COM
リク専用の回避モーション。
ソラのドッジロールが前転であるのに対し、こちらはバックステップをする。
リクがジャンプしている間は無敵状態となる。
Dモードになると回避の距離が増し、上下にも移動できるようになる。ただし無敵時間が消失する。
Re:COM
通常時、Dモード時共にモーションが変更されている。
通常時のモーションは「前転→左手で倒立してそのまま宙返り」という動き。ソラのドッジロールと比べて移動量が長く、操作可能になるまでの時間が長い。
- 宙返りの際は左腕一本で宙に跳ね上がっている。あれだけ筋肉質なら出来ても可笑しくはない…とは思うが、それにしたってどんな腕力なのか。
- また、動作直後に空中に飛び出ても動作をそのまま継続するため、空中で回転倒立するように見える。ゲームで突っ込んだら負けだが一体どこに手をついているんだ…。
- これと同じ仕組みなのだろう。多分。
後にこのモーションは3Dにおけるリクのドッジロールとして再び使われている。順番的にはこのモーションがドッジロール扱いになったということか。
Dモードでは、「進行方向に高速移動→途中で横に一回転」とエアスライドやスライドに近い動きに変化する。
無敵時間が無いのはCOM同様だが、素状態のドッジロールと異なり「動作をカード使用でキャンセルできる」という特性がある。