あらすじ
咲夜を追撃戦で逃した晩、魔理沙は夢で謎の声を聞く。
その真偽について思いを馳せる暇もなく、新たな敵が魔理沙を襲う。
香霖堂で出くわしたその相手は、かつて戦った妖怪エリー。
秘密兵器「床弾幕」によって絶体絶命と思われたその時、
霖之助から整備が完了したミニ八卦炉が渡される……!
「やっぱり弾幕はパワーだぜ!」
作戦目的
勝利条件
- エリーの撃墜。
敗北条件
- いずれかの味方ユニットの撃墜。
EX条件
- エリー以外の敵をすべて撃墜する。
ステージデータ
マップデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
- 初期配置
- 番号 ユニット名 備考 初期味方 ① 霧雨 魔理沙 初期味方 ②~④ 選択出撃 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×1 初期敵 C イビルアイ×2 初期敵 D ばけばけ×3
敵データ
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 A エリー 10 7600(N)
8100(N+)
8600(H)
9100(L)3(3) 75 281 8000 10 1 - 特殊耐性
ブロッキングL1(H以上)
底力L5
援護防御L2HP50%以下で床弾幕イベントが発生 6(3) - - - - 【自軍】
行動不能床弾幕イベント後 B イビルアイ 8 3200(N)
3800(N+)
4400(H)
5000(L)6(3) 50 187 1700 8 1 - C イビルアイ 7 3200(N)
3800(N+)
4400(H)
5000(L)6(3) 50 187 1700 8 2 - D ばけばけ 7 3300(N)
3900(N+)
4500(H)
5100(L)2(2) 45 168 1600 8 3 -
敵ネームドステータス
エリー |
---|
- ユニット&キャラステータス
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 7600 8100 8600 9100 250 サイズ M 特殊耐性 ブロッキングL1(H以上)
底力L5
援護防御L2強気 Lv 10 MP 120 140 160 180 10 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 148 運動性 70 80 90 100 5 コスト 2.0 射撃 133 装甲 1000 1100 1200 1300 50 剣 〇 名称 消費 技量 172 強化率 -20% 0% % 40% 盾 × 根性
必中
??
??
??
??20
20
--
--
--
--防御 113 地形適応 空A
陸A
水C
夜A回避 184 装備 固有スキル 命中 186 ---- ---- SP 65
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 ブーメランサイズ 格闘 P 1-3 2100 +15% +25% 空A陸A水C夜A 60 - - 鎌 格闘 P/S 1 2400 +20% +45% 空A陸A水B夜A - 5 - タイル攻撃 射撃 S 4-6 2400 +15% +15% 空A陸A水A夜A 20 - 110 床弾幕イベント後に追加
- 弾幕データ
イベント・敵撤退情報等
- エリーのHPが50%以下になるか撃墜すると床弾幕イベント。味方全員が行動不能になり、エリーが「ド根性」を使用。
- 床弾幕イベント発生3ターン後でイベント戦闘が起こりマップクリア。
- クリア後、アイテム「吟醸」「麦酒」「Eシューター」「天狗の団扇」を入手。
攻略アドバイス
- 再びルート分岐で人員は減ったが、こちらには治療持ちがいる為幾分かは楽。
- 雑魚敵からボスまで旧作のキャラの登場となるのが特徴。以後長い付き合いになるのでいまの内に特色を覚えておこう。
- ばけばけは範囲の狭い弾幕と短い射程による接近戦しかしてこない雑魚敵。
逆に反撃が面倒であり、特に近接戦闘が苦手な面々が多いこちらのルートでは位置取りに注意したい。- 幸い最大射程が2と極端に短い為反撃を受けないPPの内に倒してしまうと良い。
- イビルアイは正方形の特徴的な弾幕を展開し、長い射程の攻撃を得意とする。
長いとはいえこちらのルートの面々は長射程は得意距離な為、反撃は楽。その分進軍時は弾幕が厄介な為注意したい。
- ばけばけは範囲の狭い弾幕と短い射程による接近戦しかしてこない雑魚敵。
- エリーはこのマップのボス…なのだが最大射程が3と非常に短い為、反撃を受けずに攻撃するのは容易。
- しかし50%以下でイベントが発生してしまう為撃墜には少し注意が必要。
- 高難易度でなければにとりの「偵察」と援護攻撃、魔理沙の「弾幕はパワーL1」を利用すればそう難しくは無い。
- アリスの「人形生成」で囮を作りエリーを誘導し、最適な射程に位置取りすればより安定する。
- ただし、このマップの敗北条件が「いずれかの味方ユニットの撃墜。」であるために人形がやられてもゲームオーバーになる。
使用する際は細心の注意を払うこと!
- ただし、このマップの敗北条件が「いずれかの味方ユニットの撃墜。」であるために人形がやられてもゲームオーバーになる。
- エリーを撃墜orHP50%以下でイベント。全てのユニットが弾幕によって行動不能にされ、3ターンの間エリーにたこ殴りにされる。
- 過去シリーズでは3ユニットが対象だった為、アリスの「人形生成」で対象を増やせば弾幕から逃れられる事が出来たが、
今作ではそういった小細工は意味を成さず、全員を対象に弾幕を展開されてしまう為無意味。 - 地味に3ターンは長く、無対策だと魔理沙が撃墜されてしまう危険もある為、イベント前には必ずにとりを隣接させておくこと。
勿論アリスも隣に置いたり、蓬莱人形で固めておくのもあり。 - 基本的に魔理沙狙いである為、にとりに援護防御してもらえば問題なくやり過ごせる。
- この時点で「閃き」を覚えていればひたすら閃きで避け続ければ良い。
- 過去シリーズでは3ユニットが対象だった為、アリスの「人形生成」で対象を増やせば弾幕から逃れられる事が出来たが、
- 3ターン経過でイベントが発生しマップクリア。同時に魔理沙にスターダストレヴァリエとマスタースパークが解禁。
- マスタースパークは文字通り必殺の威力を誇る大技。長い間魔理沙の事を支え続けてくれる。
- 必要パワーが高く、燃費が悪いという難点こそあるが、貴重な高火力技の為しっかりと活かしていきたい。
攻略アドバイス(Lunatic)
- 出撃地点の真上、岩のあたりに布陣してにとりを川に沈めておけば防御面はかなり安定する。
- エリーのHPが4550以下になるとイベントが発生する。
- イベント前にエリーを撃墜するのは、Lunaticでは非常に難しい。前ステージで使えた慧音の頭突きがない上、魔理沙がナロースパークを撃つとエリーの射程範囲外となり防御されてしまう。
無理そうなら素直に諦めた方がいいだろう。
この時点で魔理沙がスターダストレヴァリエを使えたら…
戦闘前会話
- エリー:魔理沙、アリス、にとり
- ドリームモード限定
- :エリー:幽香、神綺、メーコ、まくら