ビジュアル&スペック
| シリーズ名 | DAMD | ||
| 前面 | ![]() | 総DP | N/A |
| EP回復量 | N/A | ||
| 総修理セル | N/A | ||
| 通常物理耐性 | N/A | ||
| 有効物理耐性 | N/A | ||
| 通常熱量耐性 | N/A | ||
| 有効熱量耐性 | N/A | ||
| 側面 | ![]() | 浸食許容値 | N/A |
| 崩壊許容値 | N/A | ||
| 廃熱異常許容値 | N/A | ||
| 漏血許容値 | N/A | ||
| 電子障害許容値 | N/A | ||
| 寄生汚染許容値 | N/A | ||
| 背面 | ![]() | 積載/積載量 | N/A |
| 旋回性能 | N/A | ||
| 歩行最高速/加速/制御 | N/A | ||
| 飛行最高速/加速/制御 | N/A | ||
| 跳躍性能/消費EP | N/A | ||
| 推進最高速/加速/消費EP | N/A | ||
| 解説 | 遠距離型を開始時に選択すると手に入る鎧殻。 前面装甲が高いため遠距離で敵の火線を正面から受けたときの被害が少ない合理性。 極端な欠点がないのは初期選択候補だからか。 敢えてケチをつけるならば ・キビキビは動くが最高速や燃費に優れるわけではない ・EP回復が平均以下になるため、待機EPの大きい類の装備は息切れの元になる といったところ。 | ||
機動外肢
2100とそこそこの積載量に平均的なDP量・高めの旋回性能・低い跳躍EP消費・クセのないジャンプ挙動を組み合わせた機動外肢。
- 積載量2100近辺(2050~2250)の外肢で大雑把に比較した場合……
- 自分の重視する性能をしっかり見極め、戦い方に合った外肢を選ぼう。
それなりにいろいろ積めてそれなりに硬くそれなりに動けるため、重装甲・高耐久パーツや高推力の加速肢を詰め込み小回りの良さを活かした近距離打撃戦を行うアセンから大重量の高威力・長射程火器を軸に中~遠距離戦を行うアセンまで、様々な鎧殻に適応し得る可能性を秘めている。
待機消費EP6400は機動外肢全体で見ても多い方だが、さすがに7000を上回る上位グループほどではない。回避も兼ねてジャンプを多用する、そもそも敵の攻撃を受けない遠距離で立ち止まって攻撃するなどしてこまめにEP回復を挟むことで相殺するよう心がけると良いだろう。
拡張頭環
照準距離7800、昇順範囲480、演算性能650、格闘150
ライバルの多いラインの中の一つ。
流石に重戦車組は数えないとしてもSSX、Tropaionがそこそこ競合してくる。
強みは顔が見えることと演算性能がかなり高い部類であることか。
砲架副腕
加速翅
特技背嚢
- その場に煙幕をぶちまけて敵からのロックを解除させるスモークディスペンサーをもつ。
- だが「煙幕」という視界阻害要因を「自機のいるその場にぶちまける」という仕様は落下死の危険性が大きめの中央大洞穴・上層3段・大森林・樹窟そして地面近くが侵食濡れの禁域で使うのは怖すぎる。
コメント
- 初期装備で選んだ時の副腕武装が…あまりにも…しんどい -- 2025-07-06 (日) 12:03:03
- 愛用してる脚についていろいろ書きましたが、DAMD脚が好きすぎて書きすぎた気配がある 余計と思った箇所があれば遠慮なく削ってくだち…… -- 2025-07-19 (土) 03:18:10
- 脚部DAMD良いですよね(推しパーツとビルド掲示板で書かせてもらった)
積載2100帯はアセンこねくり回してると見えやすい課題の一つなので、アセン共通的な場所に書いても良いのかもしれない……? -- 2025-07-19 (土) 09:40:58 - そんなにDAMDがお好きならDAMDフルセット(素体調整0)で3面図投稿していただいても良いのですよ……?(よその人形ちゃん見たい) -- 管理人 2025-07-19 (土) 15:31:44


