戦法

Last-modified: 2023-11-27 (月) 14:25:03

連鎖について

必要闘志の高い戦法を使用すると、装備しているより必要闘志の低い戦法に「連鎖」する可能性がある。
これは必要闘志量の差が大ききければ大きいほど確率が高くなる(必要闘志量の差が10ごとに2パーセント)。
必要闘志量の高い強力な戦法ばかりを装備しても連鎖の可能性は小さく、一度の戦争ではろくに連鎖が発生しないなんてこともザラ。
装備する戦法には適度に必要闘志量の差を付け、安定して連鎖させる方が実戦的である。

三連鎖は2回確率計算が入るため、通常は起こったらラッキー程度で、基本的には2連鎖安定前提で組み立てるのが無難。とは言え50%×50%=25%程度なら十分に三連鎖も期待出来るだろう。

お勧め戦法レシピ

  • 各種兵科戦法3連狙い
    一気に熟練値を稼ぐ。3段目の戦法を覚えた武将が多くなるとこれは主将格が増えた事を意味し、多方面に部隊展開が可能になる。
  • 取り敢えず罵声
    連鎖ついでに罵声をかけつつ計略熟練度を稼ぐ。計略使いが多ければ柔軟な部隊編成が可能になる。
  • 計略は強い!
    計略は周囲の複数の敵に効果を及ぼす。大規模な戦闘時には有力だ。また最高レベルの計略の必要闘志が高く、比較的高確率で2連鎖させられる。
    特に「連鎖で取り敢えず鼓舞」は自軍全体が確実に戦力アップ。
  • 籠絡について
    籠絡で吸い取れる兵力は、相手の兵力に依存する。闘志が溜まってきたら攻撃対象は兵力の多い部隊にしよう(相手の知略が高すぎるとまずいが)。
    また、指揮兵力数の多い部隊に籠絡を付けて盾として扱えば、粘り強い戦いが期待出来る。
    なお籠絡は自部隊の最大指揮可能兵力を越えて吸うことは出来ない。弓や鉄砲に籠絡を付ける時には、兵力を少なめにして出陣しよう。
  • 計略部隊は弓兵がベスト?
    計略の効果は兵力に依存しない。このため、人材が揃っているならば比較的少数の部隊を複数出す方が強力だ(倍の部隊を出せば、単純にほぼ倍の頻度で計略をかけられる)。しかしこの場合前線には立たせたくないのは当然。しかし鉄砲隊では攻撃間隔が遅すぎてなかなか計略が発動されない。そんな時の為の弓部隊である??PKだと南蛮技術で鬼の様に強化されるのでかなり有力だ。複数部隊で後方から計略をかけまくろう。ただし射程が長くなりすぎて、鼓舞が最前線の味方にまで届かない事もしばしばである。

適性について

武将の適性のレベルは、熟練度の上昇量=戦法を覚える速度に影響する。戦法の威力には影響を与えないか、与えていたとしても誤差範囲のようだ。

その他

  • 熟練値を上げる為には、COMが自動で計略を使わない様に配慮しよう。同系統で連鎖させられる様に組み立てて置くと更に効果的。
  • 固有戦法は熟練値が1000に達してからもその系統の戦法を使い続けているといずれ覚える。

熟練値

適性ランク戦法を使うごとに増える熟練値
S28
A21
B14
C7
D7

※連鎖毎に増加する
例:篭絡→突進→先駆けの三連鎖の場合

武田信玄は計略熟練が28

騎馬熟練値が28*2の56増加

足軽

タダで編成できて序盤のお供ではあるが、特殊効果が事実上、ない。

戦法名必要闘志威力(PC)威力(PS2,PK)必要熟練度効果備考
槍衾5201210100兵器破壊
槍突撃6201513400兵器破壊
槍車7302018700兵器破壊
乱戦85028251000兵器破壊、闘志Down剣豪系の特定武将のみ
強襲87030271000兵器破壊、混乱立花道雪、大谷吉継
千成衾89031281000兵器破壊、士気Down木下秀吉、木下秀長

足軽隊用戦法連携率

戦法名治療同士討ち千成衾強襲篭絡乱戦混乱槍車威圧槍突撃鼓舞槍衾罵声
必要闘志950910890870860850790730680620570520480
火牛計9602101418202234465668788896
治療950-81216182032445466768694
同士討ち910--48101224364658687886
千成衾890---46820324254647482
強襲870----2416283850607078
篭絡860-----214263648586876
乱戦850------14243446566674
混乱790-------122234445462
槍車730--------1022324250
威圧680---------12223240
槍突撃620----------102028
鼓舞570-----------1018
槍衾520------------8
罵声480-------------

※技術「横槍」取得済みの場合は連携率が2倍になる

騎馬

動揺効果が嬉しい。ただしPKでは弱体化。

戦法名必要闘志威力(PC)威力(PS2,PK)必要熟練度効果備考
先駆け5401812100動揺
突進6502316400動揺
突撃7703221700動揺
啄木鳥90049281000動揺、闘志Down武田信玄、山本晴幸
乗崩92050291000動揺、士気Down真田幸村、本多忠勝、前田利益
車懸り94053321000動揺上杉謙信、上杉景勝、直江兼続

騎馬隊用戦法連携率

戦法名治療車懸り乗崩同士討ち啄木鳥篭絡混乱突撃威圧突進鼓舞先駆け罵声
必要闘志950940920910900860790770680650570540480
火牛計96024810122034385662788496
治療950-268101832365460768294
車懸り940--4681630345258748092
乗崩920---241226304854707688
同士討ち910----21024284652687486
啄木鳥900-----822264450667284
篭絡860------14183642586476
混乱790-------42228445062
突撃770--------1824404658
威圧680---------6222840
突進650----------162234
鼓舞570-----------618
先駆け540------------12
罵声480-------------

※技術「拍車」取得済みの場合は連携率が2倍になる

PKで(南蛮技術なども含め)大幅に強化され、鉄砲隊にはやや及ばないものの、火矢の時点で騎馬隊最強戦法の車懸りより強かったりする。
狙撃発生率は斉射20%、火矢25%、連射&三矢訓30%。

戦法名必要闘志威力(PC)威力(PS2,PK)必要熟練度効果備考
斉射5101213100狙撃
火矢6001518400狙撃
連射7002024700狙撃
三矢訓81030331000狙撃、混乱毛利元就、毛利隆元、吉川元春、小早川隆景

弓隊用戦法連携率

戦法名治療同士討ち篭絡三矢訓混乱連射威圧火矢鼓舞斉射罵声
必要闘志950910860810790700680600570510480
火牛計960210203034525672789096
治療950-8182832505470768894
同士討ち910--102024424662688086
篭絡860---1014323652587076
三矢訓810----4222642486066
混乱790-----182238445662
連射700------420263844
威圧680-------16223440
火矢600--------61824
鼓舞570---------1218
斉射510----------6
罵声480-----------

※技術「継矢」取得済みの場合は連携率が2倍になる

鉄砲

攻撃速度が遅く戦法発動回数は低いが、混乱をはじめ様々な追加効果が見込める。威力も最強(PK)。
狙撃率は早撃ち20%、二段撃25%、それ以上は全て30%。
鈴木家と島津家は独自技術を得れば更に2倍。うまく三段撃以上→二段撃→早撃ちと3連鎖すると狙撃成功率は88%にも達する(他の大名家は58%)。

戦法名必要闘志威力(PC)威力(PS2,PK)必要熟練度効果備考
早撃ち5402020100狙撃、混乱
二段撃6202526400狙撃、混乱
三段撃7103434700狙撃、混乱
捨て奸81053451000狙撃、混乱、闘志Down島津四兄弟
組撃ち83055471000狙撃、混乱、士気Down鈴木重秀、伊達政宗
釣瓶撃85060521000狙撃、混乱明智光秀、織田信長、蒲生氏郷

鉄砲隊用戦法連携率

戦法名治療同士討ち篭絡釣瓶撃組打ち捨て奸混乱三段撃ち威圧二段撃ち鼓舞早撃ち罵声
必要闘志950910860850830810790710680620570540480
火牛計9602102022263034505668788496
治療950-81820242832485466768294
同士討ち910--1012162024404658687486
篭絡860---261014303648586476
釣瓶撃850----4812283446566274
組打ち830-----48243042525870
捨て奸810------4202638485466
混乱790-------162234445062
三段撃ち710--------618283446
威圧680---------12222840
二段撃ち620----------101628
鼓舞570-----------618
早撃ち540------------12
罵声480-------------

※技術「半鐘」取得済みの場合は連携率が2倍になる

計略

敵に作用する計略は確率でしか効果を発揮せず、知略の高い一流武将には特に効果が薄い。
その点鼓舞は確実に効果を期待できる。鼓舞部隊は一つくらいは混ぜておきたい。

戦法名必要闘志威力必要熟練度効果備考
罵声480100周辺の敵士気Down
鼓舞570200周辺の味方士気Up、高揚
威圧680300周辺の敵闘志Down、動揺
混乱790400周辺の敵混乱
篭絡860600敵兵Down、味方兵Up
同士討910800敵同士討ち、動揺
治療9501000周辺の味方傷兵回復竹中重治、徳川家康
火牛計9601000周辺の敵ダメージ、混乱真田昌幸、黒田孝高、猿飛佐助(PK)、北条早雲

専用戦法

武将名戦法名兵科
足利義輝乱戦足軽
大谷吉継強襲
小野忠明乱戦
上泉信綱乱戦
北畠具教乱戦
木下秀長千成衾
木下秀吉千成衾
佐々木小次郎乱戦
佐野房綱乱戦
竹内久盛乱戦
立花道雪強襲
富田景政乱戦
富田重政乱戦
真壁氏幹乱戦
丸目長恵乱戦
宮本武蔵乱戦
柳生宗矩乱戦
柳生宗厳乱戦
上杉景勝車懸り騎馬
上杉謙信車懸り
真田幸村乗崩
武田信玄啄木鳥
直江兼継車懸り
本多忠勝乗崩
前田利益乗崩
山本晴幸啄木鳥
吉川元春三矢訓
小早川隆景三矢訓
毛利隆元三矢訓
毛利元就三矢訓
明智光秀釣瓶撃鉄砲
織田信長釣瓶撃
蒲生氏郷釣瓶撃
島津家久捨て奸
島津歳久捨て奸
島津義久捨て奸
島津義弘捨て奸
鈴木重秀組撃ち
伊達政宗組撃ち
黒田考高火牛計計略
真田昌幸火牛計
竹中重治治療
徳川家康治療
北条早雲火牛計

専用戦法 PK追加版

猿飛佐助火牛計計略