DRANGRA.

Last-modified: 2026-01-10 (土) 10:03:18

AR T18A1 DRANGRA

外観

600

データ

名称AR T18A1 DRANGRA.
種別ASSAULT RIFLE属性物理
装弾数装填時間発射間隔フルマグ時間*1撃切再装填*2
322.340.3510.8513.19
攻撃力%BP*3総火力*4DPS*5
通常1652127.08528644007.88
有効3438264.461100168340.86
貫通80662.00257921955.42
集弾性能496重量80
照準時間*60.87~2.35待機EP125
射程距離4800修理費5700
弾速8820特殊

入手場所

1.ヨドイベントをヴォーグ生存で完遂
2.ヨド殺害

解説

有効物理攻撃力に優れるアサルトライフル
通常物理攻撃力はGTFR052.の単発にも劣る貧弱そのものだが、有効物理攻撃力は倍を超える威力を弾き出す。
……のだが、この威力はGladius.の有効物理攻撃力より少々高いかな程度と物足りない数値。
そもそも有効部位を狙う行為自体が背面を取る・弱点を晒し出すといったワンチャンスであるため、
長時間継続して撃ち続ける事が多いアサルトライフルのコンセプトとイマイチ合致していない。
それでも弾速はカテゴリトップとなっており、基礎照準時間がそこまで早くない事を加味しても命中率は高い。

余談

実銃だとAS-VALあるいはSR-3Mが近い。サプレッサー前提の銃で特殊部隊仕様の銃。
SR-3のペットネームはヴィーフリ。ロシア語で「つむじ風」


コメント

  • 余談の項、形を見た瞬間に「AS-VALだ……」ってなりました。単純な形も完全にサプレッサーが組み込まれた形なのも。まあフレーバーからすると標準→コレなのでモデル元とは逆順で開発されてそうですけど。
    なんとも言えない性能は(意図的にやらない限り)最終盤入手なのも考えると雰囲気重視の設定なのかもしれませんね。 -- SL 2026-01-10 (土) 03:58:53

*1 1弾倉撃ち切る時間
*2 1弾倉撃ち尽くし+装填時間。Full-mag Fire + Reload
*3 1BPあたり威力
*4 1弾倉打ち尽くした時の威力
*5 1弾倉総威力/撃切再装填(Full-mag fire+Reload)で算出した秒間攻撃力
*6 最低値のTakamaと最高値のTakemikazuchi