あらすじ
幻想郷に、人を害する紅い霧が立ち込めてから数日。
普通の魔法使い霧雨魔理沙は、異変調査に乗り出した。
新たな門出を果たした魔理沙の前に、山の妖怪が姿を見せる。
紅い霧の正体は? そして山の妖怪の話す「もう一人の巫女」とは?
「今日が魔法使い・霧雨魔理沙様の偉大なる旅立ちの第一歩だぜ」
作戦目的
勝利条件
- 椛の撃退。
(椛はHP50%以下で撤退する)
敗北条件
- 味方の全滅
EX条件
- 低速モードで5回以上戦闘する。
ステージデータ
マップデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
- 初期配置
- 番号 ユニット名 備考 初期味方 ① 霧雨 魔理沙 初期味方 ② 河城 にとり 初期敵 A 犬走 椛 初期敵 B 妖怪烏×3 初期敵 C 妖怪烏×3
- ドリームモード限定
- 初期味方ユニットにて1機以上敵ユニットを撃破
- 番号 ユニット名 備考 味方増援 夢渡 まくら 出撃位置:マップ北東部 味方増援 メーコ
- 初期味方ユニットにて1機以上敵ユニットを撃破
敵データ
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 A 犬走 椛 7 4500(N)
5000(N+)
5500(H)
6000(L)5(3) 90 337 6500 10 1 - 特殊耐性
ブロッキングL2(H以上)
底力L3
援護攻撃L1HP50%以下で撤退 B 妖怪烏 6 2700(N)
3200(N+)
3700(H)
4200(L)3(3) 40 150 1500 6 3 - C 妖怪烏 6 2700(N)
3200(N+)
3700(H)
4450(L)3(3) 40 150 1500 6 3 -
敵ネームドステータス
犬走 椛 |
---|
- ユニット&キャラステータス
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 4500 5000 5500 6000 250 サイズ M 特殊耐性 ブロッキングL2(H以上)
底力L3
援護攻撃L1強気 Lv 7 MP 130 150 170 190 10 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 151 運動性 77 85 93 101 4 コスト 2.5 射撃 132 装甲 1050 1150 1250 1350 50 剣 〇 名称 消費 技量 175 強化率 -20% 0% 20% 40% 盾 〇 偵察
根性
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20
--
--
--
--防御 108 地形適応 空A
陸A
水B
夜A回避 160 装備 固有スキル 命中 183 ---- ---- SP 62
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400)
武器命中(Lunatic:+20%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 格闘 格闘 P/S 1-2 1800 +25% +20% 空A陸A水B夜A - 5 - のの字弾 射撃 - 2-5 2050 +10% +15% 空A陸A水B夜A 30 - - 必殺・のの字斬り 格闘 P 1-3 2250 +10% +10% 空A陸A水B夜A - 15 105
- 弾幕データ
イベント・敵撤退情報等
- 2PP開始時に弾幕と低速モードについての解説の会話イベント。
- ドリームモード限定
- まくら、もしくはメーコの初回戦闘時に会話イベント。メーコが「数え羊」を習得。
- ステージクリア後、幻想少女大戦夢のクリアデータをインポート済みの場合、アイテム「玄爺」と100万点を入手。
攻略アドバイス
- 第1話だが早速ボスキャラがいるもののこちらには援護攻撃&援護防御を持つにとりが居る為比較的楽に立ち回れるはず。
- 魔理沙とにとりを常に隣接させながら動かすと非常に簡単になる。魔理沙の不安な回避をにとりがしっかりカバーしてくれる。
- しかしここで今作のにとりは「治療」という隣接したユニットのHPを回復させるコマンドがある事が非常に重要。
治療はEXPを獲得出来る為、まず魔理沙は1発被弾させておく事で効率よく魔理沙とにとりを育成させる事が可能。 - あくまでもにとりは魔理沙が落ちない程度に援護防御させる事で2人を順調に育成出来る。
魔理沙が撃墜、にとりが治療すれば経験値に無駄が出ない。- 特に紅の章では魔理沙が主力になりやすい為出来る限り重点的に育成を行いたい。
- 魔理沙のHPをサクッと削りたい場合は低速でグレイズを発生させてやると良い。
治療は回復量に依存せずEXPを獲得出来る為ちょっとでも減っていればそれだけで美味しい思いが出来る。
- しかしここで今作のにとりは「治療」という隣接したユニットのHPを回復させるコマンドがある事が非常に重要。
- EX条件の低速で5回戦闘は接敵した段階で低速に切り替える事で簡単に達成可能。
つい高速で雑魚敵を全滅させてしまった場合、低速に切り替えて椛に攻撃してもらって反撃をしなければ達成出来る。にとりが治療すればOK。- ちなみに過去作のシリーズ各タイトルから全キャラの低速移動力が+1されており、魔理沙の低速移動力は3になっている為余計に簡単。
- 今作では毎ターンSPが10回復する為魔理沙はガンガン「努力」を使ってしまって良い。
雑魚敵に使った後、椛に対してもSPが回復するまで待ってから撃墜すれば無駄がない。 - にとりの持つ「偵察」は効果が変更され、対象への与ダメアップ&対象からの被ダメダウンという使いやすい効果になった。
その分消費SPも大きくなったがボスには積極的に使っていきたい。- にとりは他にも「集中」「鉄壁」も持っているが集中はともかく鉄壁は流石にまだ必要ない。
雑魚戦での命中が不安なら集中をドンドン使っていこう。
- にとりは他にも「集中」「鉄壁」も持っているが集中はともかく鉄壁は流石にまだ必要ない。
- 今作からEP中でも精神の使用が可能になった為、もし反撃の命中が不安なら即座に「集中」を使おう。
以後のマップでも緊急時の「閃き」や「不屈」等、確実に役立つ仕様な為早い内に慣れておくと終盤の難所がグッと楽になる。- また、今作から行動済みのキャラクターも精神が使えるようになった為、うっかり先ににとりを行動済にしてしまっても
後から使える為治療ユニットを先に動かしてもそこまで問題にはならない。
- また、今作から行動済みのキャラクターも精神が使えるようになった為、うっかり先ににとりを行動済にしてしまっても
- 2人共最初から固有スキルが設定されており、にとりはまだ効果が発揮出来ない「のびーるアーム+」だが、
魔理沙は早速椛攻略に役立つ「弾幕はパワーL1」を持っている。使用回数は3回ある為多少雑魚敵に使っても良いだろう。 - ボスの椛はHPはそこまで高くないものの撤退HPが設定されている。
- 50%とラインが高いがN+ならざっと2500~3000程与えれば撃墜可能。
ある程度50%近くまで削ったらにとりで偵察を椛に使用し、
魔理沙とにとりを隣接させ、固有スキル「弾幕はパワーL1」を使った魔理沙のマジックミサイルににとりの援護攻撃を合わせれば問題なく撃墜出来る。
- 50%とラインが高いがN+ならざっと2500~3000程与えれば撃墜可能。
- このマップの椛はブロッキングを持っていない為、シールド防御や切り払いをされる心配はない。
セーブ&ロードに固執する必要なく安定して撃墜可能だろう。 - ドリームモード
- 2週目以降のドリームモードでは初期出撃味方ユニットにて敵ユニットを1機撃破すると、まくら及びメーコが増援としてマップ北東部に出現。
- 特にまくらは援護攻撃を所持しており、にとりよりもやや火力が高い武装を持つ。
- 2週目以降のドリームモードでは初期出撃味方ユニットにて敵ユニットを1機撃破すると、まくら及びメーコが増援としてマップ北東部に出現。
攻略アドバイス(Lunatic)
- 敵はにとりを優先的に狙ってくる。魔理沙を攻撃範囲ぎりぎりに待機させて、にとりで援護防御する基本戦略をとっていくことになる。
- にとりのHPを回復する手段がないため、にとりに攻撃されてしまったときは反撃をあきらめて防御したり、回避するまでロードしたりといった対応が必要
- 椛の撃破は厳しいが、うまくHPを調整してクリティカルを粘れば可能。
雑魚敵を全て撃墜後、マジックミサイル2回(1回は弾幕はパワー)で3000~3100残す。
その後マジックミサイル+お化けキューカンバーのどちらかクリティカルで3100以上のダメージとなり撃墜可能。
戦闘前会話
- 椛:魔理沙、にとり
- ドリームモード
- まくら:いずれかの敵ユニット(ドリームモード)
- メーコ:いずれかの敵ユニット(ドリームモード)
隣接シナリオ
- 第2話『魔法使いたちと嘘』