ドラクエは『やる』ゲーム、FFは『観る』ゲーム。
ドラクエのクリエーター、堀井雄二が
ラジオ番組 J-Wave 「Growing Reed」(2006.8.20)内で。
(バックナンバーで概要が読めます)
両シリーズの特徴を極めて端的に示した解りやすい言葉。
本編に限った話だとは思うが。
FF7でナイツオブラウンドとかを使うとこれをかなり実感する。
と言うか飽きる(´・ω・`)
ゲーム性の議論についてはこちらを参照
ドラクエは『やる』ゲーム、FFは『観る』ゲーム。
ドラクエのクリエーター、堀井雄二が
ラジオ番組 J-Wave 「Growing Reed」(2006.8.20)内で。
(バックナンバーで概要が読めます)
両シリーズの特徴を極めて端的に示した解りやすい言葉。
本編に限った話だとは思うが。
FF7でナイツオブラウンドとかを使うとこれをかなり実感する。
と言うか飽きる(´・ω・`)
ゲーム性の議論についてはこちらを参照