たにプレイできるマップや場所によってギミックが追加されている
NORMAL
FOREST CROSSROADS iPWR 110~140
- 普通のINCURSIONより固くなってはいるが基本は同じなので
あちらが普通にクリアできるならこちらも大丈夫
HARD
THE RAMPARTS iPWR 130~170
- 敵が来る各レーンの途中に敵用の回復オーラーが設置されてある
このオーラの回復量はまずオークレベルのHPとなると倒すのが不可能なくらいの速度で回復する
そのためビルドする場所は考えて設置しないと崩壊の原因となる
回復する場所は各wave毎に増加していくので覚える必要がある
ボスとして最終waveにはマップ一番奥にいるやつが倒せるようになる
また飛行系が来る場所が左右真中のいずれか2箇所にランダムで追加されていく
INSANE
THE GATE OF DRAGONFALL iPWR 210~240
- 一番最初のマップ。わかりやすくて見回りやすいマップではあるが
低いビルドコストの上大量のkobold/Goblinが狭いマップで勢い良く流れてくるので
他マップの比ではないくらい盾が削られていく
終盤の敵飽和状態はソロだとよほど余裕がない限り不可能なレベルなので
チャレンジする場合はiPWR300を余裕で超える段階で挑みたい