抑えておきたい、基本戦術

Last-modified: 2008-11-14 (金) 21:51:49

攻め方01-僻地攻防

オベ建て、クリ堀等が整った上でさらにいかにして敵領域を奪い取るかについて、
今回は僻地攻略の重要性について話したいと思います。




青がホル、赤が敵国です。互いの後方にある大きめの■がキープ、
●が戦力(歩兵etc)、薄い色の■がオベリスクです。

戦術01.JPG

上の画像を見てください。この形状のMAPはホル本土だとロッシ雪原です。
ロッシに限らず、どこの戦場でもよく見かける、味方陣地でのオベリスク建設が終わり、
敵味方共に中央に固まって膠着しているシーンです。(このMAPだとE3E4辺りが主戦場)
この状況から更に領域を獲得し、敵ゲージを減少させるにはどうしたらいいでしょうか?




戦術03.JPG

よく見かける光景としてはこのまま中央を攻めまくることです。
中央に全勢力を傾け、召喚等駆使して攻めあがれたとします。
ホルデインはLv差、ウォリアーの少なさ等から火力に欠け、ここまで攻めるには相当の被害と戦力の投入が必要です。
また、建築物無しに前に出ることは、非常に不利な展開を生み、
また前に出て前衛のウォリアーが集中攻撃によって倒される事で
後衛も次々やられる->また押し返されるの繰り返しになってしまい、時間がとてもかかります。
黄色のラインが領域です。中央を突破した結果得られた領域が、このぐらいです。




戦術02.JPG

では今回提案する僻地への進軍です。
まず中央に要塞を作り、ATや地形を上手く利用して敵を食い止めます。
ホルはウォリアーは少ないですが、逆にスカウト・ソーサラーが多いわけです。
要塞化した陣地を上手く利用して弾幕を張れば、大多数の敵に対してでも進軍を防ぐ力があります。
(かといって戦力が少なすぎると敵を釣る事ができないので注意)



そしてあまった戦力を僻地に回します。(このMAPだとD2,C6)
中央に大規模な戦場があると敵もそこに集中するので僻地は手薄な事が多いです。
十人で素早く進軍すれば敵オベを折る事が可能です。
この時クリスタルを持った人も同行し、オベ・ATを素早く立てて要塞化します。
敵も攻められるまでは油断しているので簡単に侵攻できます。
攻められると増援を送ってきますが、増援が来る前に要塞化してしまうのがポイントです。
そしてここも中央と同様に上手く防衛します。
敵も僻地にはなかなか大軍を送ることができないので、ATの威力は絶大です。


結果黄色のラインを見れば一目瞭然なのですが、これで領域を逆転することも可能です。





注意点としては、オベリスクが敵側に突出することになるので、
敵は高い確率でジャイアントを投入してきます。
迎撃用のナイトを揃えておかないといけません。
また、戦力が分散してしまうので一箇所に敵の猛攻を受けると守りきれません。
上手く声を掛け合って兵を移動させる必要があります。
どのような戦況になっても<敵の総数は変わらない>ので、
上手に兵を動かせれば守りきれるはずです。領域さえ勝っていれば守れば勝てるのです。





*このMAPにだけ関して言えば中央のクリスタルが欲しいとこなのですが、
この位置に前線があれば敵も十分に掘る事ができないので、
スカウト等で上手くクリ堀を妨害すれば、お互いキープ周辺のクリだけで戦えるようになると思います。




コメント

  • ネツのwikiを見て、何度か試しに会戦をしてみて、自分なりにマトメてみました。あまり戦術に長けている方ではないので、なにかおかしな点がありましたら修正お願いします。 -- 2006-12-20 (水) 17:24:47