DFF
最初から習得しているサポートアビリティの一つ。
相手をロックオンしていない状態でもターゲットマーカーが表示されるようになる。
態々ロックを外してターゲットマーカーで敵位置を確認する状況が殆ど無いので付けなくても困ることは少ない。
コストは10(マスター時5)で、AP30でマスターできる。
- 何のためにあるのかよくわからないアビリティ筆頭。
付けてる時と付けてない時の違いがわからないくらい。- 効果は上に書かれている通り、非ロック時にもマーカーが出るだけ。
相手が画面外に出たらロックが解除されたり、ロックしないで敵を索敵する類のゲームじゃないので全く必要ない。 - マーカーがあるため、ロックを外しているのに、ロックしていると勘違いすることがある。
カメラの向きから、ロックしているかどうかはわかるが、それでも間違えることがある。
パッドによる技の使い分けや遠距離攻撃の誘導ができないので、状況によっては不利になることもある。
CPが余っても付けないほうがいいだろう。
- 効果は上に書かれている通り、非ロック時にもマーカーが出るだけ。
DDFF
効果は変わらずであるがコストが5(マスター時0)でマスターに必要なAPは50に変更された。
CPが不要になったことは間違いないが、常にロックオンしているのが普通のゲームなのであまり必要意義は感じられないアビリティといえる。