Faluracan

Last-modified: 2026-01-15 (木) 03:36:05

ビジュアル&スペック

シリーズ名Faluracan
前面link総DPN/A
EP回復量N/A
総修理セルN/A
通常物理耐性N/A
有効物理耐性N/A
通常熱量耐性N/A
有効熱量耐性N/A
側面link浸食許容値N/A
崩壊許容値N/A
廃熱異常許容値N/A
漏血許容値N/A
電子障害許容値N/A
寄生汚染許容値N/A
背面link積載/積載量N/A
旋回性能N/A
歩行最高速/加速/制御N/A
飛行最高速/加速/制御N/A
跳躍性能/消費EPN/A
推進最高速/加速/消費EPN/A
解説拡張頭環が白眉で防御面以外は全て中の上~上の中位のスペック。
また推進最高速と推進加速もシリーズの組み合わせで見たときに両方ともTOP3に入る(総合的に1位)。
地上の機動がやや低いが近接戦闘を挑むためのセットとしての面目は立つスペック。
欠点はワースト3な物理防御。DPは低くないのでそこまで脆くはないが。
なんでこんな極端な機体を初期機体候補にしたんだろうか……

入手場所

・ゲーム開始時に近距離型を選択。
大断層、廃教会に居るシラスから購入。

機動外肢

DaVactの熱量版……というかまぁ向こうの入手のほうが遅いのであっちが物理版というべきか。
飛行脚の中ではそこそこ積めるほう、というだけでそこそこの立ち位置を確保できている。
セットの中では特徴が薄い方で最初に改造部位として手を付けられやすくはある。
特に序盤入手&同じ飛行脚型&高い推進機動適正ということでKuramitsuha脚への換装はRTAなどでも使われる。

拡張頭環

このセットの目玉その1。防御面以外の万能性を持つのは他項目でも書いた通り。

砲架副腕

砲弾形成と反動制御のハイバランスな副腕を探すとひょっこり顔を出す。
また貴様か。副腕内で大差がないとはいえ待機消費EPも最小。
ライバルとしてはKuramitsuhaあたり。

加速翅

推進機動に関して他の追随を許さないレベルの化け物スペックを持つ加速翅。セットの目玉その2
速度面(加速性能、最高速度)だけでなく燃費面(推進時間、消費EP)にも優れ、更に再使用時間も短いためガンガン吹かしていける。
推進機動時の速度は機体重量に左右されない事もあり他シリーズにポン付けしても移動をほぼ推進機動だけで回せるレベルになる。
防御や状態異常耐性も良い意味でバランス型で装備負荷にも問題がなく穴がないのでそういう面でも場所や機体を選ばない。
初速だけは低めだが特技背嚢/追加推進器という解決策があるというのも評価点。もっとも加速性能が抜群に高いため補強の必要性自体は薄い。
加速翅のいわゆる「好燃費型」なのだが推進時間の都合で巡航ではなくて連打系になっている。
他の高燃費型は推進時間重視か燃費を落としての連打型なので異端気味。

特技背嚢

DP(自動障壁分を含まず白ゲージを直接消費する)を変換してBPを回復する分解機能を持つ。
同系統のVAZGK大森林野良ニンフ泥で変換効率に劣りVarchesは同じ大断層での入手(Faluracanをシラスから買う場合)になる。
「先に見つけて 先に撃って 先に殺す」射程と火力で叩いて回るなら外せなくなるだろう。

コメント

  • 加速翅が割と化け物スペック。速度と加速性に加えて推進時間と消費EPにも優れるため他シリーズにポン付けしても移動がほぼ推進機動だけで回せるレベルになる。 -- 2025-07-04 (金) 19:32:29
  • 良いコメントだったので項目作成して転載させていただきました -- 管理人 2025-07-04 (金) 20:10:49
  • 頭の見た目はともかくスペック高なところと 買えるのがシラスなせいか2つ目のデータ作るときには近接機を選ぶようになる呪い -- 2025-07-04 (金) 20:23:07
  • 加速翅、便利すぎて。近接機攻略のお伴に外せなかった。 -- 2025-07-09 (水) 21:31:09
  • 地上補正が低いから癖強なんですけど、推進性能で並ぶものがないんですよね
    DRAGに背嚢MURAMASA足すと速度距離は近いんですが、消費とリキャスト時間が倍くらい違う…… -- 2025-07-11 (金) 20:11:29
  • 独特の爪っぽさが、カッコよくて大好きパーツ。クイック加速の性能が、低燃費,高効率で扱いやすい。 -- 2025-07-18 (金) 19:08:13
  • 低燃費高出力で地上空中問わず推進機動でビュンビュンできるのは間違いなく初期セットの中では楽しいんだけど、他の2種と比べて回避用として見ると間違いなく初速の低さは影響するんだよな。当然なんだけど判定大きめの単発の攻撃を他の初速重視の加速肢と同じタイミングで避けようとすればそこを咎められる。耐久差があったり楽しくて調子乗ってたのもあるかもしれないが、最初のボスではこれ使ってた時が1番被弾多く感じたし死んだ回数多かった。他より気持ち早めに吹かす必要があるのも初心者には難しいポイントですね。 -- 2025-12-18 (木) 11:13:44
  • 拡張頭環、顔は見えなくなるけどSFモブ感が出て好きだわ。 -- 2025-12-19 (金) 17:09:32
  • 白珠5個だけ稼ぐために白珠マラソンを高難易度モードのままやってますが、Sabiの推進軌道一撃で防衛型を叩き斬るならTakamaよりこっちの翅の方が楽ですね。
    Takama頭環+格闘全振りでもTakamaの翅だと速度がギリギリ過ぎてミリ残りしがちなので、最高速度の高いこちらの方が少し位置がズレても問題なく倒し切れる機会が多めです。
    まあ結局Sabiへの習熟度+通常難易度でやれという問題なのですが。 -- SL 2026-01-12 (月) 06:14:27
  • マラソンにはkanehigaがおすすめです。VAZGK頭冠つけてと格闘全振りで背中から切りつければ1撃です。 -- 11 2026-01-12 (月) 06:36:12
  • Kanehiga、リーチの短さでしょっちゅうスカるので自分にはどうも相性が悪い感じでした……あと(同じ二刀流前提で)再使用時間的にリカバリーがきくのもSabiが性に合ってる感じでしたね。Kanehigaだとちょっと長くて手持ち無沙汰になります。 -- SL 2026-01-12 (月) 13:41:03
  • なるほど、sabiにはsabiの良さがあるんですね。勉強になります。失礼しました。 -- 11 2026-01-12 (月) 16:16:06
  • Faluracanだと10~12mが辻斬り距離で実際高難易度でも防衛型斬り飛ばせるのでいいですね…… -- 管理人 2026-01-13 (火) 15:51:43