森林の代行者ヘレース

Last-modified: 2025-08-24 (日) 18:36:25

基本情報

・月1回リセットされるスタミナ消費無しの高難易度コンテンツ。難易度は上級、地獄級、悪夢、永劫の4種類。自分の育成状況にあった難易度にチャレンジしよう。
・対応する属性の英雄を一定数編成する制限あり。基本的には属性縛りのコンテンツなので、ギミックに対応できる英雄がいないと高難易度のクリアは難しい。
・ポイントは後からでも入手可能だが、装備やコインは一度クリアすると当月中は二度ともらえないので、いい報酬が欲しい場合には低い難易度でクリアせずに、高い難易度にチャレンジし続ける必要がある。
・悪夢級と永劫級は同じ報酬へと変更となったため、ミッションクリア以外で永劫級をクリアする必要性は薄い。星座の祝福ポイントを貯めていけば永劫級でも難易度が下がってくるため、無理に最初から永劫級をクリアしようとせず、シーズン終了間際までにクリアできるようになればよい。
・星座の祝福はボスを倒すことでもらえるポイントを使用することで、ステータスや攻略時の強化効果が発生する。該当する星座+職業or属性の英雄の育成が必要になる。なお、リセットに必要な石が1000から100へと変更となったが、1週間に1回しかリセットはできないので、クリアできないボスに対応した祝福を上げていくのであれば、月初から挑戦した方がよい。
・それぞれのボスには星座の活気と呼ばれる月の満ち欠けのギミックが存在する。この状態が0%であれば有利に、100%であれば不利になるため、ギミックに対応して星座の活気を減らした状態で戦うのが基本的な戦い方。

ポイント

・星座の活気の減少要素は火傷デバフ。他のボスと違い15%しかダウンしないことに注意。デバフ役はボスの効果抵抗が140なので、獅子宮の10%を考慮すると効果命中は130欲しい。
・ボスの攻撃(大地震)は、攻撃時のボスの『現在』生命力依存(表記されてる最大生命力じゃない)なため、ボスの攻撃で倒される場合にはそれまでに十分削り切れていない事を意味する。
・ヘレースのみ星座の祝福のLv1では厳しいので、天秤宮の祝福レベルを上げてLv2にする必要あり。

PT編成例(永劫)

・他のボス2人と異なり、厳密なスピード調整が必要なボス。

バカンスのユピネ

・火傷要員とデバフ解除&アクションゲージダウン対策&回復役。星座の祝福による回復が攻撃力依存なので、攻撃力は4000ぐらい欲しい
・遺物は金剛脚絆かジャンクヤード・ドッグで。星座の活気がメインなら確率の高い金剛脚絆がよい。
・どうしてもこの枠の火傷遺物が確率なので、試行回数が必要となってしまう

リフ

・追加の火傷要員と、火傷ダメージ上昇要員。
・遺物は配布の捕縛の印で。専用装備はS3使用時に全体へ火傷付与で。

シュリ

・火力要員&ゲージ上昇要員。
・遺物は白昼夢の道化師なので、クリダメ優先で。

ディエリア

・火力要員その2。S3に相手最大生命力依存の攻撃スキルを持ち、火力役としてはこちらの方が期待値が高いので、装備優先度はディエリア優先で。
・遺物は白昼夢の道化師なので、クリダメ優先で。

立ち回り

第1フェーズ(判決9~8)

・初手のリフS3して、後はスキルオフオート
・雑魚の倒し方イマイチでも、第2フェーズ行くといったんリセットされるので問題なし

第2フェーズ(判決7~4)

・ユピネとシュリは初手だけS3。後はS1のみ
・ディエリアは最初と最後だけS3、後はS1
・リフは7の時は魂S3→S1を2回繰り返す。運よく2回目のS3の前に雑魚を倒せても同じ行動を取る(ボスの被弾回数がズレるため)
・6の時はリフはS1のみ。
・5になったらリフはまた魂S3→S1を2回繰り返す。
・ディエリアのS3を忘れないように。忘れるとダメージが足りなくて倒されるか、3に移った最初の攻撃でやられる。
・この編成だと4は1瞬なので、すぐに3になる。

第3フェーズ(判決3~1)

・シュリはS1の次にS3打った後はS1のみ。
・ユピネS3を打った後はS1を3回打ち、打てる状態になったら魂貯め目的でS3を打つ
・リフは魂S3、S1を繰り返すが、S1は倒せそうな雑魚(火傷3つ以上)がいればそちらを優先して殴る
・ディエリアはS1を打ち続け、最後のターンに魂S3→S1で一気に削る

参考動画とステータス
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