DFFAC
ケフカの空中↑+IIブレイブ攻撃。
自身の周囲に雷弾を展開した後、槍のようにして相手に撃ち出す。
溜めることで雷弾を装填し続け、最大8つまで同時展開することができる。
- 溜め無しだと1発しか発射できず、非常に低威力。
溜め押ししている間はグライド可能なので、移動しながら行動の隙をついて発射すれば当てやすい。
空中ブレイブ攻撃の中では比較的素直な挙動なので、他の攻撃と連携させるのもやりやすいだろう。
溜めている時のモーションがまるでピエロで面白い。
・Ver1.321(2016/11/24)
共通の調整として追尾終了が遅くなり、魔法接触判定が強から中に落とされている。
他に溜め動作中の移動速度が上がり、即時発射と引き替えに溜め時間も100F短縮された。
また溜め技の全体調整で、エフェクトが追加されて溜めの段階が判り易くなっている。
・Ver1.380(2017/05/11)
発射前と発射中の向き補正強化、攻撃発生改善(-5F)、攻撃判定サイズ拡大(1.5倍)、
射程延長(+5m)、ダメージリアクション変更(スタン付与)、キープ値の発生タイミング調整、
というアッパー調整を受けて、なかなか嫌らしい性能になった。
着地硬直からトラインが繋がる。
・Ver1.390(2017/06/15)
射程短縮(-2.5m)、追尾性能低下、発射中の向き補正弱体化、
目標近接時の追尾終了距離延長(+2m)、ヒット時の仰け反り時間削減(-10F)、
という下方修正が実施された。
横ダッシュやステップで避けられ易くなっている。
・Ver1.420(2017/09/07)
溜め無し版の攻撃発生が2F早くなっている。
また、スタン発生時に攻撃判定が残るため、中断処理の対象となった。
・Ver1.450(2017/12/07)
type:SHOOTの全体調整で、威力が 各64 から 各57 へ落とされている。
最大溜め版で発射数が1つ減る現象も修正された。