・メンテナンスにより5月から参加人数が6人から8人へ増加。2回目以降に消費する体力が大幅に減少したため、3段階目が主流になった。
・20万ぐらいのダメージを安定して出せれば特に問題なく、人数が上限に達していなくても討伐完了することがほとんど。
・全員攻撃しても残っていた場合に複数回殴るつもりでいれば、目標値に届かなくても気軽に参加できるようになった。
(中級者未満が集まるような募集や、ギルド内でのルールがあれば別)
基本情報
※5/1より1段階目、2段階目の難易度低下
段階 | HP | 狂暴化ターン | スピード | 効果抵抗 | 木与ダメ増加 | 木以外被ダメ増加 |
1 | 500,000 | 11 | 165 | 50 | 50 | 20 |
2 | 1,100,000 | 11 | 180 | 70 | 50 | 50 |
3 | 1,800,000 | 7 | 185 | 100 | 50 | 80 |
ポイント
・キーとなるメカニズムは、戦闘開始時とS3時にこちらの一番攻撃力の高いキャラのゲージを80%下げつつスピードを0にして、動きを封じつつダメージが30%増えるデバフ。
・このデバフは解除不可の1ターンデバフなため、アクションゲージを上昇させてターンを回して解除させるのが基本。
・スピードバフを付ければゆっくりとゲージが上がっていくが、アクションゲージ30%ダウンの全体攻撃もあるため、ゲージ上昇との併用が必要。
・ターンが回らないことを利用して、あえて先頭に攻撃力が一番高いキャラを配置して無敵バフで守り、S3によるバフ解除後に再度バフをかけ直すことで、最後まで無敵バフを維持することが可能。
・先頭キャラがナイト以外の場合、被ダメージが大幅アップするため、基本的には先頭はナイトにする。
・木属性であれば与ダメージ増、それ以外なら被ダメージ増のため、基本的には木属性で固める。
・2ターン毎にデバフターンを1減らすS2があるため、こまめなデバフが必要。
編成ポイント
キーキャラ
・行動不能となったキャラのデバフ解除役。メインアタッカーが行動不能となるため、このデバフを無視しての攻略は実質不可能。
・ボスが下げてくるゲージは80%だが、初ターンはボスのゲージが50%からスタートしているので、100%上げるつもりの編成が必要。
・解除に時間をかけるとS2で30%ゲージを下げてくるので、ゲージ上げ終わった時には次のS3が間近に・・とならないよう、速やかにゲージを上げる必要がある。
・単独でのゲージ上昇で足りない場合には、鷹狩のクルリ(ランダム10%)か勇将 ファジス(Max18%)を入れるかヒーラーに歌姫の応援(Max20%)を装備させて補う。
・どのキャラでゲージ上昇をするかでPT編成の方向性が必然的に決まってくるので、まずはこのキャラを決めてから編成を組む必要あり。
◆適性キャラ例
キャラ | 属性 | 星 | スキル | 上昇量 | 条件 |
リルカ | 木 | 3 | S2 | 30% | |
80% | ゲージ35%以下なら | ||||
義賊のルージッド | 木 | 3 | S3 | 25% | |
30% | ゲージ50%以下なら | ||||
自由な傭兵 ヘルガ | 木 | 3 | S2 | 30% | PT全体が木属性 |
ラッツ | 木 | 4 | S2 | 100% | |
戮力のラッツ | 闇 | 4 | S2 | 100% | |
ルリ | 火 | 5 | S2 | 50% | |
デスティーナ | 木 | 5 | S3 | 30% | 専用装備で+20% |
タンク
・HP依存のダメージを与えるので、耐久力を上げたい場合には防御力を上げる必要がある。
・木属性のタンクであれば、耐久力もあり、ランダムゲージ上昇と防御デバフを持つ鷹狩のクルリが最適。
・他に回復役がいれば勇将ファジスでタンク兼ゲージ上昇をしたり、ロエンナで6回行動時の反撃対策をするのが選択肢としてある。
ヒーラー
・ワンパン編成でない限り、基本的にはゲージ上昇役を兼ねる。
・ラッツならアマリリスの杖で回復量を補う。回復に余裕がある場合には、マージラハの魔導書で回転を上げるのも手。
・ルリなら相方にイセリアが必須。2回目のゲージ上昇までに時間がかかるので、ゲージ上昇の補助は必要。
デバッファー
・反撃にも使ってくるS2にデバフターン短縮があるので、デバフを維持しながら殴るという展開が取りづらい。
・デバフ専用役よりは、シダーやイセリアといった他の役割を持ちつつ、デバフを付与できる程度がベター。
3段階目ワンパン攻略
ロエンナ、リルカ、自由な傭兵ヘルガ、シダーPT
・ルージットの枠をリルカに変更した編成。リルカのゲージ上昇量が最大80%のため、完凸歌姫(20%)と合わせると初手からアタッカーの行動不能解除が可能になる。
・攻撃デバフ、スピードデバフ、全体スピードバフまではルージットと同じで、さらにS1に防御デバフ、遺物(星空の詩)で標的デバフも付与可能なので、さらにダメージの底上げが期待できる。
・リルカはサポートメインなので、抵抗200にして反撃時のゲージダウンを防ぐビルドが推奨。
・ヘルガはサポートしつつ自身でも火力は出せるが、遺物を天命の金貨にした場合、バフの状態次第でシダーの攻撃力を上回ってしまうので、できるだけクリダメ重視のビルドにするか、サポートメインと割り切って抵抗200にするビルドも選択肢の一つ。
ロエンナ、義賊のルージット、自由な傭兵ヘルガ、シダーPT
・タンクにはロエンナを採用。ナイトではないが耐久力さえ確保すれば、S3と反撃による回復でPTを維持可能。むしろ6回行動時の反撃による回復が無い場合、PTの回復が間に合わないこともあるので、ロエンナPTの場合には如何に手数を稼ぐかが重要。遺物は歌姫の応援が一番相性がよいが、回復が間に合わないのであればセレスティスを使う。
・ゲージ上昇キャラにはルージッドを採用。スピードバフとゲージ上昇でギミック解除しつつ、S2の攻撃デバフとS1のスピードデバフも有効なので、少しでもターンを回すよう遺物はリアンナとルシエラで。
・デバッファーにはヘルガを採用。PTへの攻撃&効果命中バフに加え、デバフを解除されやすいボスに対しての2種類の防御デバフが非常に効果的。また、S2のゲージ上昇もありギミック解除に貢献できる。遺物は天命の金貨が火力も手数も増えるが、ヘルガの攻撃力がシダーを超えてしまうとヘルガが行動不能になってしまうので、別な遺物で手数を補うのが望ましい。
・アタッカーには一番火力の出るシダーで。遺物は鏖旋風で。攻撃力が低いとヘルガにギミックが飛んでしまうので、足はスピードではなく攻撃力を重視する必要あり。装備が整えば2連撃で15万ぐらいのダメージも望める。
PT編成例
ロエンナ、イセリア、ルリ+好きなアタッカーPT
・ゲージ上昇をルリで行うPT。イセリアでデバフができるため、アタッカーは純粋な火力キャラでも問題ない。
・攻撃回数が6回以上になるタイミングが調整できて、全体攻撃を連続して受けなくできるのであれば、盾役に鷹狩のクルリを入れられる。
ロエンナ、ラッツ、戮力のラッツ、+好きなアタッカーPT
・手動操作で手間がかかるため、あくまで手動でダガーシーカーミッションをクリアする用のPT。
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