ルナ

Last-modified: 2021-09-26 (日) 20:59:33

基本情報

バランス調整で大幅に強化された単体アタッカー

Luna.png★5(限定)
氷属性
ウォーリアー
DE.pngAD.png

ステータス

◆星6MAX覚醒時のステータス

攻撃防御生命スピードクリ発生クリダメ効果命中効果抵抗連携
1119627626610915150005
 

◆陣形効果
・基本的には陣形集中で本人の火力を重視する。

効果配置DCBASSSSSS
展開クリ率--4.87.29.612.014.4
集中攻撃%-----6.09.012.015.018.0
 

スキル

スキル解説

S1:刺穿

・攻撃回数が1~3回のランダムでダメージのバラつきが大きいが、3回の場合S3とほぼ同じダメージを与えられる。
・攻撃回数により、S3のスキルターンを減らせるので、1個目の専用装備と併せて連携攻撃する意味のあるスキルとなる。
・魂で必ず3回攻撃となるため、S3からの魂S1の動きで2人倒すことも可能。

S2:龍騎士の決意

・クリ率、クリ抵抗が30%上がり、さらに生命力が半分以上なら攻撃力が、半分以下なら防御力が30%上がる。
・このクリ率30%アップのパッシブ効果により、ビルドがだいぶ楽になる。
・クリ抵抗と防御力が上がることを活かして、反撃や高耐久ビルドも選択肢の一つとなる。

S3:ラグナの矛

・必ず有利属性かつ防御力を50%貫通するメイン火力。防御デバフもあるため、PvEでは火力兼デバフ補助として非常に有効。
・通常でも魂5を獲得し、このスキルで倒した場合は追加ターンが発生しつつ追加で魂5獲得するため、そのまま魂S1が打てる。
スキルターンが10ターンと長いものの、S1でスキルターンが減少するため、連携攻撃次第では3~4ターンに1回程度使用できる。


◆専用装備
・上昇ステータスは攻撃力7~14%
・対人なら3番目の装備一択。S3からの魂S1の動きが凄く強い。
・遠征(特にフェルス)で使用するなら1番目がかなり有効。
・試練の殿堂で2番目を使う選択肢もある。

・S1使用時に自身のゲージを15%上昇
・S3使用時に2ターンの攻撃デバフを付与
・S3で倒した場合に追加ターンが発生

スキル強化
・どのスキルもまんべんなく使うので、使うのであればフルモラ推奨。

+1+2+3+4+5+6+7+8
S1ダメ+5ダメ+5ダメ+5ダメ+10ダメ+10---------
S2ステ+1ステ+2ステ+2ステ+2ステ+3---------
S3ダメ+5効果発生+10ダメ+10効果発生+10ダメ+10---------
 

適性

・バランス調整により、一番の居場所はPvPやGvGの攻めPTとなった。特に闇ラッツやエミリア等のバフ&ゲージ上昇キャラとの相性が非常に良い。
・遠征では専用装備1を付けて、フェルスやギガンテスで連携攻撃PTを組むとかなりダメージが稼げる。
・ワイバーンのアタッカーとして使えるが、S1のダメージが安定しないので安定周回には向かない。どちらかというと餌入りPT向け。

討伐ワイバーンバンシーゴーレムアジマナクカイデス
A------------
遠征フェルスストマックスリッチギガンテス---
A------A---
迷宮カルカヌス女王ヴェラアラハカン議会
------------B
その他周回ストーリー攻略試練深淵
------BBB

ビルド例

遠征用ビルド

◆オプション例
・セットは憤怒+会心(命中も可)セット。効果命中は85%が目標だが、あくまで火力枠のため、必須の条件ではない。

武器
攻撃力----
攻撃%
生命力-----
生命%------
防御力----
防御%-----
クリD
クリ率
命中
抵抗------
スピ--

◆ステータス目標

古代遺物攻撃クリダメクリ率スピード効果命中
龍鱗の鎧3,50028010012085

・遠征用鈍足ビルドの例。スピードの遅さは連携攻撃でカバーするビルド。
・火力が最も出るのは憤怒セットだが、ルナのデバフも期待する編成であれば、上振れを期待せず破滅セットでもよい。

対人用ビルド

◆オプション例
・セットは破滅(攻撃でも可)+貫通セット。ワンパンで一人ずつ落としていくので効果命中は不要。

武器
攻撃力
攻撃%
生命力-----
生命%------
防御力----
防御%-----
クリD
クリ率
命中------
抵抗------
スピ-

◆ステータス目標

古代遺物攻撃クリダメクリ率スピード効果命中
無慈悲な暴喰者
救世主の肖像画
4,000350100--

・引き上げ前提の鈍足ビルド例。遺物は火力だけを見れば救世主の肖像画。S3でワンパンしないとその後の動きが崩れるので、満足する火力になるまでは肖像画の方が安定する。
・無慈悲な暴喰者があれば、3番手の手番もかなり早くなる。サシェ・イタネスと組み合わせて息吹ラッツでもう一度引き上げたり、ルエルやメイドクロエの復活を阻止するために、闇アンジェを引き上げたりと変更に幅が出る。
・65%貫通と言えど、プリーストやナイト等の高耐久キャラはワンパンが難しいので、3番手以降のキャラの動きも重要になってくる。

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