敵(動物系)

Last-modified: 2023-11-19 (日) 20:48:04

概要

  • 主に地上マップに存在する
  • 敵の中では珍しく、だいたいのものが移動する。
    • プレイヤーヘビに近づいてくるものも少なくない。
  • 腕力を上げるとダメージを減らせるものが多い。狂暴なブタ以外の4種類が対象。
    • ただし、この時のダメージは減っても0まで。マイナスのダメージ(=回復)にはならない。
    • また、何らかの理由で腕力がマイナスになると、その分だけダメージが増える。
  • 人間の敵とは異なり、裏取引は一切できない。
  • 2020年5月10日のアップデートで、建設をすることで猫・コヨーテに「威嚇する」(後ろに2歩下げる)ことができるようになった。

:動物系/ミミズ系/魔物系/人系/保安官系

 

狂暴なネコ

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選択肢結果
戦うHP-(5-腕力)⇒経験値+50&毛皮+1
威嚇する*1後ろに2歩下げる

出現マップ:多数
移動:近づいてくる

  • 猫。毛並みはいろいろ。
  • 地上マップで頻繁に遭遇する。序盤で袋小路に追い詰められてGAME OVERなんてこともあるので、早めに建設で威嚇できるようにしておこう。
  • 腕力5で完封できる。コヨーテ対策も兼ねて腕力に5振っておくと地上の探索が楽になる。
 

狂暴なブタ

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選択肢結果
戦うHP-(食材所持数)⇒食材+1~5
エサで追い払う食材-(食材所持数÷2)
燃やすたいまつ-5⇒豚の丸焼き+1

出現マップ:カエるダンジョンキノコの里しめじ洞地下食糧倉庫ハングリーキャンプ(ゴブリン襲撃編)
移動:しない(キノコの里ハングリーキャンプ(ゴブリン襲撃編)では移動する)

  • 豚さん。意地でもこちらの食材を持っていこうとする。
  • このゲームにおいて、HPを1回復できることは極めて重要。こいつがマップにいたら、食材を無駄にしないように考えて動きたい。
  • たいまつが5本あれば豚の丸焼きを作れるチャンスでもある。建設を進めて燃料と木材でたいまつを作れるようになろう。
  • (食材所持数÷2)は端数切り下げ。
 

狂暴なイヌ

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選択肢結果
戦うHP-(10-腕力)⇒経験値+100&毛皮+1
エサで追い払う食材-1

出現マップ:砂漠の国境砂漠のチャーハンバイキング野犬の縄張り
移動:する(野犬の縄張りでは移動しない)

  • いぬ。かなりレアな上に見た目ではただの犬(NPC)と区別がつかない。
  • コヨーテ同様に対処すればよい。ただし威嚇ができない。
    • といってもコヨーテハンターも対象外のため、戦う機会があるのは野犬の縄張りくらいである。
  • この敵だけは、カタカナが使われていない。
 

狂暴なニワトリ

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選択肢結果
戦うHP-(5-腕力)⇒食材+1
しめるロープ-1⇒食材+3~5?(要検証)
燃やすたいまつ-1⇒とりももにく+1

出現マップ:盗賊のギルド古井戸の集落
移動:する

  • チキンだが狂暴らしい。
  • ロープ1つと食材3~5個は中々悪くないトレードだが、ロープが無いと詰むマップも少数存在するので在庫には注意。あれとか
  • たいまつ1つととりももにく1つも悪くないトレード。たいまつは建設で燃料の選択肢を増やしていればその場で作成できるので、ドーピング手段に不安があるなら持っていこう。
 

コヨーテ

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選択肢結果
戦うHP-(10-腕力)⇒経験値+100&毛皮+1~2
エサで追い払う食材-1(通行可能になる)
威嚇する*2後ろに2歩下げる

出現マップ:多数
移動:近づいてくるorしない

  • コヨーテ。日本ではあまり馴染みがない。
  • 戦う場合、スキル:「コヨーテハンター」があると追加で毛皮を1~3枚入手できる。序盤に引けたなら、毛皮集めとして倒していくのも悪くない。
    • コヨーテを倒して得た経験値でレベルが上がり、「コヨーテハンター」を習得した場合も毛皮入手数が増える。
  • HP消費を0にするには腕力が10必要となり、野生動物としてはそこそこ強く出現頻度も高い。また、道を塞いでいる事もある。
    だが序盤でこいつの対策のためだけに腕力を10振るのは流石に無駄なので、威嚇を駆使してうまく逃げていこう。
    • 出現率高め&倒すメリットがそれなりにあるので、復讐などのスキルがあれば丁度良いダメージを受けられるよう腕力を調整しておくのもアリ。
 

コメント

  • 追尾タイプが2匹重なると威嚇できなくなって詰む -- 2023-06-22 (木) 10:06:32

*1 建設で解禁していないと表示すらされない
*2 建設で解禁していないと表示すらされない