ポイント
・安定周回PTも討伐キャンペーン時にひたすら回数をこなす用のPT。
・安定周回の場合は100%デバフを使って貫通火力でボスを押し切るものなので、アタッカーはストラゼスが必須。
・100%安定を求めるとキャラも限定されるため、高速周回よりも要求度は高いので、これもPvEの到達目標の一つぐらいとして捉えるのがベター。
・PT編成は配信動画や各種サイト等を参考にした一例のため、これ以外のPT編成でも可能(なはず)。
アタッカー
・他のキャラの火力にもよるが、ストラゼスで約100,000前後のダメージが目安。
・10万近いダメージだと攻撃セットでは無理なため、憤怒セットが必要。アジマナク13の安定周回PTよりも装備の要求値は高い。
・一番最後に行動するので、特にスピードを上げる必要は無い。バッファーがパヴェルなら行動順さえズレなければ大丈夫。
・バッファーにヴィヴィアンを使うならスピード調整が必要なため、スピードは初期値に近い方が望ましい。115以上まで上がるとNGパターンが出てくる。
◆目標ステータス
キャラ | 遺物 | 攻撃力 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 | 参考ダメージ |
ストラゼス | 白昼夢の道化師 | 5,000 | 330 | 100 | - | - | 98,661 |
デバッファー
・バンシーに100%の確率でデバフを付与するためだけのキャラ。
・現時点ではクロエの魔法釘とレム(w1で鬼化)の命中率ダウンが効果抵抗無視でデバフ付与が可能なので、候補はこの2人。
・火力と周回スピードの両面から見てクロエが最適だが、レムでも安定周回は可能。
・ここでダメージを稼げるとストラゼスへの火力要求値が下げられるが、倍率が低いので頑張っても効果は薄い。
・バッファーがパヴェルなら耐久力もほぼ不要だが、ヴィヴィアンなら集中砲火を受けても耐えられる体力は欲しい。
・遺物はストラゼスの火力を上げるための進撃のラッパで。
◆目標ステータス
キャラ | 遺物 | 攻撃力 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 | 参考ダメージ |
クロエ | 進撃のラッパ | 3,500 | 290 | 100 | 121 | 85 | 3,121 |
レム | 進撃のラッパ | 3,500 | 290 | 100 | 121 | 85 | 3,578 |
バッファー
・wave1の雑魚一掃とストラゼスへのバフを行うキャラ。
・討伐最適キャラのヴィヴィアンと専用装備でストラゼスに攻撃バフが付けられるパヴェルが候補。
・バンシーが回復すると火力が足りなくなるので、バッファーはwave1の雑魚よりは早く、バンシーよりは遅い184~192の範囲がベスト。
・ヴィヴィアンの場合、wave1に他のキャラを行動させない必要があるのでスピードは192前後で。
・周回スピード面から見ると、敵に行動させない分パヴェルが早いが装備要求が高い。
・遺物はヴィヴィアンなら連携事故防止の流転物質で、パヴェルなら救世主の肖像画でwave1の火力を補う。
◆目標ステータス
キャラ | 遺物 | 攻撃力 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 | 参考ダメージ |
パヴェル | 救世主の肖像画 | 4,100 | 290 | 85 | 184 | - | 13,101 |
ヴィヴィアン | 流転物質 | 3,900 | 290 | 85 | 192 | - | 11,785 |
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