はじめに
*******講習会の方のテンプレートを編集に使わせていただきます*********
******* 地道に更新予定 *********
開催日程
※初心者講習会を開いてくれる方は、こことTopページのイベント情報欄に詳しい日程を記載してください、主催者名の欄は匿名でもかまいませんが、できるだけ書くようにしてください
サーバー名 | イベント名 | 主 催 者 名 | 開 催 日 | 時 間 | 場 所 | 内 容 |
B鯖 | 模擬戦闘演習 | 部隊【はじめてのホルデイン】 | 2007/1/21 20:00 22:00 | ---(模擬戦を複数回行う予定) | 大陸マップ右下「戦争チュートリアル」の戦争チュートリアル戦場1 | 前線の戦いを想定した10vs10の歩兵模擬戦闘を行います。目的は歩兵の戦闘練習とその評価です |
講習会を開いてくれる方へ
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- 講習会の最後に、戦争終了時に勝ち、負けを問わず反省会を行っているのでそれに参加してくれるよう講習会参加者に伝えてください。講習会で伝えられることは時間の制約上限られたものですが、そういった常に開かれる反省会に参加してもらえれば講習会で伝えきれない細かな問題や立ち回りについても知っていくことができます。
- 講習会を開けるほどの腕を自分が持っているのだろうかと不安になって講習会の主催者に回ろうかためらっている人もいると思います。講習会には数人はある程度の経験をつんだプレイヤーがサポートに回って手伝ってくれます。なので、ぜひ講習会を開いてください。講習会を開くなどして初心者の交流の機会をつくれた方が初心者の技術向上も早くなります。
- 同時に、講習会を手伝ってくれるある程度の経験をつんだプレイヤーは、とりあえず進行の補助に徹してあげてください。説明し忘れたところがあったら直接指示してくれると助かりますが、進行そのものに口を出すと講習会の内容が混乱する可能性があると思います。
- 講習会に参加してくれたプレイヤーに部隊に入るよう薦めてあげてください。ゲーム内での知り合いができることはネットゲームにおいて大事なことだと思います。よろしくお願いします。
歩兵模擬演習の詳細
この演習では、
- 戦争での歩兵の動き方、また実戦での歩兵の戦い方
- 味方と連携することの重要さ、敵の位置のマップ把握
についての練習をしていきます。
戦場において大半の場合、前線と呼ばれる双方が殴りあうフィールドは一箇所に集まるわけでは決してありません。戦場全体で見て自軍が優勢に前線を押し上げる事の大事さに重点を置いて説明します。
ルールについて
基本ルール:
・15分程度の戦闘で5vs5(PT戦)または10vs10の戦闘(中規模戦)行う。
・片方の陣営が全滅すれば終了とします。
・復活後の戦線復帰は無しです。
・倒された方は武装を解除して担当の審査員の近くに集合してください。
・召喚は無しとします。(死亡し観戦に回りたい方はナイトで戦闘範囲へ来てもOKです。但し、復活有りの場合はそれすらも無しの場合があります。)
・アイテムの使用は無しとします。戦闘を複数回行うためです。
・エンチャントの使用は自由とします。(チュトリ戦場でもエンチャントアイテムは消費します?)
15分経って全滅しなかった場合、戦線の押し方などで勝敗を決めます。
勝敗の是非は運営の審査員と参加者さんにお任せします。
一度の戦闘ごとに必ず動き方の評価時間を設けてください。必要なのは勝ち負けではなく評価です。
--この基本ルールは戦闘参加PT間の同意で特別ルールへと変更する事が出来ます-- 特別ルール変更例としては ・召喚の有無 ・召喚ハンデ(片方PT召喚有り) ・復活の有無(約15分間の攻防となり、勝敗は戦線の維持になるかと思います。この際、復活時ナイトの有無を決めて下さい。) ・復活ハンデ(片方PT復活有り) ・アイテムの使用 ・禁止スキル etc その他、PT間で決めたいルールがあれば決めてください。
戦闘範囲は2ブロック、縦か横になります。オベリスクで四角を作っておくと分かりやすいと思います。
(戦闘範囲例 B2&B3、B3&C3 etc)
審査員の心得:
チュトリ戦場ではナイトになった状態です。コメント欄には暗闇に備えて「歩兵模擬演習監視員」と表示する。
運営陣の監視員とタイムキーパーのお仕事
運営者はチュトリ戦場に5人or10人入り、PTを作ります。
そのPTから4人が監視員となり、1人がタイムキーパーとなります。
監視員
基本的に1戦闘範囲1監視員です。
割り当てられた戦闘範囲は演習終了まで管轄です。
極力動かないようにしましょう。
監視員のお仕事は
・戦闘開始前に特別ルールの決定をする。 ・タイムキーパーへ準備完了の報告。 ・戦闘参加者が領域外へ向かった場合の警告。 ・戦闘参加者が領域外へ向かった場合の死亡宣告。 ・戦場の勝敗を決定する。 ・基本、特別ルールに則った監視。 (違反者を死亡宣告するかは監視員の判断で) ・終了時の勝ちPTと終了報告をタイムキーパーへと報告。 ・戦闘後反省会の司会or意見出し。
見てるだけ になる可能性もあります。
*実際にやってみるとかなり忙しいです。
タイムキーパー
基本的に1チュトリ戦場1タイムキーパーです。
全体にチャットするので基本的には何処に居ても構いませんが、判りやすい場所に居ましょう。
各PT代表の名前と番号をメモっておきましょう。組み合わせ発表の時に名前と番号を言った方が円滑に動くでしょう。
タイムキーパーのお仕事は
・戦闘開始と戦闘終了の合図。 ・勝ちPTの把握と次の模擬戦闘の組み合わせ決め。 (戦闘後反省会10分程度取って、その間に組み合わせを決めるといいかもしれません。) ・組み合わせ発表。 ・各戦闘域での進捗状況の把握(移動中・戦闘中・意見交換中など) ・各地にいる監視員への状況報告 ・忙しい監視員のお手伝い(指示だし) ・ナイトでの次戦場への誘導(監視員にやってもらうのも可)
*運営になれた人じゃないと、ナァナァになってしまいます。注意。
参加者
時々キャラクターを動かしていないと、訓練場ではクライアントが落ちます。
意見交換中でも時々動かして、突然のイベント離脱を防ぎましょう。ご理解とご協力をお願いします。
運営の流れ
開催前準備
運営者はコメント欄を「歩兵模擬演習監視員」とする。
(監視員と判るならアグレッシブ書いてもOKです)
運営側は事前にチュートリアル戦場のオベリスクを整理します。
戦闘範囲を決めるならその四方にオベリスクを建てるといいかもしれません。
その際に ・「チュトリ戦場2,3はこれから使用しますので、チュトリご利用の方は1へと移りご協力ください。」 等の告知をして頂けると後に混乱が無いと思います。 ・一つの訓練場に一人で全ての舞台を設置すると、所用時間は一時間程です。協力してもらった方良いと思います ・また建物は時間が経てば崩れるという情報を頂きました。演習開始前に大勢で舞台設置した方が良いかもしれません。
戦場配置例
A | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
B | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
C | □ | □ | ■ | □ | ■ | □ | □ | □ |
D | □ | □ | ■ | □ | ■ | □ | □ | □ |
E | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
F | □ | □ | ■ | □ | ■ | □ | □ | □ |
G | □ | □ | ■ | □ | ■ | □ | □ | □ |
H | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
A | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
B | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
C | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
D | □ | ■ | ■ | □ | ■ | ■ | □ | □ |
E | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
F | □ | ■ | ■ | □ | ■ | ■ | □ | □ |
G | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
H | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
※黒い四角が戦場となります。
ルームを立てます。
ルーム名は「歩兵模擬戦闘」等出来るだけ判りやすい名前にするのは言うまでもありません。
開始時間までに立てれば良いと思われます。
(2会場の場合、この時点で赤組に2の運営5人、青組に3の運営5人と分かれるとよいかもしれません。)
ルーム内で…。
まずは趣旨説明と基本ルール説明。(商品、賞金が出ない事をはっきりさせ、人数把握をしてください)
商品、賞金が目的では無く、ホルデインが強くなる事が主な目的です。
趣旨説明が終わった後、参加者を5人ずつのPTに分けて下さい。
そしてPTから各代表1名を集めてください。
「PTメンバーは代表者の名前を覚えてください」等の発言をすると戦場へ移った時に混乱しないと思います。
(運営者は中央に参加者は5人ずつ集まって八方へと配置すると運営が楽かもしれません。)
運営さんは分けたPTをチュトリ戦場2or3へ割り振ってください。
割り振った後、チュトリ戦場へ向かいます。
運営さんも各チュトリ戦場へ向かいます。
チュトリ戦場へ
運営者、参加者共にPTを作ります。
運営PTの分け方:4人→各戦場へ監視員をする。残り1人→タイムキーパー役。
既にオベリスクが整理されてると思うので、各運営さんは代表者を集め、戦場と対戦相手を決めます。
(この際にPTに番号を振り分けると楽かもしれません。)
運営者は防具、武器を外します。
戦闘準備
1:〇〇さんPT vs 2:〇〇さんPT 戦場、B2&B3 3:〇〇さんPT vs 5:〇〇さんPT 戦場、D2&D3 4:〇〇さんPT vs 6:〇〇さんPT 戦場、B6&B7 7:〇〇さんPT vs 8:〇〇さんPT 戦場、D6&D7 9:〇〇さんPTは各戦場を見て見て、悪い所があれば後の反省会で教えてあげてください。
と決めます。溢れたPT(運営に1PT使うので1PT溢れる)は戦場観戦をして貰います。
(休んでもいい、他PTの戦闘を見ても可)
監視員は各PTが戦場へ着き準備が整い次第、監視対象の参加者を集めて復活の有無、召喚の有無、その他・特別ルールを決定して下さい。
特別ルールが決め終わり、監視対象の参加者が準備終わった後に「戦場〇〇、準備完了」とPTへ発言して下さい。
タイムキーパー役は全ての戦場の準備が完了した後に全体に対して「戦闘開始!!」と発言してください。
それが戦闘開始の合図となります。
戦闘準備
1:〇〇さんPT + 3:〇〇さんPT vs 2:〇〇さんPT + 5:〇〇さんPT 戦場、B2&B3 4:〇〇さんPT + 7:〇〇さんPT vs 6:〇〇さんPT + 8:〇〇さんPT 戦場、B6&B7 9:〇〇さんPTは各戦場を見て見て、悪い所があれば後の反省会で教えてあげてください。
と決めます。溢れたPT(運営に1PT使う場合は1PT溢れる)は戦場観戦をして貰います。
(休んでもいい、他PTの戦闘を見ても可)
監視員は各PTが戦場へ着き準備が整い次第、監視対象の参加者を集めて復活の有無、召喚の有無、その他・特別ルールを決定して下さい。(意見が分かれるので、慣れていなければ基本ルールが良いでしょう)
特別ルールが決め終わり、監視対象の参加者が準備終わった後に「戦場〇〇、準備完了」とPTへ発言して下さい。
タイムキーパー役は全ての戦場の準備が完了した後に全体に対して「戦闘開始!!」と発言してください。
それが戦闘開始の合図となります。
戦闘開始。
運営PTから戦闘開始の合図があると思います。
15分間の戦闘です。思い切り戦いましょう。
基本or特別ルールに従い、監視員は監視をします。
ここでの監視員の注意点 たまに逃げて戦闘範囲を離脱する方が居られるかもしれません。 その場合、「戦闘範囲を離脱している」と警告してください。 警告に従わない場合や頻繁に戦闘範囲を離脱する方は監視員の判断で「死亡宣告」をしてください。 「死亡宣告」をした場合、死亡回数・HPに関係無しに戦闘から離脱します。
戦闘後反省会。
基本ルールでは15分経過or片方PTの全滅で戦闘は終了です。
戦闘終了した時はタイムキーパー役に「戦闘終了の旨と勝利PT」を伝えて下さい。
観戦の方を交えながら両PTで反省会をします。
上手い人がどう動いているのか、どう動けば援護になるのか、を見てください。
同時に初心者さん等にどう動けばいいのかを教えてあげてください。
戦闘終了合図
タイムキーパーの方は15分経過か各戦場の戦闘終了の時、「戦闘終了」と全体に発言して下さい。
戦闘終了後、各戦場は反省会をするので少し(10分程度?)時間をあけた方が良いと思います。
次の戦闘
タイムキーパー役は勝利PTと勝利PTを当てます。
(適当にシャッフルでもいいかもしれませんが。同じPTと当たると萎えるのでそこら辺気をつけてください)
適当なPTと観戦PTを入れ替えてください。
模擬戦闘終了時間までギリギリまでやるか、〇回戦闘で終わるかはその演習前に決めてください。
*戦場が複数ある場合は赤時計回り、青反時計回りで二回戦闘を行い、次に赤のみ移動させると戦場での反省
模擬演習の終了
各チュトリ戦場、集まる場所を決定し全体の反省会を行います。
運営への突っ込みや今後への反省をします。
(各職へ分かれて各職の初心者講習もしてもいいかもしれません)
次回開催に向けて
悪い点や良かった点を洗い出してwikiにでも書いてください。
後続の演習開催者が助かると思います。
今後の課題として ・賞金の有無が事前会議で問題となりました。必要かどうかを今後話し合ってください。 ・エラー落ちへの対応(死亡扱いかどうか) ・見学希望者の扱い ・戦場にギリギリまで人を詰め込むと後々大変なので、赤20人青20人までにした方がいいかも
その他気がついた事があれば追記してください。
終了したホルデイン歩兵模擬演習とその反省。
サーバー名 | 開 催 者 | 開 催 日 | 反 省 |
コメント
- とりあえず教わりながら作ってみました。地道に編集中 -- シゴック先生? 2007-01-14 (日) 03:41:16
- 運営の流れ を書き換えました。大体把握出来ると思いますが質問があればシゴック先生かShizeまで(B鯖)。 -- Shize? 2007-01-14 (日) 04:52:43
- それと「かもしれません」が多いのは私がイベント主催初めてだからです。 -- Shize? 2007-01-14 (日) 05:02:40
- 12:00頃からオベ建てました。崩れるかもしれませんが、建築所用時間は訓練場1つで一時間程度でした -- シゴック先生? 2007-01-14 (日) 14:26:38
- 都合でlogin出来ませんが部隊員の皆さんには告知して置きました。運営頑張ってください -- ナルコ? 2007-01-14 (日) 20:26:56
- 運営として貢献できず、ナイト講習までやってもらって先生とSさんには大感謝です -- マーク? 2007-01-15 (月) 02:30:52
- 皆さん御疲れ様でしたー。 -- ハルギリ? 2007-01-15 (月) 02:52:53
- D鯖でも同じことやりたいですネー。参考にさせて頂きます。 -- 肉? 2007-01-15 (月) 17:08:04
- 霊銀で失敗して他キャラのお金ナクナタ…。でも今日はまたイベントしようかなと思います -- シゴック先生? 2007-01-21 (日) 17:30:01