コメント/Fire Mastery

Last-modified: 2023-03-01 (水) 23:13:14

Fire Mastery

  • patch2.6更新内容に明記は無いけどLightning Masteryも同様になってるっぽいDreamで本来出ない火力が矢に乗る -- 2023-02-21 (火) 12:36:06
    • Dreamとの関係は前からですね。Dream Sorcのコメント参照。 -- 2023-02-23 (木) 09:44:12
      • 今回言ってるのは矢や投擲にも2重処理がされてるか否かで、で試したら炎同様雷も2重になってるんですよ恐らく そうするとDreamの頭だけでも1万、頭盾で容易に3万超えが遠距離武器に乗ることになる -- 2023-02-26 (日) 16:51:02
      • あら、勘違いしてたみたいです。失礼しました。 となると、エンチャかけてダーツ投げるソサとか出来るのかな。Deathbitあたりで。 -- 2023-02-26 (日) 17:08:05
    • 頭のみDream、Lightning Mastery24、エンチャ無し、Deathbit、8人(/players 8)、投擲で攻撃、をゾンビ相手に試してみたら、一発でライフの半分近くが消えることが時々発生。少なく見積もっても7kぐらいのだめ出てるから二重であってる…のかなぁ。 -- 2023-02-28 (火) 21:50:15
      • 言い出しっぺなので検証の参考までに Act2 Valley of the Snakesに大抵FireTowerが置いてあるので、傭兵に死んで貰ってからテストしてました あいつ動かないし ググってみるとそいつのHPがHell時おおよそ55000~67000、炎レジ99%雷レジ50%とのこと、雷ダメージのブレ幅が広すぎるので毎回最大ダメージだとしたら最低限何ヒット必要か、1重と2重の理論値で比較取ってみてました -- 2023-03-01 (水) 02:43:06
      • で、Dream×2、LM補正350%で計算した場合1重適用で1668×(1+3.5)=7508、2重適用で1668×(1+3.5)×(1+3.5)=33777に達します レジ50%を考えて1重なら破壊には15発以上必要なんですが、パッチ以降明らかに5~6発の命中で破壊出来ている というのが上記に思い至ったところでした -- 2023-03-01 (水) 02:54:04
      • 上のゾンビで試した人です。情報ありがとうございます。暇見て統計でも取ってみます。Fres99%でエンチャのダメージ誤差にできそうだし。 -- 2023-03-01 (水) 12:43:30
      • Fire Towerで改めてやってみましたけど、二重適用されてますね(少なくとも適用が1回では説明が付かない)検証/Lightning Mastery二重適用調査 -- 2023-03-01 (水) 22:30:54
      • 詳細にどうもです この現象を利用すれば、雌熊ビルド相当の火力が近接にこだわらずとも、例えばWar Shrike投げるだけで直線上の敵は約3万近い雷ダメで一網打尽 そして裏にDemon Machineを仕込んだとしてもビルド上競合はせず炎と両立が可能であります スキルのコメントで長々とやることではないと思うのでこの辺にしておきますが -- 2023-03-01 (水) 23:13:14