第27話『昨日の敵と今日の敵』

Last-modified: 2023-12-13 (水) 08:22:31

本編攻略

あらすじ

 霊夢の勘に頼って進む一行は、風に乗って舞う桜の花を見つける。
春の欠片に喜ぶ間もなく、一行の前にかつての仲間妖夢が姿を見せる。
妖精に対して攻撃を仕掛けた妖夢は、こう行った……


「皆さんが何もしなくても、この長い冬はいずれ終わります。
 目的さえ果たせば、すぐに春はお返ししますから」

作戦目的

勝利条件

  • 妖夢の撃退。
    (妖夢はHP40%以下で撤退する)

敗北条件

  • 味方の全滅。

EX条件

  • 妖夢を撃墜してクリアする。

ステージデータ

マップデータ

No.27.png
  • 時間帯
  • 地形データ
    地形名地形効果備考
    防御回避移動HPMP
    平地27M02.png----------
    27M01.png15%10%-0.15----
  • 初期配置
    -番号ユニット名備考
    初期味方①~⑯選択出撃×コスト26.0
    初期敵A魂魄 妖夢
    初期敵Bひまわり妖精×5
    初期敵C妖精(赤)×1
    初期敵D妖精(青)×4
    初期敵E妖怪烏×11
  • 3PPor2EP以内に敵を16体撃墜or2EP以内に妖夢のHPを40%以下にする
    -番号ユニット名備考
    味方増援東風谷 早苗
    味方増援射命丸 文
    味方増援犬走 椛

敵データ

  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得経験値獲得点獲得PP総数装備特殊能力&スキル弾幕特殊効果備考
    Lv差±0Lv差+1
    A魂魄 妖夢2616800(N)
    18800(N+)
    (H)
    23800(L)
    5(5)1003759000101天狗の高下駄特殊耐性
    ブロッキングL3
    底力L6
    気合避けL3
    P回収(命中)
    N:【敵軍】与ダメージ+15%(格闘)
    N+:【敵軍】与ダメージ+20%(格闘)
    HP40%以下で撤退
    Bひまわり妖精234800(N)
    5700(N+)
    (H)
    6900(L)
    7(3)622323800105-気合避けL21体ボム持ち
    C妖精(赤)233700(N)
    4300(N+)
    (H)
    5800(L)
    6(3)50187150081-
    D妖精(青)233300(N)
    3900(N+)
    (H)
    5400(L)
    4(4)40150120054-
    E妖怪烏234200(N)
    4700(N+)
    (H)
    5950(L)
    3(3)401501500611-

敵ネームドステータス

魂魄 妖夢
顔グラフィック_妖夢.png ユニット_妖夢.png
  • ユニット&キャラステータス
    難易度NN+HL上昇値移動(低速)7(3)特殊能力汎用スキル気質ステータス
    HP168001880020800238001000サイズM特殊耐性ブロッキングL3
    底力L6
    気合避けL3
    P回収(命中)
    強気Lv26
    MP26030034040020種族半霊精神コマンド格闘175
    運動性1251351451605コスト2.5射撃133
    装甲125013501450160050名称消費技量189
    強化率-20%0%%50%×加速
    閃き
    集中
    必中
    気合
    ??
    15
    15
    15
    20
    30
    --
    防御125
     地形適応空A
    陸A
    B
    夜A
    回避217
    装備固有スキル命中223
    天狗の高下駄----SP85
    ※移動力・運動性はアイテム「天狗の高下駄」の補正込み。
  • 武器性能
    武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+550
    武器命中(Lunatic:+25%
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    楼観剣格闘P1-22400+35%+40%空A陸A水A夜A---
    半霊格闘P1-52500+20%+15%空A陸A水B夜A-10-
    桜花閃々格闘P1-42650+15%+20%空A陸A水B夜A-10100
    冥想斬格闘P13200+20%+20%空A陸A水B夜A-15105
  • 弾幕データ
    難易度防御回避移動特殊効果
    N-15%-15%-0.75【敵軍】与ダメージ+15%(格闘)
    N+-20%-20%-1【敵軍】与ダメージ+20%(格闘)
    H-25%-25%-1【敵軍】与ダメージ+25%(格闘)
    L-30%-30%-1【敵軍】与ダメージ+30%(格闘)
    弾幕_射程0-3.png

イベント・敵撤退情報等

  • 過去作「妖」では妖夢は妖夢以外の敵ユニットに攻撃していたが今作は同じ勢力のようで味方にしか攻撃してこない。
  • 3PPor2EP以内に敵を16体撃墜or2EP以内に妖夢のHPを40%以下で、味方増援が出現(味方増援⑰~⑲)。味方増援の初期パワー115。
    • 妖夢を2EP以内にHPを40%以下or撃墜した場合、妖夢が精神コマンド「ド根性」を使用。その後味方増援が出現する。
      • 撃墜した場合は経験値・点・PPを獲得出来る他、天狗の高下駄もこの時点で入手できる。
  • 味方増援出現以降、妖夢はHP40%(Easy:6720 Normal:7520 Hard: Lunatic:9360)以下で撤退する。

攻略アドバイス

  • 過去作「妖」と違いコンプリ版では第3軍が廃止された為、妖夢は他の雑魚敵と同軍であり協力して自軍に襲いかかってくる。
    • さっきまで妖精に切りかかってたのはなんだったんだとツッコミたい所だが、
      こちらの獲物を横取りされる事がなくなったので嬉しい変更と思おう。
  • これまた雑魚敵が広範囲に散開しており、特に左側は距離がある為咲夜や妹紅など、主力に撃墜を向かわせる事。
    • 左上の妖怪烏は増援が適当に始末してくれるた為無視で構わない。
  • 妖夢は2EPまでに撃墜するとド根性を使用して復活する為、EXP・PP・点の二度取りが可能。
    • しかし雑魚敵が広くに散開しており、妖夢は高HPに加え40%以下でド根性を使用、と中々撃墜条件は厳しい。
    • 激励持ちの慧音や静葉を出撃させ、撃墜役にはカエルの氷漬けや紅の魂でパワーや火力を少しでも確保したい。
    • 特に位置の関係上有射程武器でなければ援護攻撃が使えない為、アリスや妹紅辺りに援護攻撃を修得させておきたい。
      • 援護攻撃役には天狗の羽を装備させ、ギリギリの位置まで進軍させておくこと。
      • 熱血+弾幕はパワーL2マスタースパークに援護攻撃上海人形クリティカルならば余裕を持って撃墜可能。
  • 3PP、もしくは2EP以内に敵を16体撃墜か妖夢のHP40%以下で早苗・文・椛が増援で出現。近くの妖怪烏を任せよう。
    3キャラとも霊夢ルートに付いてくる為霊夢ルートならすぐにでも育成を始めたい。
    • 早苗は霊夢同様巫女技能持ちで信仰ゲージという特殊な仕様を持つ。極めて優秀なユニットの為是非育てよう。
      • 奇跡を持つ為火力は高いが燃費は魔理沙以上に悪い、霊夢と魔理沙を足して取り回しを悪くした感じの性能。
      • 霊夢ルートなら心強い主力、魔理沙ルートでも共通ルートでは頼もしい為育てておきたい。
        最終盤では最強のマップ攻撃まで追加される暴力装置。
    • 文は空Sに加え高い運動性、持ち前の高い移動力で戦場を駆け巡る。
      • 特に幻想風靡は空Sで高火力。移動後攻撃の後は低速になれる「幻想ブン屋」持ちの為雑魚戦でも優秀。
      • その分長射程武器の天狗颪の燃費が微妙に悪く、「集中」も持っていない為イマイチ安定性がない。
    • 椛は魔理沙ルートの壁役が美鈴なら霊夢ルートの壁役が椛と言った所。
      • 剣盾装備でブロッキング持ちに加え高レベルの底力に両援護持ち。有射程の必殺武器など優秀なラインナップ。
      • それでいて移動力は並で足並みを揃えやすい。射撃も美鈴程悪くはないので長射程武器もそれなりに使える。
      • 特に永の章からはペア制の恩恵を最大限受け、相方の射程を伸ばす事も可能な壁と非常に役立つわんこ。
      • ただしシールドが発動しなかった場合の耐久力は高くなくサイズもM。
        あまり過信出来る程の耐久力ではなく「不屈」「閃き」も覚えない欠点がある。
  • 妖夢はこの時点ではそこまで強敵ではないが、冥想斬の火力にだけは注意。
    リアル系はほぼ即死、美鈴などのスーパー系でも半分以上持っていかれる超火力。
    • さらにHard以上では「分身25%」が追加される。トドメは援護攻撃役も含め、必中持ちに任せよう。
      • 魔理沙の「弾幕はパワー+熱血」マスタースパークで一撃で削りきろうとすると、
        Hard以上では防御行動を取られて撃墜できなくなるため、援護攻撃を絡めるのが必須。
        アリスやにとりは必中がないので、彼女らにトドメの援護攻撃を任せるなら静葉の感応が欲しいところ。
  • 上手く妖夢のターゲットを誘導すれば治療補給レベリングも可能。
    穣子を今のうちに育てておくと「祝福」を覚え後々が楽になる為、面倒でないなら育てておくことを推奨。
    • 基本的に低HP狙いなので、霊夢やチルノを執拗に狙ってくる。
      霊夢やチルノならば被弾率0%も十分可能なので、その状態にしてしまえば安全にレベリングできる。
  • クリア後は再びルート分岐。魔理沙ルートは折角加入した早苗達の育成は合流までお預けとなる。

攻略アドバイス (Lunatic)

  • 敵の行動について
    • 妖夢は戦闘前に「必中」「閃き」を使用する。
    • ひまわり妖精以外の敵は、移動後攻撃範囲に入ると攻撃してくる。
    • 2EPに中央下の妖怪烏3体、3EPにの右上の妖怪烏3体と妖夢、4EPに妖精(赤)、5EPに左下3体の妖怪烏と3体のひまわり妖精が移動を開始する。
  • 攻略メモ
    • 「森」の地形効果のダメージ15[%]減は無視できないので、妖夢は平地で動きを止めたい。

戦闘前会話

  • 妖夢:初戦闘
  • 妖夢(初戦闘後):霊夢、魔理沙、慧音、アリス、にとり、咲夜、早苗、文、椛
  • ドリームモード限定
    • 妖夢(初戦闘後):幽々子、紫、鈴仙、非想天則、メーコ、まくら

隣接シナリオ