第2話『魔法使いたちと嘘』

Last-modified: 2022-05-10 (火) 05:31:22

本編攻略

あらすじ

 魔理沙とにとりは異変解決の手がかりを求めて、
魔法の森の人形遣いアリス・マーガトロイドを訪ねる。
しかし、そこで待っていたのはアリスの容赦ない攻撃であった。
不幸な二人は、いたずら妖精によって生まれた誤解を解くことができるのか!?


「私たち妖精みたいに見えますけど、実は妖怪なんです。光の三妖――怪」

作戦目的

勝利条件

  • 初期
    アリスとの和解、またはアリスの撃墜。
  • アリスを説得するorアリスのHPを50%以下にするか撃墜する
    三月精のいずれか一人を撃墜。

敗北条件

  • 味方の全滅。

EX条件

  • 初期
    ?????
  • アリスを説得するorアリスのHPを50%以下にするか撃墜する
    アリスの固有コマンド「人形生成」を使用する。

ステージデータ

マップデータ

No.02.png
  • 時間帯
  • 地形データ
    地形名地形効果備考
    防御回避移動HPMP
    平地02M02.png----------
    02M01.png15%10%-0.15----
    アリスの家02M03.png10%15%-0.15--10%
  • 初期配置
    -番号ユニット名備考
    初期味方①~②選択出撃
    初期敵Aアリス・マーガトロイド
  • 1EP
    -番号ユニット名備考
    敵増援B蓬莱人形×4
  • アリスを説得するorアリスのHPを50%以下にするか撃墜する
    -番号ユニット名備考
    味方増援-アリス・マーガトロイドその場で敵から味方になる
    敵増援Cサニーミルク
    敵増援Dルナチャイルド
    敵増援Eスターサファイア
    敵増援F妖精(赤)×3
    敵増援G妖精(青)×2

敵データ

  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得経験値獲得点獲得PP総数装備特殊能力&スキル弾幕特殊効果備考
    Lv差±0Lv差+1
    Aアリス・マーガトロイド86400(N)
    6800(N+)
    7200(H)
    7600(L)
    5(5)10037510000101-特殊耐性
    魔法障壁
    魔法使いL2
    精密弾幕
    霊力節約
    P回収(回避)
    魔理沙で説得可能
    HP50%以下で撤退
  • 1EP
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得経験値獲得点獲得PP総数装備特殊能力&スキル弾幕特殊効果備考
    Lv差±0Lv差+1
    B蓬莱人形62100(N)
    2400(N+)
    2700(H)
    3000(L)
    3(3)5018730054-援護防御L1
  • アリスを説得するorアリスのHPを50%以下にするか撃墜する
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得経験値獲得点獲得PP総数装備特殊能力&スキル弾幕特殊効果備考
    Lv差±0Lv差+1
    Cサニーミルク73200(N)
    4000(N+)
    4800(H)
    5600(L)
    4(4)903373000101-特殊耐性
    HP回復(小)
    サニーバリアー
    気合避けL5
    底力L3
    P回収(回避)
    Dルナチャイルド73280(N)
    4100(N+)
    4920(H)
    5740(L)
    6(2)602251300101-特殊耐性
    HP回復(小)
    援護防御L1
    嘘避けL1
    P回収(命中)
    Eスターサファイア73120(N)
    3900(N+)
    4680(H)
    5440(L)
    5(3)903373000101-特殊耐性
    HP回復(小)
    援護攻撃L2
    見切りL1
    P回収(撃破)
    F妖精(赤)62800(N)
    3400(N+)
    4000(H)
    4600(L)
    6(3)50187150083-
    G妖精(青)62400(N)
    3000(N+)
    3600(H)
    4200(L)
    4(4)40150120052-

敵ネームドステータス1

アリス・マーガトロイド
顔グラフィック_アリス.png ユニット_アリス.png
  • ユニット&キャラステータス
    難易度NN+HL上昇値移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質ステータス
    HP6400680072007600200サイズM特殊耐性
    魔法障壁
    魔法使いL2
    精密弾幕
    霊力節約
    P回収(回避)
    強気Lv8
    MP10012014016010種族魔法使い精神コマンド格闘123
    運動性85951051155コスト2.5射撃149
    装甲770850930101040×名称消費技量196
    強化率-20%0%%%×手加減
    集中
    ??
    ??
    ??
    ??
    5
    15
    --
    --
    --
    --
    防御89
     地形適応空A
    陸A
    B
    夜A
    回避185
    装備固有スキル命中198
    --------SP54
    ※特殊能力「魔法障壁」の効果はスキル「魔法使い」の補正込み。
  • 武器性能
    武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400
    武器命中(Lunatic:+20%
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    キック格闘P/S12300+45%+25%空A陸A水B夜A---
    人形操創格闘P2-32400+15%+15%空A陸A水A夜A20--
    アーティフルサクリファイス射撃P3-52500+10%+20%空A陸A水C夜A30--
    ※攻撃力・命中はスキル「魔法使い」の補正込み。
  • 弾幕データ
    難易度防御回避移動特殊効果
    N-22%-3%-0.33-
    N+-30%-5%-0.45
    H-37%-6%
    L-45%-7%
    弾幕_射程1-6.png

敵ネームドステータス2

サニーミルク
顔グラフィック_サニー.png ユニット_サニー.png
  • ユニット&キャラステータス
    難易度NN+HL上昇値移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質ステータス
    HP3200400048005600400サイズS特殊耐性
    HP回復(小)
    サニーバリアー
    気合避けL5
    底力L3
    P回収(回避)
    強気Lv7
    MP10012014016010種族妖精精神コマンド格闘128
    運動性7080901005コスト1.5射撃141
    装甲710850990113070×名称消費技量158
    強化率-20%0%%%×根性
    ??
    ??
    ??
    ??
    ??
    15
    --
    --
    --
    --
    --
    防御92
     地形適応空A
    陸A
    B
    夜A
    回避178
    装備固有スキル命中176
    --------SP54
  • 武器性能
    武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400
    武器命中(Lunatic:+20%
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    体当たり格闘P/S1-31800+20%+15%空A陸A水B夜A---
    レーザー射撃P/L2-41950+10%+5%空A陸A水C夜A-5-

敵ネームドステータス3

ルナチャイルド
顔グラフィック_ルナ.png ユニット_ルナ.png
  • ユニット&キャラステータス
    難易度NN+HL上昇値移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質ステータス
    HP3280410049205740410サイズS特殊耐性
    HP回復(小)
    援護防御L1
    嘘避けL1
    P回収(命中)
    慎重Lv7
    MP10012014016010種族妖精精神コマンド格闘125
    運動性657585955コスト1.5射撃138
    装甲7609001040118070×名称消費技量160
    強化率-20%0%%%×集中
    ??
    ??
    ??
    ??
    ??
    15
    --
    --
    --
    --
    --
    防御97
     地形適応空A
    B
    C
    夜S
    回避170
    装備固有スキル命中183
    --------SP60
  • 武器性能
    武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400
    武器命中(Lunatic:+20%
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    体当たり格闘P/S1-21600+20%+15%空A陸A水B夜A---
    大玉射撃S3-61850+10%+15%空A陸A水A夜A20--
  • 弾幕データ
    難易度防御回避移動特殊効果
    L-18%-30%-0.33【敵軍】命中率+25%
    弾幕_射程0-4.png

敵ネームドステータス4

スターサファイア
顔グラフィック_スター.png ユニット_スター.png
  • ユニット&キャラステータス
    難易度NN+HL上昇値移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質ステータス
    HP3120390046805460390サイズS特殊耐性
    HP回復(小)
    援護攻撃L2
    見切りL1
    P回収(撃破)
    狡猾Lv7
    MP10012014016010種族妖精精神コマンド格闘122
    運動性7585951055コスト1.5射撃136
    装甲680800920104060×名称消費技量162
    強化率-20%0%%%×偵察
    ??
    ??
    ??
    ??
    ??
    15
    --
    --
    --
    --
    --
    防御90
     地形適応空A
    B
    C
    夜A
    回避181
    装備固有スキル命中172
    --------SP58
  • 武器性能
    武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400
    武器命中(Lunatic:+20%
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    体当たり格闘P/S1-31500+20%+15%空A陸A水B夜A---
    ばらまき弾射撃-2-51800+35%-10%空A陸A水C夜A20--
  • 弾幕データ
    難易度防御回避移動特殊効果
    H-15%-25%-0.33【敵軍】回避率+16%
    L-18%-30%【敵軍】回避率+20%
    弾幕_射程0-4.png

イベント・敵撤退情報等

  • 1EPで敵増援が出現。
  • 2PP開始時に会話イベントが発生。
  • 以下の条件で三妖精の嘘がバレるイベントが発生し、その場でアリスが自軍に加入すると同時に敵増援で三妖精と雑魚が出現する。
    蓬莱人形はこのイベントの際に残っていた場合、全て撤退する。
    • 魔理沙でアリスを説得する。
      • 説得すると、アリスが自軍に加入した際に魔理沙がアリスに与える信頼補正レベルが+1される。
    • アリスのHPを50%(Easy:3200 Normal:3400 Hard:3600 Lunatic:3800)以下にするor撃墜する。
  • EX条件達成後に固有スキルについての解説の会話イベント。

攻略アドバイス

  • 過去シリーズではスペルカードを使用してきたが、今作では霊夢ルート同様スペカのチュートリアルは3話に回された。
    その為最初から人形を展開しているが、アリスがスペカを使用しない為接近もかなり楽になった。
  • アリスはアイテムを装備していない為、撃墜する意味がほとんどなくなっている。
    説得した場合魔理沙がアリスに与える信頼補正が上昇する為、余程複雑な事情があるのでもないのなら説得した方が得。
    • アリスは過去シリーズの同ステージの時よりもスキルが充実して手ごわくなっている他、
      撤退HPも高くなっており撃墜の難易度が上がっている。
    • とは言えアリスを説得する前に人形を撃墜しておくぐらいはやっておこう。
      イベント後は人形が全て撤退してしまう為、その前に多少稼いでおくと良い。
    • 魔理沙のアリスへの説得は特典の玄爺と前マップで「加速」を覚えていれば1PPでも可能。
      人形が撤退してしまう為早解きでもない限りやる意味は薄いが。
  • イベント後はアリスが加入し、三妖精が登場。こちらも過去シリーズでは霊撃のチュートリアルだったが、
    今作では三妖精が隠れ身弾幕を使用せず普通に戦ってくれる為、にとりを中心に援護陣形を組んで普通に攻略して良い。
    • 大した強さではない為魔理沙とアリスが適当に攻撃を仕掛けるだけでも倒せる。HPが減ったらにとりで治療を行えばOK。
    • 1人でも撃墜すると全員撤退してしまうが、霊撃がない為3人同時撃破は不可能。獲得点の一番大きいサニーを撃墜するのが一番良いか。
  • アリスは「集中」をガンガン使っていこう。命中・回避が多少不安なアリスだが毎ターン集中を使う事で安定感が段違い。
    SPが毎ターン回復する仕様の恩恵を最大限受けられる。
  • EXミッションは固有スキルの効果を実戦で試す意味合いが強い内容となっており、
    達成後に固有スキルについての解説の会話イベントが入る。

攻略アドバイス(Lunatic)

  • 1EPに召喚される人形だが、Hard以上では先行してる人形に隣接するように援護陣形を組んでくる。
    援護防御によるダメージ軽減に加え、サイズSS・難易度補正による回避率の高さも合わさって自ターンで削るのは面倒になっている。
    • しかし援護陣形を組むということは、攻撃対象・援護者のHPが両方撃破圏内なら2枚抜きも狙えることでもある。
      EPで反撃したあとは自ターンで狙ってみるのもいいだろう。
  • 前ステージ同様、索敵範囲内ににとりがいる場合、優先的に狙われるようになっている。
    • これは援護防御持ちを直接攻撃することでダメージの軽減を抑えようとしてると思われる。
      援護を活かすつもりなら魔理沙だけが狙われる位置取りを心がけよう。
      また、にとりも何回か攻撃されるので、鉄壁と集中をかけて防ぎつつ反撃の命中率を確保しておこう。
  • 前半ボスのアリスだが、武器射程が最大で5かつ移動もしないので、6マスの位置から最強武器を打っていれば無傷で撤退圏内まで削れる。
    この間に人形戦で削れたSPを回復しておこう。
    • 撃破や説得を狙う場合、魔理沙が射程圏内に入る必要がある。撃破の利点は薄いが、もし狙うならまず1発の被弾は覚悟しておこう。
      説得の場合も1回はEPに回す必要が出てくる。5マスの位置に魔理沙を置き、にとりで援護陣形を組むとダメージを抑えられる。
  • 後半の敵増援だが、現時点で唯一の援護攻撃持ちであるにとりがやられると面倒なので「人形生成(蓬莱)」で援護陣形を組んであげよう。
    直接蓬莱が狙われるものの、防御すれば妖精の攻撃1発くらいは耐えてくれる。
  • 後半ボスの三妖精だが、アリス同様一切その場から動かない。
    一方の雑魚妖精はターン経過で寄ってくるので1体ずつ対処していこう。
    • 魔理沙かにとりが生き残っていればスターを6マスの位置から一方的に殴れる。
      単騎でもHP回復や見切りに加え回避行動も取ってくるので時間はかかるが安全にクリアまで持っていくことができる。
      ただしどうしても命中回数が下振れるとスターの回復量が上回ってしまうため頭数は残しておきたい。

戦闘前会話

  • アリス:魔理沙、にとり
  • サニー:魔理沙、アリス、にとり
  • ルナ:魔理沙、アリス、にとり
  • スター:魔理沙、アリス、にとり
  • ドリームモード限定
    • アリス:非想天則、幽香、夢子、神綺、メーコ、まくら

隣接シナリオ