チルノ

Last-modified: 2024-04-19 (金) 09:52:26

キャラ紹介文

チルノ
顔グラフィック_チルノ.png ユニット_チルノ.png二つ名氷の妖精
能力冷気を操る程度の能力
登場作品『東方紅魔郷』他
テーマ曲
Flap&Frappe&Flapper~おてんば恋娘デフォルトBGM
無敵のセッション!!~おてんば恋娘、他合体攻撃「ファイナルバカルテットスペシャル」使用時BGM

概要

全般

  • 紅の章中盤から仲間になる、低コストリアル系アタッカーユニット。
  • リアル系にも関わらず「不屈」を持つため、生存性は非常に高い。
    • ただし、HPと装甲はもやしのため、かすりがないとグレイズダメージだけで落ちかねない。
      グレイズダメージに不屈は効果がないので注意が必要。
  • 武器は最大射程が5と短めなものの燃費がよく使いやすいものが揃っている。ただ、射程1がへっぽこなので、位置取りには注意。
  • 序盤で仲間になるSサイズユニットの常として、サイズ差補正無視習得までは火力不足が辛い。
  • 「必中」「熱血」「不屈」とボスを殴るための精神は一通り揃っており、しかも熱血の習得がかなり早い。
    習得は妖の章中盤ぐらいで、サイズ差補正無視習得とだいたい同時期になるので、ここを境に火力が跳ね上がる。
    最終的には無謀勇気も習得し、2コストの中では群を抜いた瞬間火力を誇るユニットに成長する。
    • また、思わぬダメージで瀕死になった味方をチルノの「友情」が救うことも多い。
      チルノ自身は不屈なしで被弾すれば大抵瀕死を通り越して溶けてなくなるので、ド根性は飾り。
  • 支援攻撃武器である冷凍光線に回避力低下効果があり、サポートや後衛に回っても活躍できる。
    • 不屈やアイスバリア+があるので、実は援護防御適性も結構高い。
  • 前衛で回避アタッカー、後衛で盾&サポートのどちらでも活躍できるので、方向性を決めて育ててあげよう。

紅の章

  • この段階では火力の低さはどうしようもないので、回避盾&フリーズによるサポートに徹しよう。
    • 過去作と違い「必中」があるので、回避力の高いボス相手にチルノ自身が当てられないという問題は無くなった。
  • 大ちゃんと隣接して不屈を使ったチルノの生存性は、下手をすると集中を使った霊夢すら上回る。
    HPの低さから敵によく狙われるので、他の味方がEPを安全にやり過ごすための囮役として大活躍できる。

妖の章

  • 紅の章からコツコツとPPを稼いでいれば、中盤にはサイズ差補正無視が習得できるはず。
    サイズ差補正無視と熱血を習得すれば、チルノのアタッカーとしての能力が一気に花開く。
  • 武器や固有スキルに目新しいものはないため、使用感には大きな差はない。

永の章

  • ペア制の導入、グレートクラッシャー&魔精同時攻撃の追加、信頼補正相手の加入により、チルノも大きな変化を受ける。
  • 特に強力なP武器であるグレートクラッシャーの追加が大きく、前衛アタッカーとしての使い勝手と火力が飛躍的に高まる。
    • 弾数制武器であるため、パーフェクトフリーズや魔精同時攻撃と食い合わないのも使いやすい。
  • ペア制導入により、大ちゃんと離れるor大ちゃんが狙われる心配がなくなり、命中回避率もより安定させやすくなる。
    • 大ちゃんとの合体攻撃である魔精同時攻撃は、チルノにとってはパーフェクトフリーズの上位互換。
      チルノの火力をさらに高めてくれる上に燃費も良いので、元々悪くなかった援護攻撃適性もさらに高まる。
  • 信頼補正を得られる相手が一気に増え、「永遠に紅い幼き月」型のレミリアに似た使い方ができるようになる。
    • 総合戦闘力ではレミリア+紅魔館組に敵わないが、サポート力ではバカルテット+α組の圧勝。
  • また、ここに来て「フリーズ」や「アイスバリア+」、不屈などを活かし、誰かの後衛についてサポートに回るという運用が浮上する。
    チルノのユニットコンセプトには真っ向から逆行するように見えるが、これはこれで使いでがある。
    編成上、後衛の盾役が足りない場合は一考の価値あり。

夢の章

  • 「バカルテットスペシャル」「ファイナルバカルテットスペシャル」「勇気」「さいきょうのだんまく」。
    チルノの瞬間火力を上げる追加要素が目白押し。
    これらが全て揃ったチルノの瞬間火力は、2コストの中では群を抜いている。
    • バカルテットスペシャル参加メンバーはそれぞれ個性的な強みのあるユニットばかりなので、
      それを活かせるような編成を考えて揃って出撃させてあげよう。

ドリームモード

  • バカルテットスペシャルを主軸にするなら、ルーミア、リグル、ミスティアの同時引継ぎは必須。
    魔精同時攻撃も使いやすいので、大妖精も一緒に引き継いでおきたい。

キャラクターステータス

気質超強気
精神コマンド不屈必中ド根性熱血友情勇気
習得レベル111253860
消費SP152020404080
初期スキルL1L2L3L4L5L6L7L8L9
気合避け1111111--
嘘避け1--------
P回収(命中)1--------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv81161471509018218457
Lv101181491529218418861
Lv201241581599920520877
Lv3013016716610622422893
Lv40136176173113243248109
Lv50142185180120262268125
Lv60148194187127281288141
Lv70154203194134300308157
Lv80160212201141319328173
Lv90166221208148338348189
Lv99171229214154355366203
信頼補正補正レベル備考
ルーミア+2
大妖精+3
レティ+3永の章以降
リグル+2
ミスティア+2
サニー0(+1)チルノ→サニーの一方通行
ルナ0(+1)チルノ→ルナの一方通行
スター0(+1)チルノ→スターの一方通行
三妖精0(+1)チルノ→三妖精の一方通行

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニットステータス・武器性能

強化段階初期値5段階10段階20段階上昇値
HP3200420052007200200
MP14019024034010
運動性1101351602105
装甲80010001200160040
移動(低速)6(4)×
サイズS×
種族妖精地形適応空A 陸A 水C 夜A
コスト2.0装備スロット3
特殊能力効果備考
HP回復(小)ターン開始時に、HPが最大値の10%回復する。
アイスバリアL攻撃以外のダメージを1800まで無効化する。(消費MP10)25話クリア後に追加
固有スキル「こおりパワー」で「アイスバリア+」に変更
アイスバリア+L攻撃以外のダメージを1300+(こおりパワーLv)*200軽減する。(消費MP10)
武器名分類種別射程攻撃力(初期→5→10→20段階)命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
体当たり格闘P/S1-21650→2150→2850→4700+30%+35%空A陸A水B夜A---
冷凍光線射撃P2-41950→2450→3150→5000+15%-10%空A陸A水A夜A-5-支援可能
回避率15%ダウン
固有スキル「フリーズ」で追加効果が「回避率25%ダウン」に変更
アイシクルフォール射撃-3-52050→2550→3250→5100+10%+20%空A陸A水B夜A15--
パーフェクトフリーズ射撃-2-52600→3100→3800→5650+25%+35%空A陸A水B夜A-30110
魔精同時攻撃射撃合体3-52800→3000→3300→5150*
3300→3550→4000→5850*
+30%+30%空A陸A水A夜A-30120必要ユニット:大妖精
バリア貫通
永の章35話で追加
グレートクラッシャー射撃P2-43100→3600→4300→6150+10%+40%空A陸A水B夜A4-130サイズ差補正無視永の章35話で追加
バカルテットスペシャル射撃P/合体2-43700→3900→4000→5850*
4450→4600→4900→6750*
+15%+20%空A陸A水A夜A-35130必要ユニット:ルーミア、リグル、ミスティア
バリア貫通
サイズ差補正無視
夢の章57話で追加
固有スキル「バカルテット強化」で攻撃力に+200
ファイナルバカルテットスペシャル射撃P/合体1-34400→4500→4600→6450*
5300→5450→5600→7450*
+25%+20%空A陸A水A夜A2-140必要ユニット:ルーミア、リグル、ミスティア、大妖精
バリア貫通
サイズ差補正無視
夢の章73話で追加
固有スキル「バカルテット強化」で攻撃力に+200

※合体攻撃の攻撃力は自機と必要ユニットの武器の強化段階の平均(切捨)が適用。

固有スキル

名称スキルLv習得Lv区分効果備考
フリーズ-初期能力武器「冷凍光線」の追加効果を「回避率25%ダウン」に変更。
双魔精L1初期能力大妖精と隣接、またはペアであるとき、
相互の命中率、回避率等に補正。効果はレベルに依存。
L226
L342
こおりパワーL1能力特殊能力「アイスバリア」の性能を変更
効果はレベルに依存。
※25話クリア後に習得
L229
L345
熱い氷精-33能力パワー130以上の時、与える最終ダメージが1.1倍になる。
さいきょうのだんまく-60能力精神コマンド「勇気」を使用した時のダメージ倍率が1.8倍になる。
バカルテット強化-能力武器「バカルテットスペシャル」の攻撃力に+200。
パワー140以上になると、同スキルをセットしたユニット全員に効果を及ぼし、補正は重複する。
※57話クリア後に習得

フリーズ

  • 他の味方の「必中」「集中」を節約することができる。回避率の高い敵を狙うとよい。
    • 冷凍光線は支援攻撃で撃てるので、後衛からバラまくことが可能。後衛型チルノの選択肢の一つ。
  • チルノ自身が攻撃を外しては意味がないので、装備などで命中率を高めておきたい。
  • このスキルがなくても冷凍光線には「回避率15%ダウン」の効果が元からあるので、
    回避率10%の差にどこまで価値を見出すかをよく考えたいところ。
  • 初期から覚えているので、妖の章までは消去法でこれを選ぶことも多いだろう。
    大妖精とペアを組めない場合「双魔精」はやや使いにくく、他のスキルは永の章以降の習得となるものが多い。

双魔精

  • 大妖精と一緒に行動するなら有力候補のスキル。命中と回避を大きく改善することができる。
    • 妖の章までは大妖精と別行動することが多く、スキルレベルも低いため扱いにくい。ペアを組める永の章以降が活躍の時。
  • これを付けて大妖精とペアを組んだチルノは全キャラでも上位クラスの回避率を発揮する。命中率が大きく改善されるのも嬉しい。
    • 大妖精側も「名参謀」を付ければチルノ無双が可能になる。1ペアでコスト3.5相当の強さを発揮するだろう。
  • 大妖精を強化するスキルとしても有力。大ちゃんが嫁の場合は双魔精チルノをペアにするのがいいだろう。

こおりパワー

  • アイスバリアの効果を「無効化」から「軽減」に変え、軽減するダメージ量も変化する。
    • L属性には効果がないが、L属性の攻撃はそれほど多くなく、実質的にはほとんどの攻撃を軽減できる。
  • 軽減できるダメージ量はかなり大きい方で、普段は脆いチルノもそれなりに耐えられるようになる。
    • 後衛型チルノの友。耐久強化装備を付けて援護防御役にするのも案外悪くない。
      HP回復能力との相性もよく、耐えきれない攻撃には「不屈」もある。
  • しかしL属性攻撃の他に直撃やバリア貫通など弱点も多い。戦う相手を選ばないと撃墜されるので油断は禁物。

熱い氷精

  • チルノをアタッカーとして活躍させる時に付けたいスキル。
    熱血やグレートクラッシャーと習得時期が近く、これらと合わせてチルノの火力が一気に飛躍する。
    • 活躍時期は主に永の章になるだろう。夢の章ではもっと強力なスキルを習得する。
  • パワー制限が高めなので、パワーを早期に溜める手段を確保したい。
    雑魚戦向けのスキルではあるが、パワーを意図的に溜めないと発動する頃には雑魚敵がほとんど残っていない可能性がある。
  • 「最終ダメージを1.1倍にする」効果なので、複数のダメージ補正が重複すると他の種類の補正よりもダメージが大きく上昇する。
    • たとえば元のダメージが100の時に「齧りネズミ」による「被ダメージ+10%」の効果と重複した場合、
      100の20%増しの120ではなく、100の10%増しの110にさらに1.1を掛けて121となる。

さいきょうのだんまく

  • 「勇気」に含まれる「熱血」の効果を「魂」に差し替えるスキル。ボスキラーとしてはコスト2.0の中でも屈指の存在となる。
    • 同じコスト2.0アタッカーのパルスィと比べた場合、合体攻撃を絡めた瞬間火力はチルノに軍配が上がるだろう。
  • スキル自体は回数制限がないので、「勇気」を何度も使えるような状況では価値があがる。装備スロットの多さを生かしてSP回復アイテムを持たせたりと工夫したい。
  • 主にボス戦で活躍するスキルなので一発屋として使うのもいいが、雑魚戦でも活躍させるなら命中率を補強したい。

バカルテット強化

  • 夢の章から追加される合体攻撃をピンポイントで強化。
    • 通常のバカルテットスペシャルに加えて、73話で追加される「ファイナルバカルテットスペシャル」にも攻撃力+200の効果が及ぶ。
  • 合体攻撃メインで運用するならこれ。他のバカルテットの同スキルと補正が重複するため火力が凄まじいことになる。
  • 合体攻撃は参加者の攻撃強化率の平均を元に攻撃力が算出されるので
    特に参加人数の多いバカルテットスペシャルは強化費が嵩んでしまうが、このスキルをつければ手軽に攻撃強化が可能になる。
  • 特筆すべき点として、通常はこのスキルをセットしたユニットのみ攻撃力+200となるが、
    同スキルを二人以上がセットしており、更にその二人以上の内、パワーが140を越えたユニットに限り、攻撃力が+200ずつ重複される。
  • バカルテット強化の補正値
    (「バカルテット強化」所持者をA~Dとし、その全員が同スキルをセットしていると仮定する)
    各ユニットのパワーの状況ABCD
    全員のパワー140未満+200+200+200+200
    Aのパワー140以上+200+200+200+200
    A・Bのパワー140以上+400+400+200+200
    A・B・Cのパワー140以上+600+600+600+200
    A・B・C・Dのパワー140以上+800+800+800+800
    • パワー140以上が一人の時点では、他の同スキルを付けているユニットの攻撃力は変わらず、
      パワー140以上が二人以上になってから、パワー140以上のユニットに攻撃力が+200ずつ重複される。
  • どうせ付けるのならバカルテット全員に付けたいが、バカルテットは皆ユニークかつ強力な固有スキル持ちなため悩ましい。
    • バカルテットの中ではチルノの役割は純アタッカーに近いので、このスキルを付けやすいほうではある。

運用参考例

前衛型

強化項目名称
ユニット強化MP、運動性、武器
汎用スキルサイズ差補正無視、かすり、嘘避け、見切り、援護攻撃、連携攻撃、援護防御、パワー限界突破、P回収(撃破)or気分高揚など
固有スキルフリーズ、双魔精
装備おしらさま、運動性UP系、命中率UP系、エネミーマーカー、蓬莱の弾の枝、蛍火の珠など
僚機大妖精(名参謀)
同時出撃ルーミア、リグル、ミスティア、レティ
  • チルノの生存能力の高さと前衛火力、信頼補正を活かした、オーソドックスなリアル系前衛型。
    • 集中こそないものの、当たったときの保険として不屈をかけておけば、その生存能力は自軍でもトップクラスに高い。
  • 汎用スキルはサイズ差補正無視が最優先。習得は妖の章中盤ぐらいになるので、それまでは我慢の時。
    • 双魔精もL1のうちは恩恵が小さいため、フリーズなどでサポートに回ったほうが自軍に貢献できるだろう。
  • その次はかすりL2の優先度が高い。HPと装甲はもやしなので、L1では後半のボスの攻撃で削り殺される。
    • パワー上昇系技能もほしいため、かすりL2の前にこちらを先に取ってもいいだろう。
  • その後は嘘避けや見切りでさらに回避力を高めたり、援護攻撃・連携攻撃・援護防御などを取って味方との連携力を高めてもいい。
  • 装備は命中回避UPの他に、火力アップの恩恵が大きいおしらさま、短めの射程を補うエネミーマーカーなどが相性が良い。
    • 援護攻撃&援護防御を覚えさせるPPor技能枠が足りないなら、蓬莱の弾の枝も有効。
  • 永の章以降は双魔精チルノ&名参謀大ちゃんのペアで信頼補正マシマシにするのが安定感抜群。
    • 他のバカルテットメンバー&レティも前衛で出撃させて隣接すれば、凄まじい補正が得られる。
      バカルテットスペシャル習得後は特に同時出撃させてあげたいところ。
      • 他のメンバーが揃わなくても、夜闇ルーミアを前衛運用している場合は自然に隣接運用しやすい。
        この場合はぜひチルノに蛍火の珠を持たせてさらに強化しよう。

後衛型

強化項目名称
ユニット強化MP、武器、(運動性)
汎用スキルサイズ差補正無視、援護防御、支援強化、P回収(撃破)or気分高揚、援護攻撃、連携攻撃、エクステンド、ガードなど
固有スキルフリーズ、こおりパワー
装備命中率UP系、エネミーマーカー、SP回復系、鬼の角など
僚機誰でも
同時出撃大妖精、ルーミア、ミスティア、リグル
  • 不屈やこおりパワーといった援護防御適性と、支援攻撃武器の冷凍光線に付加される回避率低下効果を活かした、後衛サポート型。
  • とはいえ妖の章までは前衛で戦うことになるので、やはりまずはサイズ差補正無視を目指そう。永の章以降、後衛に回っても腐ることはない。
  • 永の章に入る頃には援護防御L1が欲しいところ。チルノの援護防御適性は不屈に大きく依存しているので、L2以上の優先度は低い。
  • その後は支援強化やパワー上昇系で火力UP、援護攻撃&連携攻撃で火力支援orフリーズばらまき、
    雑魚戦から不屈や必中を使い続けるのでボス戦用SP確保のエクステンドなど。
    • こおりパワーを使うなら援護防御L2やガードも視野に入ってくる。
  • 装備は冷凍光線が当たらなければ何にもならないので、命中率UP系を優先的に。
    もしくは必中を使い続ける前提でSP回復アイテムをしこたま持たせるか。
    • エネミーマーカーで射程を伸ばせば、援護攻撃でのフリーズばらまきがやりやすくなる。
      元々アタッカー適性も高いので、他の武器で火力を出してもいい。技量が壊滅的なので扇子はいらない。
      • その時、隣に大ちゃんやバカルテットがいると、合体攻撃でより高火力を出せる。
    • こおりパワーを使う場合、HPや装甲を点を使って強化するのは非常に効率が悪いので、鬼の角などの装備で強化すると良い。
  • 僚機は基本的に誰でもいいが、できればボス戦で一番槍を担当するユニットと組みたい。そうすれば回避率低下効果を効率よく利用できる。
    • バカルテットの誰かと組む場合は、チルノが前に出る場面も想定して運動性なども鍛えておこう。
      特にバカルテットスペシャル&勇気習得後のチルノの火力を腐らせるのはもったいない。
      • 「暗闇」ルーミアと組んで、敵の命中率と回避率を同時に下げるデバフ特化ペアにするのも面白い。

コメント

  • 高難易度だと回避-25%が本当に便利だった -- 2019-11-23 (土) 22:38:54
  • 低難易度だと低HPでバシバシ避けてガスガス当ててくれる。高難易度だとサポートに回れる一発屋、最強の妖精は伊達じゃない -- 2020-12-09 (水) 17:21:02
  • 低速にさせにくいくらいで補正が強い大ちゃんがいつもいて不屈で保険も貼れてとさいきょーのユニット -- 2021-06-17 (木) 15:03:13
  • 張り付きバカルテットスペシャルは全キャラでも5本の指に入る火力を持っている。嫁にしないと育成が大変だが、チルノが好きならどうぞ。 -- 2021-06-29 (火) 10:07:38
  • 僚機候補の大ちゃんが使わないのが縛りプレイみたいなユニットだから+2.0で優秀な護衛つけれると考えたらコスパさいきょー -- 2021-06-29 (火) 11:41:15
  • 気合い避けどうかなと思ったが、HP自動回復あるから微妙かな -- 2023-11-25 (土) 08:58:58
  • 不屈はグレイズと相性が悪いのでかすりより切り返しのほうがいいかも。 -- 2024-03-26 (火) 00:41:17
  • 実はこいつの持ってる嘘避けが不屈と相性が非常に悪く、不屈ありの嘘避け→グレイズ死を多発させる -- 2024-03-26 (火) 01:10:51
  • 双魔精3+名参謀3+嘘避け2が揃えばバンバン避ける。ボスだろうが雑魚だろうが躱す。グレイズが痛いので常時高速で切り返しを取ればさらに強い。ここまで行くと不屈とド根性は不要。残りのスキルはひたすら攻撃特化で良い。 -- 2024-04-19 (金) 09:52:26