D2CにおけるMeteOrb Sorc
構想
Frozen OrbとMeteorやFire Ballを使用する炎・氷型のSorceress。
一番メジャーなハイブリッド型。
戦い方
主力は強スキルのFrozen Orb。
CIにはFire Ball連射&Meteor。
FI+CIの敵はStatic Fieldで削れるものの、止めが刺せないことが多い。
パーティプレイ
ソロプレイと同様。
Frozen OrbとStatic Fieldをメインに、CIが現れたらFire Ball連射&Meteorで援護する。
良い点
2属性なので、ある程度はどこでも回れてソロでもHellクリア可能。
雷・氷のハイブリッド型よりは火力が安定しやすく、敵がのけぞりやすい。
悪い点
FI+CIに対しては無力。特にD2Cにおける最終戦場である難易度HellのCSにおいては、FI+CIのユニークモンスターが比較的発生しやすく、詰むことがある。
Frozen OrbとMeteorにはCasting Delayが設定されており、互いに使用できないタイミングが発生する。
Meteorには詠唱から隕石落下まで若干のタイムラグがあるので、素早い敵には当てにくい。
スキル配分
Cold Spells
- Frozen Orb:20
- Ice Bolt:1
- Cold Mastery:装備のSkill上昇含めて17程度
- Shiver Armor:1
Fire Spells
- Meteor:20
- Fire Ball:20
- Fire Mastery:20
- Warmth:1
Lightning Spells
- Static Field:1
- Teleport:1
スキルオプション
Meteorは使いにくいからということで経過ごと切って、Fire Ball特化型としてFire Boltを20にする振り方もあります。
この場合、Meteorへの経過含め4ポイント分、別のスキルを強化できます。
ただし、Meteorの回復阻止効果やオールレンジ、広範囲攻撃を犠牲にする価値があるかは微妙です。
また、Fire Ballのダメージもあまり伸びず、炎側の総合火力としては低下してしまうため、あまりお勧めは出来ません。
ステータス配分
- Str:装備にあわせ
- Dex:装備にあわせ(Spectral Shardの51)
- Vit:残り全部
- Ene:初期値
装備
Frozen OrbとMeteorにはFCRがそこまで必要ではないが、Fire BallとStatic Fieldの連打にはFCRが有効です。
装備例:D2C汎用Caster装備
- 武器:Spectral Shard(FCR50%)
- 盾:The Ward(全レジ)、Wall of the Eyeless(FCR20%)
- 頭:Iratha's Coil
- 胴:Twitchthroe
- 手:Iratha's Cuff
- ベルト:Iratha's Cord
- 足:Tearhaunch
- 護符:Iratha's Collar
- リング1:The Stone of Jordan
- リング2:The Stone of Jordan
Cast Frame | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
FCR(%) | 200 | 105 | 63 | 37 | 20 | 9 | 0 | - | - | - | - | - | - |
装備オプション(入れ替え候補)
- 武器:Hellplague
- 頭:Tarnhelm(スキル)、3P-サファイア兜(マナ)
- 胴:Silks of the Victor(スキル)、Heavenly Garb(全レジ&マナ)、Goldskin(全レジ)
- 手:Frostburn(マナ)、Magefist(FCR)
- ベルト:Nightsmoke(全レジ&マナ)
- 足:レジスト・FRW・FHR付きRare
- 護符:Skill+2・FCR・レジスト付きRare
- リング1:FCR・レジスト付きRare
- リング2:FCR・レジスト付きRare
Hellplagueは炎スキル+2と毒ダメージも少し付いているので、FI+CIをStatic Fieldで削った後のトドメに向いている。その場合はSpectral Shardが装備できないため、Magefist を併せて装備することで炎スキル+1とFCRを少しでも補うと良いかもしれない。
その他
育成について
Lv12からはFire Ball、Lv24からはMeteor、Lv30からはFrozen OrbとCold Masteryへ重点的にスキルポイントを振り込む。
一般的なSorcの育成と変わらない。