DFF
他のカオス同様、召喚石として登場。
「水の秘法」(英名 - Water Arcana)で、一定時間後ブレイブを交換する。
一定時間後の発動なので、発動直前に相手がHP攻撃を決めると逆に状況が悪化してしまうこともあり、
他のカオスに比べて使い勝手が悪い。
エリアを死なせた罪はそれほど重(ry
- 基本はガン逃げ
- 発動タイミングを見切れる分、バルバリシアよりは使いやすいか
- カオスジャッジがあると極めて厳しいが、「弱者に強い」はむしろ望むところだったりする。
相手がスカルミリョーネを装備していて、マジックポットを使った戦法がとれない場合、
こっちを使用することで代用するという使い方もできる。
- ティアマット、コヨコヨ、バハムートに対しても有効。
エクスデス道場において、マジックポットのチャージ中に代用されることもある。
対人戦においてはプレッシャーで相手のHP攻撃を誘うという副次効果がある。
- タイムラグがあるとは言え、(対人戦限定ではあるが)上記のプレッシャー効果と、
ブレイブ補充のついでに相手のブレイブを減らせるのは、マジックポットには無い利点である - むしろマジックポットよりもレベル上げには使えるんじゃないだろうか。
とりあえず相手のブレイブを9999にして使えば、
自分のブレイブ9999で相手のブレイブ100前後という状況を簡単に作れるし、
そうしたらほぼ確実に相手にブレイブ攻撃を出させることができるから
落ち着いて対応したら簡単にガードカウンターをたたき込める。
それにしても
シアターでFF3のエリアを殺害してしまった事に関しては一言も触れられていないのはどうかと思う。
尚、リバイアサンに関しては2のそれも触れられており、リッチやマリリスについてはFF12等他作品で非カオスとして登場した事も触れられている為、
「こいつは水のカオスのクラーケン。3のクラーケンとは完全な別物だろ。」とかいう詭弁は一切通用しない。
- むしろ触れられない程に罪は重いと言う事…という解釈を勝手にしている。
- カーバンクルに関してはマニアックなとこ突いてるのに…。
ちょっと勿体ない感じではある。
他のカオス勢召喚石同様、普通に強いし利便性も高め。
そろそろ罪が許されてきたのかもしれない。
DDFF
召喚石として続投。モーグリショップで100KPで購入できる。
召喚後から効果発動までの時間が20秒→15秒に変更された。
これにより発動まで粘る時間が減り相対的に強化したといえる。
しかし効果中の召喚獣を無効化するシルドラが追加されたため注意が必要。
今作ではガン逃げ戦法がシステム面で不利な部分が多くなったが、
アシストシステム追加により時間稼ぎはそれほど困らないので以前通り使える召喚獣。
召喚効果で相性が悪いシルドラが登場したとはいえ、前作同様対人戦で効果を発揮し易い召喚石。
- 使うタイミングは、当然ながら相手が大量のブレイブを所持している時がいい。
これに関しては追加されたアシストシステムにより、HP攻撃の機会が増えたり、
大量にブレイブを所持した状態だとクリティカル倍率が高まるといったシステム変更から、
あまりブレイブを溜めこまなくなったのが痛いところ。
しかし今作でも、瀕死状態突入時にブレイブを大量に獲得する反骨の心を付けているプレイヤーには効果的に働く。
ちなみに前作で一言も触れられていなかった3のエリア殺害の件については、
今作では触れられている様ではある。
良かったな、クラーケン。(え!?)
FFRK
FF9の「クラーケン【IX】」がレア4の水属性の魔石となっている。
魔石効果は「エンウォータ」「パワーアップ」「アンチアタック」。
魔石スキルは「水鉄砲」「スミ」「足?」、超魔石スキルは「【契】アクアブレス」。