特技/【オービットガード】

Last-modified: 2022-04-03 (日) 17:34:07

DFFAC

エクスデスC.LV10HP攻撃(IV)。
全周囲にバリアを張るガードカウンター技で、長押しでHP攻撃もカウンター可能。
グライド対応だが、ガード発生はグライド終了後。

  • ボタンを押してからエクスデスの体が光るまで長押しすればHP攻撃をカウンターできる。
    離した時点でカウンター判定が発生する。
    • HP攻撃カウンター可能から少し貯めることができ、タイミングをずらし攻撃に合わせることもできる。
      カウンター成立時は、ヴァンのグラウンドゼロ同様前進し、切りつける。

前作でガードを主軸にしていたエクスデスの今作における唯一のカウンター技。
バッツのナイト同様HP攻撃にも対応しているが、ナイトと違う点は開幕からHP攻撃を返せることである。
カウンター技の性質上無視されると辛いが、しっかり見ていればリミットブレイク中の超究武神覇斬に割り込むことができ、味方を救うことが可能。

  • 反撃部分は控えめな性能で、せっかくカウンターしてもしばしば外れる。
    タイミングがシビアな事もあり、カウンター技の中でも特に扱いにくい。
  • グライド可能でHP攻撃も防げるカウンター技ということもあり、味方へのHP攻撃のカットに対してはナイトを上回る性能を持つ。

HP攻撃に対しては、PSP時代のオールガードよりタイミングが合わし難い。


Ver1.410(2017/08/09)
使用率の低いHP攻撃の救済として調整対象となり、共通でガード持続時間+10F、
更に溜め版はガード判定拡大(+半径0.5m)やガード後の硬直時間(-10F)という上方修正を受けた。
鯨岡Dによれば、全方位ガードという長所を過大評価して設けたデメリットを撤回した形らしい。
もっともネックとなっていた反撃性能の強化は行われなかった。