基本情報
バランス調整で大幅に強化された単体アタッカー
★5(限定) | |
氷属性 | |
ウォーリアー | |
ステータス
◆星6MAX覚醒時のステータス
攻撃 | 防御 | 生命 | スピード | クリ発生 | クリダメ | 効果命中 | 効果抵抗 | 連携 |
1119 | 627 | 6266 | 109 | 15 | 150 | 0 | 0 | 5 |
◆陣形効果
・基本的には陣形集中で本人の火力を重視する。
効果 | 配置 | D | C | B | A | S | SS | SSS | |
展開 | クリ率 | 全 | - | - | 4.8 | 7.2 | 9.6 | 12.0 | 14.4 |
集中 | 攻撃% | --- | - | - | 6.0 | 9.0 | 12.0 | 15.0 | 18.0 |
スキル
◆スキル解説
S1:刺穿
・攻撃回数が1~3回のランダムでダメージのバラつきが大きいが、3回の場合S3とほぼ同じダメージを与えられる。
・攻撃回数により、S3のスキルターンを減らせるので、1個目の専用装備と併せて連携攻撃する意味のあるスキルとなる。
・魂で必ず3回攻撃となるため、S3からの魂S1の動きで2人倒すことも可能。
S2:龍騎士の決意
・クリ率、クリ抵抗が30%上がり、さらに生命力が半分以上なら攻撃力が、半分以下なら防御力が30%上がる。
・このクリ率30%アップのパッシブ効果により、ビルドがだいぶ楽になる。
・クリ抵抗と防御力が上がることを活かして、反撃や高耐久ビルドも選択肢の一つとなる。
S3:ラグナの矛
・必ず有利属性かつ防御力を50%貫通するメイン火力。防御デバフもあるため、PvEでは火力兼デバフ補助として非常に有効。
・通常でも魂5を獲得し、このスキルで倒した場合は追加ターンが発生しつつ追加で魂5獲得するため、そのまま魂S1が打てる。
・スキルターンが10ターンと長いものの、S1でスキルターンが減少するため、連携攻撃次第では3~4ターンに1回程度使用できる。
◆専用装備
・上昇ステータスは攻撃力7~14%
・対人なら3番目の装備一択。S3からの魂S1の動きが凄く強い。
・遠征(特にフェルス)で使用するなら1番目がかなり有効。
・試練の殿堂で2番目を使う選択肢もある。
・S1使用時に自身のゲージを15%上昇 ・S3使用時に2ターンの攻撃デバフを付与 ・S3で倒した場合に追加ターンが発生
◆スキル強化
・どのスキルもまんべんなく使うので、使うのであればフルモラ推奨。
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | |
S1 | ダメ+5 | ダメ+5 | ダメ+5 | ダメ+10 | ダメ+10 | --- | --- | --- |
S2 | ステ+1 | ステ+2 | ステ+2 | ステ+2 | ステ+3 | --- | --- | --- |
S3 | ダメ+5 | 効果発生+10 | ダメ+10 | 効果発生+10 | ダメ+10 | --- | --- | --- |
適性
・バランス調整により、一番の居場所はPvPやGvGの攻めPTとなった。特に闇ラッツやエミリア等のバフ&ゲージ上昇キャラとの相性が非常に良い。
・遠征では専用装備1を付けて、フェルスやギガンテスで連携攻撃PTを組むとかなりダメージが稼げる。
・ワイバーンのアタッカーとして使えるが、S1のダメージが安定しないので安定周回には向かない。どちらかというと餌入りPT向け。
討伐 | ワイバーン | バンシー | ゴーレム | アジマナク | カイデス |
A | --- | --- | --- | --- | |
遠征 | フェルス | ストマックス | リッチ | ギガンテス | --- |
A | --- | --- | A | --- | |
迷宮 | カルカヌス | 女王 | ヴェラ | アラハカン | 議会 |
--- | --- | --- | --- | B | |
その他 | 周回 | ストーリー攻略 | 試練 | 深淵 | 塔 |
--- | --- | B | B | B |
ビルド例
遠征用ビルド
◆オプション例
・セットは憤怒+会心(命中も可)セット。効果命中は85%が目標だが、あくまで火力枠のため、必須の条件ではない。
武器 | 頭 | 体 | 首 | 指 | 足 | |
攻撃力 | ★ | - | - | - | - | |
攻撃% | ◎ | ◎ | ◎ | ★ | ★ | |
生命力 | - | ★ | - | - | - | - |
生命% | - | - | - | - | - | - |
防御力 | - | ★ | - | - | - | |
防御% | - | - | - | - | - | |
クリD | ◎ | ◎ | ◎ | ★ | ◎ | ◎ |
クリ率 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
命中 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
抵抗 | - | - | - | - | - | - |
スピ | - | - | △ | △ | △ | △ |
◆ステータス目標
古代遺物 | 攻撃 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 |
龍鱗の鎧 | 3,500 | 280 | 100 | 120 | 85 |
・遠征用鈍足ビルドの例。スピードの遅さは連携攻撃でカバーするビルド。
・火力が最も出るのは憤怒セットだが、ルナのデバフも期待する編成であれば、上振れを期待せず破滅セットでもよい。
対人用ビルド
◆オプション例
・セットは破滅(攻撃でも可)+貫通セット。ワンパンで一人ずつ落としていくので効果命中は不要。
武器 | 頭 | 体 | 首 | 指 | 足 | |
攻撃力 | ★ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
攻撃% | ◎ | ◎ | ◎ | ★ | ★ | |
生命力 | - | ★ | - | - | - | - |
生命% | - | - | - | - | - | - |
防御力 | - | ★ | - | - | - | |
防御% | - | - | - | - | - | |
クリD | ◎ | ◎ | ◎ | ★ | ◎ | ◎ |
クリ率 | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | ◎ | ◎ |
命中 | - | - | - | - | - | - |
抵抗 | - | - | - | - | - | - |
スピ | 〇 | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
◆ステータス目標
古代遺物 | 攻撃 | クリダメ | クリ率 | スピード | 効果命中 |
無慈悲な暴喰者 救世主の肖像画 | 4,000 | 350 | 100 | - | - |
・引き上げ前提の鈍足ビルド例。遺物は火力だけを見れば救世主の肖像画。S3でワンパンしないとその後の動きが崩れるので、満足する火力になるまでは肖像画の方が安定する。
・無慈悲な暴喰者があれば、3番手の手番もかなり早くなる。サシェ・イタネスと組み合わせて息吹ラッツでもう一度引き上げたり、ルエルやメイドクロエの復活を阻止するために、闇アンジェを引き上げたりと変更に幅が出る。
・65%貫通と言えど、プリーストやナイト等の高耐久キャラはワンパンが難しいので、3番手以降のキャラの動きも重要になってくる。
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