犯罪について
サイドクエストの中には犯罪行為が必要となるものも多い。
現場を目撃されなければ問題ないことが大半だが、見つかってしまった際にどうなるかを以下に記載。
- 犯罪の種類については「好感度の下降要素」についても参照。
通報
窃盗や暴行、殺人の犯行現場を目撃すると彼らは悲鳴を上げ衛兵に直行する。
- この際、目撃者を始末できれば(恐らく)判明しない。
- ただし殺人は未発覚でも評判が下がる模様。(疑心暗鬼?)
- 余談だがノックアウトについても同様で、バレずに成功した場合でも「その人の好感度」が少し下がる仕様。
そのため調子に乗ってやりすぎると、好感度の平均で算出される評判も下がっていく。
- 他者のプライベート空間にいるところを目撃され、退出を促された後もその場に一定時間留まると、彼らは通報モードに入る。
- 立入禁止区域にいた場合は即座に通報される。
- 特定のクエスト中など、極稀にプライベート空間や立入禁止区域内でもクエストが優先され、住人に咎められない場合がある。
- 立入禁止区域にいた場合は即座に通報される。
- 人の近くで弓を射る、密猟や家畜を殺すのを目撃される等も犯罪として通報される。
- 森の中の野営地や炭焼小屋、薬草屋などでも見つかると住人は近くの街まで走っていくので注意。
- 武器を手に持ったまま街中を移動したり、夜間に松明を持たずに移動していると衛兵に見咎められる。
それを無視し続けると軽犯罪として罰金を取られる。- 街中をファストトラベルで通り過ぎる際、気づかない内に衛兵に咎められる場合がある。
罰金を払う段階になるまで無視して移動し続けてしまうこともあるので、夜間に街を通過する時は注意。
- 街中をファストトラベルで通り過ぎる際、気づかない内に衛兵に咎められる場合がある。
職務質問
街中を移動している際、衛兵に呼び止められて職務質問(荷物検査)を受けることがある。
無視し続けると手配されるばかりか犯罪者として攻撃されるので、キーボードのGキーで早めに「降伏」するのが無難。
- 戦闘ではないので防具の付け替えで悠々とカリスマ装備に着替えられる。
律儀に待っていてくれる優しい衛兵 - 降伏すると説得に移行するので、素直に検査を受け入れるか、上手く誤魔化すか、逃げるか賄賂を送るかを選択する。
- 検査を受け入れた場合、盗品を持っていなければ何も起こらず終了する。
所持していた場合は没収となる。その場に捨てたとしても職質後に消滅するので注意。 - 説得を成功させるか賄賂を送れば検査を受けずに終えることができる。
武力以外の選択肢で成功した場合なら、失った評判の回復もできる。 - 逃げると評判が下がり、街中の衛兵が襲ってくるので危険な賭けになる。
- 検査を受け入れた場合、盗品を持っていなければ何も起こらず終了する。
- 衛兵からの評判が低いと、街中で見咎められる頻度が上昇する。
- なんらかの理由で呼び止めた後に衛兵が近づけなかった場合*1、まれに衛兵が追いかけてくるのを中断することがある。
ただし呼び止めた状態はその後も維持しているらしく、同じ衛兵に出会った際に無視した扱いで攻撃されたりする。
指名手配
衛兵が犯罪を目撃するか通報を受けると、赤いアイコンが付き「指名手配」される。
こうなると評判は大きく下がり、その地域に行くと罪人として衛兵に追いかけられることになるため注意。
- 罪の重さによって、処罰の内容も変化する。
窃盗などの軽犯罪(金貨袋マーク)は罰金と盗品没収、殺人などの重犯罪(鉄格子マーク)は投獄刑が課される。- 軽犯罪の場合、被害者からの評判が低下する。
- 重犯罪を行ったことが知れ渡ると、街の住民からの評判もどんどん低下していく。
- 手配された状態で衛兵に見つかると、職務質問と同様に「大人しく罰を受けろ」と呼び止められる。
- 重犯罪を犯していた場合はいきなり攻撃されることもあり、その場合は「降伏」(Gキー)する必要がある。
- その後は素直に罰を受け入れるか、説得するか、逃げるかを選択する。
- 金額は交渉不可。指定額を払えるなら指名手配は即座に解除されるので、素直に支払うのが楽。
- 盗品を持っている場合は一緒に没収される。
- 投獄された場合はしばらく牢屋で過ごすことになり、解放後もステータスに一定時間のペナルティ(解除不可)が入る。
そして住民の評判が低い値でリセットされる。*2- メインクエストのタイミングによっては、投獄された時点でゲームオーバーになる場合がある。
- 説得の成功率は(犯罪の度合いにもよるが)低め。重犯罪だと最大値でも失敗しやすく、さらに評判も下がる。
- 武力説得がお手軽。STR20かつ重装備(衛兵より強そうな装備が目安)であればほぼ成功する。評判は下がるが捕まるよりマシ。
- 逃げると評判は大きく下がり、街中の衛兵が襲ってくるので危険な賭けになる。
- 金額は交渉不可。指定額を払えるなら指名手配は即座に解除されるので、素直に支払うのが楽。
- 不法侵入などの軽犯罪だと指名手配アイコンがつかない時もある。
ただし通報を受けた衛兵に見つかると犯罪を咎められ、罰金を取られる。*3
指名手配の解除
指名手配は、特定の条件を満たすと解除される。
- 罰を受け入れる。
- 軽犯罪なら罰金を支払う。重犯罪なら牢屋で服役して、一定時間を過ごす。
- 教会で免罪符を購入する。
- 軽犯罪に限り、指名手配を解除することができる。1度支払うと数日間は購入不可。
- 購入額は最低100グロッシェン。住民の評判が低下するごとに徐々に必要額が上昇する。
- 16未満になった評判を16までリセットする効果もある。(評判が16以上ならリセットされない)
- 殺人などの重犯罪だと効果がない。
- 軽犯罪に限り、指名手配を解除することができる。1度支払うと数日間は購入不可。
- 一定時間その街から離れていることでも解除される。
- 軽犯罪なら解除されるまでの時間も早い。
マップに手配アイコンが表示されている場合でも、到着してみると既に解除されていた、なんてこともある。 - 隠密の特典パーク「どこにでもいる顔(Ordinary Mug)」があれば、解除までの時間が早まる。
また住民や衛兵が主人公を探さなくなる*4ので、指名手配中でも街を自由に移動できる。
- 軽犯罪なら解除されるまでの時間も早い。
- 住民や衛兵を皆殺しにすると一時的に解除される。
- ただし特定条件(一定時間?)で住民や衛兵は復活するので、復活後にまた指名手配される。
ノイズとNPCの反応
ノイズが届くとNPCが反応する場合は以下の通り
- プライベートエリアまたは侵入禁止エリアでのノイズ
- 夜間に泥棒する時見回りNPC(衛兵など)はノイズ発生地点を見に来るので注意
- 盗賊キャンプなど敵対勢力は侵入禁止エリアでなくとも常に音に反応する
寝ているNPCについて
敵対NPCはすぐ起きるが、友好NPCが寝ている場合、進入禁止エリアで口笛を吹こうがガサガサ騒ごうが起きない(起こせない、待つしかない)*5。
ただしピッキングとスリで発生するノイズは例外で、あれだけ「寝かせてくれ」と言っていたのに飛び起きて通報し始める。
静かなる盗人(Silent Fiddler)パークがついていて、酔っぱらいの運(Luck of the Drunk)が発動してない(シラフ)と超近くでピッキングしてても起きないっぽい。
盗品について
スリやピッキング、そこらに置いてある他人の物などをRob(奪う)やSteal(盗む)したものには、赤い手のマークが付き盗品の判定となる。
盗品のデメリット
- 一般のお店に売ろうとすると拒否される。
- 複数のアイテムを売った時に盗品が1つでも混ざっていると、全て拒否されるので注意。
- 粉挽きのペシェク、ヴォイツェック、サイモンが盗品を扱っているので、そこまで持ち込む必要がある。
- ファストトラベルできるペシェクはともかく、ヴォイツェックとサイモンは街から離れているので行くのが面倒。
- この3人の現金が枯渇した場合、盗品の持ち込み先がなくなるので待つ必要がある。
- 衛兵の職質で、持ち物を調査されると没収される。名声も下がる。
- 同じく衛兵に逮捕された時も没収される。
- 職質を拒否することもできるが、説得を成功させる必要がある。
しかし逆に言えば「現場を押さえられずに」「衛兵に職質された時に持っていなければ*6」取得に関するペナルティは無いと思っていい。
そして「衛兵を言いくるめ可能」ならば堂々と所持していられる。
職質では馬に入れていても一緒に調べられてしまうため、Speechを上げておくか高カリスマ装備で言いくるめできるようにしておこう。大体15ほど必要だろうか。
- 追記:高カリスマ装備が無くても基本カリスマが9あれば風呂屋(+2)とイメージチェンジ(+1)とフラワーパワー(+2)で14にでき、職質時に説得できるのを確認できた。
よほど評判が悪くないとそこまで頻繁に職質してこないが、賄賂もないごまかせない序盤の状態で盗品まみれだと発生した時どうしようもなくなるので注意。
盗品判定の解除
- 判定の解除には一定の時間が必要。事件に対する世間の関心が薄まると判定が消失する。
- そのため、より貴重な物になるほど時間がかかる。
- スティンガーなどの非売品は時間がかかり過ぎるので下記の小ネタで盗品解除するか、盗賊から奪う方を推奨
- また離れた場所まで移動することで判定が解除されることもある。
盗品に関する小ネタ
- 買い戻すことで、盗品判定を消すことができる。
- 盗品を粉挽きに売って、また買い戻すのが一番簡単。
特にペシェクはバグか仕様か、物置の扉も金庫も再施錠しないため盗み放題。 - あるいは店の金庫(どの店でも良い)に盗品を入れておき、入れた店で買い戻してもいい。
どんなアイテムでも金庫に入れれば商品として売ってくれるので、買ってしまえば盗品判定は消える。
- 盗品を粉挽きに売って、また買い戻すのが一番簡単。
- グロッシェンは盗品扱いにならないので、スリやピッキングで盗んでもデメリットがない。
- 上記の買い戻す方法だと購入時に損をすることになるが、店の金庫から失ったグロッシェンを盗めばデメリットは無くなる。
ただし店の金を盗むと、取引で増加した店の現金がリセットされるので注意。
- 上記の買い戻す方法だと購入時に損をすることになるが、店の金庫から失ったグロッシェンを盗めばデメリットは無くなる。
- スカーリッツで衛兵や商人の死体を漁る等で手に入る、盗んだ場所が「God knows where*7」と表示されるアイテムは、
どうも特殊な扱いなようで、統計には盗んだ金額が加算されるが、非常に短時間で盗品判定が消えるようだ。 - 中立NPCを弓矢で殺害した場合、使った矢も死体からの回収時に盗品扱いになる。
稀にバンディットのくせに中立判定の者がおり、盗品になってしまう事態が発生する。人権がある盗賊がいたとは - 各店のチェストから商品を盗むと、そのエリアの店の商品の金額が倍増する事がある。元に戻すには様々な商人から商品を買って、盗んだ分を補填するのが早い。時間と共に緩やかに元に戻るにはかなりの日数がかかる。
ピッキング後の鍵の変化
ピッキングで開けた鍵は
- 扉:NPCが出入りする時に鍵が再度かけられる。
- チェスト:鍵が再度かけられるものと、1度開けるとそのままのものがある。
チェストの種類と更新について
- 屋外や物置にあるチェストなど
- 1度開けた鍵は開いたまま。中身も大半は復活しない。
- 極々稀に、NPCがチェックすることで鍵や中身が復活するものもある。
- 総じてピッキングの難易度は低め。
- NPCの私物
- 定期的にNPCがチェックして、新しい鍵がかけられる。
- 中身もNPCが所持品や衣服を夜間に収納するため、更新されることが多い。
- 肌着で寝るNPCのチェストから服を盗むと、更新されるまで全裸(肌着)で活動する。*8
- ピッキングの難易度は非常に高い。
ただしチェストの所有者が鍵を持っていることが多く、盗めば簡単にアンロックできる。
- お店の金庫
- 定期的に新しい鍵がかけられる。(たまに例外あり。後述)
- 中身も商品の入れ替えがあるため、自動で更新される。毎日の店も多いが、数日間隔のところもある。
- 店頭に並んでいた商品も夜間になるとチェストへ収納される。*9
- 売買で増えていくお店の所持金は、金庫から盗むとリセットされ、次の更新で初期値に戻る。
- 難易度は非常に高く、所有者も鍵は所持していない。盗む場合はピッキングでの解錠が求められる。
盗む際にオススメのチェスト・金庫など
- 1度ピッキングに成功すると、以降は鍵が開けっ放しになる金庫
- ラッタイ郊外、粉挽きペシェクの盗品売買用の金庫
場所は家から出て正面左側にある物置の扉(難易度「非常に高い」)の先。
物置の中は立入禁止区域。夜に挑戦すると周辺に誰もいなくて楽。 - マーハジェド、馬屋ヨハンの金庫
場所は厩舎内の左奥。 - サーサヴァ修道院、ニコデモス修道士の薬屋の金庫
場所は修道院のニコデモス修道士がいる部屋(鋳造台がある場所)の入口手前。
修道士がいないか、あるいは寝ているタイミングを狙って鍵を開けておきたい。
修道士は大半が作業中なので、後ろで金庫を物色してもバレないため昼から盗み放題になる。 - 森の広場亭、亭主アンドリューの金庫
場所は建物の左側にある扉の先にある地下。サイドクエスト「仮装/仮面舞踏会」で集まるところ。
ピッキング中は上の階にいるNPCに物音が聞こえることがあるので要注意。
あまり人が近寄らない場所なので、1度開ければ後は昼でも盗み放題になる。
- ラッタイ郊外、粉挽きペシェクの盗品売買用の金庫
- ピッキング難易度が低い金庫など
- ラッテイ上層側にある狩人ベルトルドの金庫
なぜか金庫の難易度が「非常に簡単」になっている。
場所はベルソルドがいる場所の奥側にある建物に入って右の扉の先。
ベルトルドは隣の建物の2階で寝るため、夜間に侵入すればバレることもあまり無い。
- ラッテイ上層側にある狩人ベルトルドの金庫
それでは良き悪人ライフを!