はじめに
・ワイバーン13を安定して倒せるようになってきて、装備の再錬もある程度揃ってきた用のまとめ。
・どの段階を目指すかで、スピード厳選のラインが異なるので、まずは自分がどこを目指すかを明確にしよう。
・ブラックボックスだった上昇値の確率が、確率誤りの騒ぎで公開情報となったので、その情報を元に計算。
https://page.onstove.com/epicseven/jp/view/7884538
エピック装備の上昇値一覧
・上昇値は再錬の値込みで、初期値からいくつ上昇したか
・確率は小数点以下5桁を四捨五入。あまりにも確率が低いので、逆数として何個に1個も併記
・再錬込みステータス上昇値上、ありえない値は省略。
上昇値 | 確率 | 逆数 |
+29 | 0.0000% | 2530兆 |
+28 | 0.0000% | 5兆 |
+27 | 0.0000% | 251億 |
+26 | 0.0000% | 2.5億 |
+25 | 0.0000% | 477万 |
+24 | 0.0005% | 21万 |
+23 | 0.0022% | 45,941 |
+22 | 0.0063% | 15,979 |
+21 | 0.0130% | 7,710 |
+20 | 0.0381% | 2,623 |
+19 | 0.0960% | 1,041 |
+18 | 0.2013% | 497 |
+17 | 0.3018% | 331 |
+16 | 0.3569% | 280 |
+15 | 0.6299% | 159 |
+14 | 1.1747% | 85.1 |
+13 | 2.0244% | 49.4 |
+12 | 2.2838% | 43.8 |
+11 | 1.9919% | 50.2 |
+10 | 3.9353% | 25.4 |
+9 | 6.2010% | 16.1 |
+8 | 8.7308% | 11.5 |
+7 | 5.8205% | 17.2 |
+6 | 3.0417% | 32.9 |
+5 | 13.1398% | 7.6 |
+4 | 13.1398% | 7.6 |
+3 | 13.1398% | 7.6 |
+0 | 23.7305% | 4.2 |
上昇値 | 確率 | 逆数 |
+20 | 0.0046% | 21,963 |
+19 | 0.0240% | 4,173 |
+18 | 0.0476% | 2,100 |
+17 | 0.0810% | 1,234 |
+16 | 0.1358% | 736 |
+15 | 0.3182% | 314 |
+14 | 0.5028% | 199 |
+13 | 1.1061% | 90.4 |
+12 | 1.7338% | 57.7 |
+11 | 1.8679% | 53.5 |
+10 | 2.7702% | 36.1 |
+9 | 5.1475% | 19.4 |
+8 | 7.9897% | 12.5 |
+7 | 7.5392% | 13.3 |
+6 | 4.9332% | 20.3 |
+5 | 12.5579% | 8.0 |
+4 | 15.2613% | 6.6 |
+3 | 14.1953% | 7.0 |
+2 | 1.5616% | 64.0 |
+0 | 22.2222% | 4.5 |
スピード300ライン
・基礎スピード120想定で、1か所平均21のスピードが必要になってくる。
・育成キャンペーンの張り付きは必須として、通常時でも石割をして討伐を周回するレベルの試行回数が必要になってくる。
・上昇値一覧の赤いところ(+16~+18)がターゲットなため、合計しても100個に1個あるかないかレベル。
・極力左側装備で+18もしくは+19(ステータス値で22か23)を狙っていき、右側装備は+15か+16(ステータス値で19か20)でメインステータスだけは一致を目指す。
・右側装備も、ラッツのような他のステータスは度外視していいキャラであれば基準は緩くなる。ランやメルテネ、光アンジェのような初動以外にも役割があるのであれば、左右で基準は分けた方がよい。
・基本的にはエピック装備しか叩かない。右側装備ならメインステータスや装備セット、他のサブステータスが良ければレジェンド装備でも叩く。
・エピック装備の現実的な撤退ラインとしては+6段階で+13が必要となったらまず無理なので、左側装備なら10か11、右側装備でも9は欲しい。
・初期値よりも強化で2跳ねする方が重要なので、エピック装備であればスピード初期値2でも+6まで一応強化して様子見するのがベター。初期値2の場合、2跳ねしても上昇値が足りなくて撤退というケースもあるが、2跳ねせずに撤退する場合の方が多いのでそこは諦める。
◆+6段階からの上昇値一覧(エピック装備2跳ねのケース)
上昇値 | 確率 | 逆数 |
+14 | 0.3474% | 288 |
+13 | 0.4338% | 231 |
+12 | 1.9270% | 51.9 |
+11 | 3.3072% | 30.2 |
+10 | 4.7137% | 21.2 |
+9 | 3.1043% | 32.2 |
+8 | 1.6923% | 59.1 |
スピード280ライン
・基礎スピード120想定で、1か所平均17のスピードが必要になってくる。
・上昇値一覧の黄色いところ(+12~+14)がターゲットなため、合計して20個に1個あるかないかレベル。
・左右で基準を変えるところや、+6まで強化して様子見をするところはスピード300を目指す場合と同じ。
・エピック装備であれば左側装備なら10か11、右側装備でも9は欲しいという撤退ラインは変わらないが、結局のところ成功するまでの試行回数が圧倒的に異なる。
・具体的には、上手く上振れした2跳ね(ステータス値で11前後)を引ければ+5~+7で合計42%も確率があるので、それなりの確率で装備ができる。
・逆を言えば、+6段階から+8以上の上昇を望むと一気に試行回数が10倍以上になる。これはやり方でどうこうできるものではないので、数をこなすしかない。
・レジェンド装備でも黄色いところであれば30個に1個ぐらいは出来る。+12での撤退ラインが引けないので、+9段階での見極めも重要。17以上を目指すなら+9段階でせめて10もしくは11は欲しいところ。
◆+6段階からの上昇値一覧(エピック装備2跳ねのケース)
上昇値 | 確率 | 逆数 |
+8 | 1.6923% | 59.1 |
+7 | 14.0158% | 7.1 |
+6 | 14.0158% | 7.1 |
+5 | 14.0158% | 7.1 |
コメント
©2019.SUPER CREATIVE Corp. All rights reserved. Published by Smilegate Megaport, Inc. & Yostar, Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は当該サービスの提供元に帰属します。