コメント/F鯖用掲示板
Last-modified: 2011-12-13 (火) 16:28:00
Felix
- 作ったので書いてください --
- メインはEホルですが・・・新鯖のFホルで実力を試したい!!とFホルへ ↑途中でおわっちゃったOTL 一応それなりのことは知ってるつもりなんで初心者さんも見かけたらお声をおかけくださいな☆教えれる範囲内でなんでもお答えいたします(。・ω・)ノ゙ -- のらぬこ?
- 戦争・弓や短剣についてならある程度答えられるんで、何か知りたいことがあったらいつでも気軽に話しかけてくれておkですお~♪(F鯖IN率低いけど・・・) -- PSG-1?
- Fホルに今日キャラ作ろうと思うんだけど、どの職が足りない? --
- 目標時間が迫ってきたら他国援軍は控えて、目標を一心に目指しましょう --
- ヲリが圧倒的にありてない --
- 求人広告更新しといた。足りない分は追加してくれ --
- ヲリは比率ならホルが一番多いぞ --
- ヲリは多くても片手率が圧倒的に少ないです、片手でもまだ立ち回りの錬度が出来てない人も多いのよね --
- 弾幕を張り、敵の行動を阻害する氷ソーサラー…? --
- 弓スカはいても、良い弾幕を張ってくれる弓スカが少ないのが、ホルが弱い理由の1つだと思う。 --
- 一意見です。初心者ですが、掘るなHP回復するななど忠告がうざすぎです。初でここにきて嫌になりますよ?WIKI読んでればわかってくる事だしわざとやってる人なんてごく稀でしょう。言い方には注意しましょう。あと愚痴いくぐらいならまず、自分でおこない人に教えてあげましょう。 -- toto?
- ↑直接言えばいいのに・・・ --
- と言うか名指し批判は止めたほうが… --
- ホルのダメなとこは、すぐに仲間割れするところだなーとしみじみ -- Eホルミン?
- 昨日ヲリに戻りました。!w -- ☆レフィア☆?
- 求人って今もあのまま? --
- Fホル現在の求人事情:火皿・雷皿・バッシュメン・レイン弾幕弓スカ至急求む!! --
- 氷皿増え過ぎ、敵前線止める火力不足 至急転職されたし、こんな感じ。 --
- ついでなので今1つ。氷像がどんなに沢山出来てもそれを処理する係が不足していては、耐性付いてヒャッホイになった敵ヲリのやりたい放題になってしまう危険性をもっと配慮すべきです。スタン耐性・氷結耐性までついてしまえば、ハイリジェ飲むだけで火のDotすら怖くなくなるということをもっと意識しましょう。そこに吹き飛ばし等まで混ざってしまえば半永久的に前線の後退は止まらなくなるということに繋がり悪循環です。止めたらその後必ず殲滅するまで各自頑張ることが重要です。止めただけでは敵が後退しないということも認識しましょう。全ての職が揃って前線で適宜仕事をこなせる状況こそが最善なのです。 --
- 追記、カレス撃つ氷皿が多過ぎると弓割りよりもカレス被りで割ってることのほうが多いです。上手くなればなるほど氷像の量は増やせますが逆もまた然りで、敵だって上手くなればカレスだって簡単に避けれてしまうこともお忘れなく。カレスは味方が追撃し仕留め易くする補助でしかないとういうことで、キル取れるスキルではないので氷皿の増え過ぎは逆に味方前線の首を締め兼ねない状況にもなるということです。 --
- 戦争でパニやめたらまじデッド数減ったwよく考えたら妨害楽しいw -- 短カスA君?
- Fホル現在の求人情報:片手・火皿が常時不足中!氷皿若干減少傾向。両手・スカ過多。敵ジャイ・レイスどこでも無双中、ナイトライダー常時緊急募集中! --
- A鯖を参考に一部編集 --
- キプクリで普通にクリ回復してたけどF鯖ホルではそれが普通なんですかね? --
- ねーよw --
- ホルが強くなったのかエルが弱くなったのか --
- ネツWikiを参考に少し追加 --
- 今現在で今Fホルで本当に必要な職って何なんだろうか。最近は片手も増えてきた気がするし --
- 銀行・ナイト不足とスカウトの説明以外いらんような気が --
- 最近の夜ホルは勢いがあるね、人海戦術というかなんというか、とにかく勢いがある --
- 今現在もっとも必要な職は、ズバリ言うわよ!3分先の前線状況をしっかり見通せる歩兵と無用な騎馬戦一切しないで輸送・建築・偵察・警戒地巡回のできる有能なナイト。僻地警戒で放置建築されたオベを守れる純短及びハイブリスカが切に欲しいとされる職というか人材なのよ、わかる?己の弱さ棚に上げて劣勢地に踏みとどまらない&押されたら援軍に駆けつけても何もしないで方向転換するような歩兵は要らないってことね。死に戻りから最短で迎える筈の劣勢地放置な弱腰体質が内周固定前線とか囲まれて援軍到着時にも後退し続ける前線を作ってるわよ。各自のPw管理能力次第で前線下げずにどうにでもなり得るから、弱いのはホルデインではなくて中身の人間の心だわよ。 --
- つか、今のホルは片手少ない=前線で善戦できないwwとまぁギャグはなしとして、バッシュを使える人が少ない時点で相手からすると攻めやすいことこの上ないと思う。バッシュがあるだけでも、実際戦いにくくなる=相手の片手を警戒しながらの戦闘になるから『死ぬ確率が高くなる』ってなると思う。別に警戒していなければ、片手の絶好のカモだわな・・・・・って片手いないんだったーーーーーw --
- 職の前に自分のレベルをわかってから前線に出ろよて思うが・・・最近は低レベで前線で死ぬやつが多いし、レベル高くても死にまくるやつも多いw --
- 別鯖ホル民で悪いけど、どこもかしこもホル弱いの? 占領地ないの? 片手しないの? 氷突付いてる笛だけなの? B鯖はまさにALLYESでゴメンヨ --
- 若葉&10代・20代の前線増加に伴い、高レベ裏方が激増。前線の押し退きなど無エンチャ・部隊服前線では維持出来る筈もなく、前線玉砕&敗走キプレイプが昼ホルに定着の兆候アリ。 --
- 夜ホルだけが勢いだけで領地拡大、朝ホルが領地縮小させて目標落すのは目に見えてる。オフィ閉店ってのは、わざとそうなるように仕組まれてるとしか思えない。 --
- 俺 片手やります! --
- 最近思うのは、攻め時。引き時がはっきりしてなくて、前進距離より後退距離のほうがながいんだよね、 --
- 他鯖のタイミングで攻めると。あっというまに味方が消えてるのがFホル、ワンテンポずれてるんだな、 --
- 勝てない国にしがみ付く理由とかそんなに無いだろ、A装備着せ替え装備が多数あって新規から始めるのがメンドクサイって理由だけで縋らないでも無料垢ゲーだぜ?強い国に移ってノーストレスで遊んだほうが良くないか? --
- 人材を厳選して強い部隊を作り、頻繁に活動していれば、最弱国でも一定の勝率をキープすることは可能なんだよね。結局、その国にかけがえのない友人がいて、そいつがその国でプレイし続けてる限り、そう簡単に他国ライダーとかできないと思うよ…1人でライダーしててもすぐ飽きるし。 --
- 人材の厳選とかって別に強国作ろうって話じゃないんだぜ?玄関維持くらい出来て当たり前、戦争=掘る=高スコア=死なないとかいう下らない意識失くせばいいだけだぜ。人材厳選とかどんだけ上から目線なんだよ(笑)基本的な行動そのものが普通に出来て適当に勝率上がればいいだけだろ、理想と現実見比べるとこからだな。 --
- 何を過剰反応してるのかしらんが、年単位でプレイしていても基本連係ができてない古参もいる。こういうとアレだが、ダメな方向に成長したヤツは、いくら時間かけてもまともな人材にならない。「下らない意識」を持つ人が一向に減らない理由を考えたことはあるか?できるヤツだけを自分の部隊に集め、自分の戦場だけ常勝にしてしまえば、結果として全体の勝率も上がる。まともに勝てる戦場があると分かれば、それに乗じようと言うライダーも流れてきて、その中にはまともに動けるやつもいるだろうさ。 --
- 求人項目変えたらどうだろう・・・片手が足りなきゃハイブリでもいいんじゃないか?闇雲に片手だけ募集したってなり手が無いならハイブリ片手でもいいんじゃなかろうか・・・。ホルの求人はイマイチ不明瞭でよくわからん。 --
- ハイブリいらね。 やってる奴結構いるけど無駄にデッドかさんでるし、てめえだけがヘビスマ当てたいだけで前に出ねえわ被せるわで話になんね。 片手が少ないのは無駄にドラテで被せたりいらんところでコカしたりと邪魔ばっかするからやってらんねってなるんだよ。 要は周り見れないカスども養う接待にうんざりってことだ。 --
- オベ守る気持ちが足りないと思う オベ守りにこなくて勝てる戦争なのに負けたり 最後の最後で逆転されるとか多い --