概要
テリワン3Dで初登場したスキル。
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
3 | 【ブレイクダンス】 |
8 | 【マジックバリア】 |
16 | 【踊り封じ】 |
26 | 【マホトラ】 |
38 | 【マホトラガード+】 |
50 | ザキガード+ |
64 | マインドガード+ |
80 | こんらんガード+ |
100 | ハックガード+ |
所持モンスター
【トドマン】、【エビルマスター】、【コトブキーノ】、【バリクナジャ】、【魔王の書】
解説
多彩な状態異常を発生させる【踊り】への対抗手段を多く身に付けることができる。
マインド、混乱、ザキ、マホトラ、ハックへの耐性も嬉しい…というかこっちが本体である。
魔王の書は慣れれば簡単に生み出せるので、スキル量産も容易。【VS踊りの証】を使うことでも入手できる。
原作では【つるぎのまい】でなぎ倒されたであろうバリクナジャがこのスキルを持っているのは切実なものを感じる。
しかし【マホトラ踊り】、【死の踊り】、【さそう踊り】、【メダパニダンス】に対応しているのは明らかなのだが、
なぜ踊り封じ耐性ではなくハック耐性なのだろうか…
生成できるスキル
VS斬撃をマスターして配合→【最強VS踊り】
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
3 | ブレイクダンス |
8 | マジックバリア |
16 | 踊り封じ |
26 | マホトラ |
40 | 斬撃封じガード+ |
60 | マヌーサガード+ |
80 | ザキガード+ |
100 | マインドガード+ |
所持モンスター
トドマン、エビルマスター、コトブキーノ、バリクナジャ、魔王の書
解説
テリワン3Dのものはさすがにやりすぎと判断されたか、だいぶ耐性が減らされてしまった。
それでもマインドとザキは耐性がつけられるのでまだ何とか使えなくも無い。
生成できるスキル
VS斬撃をマスターして配合→最強VS踊り
ジョーカー3
本作では削除されてしまった。
イルルカからこのスキルを持ったモンスターを引き継ごうとすると、【青天の霧マスター】に変わる。