第18話『紅の館に手を出すことは』

Last-modified: 2024-03-29 (金) 15:43:17

本編攻略

あらすじ

 共に妖怪の山へ向かう仲間を求めて、魔理沙とアリスは紅魔館へ向かった。
幽香が去り、新たな日常を過ごす紅魔館で二人は死神、小野塚小町に出会う。
果たして二人は紅魔館の協力を得ることができるのか?


「かしこまりました。すぐ片付けて、おゆはんにいたしましょう」

作戦目的

勝利条件

  • 初期
    敵の全滅。
  • 初期配置敵全滅後
    すべての白狼天狗の撃墜。

敗北条件

  • 味方の全滅。

EX条件

  • 初期
    ?????
  • 初期配置敵全滅後
    妖怪烏をすべて撃墜する。

ステージデータ

マップデータ

難易度Normal難易度Normal+
No.18(Normal).pngNo.18(Normal+).png
難易度Hard
No.18(Hard).png
  • 時間帯
  • 地形データ
    地形名地形効果備考
    防御回避移動HPMP
    庭園18M01.png----------
    花壇18M02.png5%5%----5%
    休憩所18M03.png10%10%-310%5%
    噴水18M04.png10%10%-0.5----
    紅魔館18M05.png----------侵入不可
  • 初期配置
    -番号ユニット名備考
    初期味方霧雨 魔理沙
    初期味方アリス・マーガトロイド
    初期敵A妖怪烏×4(Hard以上:6)
  • 初期配置敵全滅後
    -番号ユニット名備考
    味方増援紅 美鈴
    味方増援エリー
    味方増援くるみ
    味方増援十六夜 咲夜
    味方増援小野塚 小町
    敵増援B白狼天狗B
    敵増援C白狼天狗×2
    敵増援D妖怪烏×9(Normal:8)
    敵増援E妖怪烏×1(Normal+以上)

敵データ

  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得経験値獲得点獲得PP総数装備特殊能力&スキル弾幕特殊効果備考
    Lv差±0Lv差+1
    A妖怪烏153700(N)
    4450(N+)
    4950(H)
    5700(L)
    3(3)40150150064
    6(H以上)
    -
  • 初期配置敵全滅後
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得経験値獲得点獲得PP総数装備特殊能力&スキル弾幕特殊効果備考
    Lv差±0Lv差+1
    B白狼天狗B179300(N)
    10500(N+)
    11700(H)
    12900(L)
    5(3)853183500151鬼の爪特殊耐性
    ブロッキングL2(H以上)
    底力L5
    ガードL1
    C白狼天狗166900(N)
    7900(N+)
    8900(H)
    10400(L)
    5(3)803003000102-ブロッキングL2(L)
    底力L4
    D妖怪烏153700(N)
    4450(N+)
    4950(H)
    5700(L)
    3(3)40150150068(N)
    9(N+以上)
    -
    E妖怪烏163700(N)
    4450(N+)
    4950(H)
    5700(L)
    3(3)40150150061(N+以上)-

敵ネームドステータス

白狼天狗B
顔グラフィック_白狼天狗B.png ユニット_白狼天狗.png
  • ユニット&キャラステータス
    難易度NN+HL上昇値移動(低速)6(3)特殊能力汎用スキル気質ステータス
    HP9300105001170012900サイズM特殊耐性ブロッキングL2(H以上)
    底力L5
    ガードL1
    強気Lv17
    MP190220250280種族妖怪精神コマンド格闘152
    運動性8593101109コスト2.0射撃143
    装甲1300140015001600名称消費技量185
    強化率0%20%%%根性
    集中
    鉄壁
    熱血
    ??
    ??
    20
    20
    30
    45
    --
    --
    防御112
     地形適応空A
    陸A
    水B
    夜A
    回避143
    装備固有スキル命中189
    鬼の爪----SP72
    ※HP・装甲はアイテム「鬼の爪」の補正込み。
    ※赤字の精神コマンドは、難易度Lunaticで使用するものを表します。
  • 武器性能
    武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    格闘格闘P/S1-32250+30%+35%空A陸A水B夜A---
    威嚇射撃射撃-2-52600+20%+10%空A陸A水C夜A18--
    格闘(連続)格闘P1-22900+30%+25%空A陸A水B夜A-10100
  • 弾幕データ
    難易度防御回避移動特殊効果
    N-15%-15%-0.75-
    N+-20%-20%-1
    H-25%-25%
    L-30%-30%
    弾幕_射程1-2正方形.png

イベント・敵撤退情報等

  • 初期配置の敵を全滅させると敵増援と味方増援が出現。
    • EPの間に全滅させた場合は即座に増援イベントが発生せず、その次のPPを経てから発生する。
  • 敵増援後が出現した次のPP開始時に会話イベントが発生。
  • ステージクリア後、アイテム「咲夜の紅茶」を入手。

攻略アドバイス

  • このステージから今後魔理沙ルートを進む上で主力となる紅魔館組と夢幻館組が参戦する。
    • ユニット性能は15話でスポット参戦した時と全く同じ。咲夜のみ新たに使い勝手の良いP武器が追加されている。
  • くるみは貴重な「幸運」を覚えるキャラ。他にも「加速」「応援」といった優秀な精神コマンドを覚える。
    • その分戦闘能力は控えめ。長射程武装を活かして美味しい所を貰ったりして育ててやるとよい。
    • 最終版では最強格のサポートキャラと化す為余裕があったら育てていこう。
  • エリーは「加速」を持つ援護防御キャラという一風変わった立ち位置。
    • 足が速い分慧音や美鈴には耐久が劣る。装備スロットが2つしかない為ユニット強化の恩恵が大きいキャラ。
    • 固有スキル「床弾幕」の唯一性も見逃せない。エリー独自の動きというものは中々多く、強みを活かしたい。
    • 永の章からはペア制となり、「加速」と援護防御を両立しているありがたさは大きい。
  • 咲夜は15話や咲夜の章からP4-5のマジックスターソードが追加。射程こそ歪だが進軍時には抜群の使い勝手。
    • Lサイズという事もあり火力は高め。その分回避は分身のプライベートスクウェアに頼る事になる。
      • 耐久・回避が平凡でプライベートスクウェア頼りということもあり、非常に不安定なキャラクターとも言える。
    • その分セーブ&ロードを駆使したリセットプレイには無類の強さを誇り、雑魚戦ではカウンターや「瀟洒」で最強格と言っていい強さ。
  • 美鈴は典型的な壁。バリアやシールドに頼らず素の耐久で勝負する。
    • 移動力が低く、射程が短い。特に遠距離武装が空Bで射撃扱いの彩雨しかないのが致命的。
    • その分妖の章の時点ではその耐久を揺るがす者はいない強靭な耐久力を持って部隊を守る正に守護神。
  • 小町は次の分岐には付いてこないが以後の分岐では付いてくる。
    • 無限射程固有スキル「無間の道」を始め超遠距離からの攻撃を得意とする耐久型。
      • しかし距離補正無視は持っていない為妖の章から使う場合は最優先で取得しないと話にならない。耐久もエリー以下程度。
    • 小町の本番は永の章からなので今は雌伏の時。
  • 最初は魔理沙とアリスのみ。そこそこ敵との位置が離れておりカラスは接近戦AIでアリスは近距離が苦手な為位置取りには注意。
    • 定石通り2手に分かれて撃墜すればスムーズ。それなりにユニット強化をしていれば恐るるに足らず。
    • 全滅させる前に2人とも庭の中央付近まで足を進めておくと後が楽になる。
  • 初期配置の敵を全滅させると敵・味方増援。カラスはともかく白狼天狗は少し強めの敵。
    • とはいえなんと剣も盾も持ってる癖にブロッキングは持っていない為少々見掛け倒しだったりする。
    • 味方初期位置後方ら出てくる2人は小町はともかく咲夜は急がないと戦線に出遅れる。左右の雑魚の対処をしつつ天狗の元へ向かおう。
    • エリー・くるみ・美鈴の3人はかなり天狗と位置が近く、魔理沙やアリスが後方待機して全滅させた場合集中砲火を受けかねない。
      • いくら美鈴とエリーが耐久に秀でているとはいえ流石にまだ無強化の為無理はさせられない。
      • HPが減ったらくるみや小町の信頼を使って回復を。底力もある為ギリギリまで粘って良いだろう。
      • くるみはエリーと美鈴に隣接して援護防御で確実に守ってもらうこと。2被弾程でピチュる。
  • 一応白狼天狗Bはこのマップのボスなのだが他の白狼天狗と大差はない能力。
    • 一気に増えた戦力で袋叩きにすればすぐに倒せるだろう。
  • クリア後霊夢ルートのキャラ達と合流する。
    • 一気にメンバーが増え、強化に悩むだろうが今回仲間になった紅魔館メンバーを主軸に強化すれば間違いない。

攻略アドバイス(Lunatic)

  • かなりの高難易度MAPの1つ。難しい理由は3点。
    • 敵の総数が19体もいるのに対して味方は7人だが
      そのうち5人は未強化+装備無し+技能無しの為5人いてもそれほど活躍出来ない。
      (前MAPは敵が13体。味方5人は全員武装やスキル、装備での強化あり)
    • 回復の要である慧音先生と大妖精がどっちも霊夢ルートに行ってて回復リソースが少なすぎる。
    • そしてカラスも白狼天狗も雑魚妖精と比べて圧倒的に強い。
      特に白狼天狗は増援で出てくると2ターン目から動き出す為、カラスと各個撃破がしにくく非常に苦戦をする。
      白狼天狗のシールド防御は出たらリセットする、咲夜のブロッキングが出なかったらリセットする、この位の気持ちじゃないとリソースが追いつかない。
  • 今回参戦するキャラだが、くるみは序盤からボス戦におけるサブ火力としてフルで働くことになる。
    • その要因が、敵の防御行動を封じる「ブレイクザサバス」の存在。
      それまでマスパのような大技でとどめを刺そうとしても防御で防がれてしまうという事態を防ぐことで、余計な攻撃回数を減らせるとても優秀なスキルである。
    • 遠距離狙撃キャラに関しても同様で、くるみがいればそのターンは防御で遅延されることもなくなる。
    • 幸い初期から援護攻撃L2を持っているので安全な位置から削るついでにサバスをつけることで安全に大技をトドメに使えるようになる。
  • 「床弾幕」を持つエリーだが、四方を囲まなくても自分は援護陣形を組めて足止めもできるという点ではかなり優秀。
    • 妖の章のラスボスでは効果を発揮しないものの、そのうちP武器MAP兵器を持ってたり1ターン3回行動とかする輩が登場する。今のうちに使い方を慣らしておくのもいい。
  • ステージの方だが、初期配置の烏の西側のだけ撃墜したら、あとは閃きで無視されるので南西の休憩所でリソースの回復を行い増援に備えよう。
    • 切り払いの運ゲーで生存率が高くなる北側の咲夜・小町ペアは放置しても大丈夫だろう。仮に落とされてもそこまで被害は大きくない。
  • 増援で登場する白狼天狗Bだが、Hard以上だとブロッキングを持ち合わせている。Lunaだとモブ天狗もブロッキング持ちである。自軍の最弱武器は大体S属性なので切り払いに注意。
    • モブ白狼天狗はHP4160以下、B白狼天狗はHP5160以下で根性も使ってくる。更に白狼天狗Bの場合、自軍のHPを高めにしてあると、熱血まで使用してくる
  • 自軍増援の分断こそされているものの、そこまで難しいステージではないので軽く攻略しよう。

戦闘前会話

  • 白狼天狗B:全員
  • ドリームモード限定
    • 白狼天狗B:メーコ、まくら

隣接シナリオ