研究/因果修正

Last-modified: 2008-12-07 (日) 16:06:19

因果修正反射検証完全版。
一部の射撃は神チームが赤組だとバリア貫通属性に変化する。
また、反射できる射撃もリスクがさらに高まるので要注意。
ちなみに、味方の射撃を跳ね返しても当たり判定対象は変わらないので、
医療や応援なら入江自身を回復したり強化できるなどの使い道がある。

  • 玉のCS・FCSは無敵時間中だと判定残しつつ貫通される -- 2007-05-31 (木) 14:18:55
  • 鍬じゃなくて鋤。 -- 名無しさん? 2007-05-31 (木) 16:11:25
  • 鍬じゃなくて鋤。 -- 名無しさん? 2007-05-31 (木) 16:16:30
  • ダブルつっこみなのですよ。。。にぱー -- 2007-06-01 (金) 07:05:50
  • しかし彼女が持っているのは備中鍬と呼ばれる鍬の仲間である。 -- 2007-06-01 (金) 10:43:06
  • 因果修正完全版完成。不明な点がありましたらコメントください。 -- nekoja? 2008-12-07 (日) 04:48:38
NSCSFCS
圭一バット反射反射反射
アイアン反射爆発爆発
シャベル反射*1岩塊:無効
破片:無効
再生
レナ反射無効*2反射
斬撃:直撃
衝撃:無効
再生ケンタ:爆発
炎:再生
鉄鉈斬撃:直撃
岩石:無効
反射無効
魅音二丁反射爆発反射
反射反射無効
放水反射無効無効
詩音ナイフ反射ヨーヨー直撃:無効
電撃:無効
ヨーヨー引き:無効
直撃
スタン無効&再生射出:反射
電撃:無効
無効&再生
鞭:無効
衝撃波:無効
反射反射
梨花*3反射爆発反射
モップ無効無効無効
反射反射反射
沙都子花火爆発反射無効&再生
無効再生*4
パラボラLV1:反射
パラボラLV2:反射
パラボラLV3:無効
無効
誘導花火反射爆発爆発
鷹野注射反射爆発無効
反射爆発貫通
支援発信機:反射*5
弾丸:無効
散弾:無効
発信機:特殊*6
ミサイル:爆発
無効*7
富竹無効無効*8無効*9
霊能反射反射反射
SMG反射貫通直撃
大石拳銃反射爆発反射
直撃直撃直撃
押収アイアン:反射
バケツ:反射*10
水鉄砲:無効*11
スタンガン:無効
スプレー:無効
オイル缶:爆発
核兵器:爆発
放水銃:無効
角材回転:直撃
角材投擲:無効
赤坂波動反射反射反射
空手反射直撃突進:直撃
衝撃波:無効
刹那当身:貫通
突進:直撃
当身:貫通
衝撃波:反射
当身:貫通
突進:直撃
入江医療反射無効反射&特殊*12
入院再生*13注射器大:爆発
注射器中:反射&再生((この段階で反射し、注射器小に散弾すると当たり判定対象が神チームに戻る。))&br;注射器小:&color(Blue){反射};
爆発
応援反射反射反射
知恵定規反射再生*14反射
コンパス反射反射反射
チョーク反射反射*15反射
無銘反射反射反射
当身:貫通
剣閃:反射
当身:貫通
斬撃:直撃
当身:貫通
斬撃:直撃
居合い直撃斬撃:直撃
剣閃:反射
反射
葛西*16SG反射反射本体:貫通
爆風:爆発
MG反射爆発爆発
SR反射反射反射
羽入反射貫通貫通
反射球体:反射*17
落雷:無効
無効
夏美包丁反射直撃直撃
反射*18再生再生

反射-射撃を反射。当たり判定対象は相手チームに移る。
反射-射撃を反射するが、当たり判定対象が変化しない。
無効-判定が消滅する。
無効-バリア使用者に対する当たり判定のみ消滅する。
無効-神が青組なら無効扱い。ただし、神が赤組なら「貫通」に変化する。
爆発-バリアに接触すると爆発する射撃。爆破後の判定は無効となる。
再生-バリアを通過、または重なっている間だけ判定を無効化する。再び判定が復活する射撃がこれに該当。
直撃-オヤシロバリアは通常の単発ダウン射撃として扱われる。ただし、アーマーで突破された場合、当たり判定は消えないので注意。
貫通-バリアの影響を受けない。
特殊-一言では説明できない特殊な反応。

注釈(*1等)は、カーソルを乗せて少し待つと表示されます。クリックすると最下部にジャンプ


*1 軌道は変わらないが、当たり判定対象は敵チームに移る。
*2 ジッポライター自体に当たり判定無し。
*3 超級覇王沙都子弾は直撃判定。沙都子がオヤシロ状態だと貫通するので注意。
*4 バリアに接触している間は発動しない。パラボラ以外は検証不可能。
*5 軌道は変わらないが、発信機の判定は敵チームに移る。ただし、支援射撃の当たり判定は神チームのまま。
*6 発信機がバリアに命中した分、神にロックオンされる。
*7 発信機に当たり判定無し。
*8 青組限定でバリアが設置されている間ならどの位置にいても無効化できる。
*9 青組限定でバリアが設置されている間ならどの位置にいても無効化できる。
*10 軌道は変わらないが、当たり判定対象は敵チームに移る。
*11 友情ダブルロック時は無効
*12 全員が当たり判定対象。ただし、医療相方のみダメージと回復が同時に起きる場合がある。
*13 戻り部分では当たり判定が復活する。
*14 戻り部分では当たり判定が復活する
*15 煙幕フィールドの当たり判定対象は神側チームのまま。
*16 どの武装もEXは全てNSと同様
*17 落雷部分の当たり判定対象は使用した鬼羽入以外のまま。
*18 地形に刺さった後の当たり判定対象は神側チーム。