あらすじ
妖夢を追って進む魔理沙たちだったが、早々に妖夢を見失ってしまう。
それでも捜索を続ける魔理沙たちの前に、巨大な洞窟が姿を現す。
異変解決の手がかりを探すため、そして好奇心のため、一行は洞窟の奥に足を進める。
しかし、そこは足を踏み入れることを禁じられた禁忌の地、地底への入り口だったのだ。
「ここは地底の入り口、そして私は黒谷ヤマメ。
拒みゃしないから楽しんでおいき」
作戦目的
勝利条件
- ヤマメの撃墜。
敗北条件
- 魔理沙の撃墜。
EX条件
- 5ターン以内(Lunatic:6ターン以内)にクリアする。
ステージデータ
マップデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
- 初期配置
- 番号 ユニット名 備考 初期味方 ① 霧雨 魔理沙 初期味方 ②~⑬ 選択出撃×コスト26 初期敵 A 黒谷 ヤマメ 初期敵 B キスメ 初期敵 C 地獄鴉×7 初期敵 D イビルアイ×7
敵データ
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 A 黒谷 ヤマメ 27 14000(N)
15600(N+)
(H)
19600(L)5(5) 90 337 7000 10 1 Nシューター 特殊耐性
底力L3
援護攻撃L1
パターン化L1ボム持ち 12800(N)
16000(N+)
(H)
24000(L)6(5) 105 393 11000 15 N:【自軍】全ステータス-20
N+:【自軍】全ステータス-25瘴符「フィルドミアズマ」 B キスメ 26 11000(N)
12400(N+)
(H)
15900(L)4(4) 85 318 8500 10 1 - 特殊耐性
援護防御L2
ガードL1N:【敵軍】被ダメージ-15%
N+:【敵軍】被ダメージ-20%ボム持ち C 地獄鴉 24 (N)
6500(N+)
(H)
8500(L)4(4) 60 225 3000 10 7 - 底力L4 D イビルアイ 23 3800(N)
4400(N+)
(H)
5900(L)6(3) 50 187 1700 8 7 -
敵ネームドステータス1
キスメ |
---|
- ユニット&キャラステータス
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 11000 12400 15900 700 サイズ S 特殊耐性 援護防御L2
ガードL1強気 Lv 26 MP 200 275 15 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 159 運動性 90 115 5 コスト 2.0 射撃 149 装甲 1500 1750 50 剣 × 名称 消費 技量 179 強化率 -20% 0% % 50% 盾 〇 鉄壁
不屈
集中
??
??
??10
15
10
--
--
--防御 128 地形適応 空A
陸B
水A
夜A回避 191 装備 固有スキル 命中 216 ---- ---- SP 90
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+500)
武器命中(Lunatic:+25%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 桶 格闘 P/S 1-3 2100 +30% +30% 空A陸A水A夜A - - - 釣瓶落としの怪 格闘 P 2-4 2650 +20% +25% 空A陸A水S夜A - 5 -
- 弾幕データ
敵ネームドステータス2
黒谷 ヤマメ |
---|
- ユニット&キャラステータス
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 14000 15600 19600 800 サイズ M 特殊耐性 底力L3
援護攻撃L1
パターン化L1強気 Lv 27 MP 220 295 15 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 160 運動性 80 105 3 コスト 2.0 射撃 143 装甲 1100 1350 50 剣 × 名称 消費 技量 186 強化率 -20% 0% % 50% 盾 × 根性
不屈
必中
??
??
??20
15
20
--
--
--防御 129 地形適応 空A
陸A
水B
夜A回避 189 装備 固有スキル 命中 222 Nシューター ---- SP 100
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+500)
武器命中(Lunatic:+25%)※命中はアイテム「Nシューター」の補正込み。武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 キャプチャーウェブ 格闘 P 1-5 2200 +65% +10% 空A陸A水A夜A 50 - - フィルドミアズマ 格闘 - 1-6 2900 +35% +20% 空A陸A水A夜A - 10 100 瘴符「フィルドミアズマ」で追加
- 弾幕データ
イベント・敵撤退情報等
- 1EP開始時にキスメが☆へ移動。そこからEPの行動を開始する。
- キスメを撃墜するとヤマメに精神コマンド「必中」がかかる。
攻略アドバイス
- 過去作では魔理沙がこのマップクリア後一時離脱していたが今作ではそれはない為安心してよい。
- EX条件のターン制限が地味にキツく結構な強行軍を強いられる。
- まず加速持ちの魔理沙やエリー、天狗の羽を装備したキャラで上下の雑魚敵を倒しに行くこと。
- 中央はがら空きだがキスメが1EPから仕掛けてくる為美鈴やパチュリーなど脚の遅いキャラで相手をすると良い。
- 地獄烏は妖怪烏の亜種で耐久が地味に高い。準必殺武器などですぐに仕留めないと囲まれてボコられてピチュってしまう。
- キスメはサイズこそSなのだが装甲が5段階強化した美鈴と同値(N+)でありガード持ち。
- 更に弾幕効果で被ダメージ減少もさせてくるなど実際には結構堅いユニット。霊撃はキスメとヤマメしか持っていない為弾幕無効化がほぼ不可能。
- ガードが発動する前に倒してしまいたい所。「直撃」持ちのアリスや小町ならかなりのダメージが見込める為優先的に相手させよう。
- サイズSなのでサイズLの咲夜や美鈴も有効。逆にサイズSのくるみや三妖精では持ち前の低火力もあってまるでダメージが通らない。
- キスメを撃破するとヤマメが「必中」を使用、しかし位置関係上ほぼ意味がない。
- ヤマメはやたら堅牢なキスメと違い普通の性能。弾幕範囲が蜘蛛の巣の様相で奇数マスが安置。
- 回避率の減衰が高く進軍しながらだとほぼ確実に引っかかる。危険な場合は「閃き」や「不屈」を。
- 瘴符「フィルドミアズマ」は全ステータスを減少させる一見厄介なスペル。
- しかし高難易度ならまだしもN+までなら実際は多少与ダメが減少したりするだけだったりする。
- 霊撃で安地を作ってやればそれだけで終わる。効果を受けている状態でも精神を使って強引に攻めてもよいだろう。
- このマップのキスメとヤマメは顔出し程度。本気の彼女達との戦闘は地霊殿編までお預けとなる。
戦闘前会話
- 地獄鴉:初戦闘
- ヤマメ:魔理沙、パチュリー、咲夜、アリス、小町、雛、にとり、エリー
- キスメ:美鈴、小悪魔、サニー、ルナ、スター、くるみ
- ドリームモード限定
- ヤマメ:まくら
- キスメ:メーコ
隣接シナリオ
- 第27話『昨日の敵と今日の敵』
- 第29話『クローズド・ランナウェイ』