雑談用掲示板

Last-modified: 2024-04-23 (火) 09:01:32

Kingdom Come: Deliveranceの雑談用の掲示板です。
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  • パーク>スキル系>錬金術の所感についてだけど、錬金術は正しい手順での作成個数は3つだけど、試行錯誤アリなら1ミスでも3個完成する。注釈の「14レベルで4手ミスでも成功を確認」というのは完成個数1個なので厳密には失敗してる。
    これは許容という言葉に2つの意味があるために誤解を招く表現になっているのが原因。
    1つは3個作れる手順内での許容範囲。もう一つは1つでも作成できた成功/失敗判定に於ける許容範囲。
    この辺り混乱を招くのでもっと簡潔に上手い書き方が出来ないか考えてます(編集するとは言っていない) -- 2023-10-31 (火) 16:20:34
    • ちょっとクドくなってしまった感はあるけど編集してみました。
      完成個数を犠牲に~以外の上手い言い回しが思い付かなかったのでこれで。 -- 2023-11-01 (水) 15:41:38
  • 錬金術と言えば「n回沸騰させる」「nターン沸騰させる」は「火が消えた状態から"ふいご操作をn+2連打する"が手っ取り早い」とどこかわかりやすい場所に書いておいた方が良い気もする。 -- 2023-11-01 (水) 16:35:30
    • あと現在の公式日本語訳だと忍び走りのポーションのレシピの最後に蒸留する指示が抜けてるんだけど、他言語版や有志翻訳版だとどうだったんだろう?スキルレベル1で蒸留無し/有りだとポーション完成数がそれぞれ2と3だったから蒸留するのが正解(ゲーム中のレシピが間違い)って事だと思うんだけど -- 2023-11-01 (水) 16:44:15
  • 当方PS4版で遊んでますが、ある時点からランダムエンカウントが全く発生しなくなり、海外サイトなどを見たりして原因を調べていたのですが、どうやらテレーザを散歩に誘うイベントが不具合の原因ではと疑ってます。(プログラマーがここのエンカウントゼロの設定をイベント後に元に戻す処理を忘れたのでは)目下前後のセーブデータで検証中。既出だったらすみません。 -- 2023-11-02 (木) 10:52:43
  • アンドリューのヒジが毎回気になるwまぁアンドリューの体系が他より恵体だから服を突き破ってるんだろうけど・・・ -- 2023-11-18 (土) 17:40:13
  • Switch版の発売が2024年初頭と発表がありましたね。
    綺麗なボヘミアのオープンワールドがスイッチの性能的にどう描写されるのか気になります。
    ところでスイッチ向けの専用質問掲示板を新設して分けたほうがいいかもしれないですね。ハード性能的に固有の不具合が結構多そうな -- 2023-12-10 (日) 13:10:03
  • 修道院クエスト中は適当な誰かを殺害するごとに衛兵が院内に派兵されてきて警戒が厳重になっていくし院内の空気も悪くなっていくんで人狼ゲーム感あって楽しいね、バレたら即追放なのも素晴らしい -- 2024-01-06 (土) 08:12:27
    • 俺は最近入ってきた修道士グレゴールって奴が怪しいと思う -- 2024-01-07 (日) 01:03:30
  • かなり上の方でブラックピーターを見逃した云々の話がありましたが、初回優勝後にすぐ例の場所に向かっても彼が待ち構えていないことがありました。おかしいな…と思い、大会前のデータに戻って再度優勝したら、今度はいつもの場所で待ってくれてました。この手のゲームにありがちな事象(あるべき場所にあるべきものがない)ではあるけどこれが初回プレイ時に起こったら怖いな…と思いました。 -- 2024-01-07 (日) 01:07:57
  • wikiの記述だと職務質問は評判にのみ依存するみたいに読み取れるけど、やっぱり「犯罪行為を犯す」などのトリガーになる要因も同時に存在している気がする。序盤にピッキングの練習をしまくったラッタイでは最終盤まで来て評判90overでも職務質問されまくる(エピローグ開始のムービー明けに二人同時にやってきた)。一方で他の町では一度もされたことがない。 -- 2024-01-31 (水) 16:29:43
  • クリンチゲーだって書いてるとこあるけど、どっちかというとカウンター狙いゲーなんじゃ。で、カウンター入った後にうまくコンボ決めるのが醍醐味というか。それも多人数戦ではなかなか上手く行かないのが逆に楽しくて、最終的に盗賊の野営地とスカリッツを周遊して延々戦闘することに。 -- 2024-02-06 (火) 10:54:18
    • 特にハードコアが顕著だけどクリンチやパーフェクトブロックからの追撃はほぼ決まらないけど、マスターストライクの自動反撃後の一発は確定に近いくらいに決まるんだよね。で、ほぼ確定で一発はいるということは次の一発さえ相手に触れればコンボが成立するし、おっしゃる通り世間で言われてるほどクリンチゲーじゃないし、コンボ決まらないゲーでもないと思う -- 2024-02-06 (火) 13:21:20
  • 人間のモーション的に、左上段の斬撃後は方向入力しなくても自動的に右下段になるので、ブラントストライクの最後とかブラインドストライクの3・4発目はタイミングよく斬撃ボタンだけ押せば成立する、というのを何度もクリアしてから気づいて、そこまでちゃんと人間の動きをシミュレーションしてるんだとちょっと感動。開発陣はこのゲームでほんとチャンバラしてほしかったんだなー。でも、これゲーム内で早めに教えてほしかったような気も。まーこういう自分で楽しさを見つける感じがいかにもスルメゲーで好きなんだけど。 -- 2024-02-11 (日) 21:34:20
  • 梯子の昇降をジャンプでキャンセルして瞬時に下に降りたり(もちろん高すぎると落下ダメ有り)、マリーゴールドの煎じ薬を飲み水に混ぜてかさ増しして使ったり(煎じ薬×1で飲み水×5個分)いろいろできて良いゲームや -- 2024-02-18 (日) 07:32:50
  • 最序盤のスカリッツで殺害可能な住民(衛兵も)皆殺しにしていて、スカリッツの評判-100になってても、轟く悪名取得して、贖罪状購入(9,000位~時間経過で5,000位に減額)+マシューフリッツの職探し+神の手の中でで全員治療クリア達成で評判+100まで持っていける -- 2024-02-24 (土) 10:17:42
    • 安心してスカリッツ住民を隠密経験値に変換できるというわけだ -- 2024-02-24 (土) 10:19:04
  • 漆黒のピーターって最初は典型的なクソ野郎って思ってたけど、よくよく考えると少なくとも試合ではまともに勝負をしていたしこの世界では複数人で囲んでボコボコにしてくるのが当たり前なことを思えばタイマンでしかも強い相手には毒を使うことで有利になるということををその身を以って教えてくれる彼はバーナード隊長が教えてくれない1対多の戦い方を教えてくれるいい教官な気がしてきた。 -- 2024-04-05 (金) 01:18:05
    • その強さは本物だしね…。彼も闘技会以外でお金や名声を稼ぐ方法をヘンリー並みに持っていれば別の人生もあっただろう -- 2024-04-05 (金) 06:00:22
  • 閣下、ピルクシュタイン城の秘密の抜け道を発見しました。 -- 2024-04-10 (水) 04:01:53
  • 続編の発売が正式発表されたね。順当に進化してるっぽくて本当に楽しみだ -- 2024-04-19 (金) 04:57:54
    • BGM好きだから作曲の人が続投してくれて楽しみ!ていうか草むしりや死体漁りばっかりしててメインストーリーが全然進んでないから真面目にやらなきゃ -- 2024-04-20 (土) 15:46:18
  • 続編だと路上でのコメントとかもシナリオやら評判に関係するっぽい・・・? -- 2024-04-19 (金) 19:08:16
  • steam版のロイヤルエディションは日本語に対応してますか? -- 2024-04-19 (金) 20:01:03
    • トップページの赤文字は読める? -- 2024-04-20 (土) 09:36:19
  • 新武器のクロスボウやハンドキャノンにフォーカスが当たってたがポールウェポンがデフォでしっかり使える様になってるといいな -- 2024-04-20 (土) 16:04:31
  • 新作のPVでKuttenbergって言われて?ってなったけどクッテンベルクのことだったのか! -- 2024-04-20 (土) 16:56:46
  • まさかⅡを本当に作ってるなんて思いもよらなかったわ。 -- 2024-04-23 (火) 09:01:30

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