DAMD

Last-modified: 2026-01-08 (木) 03:04:30

ビジュアル&スペック

シリーズ名DAMD
前面link総DPN/A
EP回復量N/A
総修理セルN/A
通常物理耐性N/A
有効物理耐性N/A
通常熱量耐性N/A
有効熱量耐性N/A
側面link浸食許容値N/A
崩壊許容値N/A
廃熱異常許容値N/A
漏血許容値N/A
電子障害許容値N/A
寄生汚染許容値N/A
背面link積載/積載量N/A
旋回性能N/A
歩行最高速/加速/制御N/A
飛行最高速/加速/制御N/A
跳躍性能/消費EPN/A
推進最高速/加速/消費EPN/A
解説遠距離型を開始時に選択すると手に入る鎧殻
前面装甲が高いため遠距離で敵の火線を正面から受けたときの被害が少ない合理性。
極端な欠点がないのは初期選択候補だからか。じゃあ近距離型は何なんだ
敢えてケチをつけるならば
・キビキビは動くが最高速や燃費に優れるわけではない
・EP回復が平均以下になるため、待機EPの大きい類の装備は息切れの元になる
といったところ。

機動外肢

2100とそこそこの積載量に平均的なDP量・高めの旋回性能・低い跳躍EP消費・クセのないジャンプ挙動を組み合わせた機動外肢

  • 積載量2100近辺(2050~2250)の外肢で大雑把に比較した場合……
    • 旋回性能でDAMDを上回るのはTriusCMC041しか無く、前者は耐久性は高いものの待機消費EPが非常に高く、後者は地上での機動性で勝るが耐久性で劣る。
    • 待機消費EPを削減したい場合、おおまかに汎用脚に換えて旋回性能の低下を受け入れるか、直推脚に換えてジャンプ挙動の変化を受け入れるかとなる。
    • 上記の縛りを外しさらに大きな積載量(2400以上)を求める場合、直推脚と同様にジャンプ挙動が変化する多脚か、待機消費EPが7000を超えるような重量級外肢から選ぶことになる。
  • 自分の重視する性能をしっかり見極め、戦い方に合った外肢を選ぼう。

それなりにいろいろ積めてそれなりに硬くそれなりに動けるため、重装甲・高耐久パーツや高推力の加速肢を詰め込み小回りの良さを活かした近距離打撃戦を行うアセンから大重量の高威力・長射程火器を軸に中~遠距離戦を行うアセンまで、様々な鎧殻に適応し得る可能性を秘めている。
待機消費EP6400は機動外肢全体で見ても多い方だが、さすがに7000を上回る上位グループほどではない。回避も兼ねてジャンプを多用する、そもそも敵の攻撃を受けない遠距離で立ち止まって攻撃するなどしてこまめにEP回復を挟むことで相殺するよう心がけると良いだろう。

拡張頭環

照準距離7800、昇順範囲480、演算性能650、格闘150
ライバルの多いラインの中の一つ。
流石に重戦車組は数えないとしてもSSXTropaionがそこそこ競合してくる。
強みは顔が見えることと演算性能がかなり高い部類であることか。

砲架副腕

加速翅

特技背嚢

  • その場に煙幕をぶちまけて敵からのロックを解除させるスモークディスペンサーをもつ。
  • だが「煙幕」という視界阻害要因を「自機のいるその場にぶちまける」という仕様は落下死の危険性が大きめの中央大洞穴・上層3段・大森林樹窟そして地面近くが侵食濡れの禁域で使うのは怖すぎる。

コメント

  • 初期装備で選んだ時の副腕武装が…あまりにも…しんどい -- 2025-07-06 (日) 12:03:03
  • 愛用してる脚についていろいろ書きましたが、DAMD脚が好きすぎて書きすぎた気配がある 余計と思った箇所があれば遠慮なく削ってくだち…… -- 2025-07-19 (土) 03:18:10
  • 脚部DAMD良いですよね(推しパーツビルド掲示板で書かせてもらった)
    積載2100帯はアセンこねくり回してると見えやすい課題の一つなので、アセン共通的な場所に書いても良いのかもしれない……? -- 2025-07-19 (土) 09:40:58
  • そんなにDAMDがお好きならDAMDフルセット(素体調整0)で3面図投稿していただいても良いのですよ……?(よその人形ちゃん見たい) -- 管理人 2025-07-19 (土) 15:31:44