因果修正反射検証完全版。
一部の射撃は神チームが赤組だとバリア貫通属性に変化する。
また、反射できる射撃もリスクがさらに高まるので要注意。
ちなみに、味方の射撃を跳ね返しても当たり判定対象は変わらないので、
医療や応援なら入江自身を回復したり強化できるなどの使い道がある。
- 玉のCS・FCSは無敵時間中だと判定残しつつ貫通される -- 2007-05-31 (木) 14:18:55
- 鍬じゃなくて鋤。 -- 名無しさん? 2007-05-31 (木) 16:11:25
- 鍬じゃなくて鋤。 -- 名無しさん? 2007-05-31 (木) 16:16:30
- ダブルつっこみなのですよ。。。にぱー -- 2007-06-01 (金) 07:05:50
- しかし彼女が持っているのは備中鍬と呼ばれる鍬の仲間である。 -- 2007-06-01 (金) 10:43:06
- 因果修正完全版完成。不明な点がありましたらコメントください。 -- nekoja? 2008-12-07 (日) 04:48:38
NS | CS | FCS | ||
圭一 | バット | 反射 | 反射 | 反射 |
アイアン | 反射 | 爆発 | 爆発 | |
シャベル | 反射*1 | 岩塊:無効 破片:無効 | 再生 | |
レナ | 鉈 | 反射 | 無効*2 | 反射 |
斧 | 斬撃:直撃 衝撃:無効 | 再生 | ケンタ:爆発 炎:再生 | |
鉄鉈 | 斬撃:直撃 岩石:無効 | 反射 | 無効 | |
魅音 | 二丁 | 反射 | 爆発 | 反射 |
水 | 反射 | 反射 | 無効 | |
放水 | 反射 | 無効 | 無効 | |
詩音 | ナイフ | 反射 | ヨーヨー直撃:無効 電撃:無効 ヨーヨー引き:無効 | 直撃 |
スタン | 無効&再生 | 射出:反射 電撃:無効 | 無効&再生 | |
鞭 | 鞭:無効 衝撃波:無効 | 反射 | 反射 | |
梨花*3 | 鋤 | 反射 | 爆発 | 反射 |
モップ | 無効 | 無効 | 無効 | |
鎌 | 反射 | 反射 | 反射 | |
沙都子 | 花火 | 爆発 | 反射 | 無効&再生 |
罠 | 無効 | 再生*4 パラボラLV1:反射 パラボラLV2:反射 パラボラLV3:無効 | 無効 | |
誘導花火 | 反射 | 爆発 | 爆発 | |
鷹野 | 注射 | 反射 | 爆発 | 無効 |
缶 | 反射 | 爆発 | 貫通 | |
支援 | 発信機:反射*5 弾丸:無効 散弾:無効 | 発信機:特殊*6 ミサイル:爆発 | 無効*7 | |
富竹 | 鯖 | 無効 | 無効*8 | 無効*9 |
霊能 | 反射 | 反射 | 反射 | |
SMG | 反射 | 貫通 | 直撃 | |
大石 | 拳銃 | 反射 | 爆発 | 反射 |
腕 | 直撃 | 直撃 | 直撃 | |
押収 | アイアン:反射 バケツ:反射*10 水鉄砲:無効*11 スタンガン:無効 スプレー:無効 オイル缶:爆発 | 核兵器:爆発 放水銃:無効 角材回転:直撃 角材投擲:無効 | ||
赤坂 | 波動 | 反射 | 反射 | 反射 |
空手 | 反射 | 直撃 | 突進:直撃 衝撃波:無効 | |
刹那 | 当身:貫通 突進:直撃 | 当身:貫通 衝撃波:反射 | 当身:貫通 突進:直撃 | |
入江 | 医療 | 反射 | 無効 | 反射&特殊*12 |
入院 | 再生*13 | 注射器大:爆発 注射器中:反射&再生((この段階で反射し、注射器小に散弾すると当たり判定対象が神チームに戻る。))&br;注射器小:&color(Blue){反射}; | 爆発 | |
応援 | 反射 | 反射 | 反射 | |
知恵 | 定規 | 反射 | 再生*14 | 反射 |
コンパス | 反射 | 反射 | 反射 | |
チョーク | 反射 | 反射*15 | 反射 | |
茜 | 無銘 | 反射 | 反射 | 反射 |
玉 | 当身:貫通 剣閃:反射 | 当身:貫通 斬撃:直撃 | 当身:貫通 斬撃:直撃 | |
居合い | 直撃 | 斬撃:直撃 剣閃:反射 | 反射 | |
葛西*16 | SG | 反射 | 反射 | 本体:貫通 爆風:爆発 |
MG | 反射 | 爆発 | 爆発 | |
SR | 反射 | 反射 | 反射 | |
羽入 | 神 | 反射 | 貫通 | 貫通 |
鬼 | 反射 | 球体:反射*17 落雷:無効 | 無効 | |
夏美 | 包丁 | 反射 | 直撃 | 直撃 |
鋸 | 反射*18 | 再生 | 再生 |
反射-射撃を反射。当たり判定対象は相手チームに移る。
反射-射撃を反射するが、当たり判定対象が変化しない。
無効-判定が消滅する。
無効-バリア使用者に対する当たり判定のみ消滅する。
無効-神が青組なら無効扱い。ただし、神が赤組なら「貫通」に変化する。
爆発-バリアに接触すると爆発する射撃。爆破後の判定は無効となる。
再生-バリアを通過、または重なっている間だけ判定を無効化する。再び判定が復活する射撃がこれに該当。
直撃-オヤシロバリアは通常の単発ダウン射撃として扱われる。ただし、アーマーで突破された場合、当たり判定は消えないので注意。
貫通-バリアの影響を受けない。
特殊-一言では説明できない特殊な反応。
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