ポイント
・安定周回PTも討伐キャンペーン時にひたすら回数をこなす用のPT。
・安定周回の場合はデバフを使わずに貫通火力でボスを押し切るものなので、必然的に監視者シュリとストラゼスは必須になる。
・100%安定を求めるとキャラも限定されるため、高速周回よりも要求度は高いので、これもPvEの到達目標の一つぐらいとして捉えるのがベター。
・PT編成は配信動画や各種サイト等を参考にした一例のため、これ以外のPT編成でも可能(なはず)。
アタッカー
・監視者シュリとストラゼスの2枚看板でアジマナクの約134,000を削る必要がある。
・卵が残っていると単体攻撃のダメージが減るため、ストラゼス→監視者シュリの順に行動するスピード調整は必要。
・バッファーでスピードバフが付けられるなら、スピードは107以上あればいいので、ほぼ初期値のままで問題ない。
・監視者シュリの陣形効果があれば自然とスピード差がつくし、バッファーにアイノスを使えばゲージ上昇もあるので、細かいスピード調整は不要。
◆目標ステータス
キャラ | 遺物 | 攻撃力 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 | 参考ダメージ |
ストラゼス | 白昼夢の道化師 | 5,000 | 300 | 100 | - | - | 71,194 |
監視者シュリ | 白昼夢の道化師 | 3,700 | 340 | 85 | - | - | 61,858 |
サブアタッカー
・wave1の雑魚掃除用の全体攻撃アタッカー枠。この構成だと一人で一掃する必要があるので、血剣のカリンがベター。
・安定性を求めるとラキスの戦闘兵長よりも先に行動する必要があるため、スピードは227以上が推奨、230で安定。
・カラックスの突撃兵を倒す方が火力を要求されるため、S1追撃で効果が乗らない救世主の肖像画よりもエリハの短剣の方がダメージが出る。
・エリハの短剣が効果を発揮するためにも、バッファーには攻撃バフと同時にダメージを与えられるキャラが望ましい。
◆目標ステータス
キャラ | 遺物 | 攻撃力 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 | 参考ダメージ |
血剣のカリン | エリハの短剣 | 3,800 | 290 | 85 | 230 | - | ラキス:13,879 |
カラックスS3:12,526 | |||||||
カラックスS1:10,581 |
バッファー
・いろんなキャラで代用はできるが、出来ることが多い方が他の3キャラへの要求が減るので、最適キャラはアイノス。
・スピードバフがあれば、火力キャラのスピード要求が無くなるし、全体攻撃があれば、血剣のカリンへの火力要求値も下がる。
・加えてS2のゲージ上昇により、ストラゼスのゲージが上がるため、監視者シュリとのスピード調整が無くなる。
・血剣のカリンよりも先に動く必要があるため、スピードは237以上が推奨、242で安定。
・デバフは不要なため、遺物は進撃のラッパがベスト。
キャラ | 遺物 | 攻撃力 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 | 参考ダメージ |
アイノス | 進撃のラッパ | 2,000 | 180 | 85 | 242 | - | カラックス:1,531 |
その他
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