吼え馬場

Last-modified: 2024-05-06 (月) 15:41:36

ウォッ!ウォッ!ウォッ! 趣味ビルド?マゾビルド?

構想

War Cryをメインに各種吼えスキルを駆使して戦う。

戦い方

敵を見つけたら素早く接近してWar Cry。スタンした相手をBattle Cryで弱体化。
遠距離攻撃な相手を誘き寄せるにはTaunt。邪魔な相手を散らすにはHowl
後は敵が倒れるまでWar Cry連打。
Battle CommandBattle OrdersShoutは常に維持しておくよう定期的に吼えましょう。


注意点として、Nightmare~HellではFE+LEのユニークのすぐ横で考えなしに吼えちゃダメ。
下手にFCRを稼いでいると、異常なダメージのCharged Boltが高密度で多量に跳ね返ってきて即死できます*1
LE付きモンスターを発見したら、必ず事前にStatusを確認してから注意深く吼えるようにしましょう*2
また、LEがデフォルトのカブトムシ集団の真ん中で吠えるとサーバー負荷により落とされることもあります。

パーティプレイ

War Cryで敵集団を足止めする事で後衛のキャスターは安心して攻撃できます。
防御力に長けた吼え馬場は、前衛のタンクとしての役割に長け、攻撃力に長けた後衛職との相性が良いです。
最近は他キャラもRW Call to ArmsBattle Ordersを使用しますが、吼え馬場の高レベルBOで低レベルのBOをかまわず上書きするべきでしょう。
その上でさらに上書きしてくるようなパーティーメンバーとはまともに取りあってはいけません。パーティーにいる時点で(あなたに)マイナスになると思うぐらいの気持ちでそっとゲームを抜けましょう。

良い点

  • War Cryの敵をスタンさせる性質により、近接職ながら比較的ダメージを受けにくい。
  • 上記と併せ範囲攻撃なので敵が密集している程、威力を発揮する。
  • ステータスの割り振りがとにかくVIT重視なので異常なほどの頑丈さ。レジストさえ足りていれば、他のクラスでは一撃必殺もあり得るような攻撃を受けても生き残れる可能性が非常に高いです。

欠点

  • 与えるダメージが低い。
    シナジーMAXのLv20War Cryで910~956/Lv30で1462~1508/Lv40で2106~2152
  • マナ切れを起こしやすい。馬場がマナの低いキャラの上、War Cryのマナコストが高い。
    Lv20War Cryで消費マナ25/Lv30で消費マナ32.5/Lv40で消費マナ39.3
  • スタン効果が効きにくいチャンピオン以上(チャンピオン・ユニーク・スーパーユニーク・アクトボス)モンスターがつらい。とにかくつらい。
  • バールなど、スタンが効かず高ライフのボスをまともに相手すると非常に時間が掛かる。
  • 物理無効の対策が難しい。対策装備が不十分ならスタンさせてスルーする事をオススメ。
  • 全ビルド中最高のうるささ。*3

D2Rでの変更点

  • War Cryのダメージが増加。
    旧:Lv40War CryシナジーMAXで1564~1610
    新:Lv40War CryシナジーMAXで2106~2152
  • War Cryのマナコストの減少。
    旧:Lv20War Cryで消費マナ29/Lv30で消費マナ39/Lv40で消費マナ49
    新:Lv20War Cryで消費マナ25/Lv30で消費マナ32.5/Lv40で消費マナ39.3
  • 弓でRW Insightが発動可能になり、Act1傭兵という選択肢が生まれた。
    また、Act1傭兵のスキルも追加されており、物理無効相手ぐらいなら頼りになる。
  • Sunder GCの追加。(Bone Break
    物理無効を剥がせるようになった。しかしこれだけでは物理レジストは95%もあり、引き続き他の対策は欲しい。

スキル配分

Warcries
Combat Masteries
Combat Skills
  • 無し

スキルオプション

War Cryのシナジーが3スキル有るのでポイントに余裕は有りませんが……。

  • お好みでFind Potion/Find Item
    Warcriesスキルツリーが大量ブーストできるので、1ポイントだけ降るだけでもかなりの上昇効果を得られます。
  • Blade Mastery
    RW Lawbringerを物理無効対策に使う場合に。
    Battle Cryで大幅に弱体化させることができるといっても、1+ブーストでも無いのとはぜんぜん違う。
    裏側でブーストやFCRが低下したり、RW Spirit Monarchの重さを嫌がるなら、RW Spirit剣を相方にDouble Swingを取ってもしまうのもアリ。
    要求Statusも低いのでコスパは非常に良いが、単純にRW Lawbringer側で殴る頻度が1/2になるので、デクは発動しづらくはなる。
    いっそRW Lawbringer二刀流というのも。
  • Berserk
    たった4ポイント消費するだけで手軽にPI対策ができます。
    20ポイント振り込むHowlBattle Ordersからシナジーを貰えるのも嬉しいところ。

ステータス配分

  • Str:装備合わせ 100前後(RW Spirit Monarchなら156)、もしくはRW Enigmaを着るなら初期値のままでも。
  • Dex:装備合わせ ブロック率も要らないので初期値付近。
  • Vit:残り全部
  • Ene:Battle OrdersRW Insightの影響下で回復が追いつくだけ。ポイントの還元率が悪いので、初期値のままで装備でなんとかしたい。

装備

スキルブースト、マナ、FCRを重視しましょう。
筋肉バカというクラス特性上、+ENEや+X% Maximum Manaは還元率が悪い。
そのため+X Manaのように数値で直接ブーストさせた方が、BOでも増幅できる分マナの量を上昇させやすい点に注意。
BO後のマナが1200-1300ぐらいになると、RW Insightでの回復速度がWar Cryの連続詠唱にも追いつき*4、殆ど吼え放題になります。

FCRの目安は200、105、63のいずれかで。
200が達成できなければ106以上稼ぐ意味もありませんし、メインスキルが敵をスタンさせ、対集団戦が非常に安全であることを考えれば、RW Insightでマナ補給が追いつく程度の詠唱速度にとどめても十分です。

チャームは吼えスキルGCを持てるだけ。
残りは不足レジストをカバーしたり、マナブーストの効くチャームを持たせたりして弱点を補いましょう。
ちなみに吼え馬場は装備構成上Natural Resistanceに猛ブーストがかかるので、他のビルドに比べるとレジストにはかなり恵まれています。

装備例

装備オプション

手の装備はバーバリアンの特徴の1つである二刀流(Dual Wield)を利用し、高スキルブースト・高マナブースト・高レジストの装備を2つ装備する事もできます。
最終的には資産をつぎ込んでRW Enigmaが欲しいところです。
瞬時に敵に接近しスタンさせる事ができるので一部の敵を除き怖い物無しです。


RW Lawbringerを裏に持っておくと、非常に優れたPI対策になります。
高レベルBattle Cryを吼えてから敵を殴れば、ARの心配いらずでDecrepifyを発動させられるし、アンデッドが相手ならSanctuaryオーラがあるので、Dec無しでも物理レジストを無視してWar Cryの大ダメージが叩き込めます。
吼え馬場は盾ブロックには基本的に期待しないビルドですから、装備要求DEXが存在せず振りも速いWar ScepterやDivine Scepterなどで発動するのが良いと思います。*5


頭の候補は最低でもSkill+2が条件で、そこに何を足していくかで選択肢が分かれます。
繋ぎとしてのオススメはPerfect Sapphire埋めArreat's Face
Mana+38は一見大したことないようにも思えますが、吼え馬場ならではのLv30を軽く上回るBattle Ordersがかかると、この値が倍以上に跳ね上がります。
Str/DexブーストはRW Spirit Monarchを利用する際のステータス節約に役立ちますし、Dex初期値のままFlailベースのHotOも装備可能になります。また全レジスト+30のおかげでインベントリのレジストチャーム占有率が激減し、それは結果として吼えGC、マナSC/LC/GCを一枚でも多く積めるという利点をもたらしてくれるでしょう。
ネックはArreat's自体のReqStr118。軽量ベースのRW Enigma前提で育てている人は、残念ながらLv65までお預けです。

また、有用な個別スキルブーストが付いている場合はRW Loreも有力な候補となる。
主力スキル+3もので発動すれば計+4となり、安価だが性能は充分。スキル+2のRW Deliriumとは穴数が違い、余計なAI Curseが付いていないため差別化できる。


体力の莫大なボス戦では、従来のクラスやビルドとは発想を逆転させるべき。
傭兵の攻撃力をCrushing Blow, Deadly Strike, Open Woundsなどで最大化し、吼え馬場本人がBattle Cryやスロー装備*6での打撃によって傭兵をサポートする脇役に徹すると、段違いに効率が良くなります。

その他

育成

初めは適当な武器で殴っていて下さい。
どのみち武器Masteryの恩恵は得られませんので、Raven Clawなどで弓馬場のフリをしてみるのも良いかと。
War CryはLv30までお預けなので、いっそRespec前提でDouble SwingをMana消費0になるまで振り、後は任意の武器Masteryに振り込むとNormalは楽に進行できます。

Lv30になった後は、Act2傭兵RW Insight、本体はRW Spirit剣の二刀流、頭に(できればWar Cryブーストのある)RW Lore……と、RW祭りに。

War Cry習得後、スキルブースト装備が充実しているならBattle Ordersは10ポイントくらいで一時ストップして、先にWar Cryのシナジーを優先させた方が良いかもしれません。

傭兵

マナ補給機、Act2傭兵RW Insight装備。もはやこいつがいないと成り立ちません。
このビルド自身のライフが多い上*7に、RW Heart of the Oakを装備すると、ライフ回復が得られるため、Act2傭兵の使用オーラはPrayerに限る事も無いと思われます。有効なのはPrayerDefianceHoly Freezeを使用する傭兵などでしょうか。
他にマナ供給の目処が付く場合、もしくはRW Insightが存在しない環境の場合はThe Reaper's Tollなど、Decrepifyを投射する装備が好まれます。
ボス戦では普通に戦うと鬼のように時間がかかりますが、傭兵の防具をCrushing Blow付きの物にしてやるとかなり速くなります。オススメはGuillaume's FaceRW Duress
逃走効果が嫌われるRattlecage(CB25%)も、本ビルドならいい感じで使えます。
Act1傭兵RW Insightを使えるようになり、属性攻撃スキルを持つことから無効対策を重視するなら。

注意点

吼え馬場はマゾビルドと言われることもありますが、新ルーンワードやダメージ増加&マナコスト減少などの改変で、非常にマゾ度が下がったと思います。
むしろ楽しめるビルドだと思います。
RW SpiritRW Insightという安価で高性能なRWが早期に装備できるおかげで育成もかなり楽でした。
臆せずチャレンジしてみて下さい。
ステータスポイント割り振り例に装備例・ステータス割り振り例があります。こちらも参考にどうぞ。


*1 余談ですが、バールラン中に風エレドルOak Sageと合わせて9000あったライフがあっという間に蒸発したこともあります。
*2 月並みだがThundergod's Vigor装備が有効。バールラン以外でも出来れば常に装備しておきたい。
*3 音を消せばいいと言えばそうだが
*4 スキルブーストとfcr次第ではこれでも足りない事もある
*5 出来ればPaladinのスキルが付いていないベースで。修理代にかなり差が出ます。
*6 RW Heart of the Oakとベースが共通で装備しやすいThe General's Tan Do Li Gaがお勧め。
*7 ライフ自動回復はライフ上限に左右されません