入手場所
・ゲーム開始時に中距離型を選択。
・中央大洞穴、ボス部屋前の段組足場で拾う。じゃあなんで初期選択に居るんですか
LCF05v2 Tropaion.について
中量2脚代表、と言わんばかりのスペック。
熱量耐性重視の鎧殻としては珍しく物理も捨てておらず、癖のない扱いやすい性能。
意図的なレベルで抜きん出た長所も欠点もなく、やや不満点がどこかに出る、といった具合のスペック。
平均スペックの為、感じた不満がそのまま望むスタイルに繋がっているという入門書的な存在。
最初の選択肢で選ばなかった場合でも中央大洞穴で落ちているので入門機として役立ってくれる。
機動外肢
SSXとかいう目の上のたんこぶが居るせいで軽く見られがちだがスペックのまとまり自体は悪くない。
(SSXと比較しても積載量など選ぶメリットはちゃんとある)
まぁ慣れてくると「ここ切り詰めてこっち」とかすることになったときに意外と重量が余るかこの足では賄えないくらいオーバーするかの絶妙なところにある気がするのは気のせいだろうか……
- 重量級外肢を除くとガーディナ中量獣脚に次いで待機消費EPが重いのはやや欠点。その2種は跳躍消費EPが軽い分跳躍が増えるとこちらの方が不利になる。待機消費EPの多いパーツを多用するとSSXなどの積載量の近いものと比べて明確にEP回復が悪化し始める。
拡張頭環
照準範囲こそやや狭いがバトルライフルやらミサイルGungnirを扱うこともできる照準距離の為悪くはない。
格闘適正も平均的。
あれもこれも難がないため何かを突き詰めると(近~中距離戦に絞る、射撃戦に絞る等)各項目の上位互換が出るというのはあるが逆に言えばとりあえずこれを装備しておけば大体のものは扱える。
砲架副腕
重量を15足せば使い勝手に関わる反動制御と砲弾形成両方で上回るSSXが居るのが難点。
脆さを受け入れれば軽くて両方上回るFaluracanも居る。
でも重量の割に性能はいい。悪くない。強い。
副腕武器で好みが形成されてくるとより尖ったものやらが視野に入るためやはり入門書の役割を果たすことにはなりがち。
加速翅
加速翅のスペック傾向の一つ「燃費はともかく初速重視で緊急回避を成立させる」をわかりやすく実現している翅。
緊急回避系翅の中では初速が第2グループ(13000台)に属している割に消費が第3グループレベルに少ないため、かなり堅実な翅と言える。
初期選択の中で大洞穴に置かれるのもまぁ納得の定番スペック。
歩行補助に難があるため、消費EP増加を受け入れてGOGLなどに手を出すことも考慮してもいい
特技背嚢
ビジュアル&スペック
| LCF05v2 Tropaion. | ||||||
| 前面 | ||||||
![]() | ||||||
| 側面 | ||||||
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| 背面 | ||||||
![]() |
| 機動外肢 | 拡張頭環 | 砲架副腕 | 加速翅 | 特技背嚢 | 総計 | |
| DP | 7800 | 3360 | 9775 | 3600 | 6900 | 31435 |
| 待機消費EP | 5700 | 5500 | 2000 | 3520 | 3650 | 20370 |
| 重量 | 310 | 100 | 310 | 125 | 310 | 1155 |
| 修理CELL | 7000 | 8500 | 9500 | 7800 | 8900 | 41700 |
| 通常物理耐性 | 2415 | 2070 | 2280 | 2070 | 600 | 9435 |
| 通常熱量耐性 | 3226 | 2875 | 3720 | 2645 | 1620 | 14086 |
| 有効物理耐性 | 2300 | 1725 | 2160 | 1955 | 600 | 8740 |
| 有効熱量耐性 | 3335 | 2300 | 2640 | 2530 | 1800 | 12605 |
| 浸食許容量 | 1045 | 3190 | 1100 | 2420 | 1815 | 9570 |
| 崩壊許容量 | 1210 | 2750 | 1980 | 2530 | 1980 | 10450 |
| 廃熱異常許容量 | 1155 | 3080 | 2255 | 2750 | 2200 | 11440 |
| 電子障害許容量 | 1650 | 2420 | 1760 | 2310 | 1980 | 10120 |
| 寄生汚染許容量 | 770 | 2200 | 1320 | 2090 | 1210 | 7590 |
| スペック名 | 数値 | 順位 | スペック名 | 数値 | 順位 | |
| 積載量 | 2050 | 22 | 砲弾成形 | 520 | 24 | |
| 旋回性能 | 750 | 29 | 反動制御 | 580 | 16 | |
| 歩行出力 | 5120 | 22 | 推進初速 | 13200 | 4 | |
| 歩行制御 | 800 | 18 | 推進加速 | 7650 | 20 | |
| 飛行出力 | 4900 | 12 | 推進時間 | 70000 | 27 | |
| 飛行制御 | 450 | 31 | 推進消費EP | 4200 | 19 | |
| 跳躍性能 | 13200 | 24 | ジャンプ特性 | |||
| 跳躍消費EP | 5100 | 20 | 推進CT | 2200 | 14 | |
| 推進補助 | 50 | 32 | 歩行補助 | 50 | 25 | |
| 照準距離 | 8450 | 9 | 飛行補助 | 150 | 13 | |
| 照準距離 | 8450 | 9 | EP回復力 | [EP回復力] | [EP回復力n] | |
| 演算性能 | 510 | 24 | 積載余白 | 1205 | 16 | |
| 格闘適正 | 185 | 13 |
コメント
- 編集した方お疲れ様です。加速翅ですが消費EPだとGOGLは最小組なので、同じ推進と補助の両立型でDRAG辺りを意図された文章かな?と思いました。 -- 2025-07-16 (水) 15:30:56
- 何気にGungnirが同じ型番(LCF05v2)で、ニンフは本当にこの鎧殻と副腕武装(Gungnir)を契機にホドの覇権を奪ったんやろなと感じる。 -- 2025-12-07 (日) 11:05:01
- 一式運用で十分戦える位にはバランス良好。下手したら武装だけちょくちょく取り換えるだけでクリアまで行けてしまう地力はある。 -- 2026-01-15 (木) 13:13:47
- ガーディナ中量獣脚が中量級の中で待機消費EP重いけど、地味にこれとDEMONBANEがそれに次ぐグループなんだよね(そしてさりげなく逃れているSSX)。これらとSSX含めた他中量級相当の積載の脚だとEP回復量3000を切るか切らないかが分かれるから結構操作感が変わると言うことを伝えたい。 -- 2026-02-10 (火) 13:15:59
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