ダメージ計算考察/スキル威力/光属性

Last-modified: 2023-11-30 (木) 12:33:41

更新メモ

11/30 ノヴァ

更新履歴

10/23 エリヤ(バレンタイン)・セリオル・リリス(サマー)(上方) アルク(流星祭)アビ6 凪原ナオ(ハーフアニバ)アビ5,6
8/21 ゼッヘル(上方)
6/30 タマコ
6/23 リーブラム・レンゲツ(上方)
5/31 アルク(流星祭) 凪原ナオ(ハーフアニバ)
5/15 イリノア アビ6
4/14 ラフマーノ
2/21 (上方修正) エクリール イナホ(クリスマス)
1/31 ライト(流星祭) ステラ(流星祭)
12/15 キクノ(クリスマス) ペコリーヌ(上方)
11/28 ユーウェル(アニバ) ヴァーレイン
9/15 イリノア
8/31 ゼッヘル アビ6
7/29 ザンテツ(サマー)
7/15 ユナ(サマー)
6/30 ダクネス
6/15 スペシャルウィーク
4/29 クインヴィッド
4/22 リーラ(ハロウィン) アビ6
3/31 スティネル クラルテ
3/22 ネフティム(サマー) アビ6
3/14 カラビナ
2/14 ネイト(バレンタイン)
12/31 オルヴェール(正月)
12/17 フォルス(クリスマス)
11/27 ステラ(アニバ)
10/26 リーラ(ハロウィン)
10/1 上方修正
9/15 ゼッヘル
8/31 ネフティム(サマー)
8/16 朝比奈みくる
8/5 ソーヴィ(サマー)
7/31 イナホ(サマー)
6/30 リリス(サマー)
6/18 サーリハ
5/21 レンゲツ フィーニ
4/24 星川リリィ(上方修正)
3/31 ル・ルト
3/19 セリオル
3/3 ネフティム(通常/変更)
2/28 アクセム
2/9 エリヤ(バレンタイン)
1/31 ディレット
12/9 クシューハ
11/30 フィリア(アニバ) セシリア(アニバ)
11/16 メック
9/30 星川リリィ
9/1 オルヴェール
8/13 モーラ
8/9 リーラ
7/18 分割

スキル威力

属性レアキャラスキル移動タイプSLv威力:倍率+固定値加算備考
★5エクリールイーリス・ブレード進行方向に直進一瞬だけ貫通を付与して切り抜け、接触した敵に光の十字マークをつける(ダメージなし、弱点破壊可能)
時間差でそれが発動しダメージ(接触時にブレイク・ダウンできればブレイクで計算される)
自身の攻撃力アップ(8秒/10秒)
SW:360/310 FG:+5
01200%+120自攻+80%
11550%+120自攻+100%
51800%+120自攻+120%
タージェスプラズマ・インパクトなしオーラを纏って最初にあたった敵に10連撃+大ダメージ1撃・跳ね返り(通常攻撃)
自身の追い打ちダメージアップ(12秒/15秒)
SW:430/380 FG:+20 (11Hit分)
0(84%+8)×10Hit + 560%+56追い打ち+35%
1(108%+8)×10Hit + 720%+56追い打ち+40%
5(126%+8)×10Hit + 840%+56追い打ち+50%
合計1400,1800~2100%+136
内訳は0.6×10:4に分割
ネフティムアム・レアーなし爆弾型マルチボール:マルチボールの攻撃力+が有効
爆発して3Hitする隕石を3個召喚
SW:600/550 FG:隕石1個あたり+3 (1×3Hit)  合計+9 +スキルによる増加
0(推測)
(220%+20)×9Hit
フィーバーゲージ+40
1(推測)
(287.2%+20)×9Hit
フィーバーゲージ+50
5(330%+20)×9Hitフィーバーゲージ+60
合計1980,2585~2970%+180を9等分
(2021/02/27まで)合計1800,2350~2700%+180を9等分
バレッタHEAVENS TORCH停止上に向かってビーム30Hit
発動から若干後にビーム発射と同時にパワーフリップダメージアップ(15秒)
スキルレベル+1以上で20秒
SW:510/460 FG:+15 (0.5×30Hit)
0(40%+120)×30Hitパワフリダメージ+60%
1(51.66%+120)×30Hitパワフリダメージ+80%
2(53.75%+120)×30Hitパワフリダメージ+85%
3(55.83%+120)×30Hitパワフリダメージ+90%
4(57.91%+120)×30Hitパワフリダメージ+95%
5(60%+120)×30Hitパワフリダメージ+100%
合計1200,1550~1800%+3600
うーん、炎龍!
リーブラムレリクス・フルバースト停止上方向に7つの剣を展開し、命中する度に自身に攻撃力アップ(12秒/15秒)
攻撃力バフはそれぞれの剣で独立であり、スキルを連続使用し同じ位置の剣を続けて当ててもその枠が更新されるだけで追加はされない(最大7個)
それぞれの剣で攻撃力バフ量が異なる
中心にいくほど大きくなり、両端の比較では右側のほうが大きい
SW:500/450 FG:+10 (7Hit分 たぶん)
5(500%+33)×7Hit自攻(合計)+100%
+11%/13%/15%/19%
/16%/14%/12%
合計2330?,3030?~3500%+231
全部当たるかな…?
ペコリーヌプリンセスストライク停止+設置三連撃(小小大) 最後だけちょっと判定が下
自身に再生(10秒/5回) & 攻撃力アップ(12秒/15秒)
SW:530/480 FG:+18 (4+4+10)
0(320%+32)×2Hit + 960%+96再生60 自攻+65%
1(400%+32)×2Hit + 1200%+96再生100 自攻+85%
5(480%+32)×2Hit + 1440%+96再生150 自攻+100%
合計1600,2000~2400%+160
リーラ星なき夜のキャロルなしフィールド全体に円状拡散波攻撃を4回 約3.5秒に1回放つ
1ウェーブで3ヒット 弱点は破壊しない
光属性キャラに攻撃力アップ(12秒/15秒)
自身に2連撃効果(8秒/10秒~12秒)
SW:580/530 FG:+12 (1×12Hit)
5(133.3%+8)×12Hit光攻+100% 2連撃+25%
合計1050,1400~1600%+96
オルヴェールファトマ・スティーラ一時停止近い敵にジャッジメント 光の雨 アローレインなんか降ってくる光で21Hit
自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?)
光属性パーティメンバーに攻撃力アップ(8秒/10秒)
発動からバフがかかるまで約0.5秒かかる
SW:560/510 FG:+10 (21Hit分)
0(63.3%+6)×21Hit光攻+50%
1(82.3%+6)×21Hit光攻+60%
5(95.2%+6)×21Hit光攻+70%
合計1330,1730~2000%+126
星川リリィリリィのキラキラだよ!なし敵全体にキラキラダメージ(弱点破壊なし)
パーティ全体の攻撃力アップ(8秒/10秒)
(2021/4/24) 威力が上方修正
SW:420/370 FG:+3
旧0800%+80PT攻+50%
旧11040%+80PT攻+65%
旧51200%+80PT攻+75%
51500%+100
フィリア(アニバ)ソード・オブ・ライトなし敵にむかって16連射
自身の攻撃力アップ & アビリティダメージアップ(15秒/20秒)
自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?)
SW:600/550 FG:+12 (0.75×16Hit)
0(91.8%+9)×16Hit自攻+60% 自アビダメ+20%
1(119.3%+9)×16Hit自攻+85% 自アビダメ+25%
5(137.5%+9)×16Hit自攻+100% 自アビダメ+30%
合計1470,1910~2200%+144
エリヤ(バレンタイン)スウィート・ショコライト一時停止上方向にクロスさせるように扇形にハート4直線攻撃 1ハートにつき4Hit
自身の攻撃力&アビリティダメージアップ(12秒/15秒)
パーティ全体のHP回復(光属性キャラに1.5倍)
SW:520/470 FG:+4 (0.25×16Hit)
5(75%+5)×16Hit自攻+100% 自アビダメ+150%
 HP回復+8%(12%)
合計800,1040~1200%+80
セリオルリフレクション・オーバーレイ停止上方向にビーム6Hit
自身に攻撃力アップ & アビリティダメージアップ (16秒/20秒)
SW:480/430 FG:+10 (6Hit分)
5(250%+16)×6Hit自攻+100% 自アビダメ+200%
合計1000,1300~1500%+96
レンゲツ秘剣『呼蝶乱』接近接近しながら17連斬
自身に攻撃力アップ(12秒/15秒)
SW:550/500 FG:+15 (17Hit分)
5(117.6%+7)×17Hit自攻+200%
合計1330,1730~2000%+119
リリス(サマー)アストラルスパークなしフィールド全体に攻撃+スタン
光属性キャラにアビリティダメージアップ(12秒/15秒)
SW:550/500 FG:+10
51200%+80スタン3秒 光アビダメ+150%
ゼッヘル迷宮遺物・しろがね接近(一瞬)近い敵に向かって一瞬で切り抜ける 射程はフィールド縦幅の5-6割程度
強制移動の裏に編成した時、接近移動はしないが射程内ならダメージを与えられる
自身の攻撃力アップ(12秒/15秒)
SW:580/530 FG:+10 ダウン値:1000
52000%+133貫通13.5秒 コンボ+20 自攻+150%
アビ6+0自攻+175%
アビ6+5自攻+200%
リーラ(ハロウィン)輝く月のキャロル停止上にむかって音レーザー20Hit
累積光耐性ダウン(55秒/3重まで) パワーフリップダメージアップ(10秒/12秒)
SW:510/460 FG:+8 (20Hit分)
0(46.5%+4)×20Hit光耐性-6% (最大-18%) パワフリダメージ+30%
1(60.5%+4)×20Hit光耐性-7% (最大-21%) パワフリダメージ+40%
5(70%+4)×20Hit光耐性-8% (最大-24%) パワフリダメージ+50%
アビ6+0パワフリダメージ+75%
アビ6+5パワフリダメージ+100%
合計930,1210~1400%+80
オルヴェール(正月)アミカ・スティーラ一時停止フィールド全体に神罰
光属性キャラにスキルダメージアップ(8秒/10秒)
SW:510/460 FG:+10
01500%+150光スキルダメージ+30%
11950%+150光スキルダメージ+40%
52250%+150光スキルダメージ+50%
ネイト(バレンタイン)スターレイ・オーバードライブ接近接近して20連撃
パワーフリップダメージアップ(12秒/15秒)
SW:530/480 FG:+10
0(53.5%+5)×20Hitパワフリダメージ+65%
1(69.5%+5)×20Hitパワフリダメージ+85%
5(80%+5)×20Hitパワフリダメージ+100%
合計1070,1390~1600%+100
スティネルシステム・オートマタ停止前方一点に一斉射撃(大)
SW:650/600 FG:+10
02870%+287
13730%+287
54300%+287
アビ3+0有効時:+350%
アビ3+5有効時:+700%
クインヴィッドブレイク・ア・スマッシュ停止+接近(短)1歩ふみこみアンカー攻撃
スキルダメージ+のかわりに直接攻撃ダメージ+で計算
自身に再生効果(12秒/6回) 自身に直接攻撃ダメージアップ(12秒/15秒)
SW:570/520 FG:+24
01330%+133再生50(合計300) 自直撃+80%
11730%+133再生65(合計390) 自直撃+100%
52000%+133再生80(合計480) 自直撃+120%
ザンテツ(サマー)超振動ザンテツブレード・改停止+設置上に飛びかかって一刀両断
SW:550/500 FG:+10
03000%+300
13900%+300
54500%+300
イリノア?ハルト・シュトラール停止+設置上に聖剣攻撃
自身に攻撃力アップ & スキルダメージアップ(8秒/10秒)
SW:550/500 FG:+10
01870%+187自攻+100% 自スキル+100%
12430%+187自攻+125% 自スキル+125%
52800%+187自攻+150% 自スキル+150%
アビ3+0強化:自攻+75% 自スキル+75%
アビ3+5強化:自攻+150% 自スキル+150%
アビ4+0強化:自攻+22.5%
アビ4+5強化:自攻+45%
アビ5+0強化:自スキル+30%
アビ5+5強化:自スキル+60%
アビ6+0強化:自スキル+30%
アビ6+5強化:自スキル+60%
全解放+表自攻+345% 自スキル+420%
ユーウェル(アニバ)?疑似九剣・ナインブレイド上移動上に少し移動し(接触前に止まる)12Hit→巨大な剣で4Hit & 強化効果を1つ消去
自身に攻撃力アップ(12秒/15秒)
SW:600/550 FG:+18 (連撃0.5x12Hit+巨大剣3x4Hit)
0(50%+5)×12Hit + (267.5%+26)×4Hit貫通10.5秒 自攻+130%
1(65%+5)×12Hit + (347.5%+26)×4Hit貫通12秒 自攻+170%
5(75%+5)×12Hit + (400%+26)×4Hit貫通13.5秒 自攻+200%
合計1670,2170~2500%+164
ラフマーノ?イテン・シュウ一時停止フィールド全体攻撃
発動1秒後に累積光属性耐性ダウン(50秒/55秒/3重まで) & 強化効果を1つ消去
→発動後約1.7秒後に全体攻撃
SW:580/530 FG:+15
01000%+100光耐性-4% (最大-12%)
11300%+100光耐性-6% (最大-18%)
51500%+100光耐性-8% (最大-24%)
アルク(流星祭)?メテオブレイク・ライズ停止周囲に攻撃(小)→上に攻撃(特大)
SW:550/500 FG:+20
0330%+33 + 4670%+467
1430%+33 + 6070%+467
5500%+33 + 7000%+467
アビ3+0有効時:2撃目+1250%
アビ3+5有効時:2撃目+2500%
アビ6+0有効時:2撃目+175%
アビ6+5有効時:2撃目+350%
合計5000,6500~7500%+500
合計7500,9000~10000%+500 (アビ3有効時)
★4エリヤルミナス・スプラッシュ停止上方向or進行方向に扇形に13回攻撃
自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?)
自身のHP回復は書いてないけど精霊系に1.5倍効果がある
メインエリヤなら精霊入りのため常に1.5倍だが、サブの場合はメインの種族に依存する
(2020/07/06)書かれるようになりました
SW:470/420 FG:+27.8 (13Hit分)
想定FG+15 (7Hit分)
0(142.8%+14)×Hit自身のHP回復+4%/6%
1(185.7%+14)×Hit自身のHP回復+5%/7.5%
2(192.8%+14)×Hit自身のHP回復+5.25%/7.875%
3(200.0%+14)×Hit自身のHP回復+5.5%/8.25%
4(207.1%+14)×Hit自身のHP回復+5.75%/8.625%
5(214.2%+14)×Hit自身のHP回復+6%/9%
1000,1300~1500%+100を7等分した値
13Hitするので合計1857,2414~2785%+182
キーラインテンス・ラッシュ接近(速)接近しながら10連撃+跳ね返り(通常攻撃)
自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?)
離れすぎていると7Hitくらいに落ちてしまう
SW:550/500 FG:+15 (1.5×10Hit)
0(125%+12)×10Hit
1(160%+12)×10Hit
2(167.5%+12)×10Hit
3(175%+12)×10Hit
5(190%+12)×10Hit
合計1250,1600~1900%+120
ジェラールエクレール・ランス一時停止+設置敵の方向を向いた槍攻撃を設置する 5Hit+大ダメージ1Hit
自身の闇属性ダメージカット(16秒/20秒)
SW:530/480 FG:+15 (2×5Hit + 大5)
0(120%+12)×5Hit + 600%+60闇ダメージ-30
1(150%+12)×5Hit + 750%+60闇ダメージ-35
2(157.5%+12)×5Hit + 787.5%+60闇ダメージ-36
3(165%+12)×5Hit + 825%+60闇ダメージ-37
5(推測)
(180%+12)×5Hit + 900%+60
(推測)
闇ダメージ-40
合計1200,1500~1800+120を1×5:5に分割
パルフェアッシェ・グリエール接近接近して8回攻撃+大ダメージ(これが当たるとHP回復)
獣・魔の敵にダメージ+50% (特殊枠) 種族枠じゃないのね
光属性キャラに回復量1.5倍
SW:550/500 FG:+8 (0.5×8Hit + 大4)
5(93.75%+6)×8Hit + 750%+50自身のHP回復+10%/15%
合計1000,1300~1500%+98
フィングリッター・エッジ一時停止上or移動方向に光剣を3回飛ばす
参戦者の攻撃力アップ(12秒/15秒) 再生8秒
SW:550/500 FG:+9 (3×3Hit)
5(600%+40)×3Hit参攻+50% 再生75×4
合計1200,1550?~1800%+120
フロレッタボールオブスキュアなし画面全体にシャボンをばらまき各4Hit 弱点は破壊しない
全体攻撃1Hit中に雑魚を撃破し、アビリティ2,3の条件を達成してもそのHit中での残りの雑魚へスキルダメージ+は発揮されない(次のHitから)
SW:580/530 FG:+3 (0.75×4Hit)
0(300%+30)×4Hit鈍足15秒
1(387.5%+30)×4Hit鈍足17.5秒
2(403.125%+30)×4Hit鈍足18.1秒
3(418.75%+30)×4Hit鈍足18.7秒
4(434.375%+30)×4Hit鈍足19.3秒
5(450%+30)×4Hit鈍足20秒
合計1200,1550~1800%+120
ホプルマキシマイズ・ブラスターなしエネルギー弾を敵に打つ 溜め→9Hit(小)→1Hit(大)
光耐性ダウン(16秒/20秒)
小のヒット数は遠い発射で8Hit 近くで9Hit めり込みで10Hitする
SW:550/500 FG:+9.5 (0.5×9Hit + 大5)
0(66.6%+6)×9Hit + 600%+60光耐性-15%
1(86.1%+6)×9Hit + 775%+60光耐性-20%
2(89.5%+6)×9Hit + 806.25%+60光耐性-21.25%
3(93.0%+6)×9Hit + 837.5%+60光耐性-22.5%
4(96.5%+6)×9Hit + 868.75%+60光耐性-23.75%
5(100%+6)×9Hit + 900%+60光耐性-25%
合計1200,1550~1800%+114
メックチェイン・オブ・サバイバルなし追加攻撃:3秒強持続 最大6回 1撃/約0.5秒
参戦者のHP回復(光属性キャラに1.5倍) パーティに再生効果(6秒/3回)
リュリュカいれると4回になるよ(謎)
SW:600/550 FG:1ヒットにつき+5 (合計30)
0132.5%+13再生100×3 HP回復+4.8%/7.2%
1172.5%+13再生150×3 HP回復+5.6%/8.4%
5200%+13再生200×3 HP回復+8%/12%
最大合計795,1035~1200%+78 (6Hit)
想定合計530,690~800%+52 (4Hit)
セシリア(アニバ)ソード・アダマスなし敵にむかって3連射
自身にバリア & アビリティダメージアップ(12秒/15秒) & 全属性耐性アップ(12秒/15秒)
SW:580/530 FG:+3 (1×3Hit)
0(310%+31)×3Hitバリア+6% アビダメ+10% 全属性耐性+10%
1(403.3%+31)×3Hitバリア+8% アビダメ+15% 全属性耐性+15%
5(466.6%+31)×3Hitバリア+10% アビダメ+20% 全属性耐性+20%
最大合計930,1210~1400%+93
ディレットシャイニング・シュトローム上移動上に突進して接触した敵に大ダメージ→19連撃
パワーフリップダメージアップ(12秒/15秒)
SW:530/480 FG:+15 (20Hit分)
01000%+100 + (3.6%+0)×19Hitパワフリダメージ+50%?
11300%+100 + (4.8%+0)×19Hitパワフリダメージ+?%
51500%+100 + (5.2%+0)×19Hitパワフリダメージ+75%
合計1070,1390~1600%+100
ソーヴィ(サマー)パラノイック・ペレジ一時停止追加攻撃:9秒持続 衝突時に2Hitする 最大36回(2Hit×18回) 2撃/約0.5秒
発動時にビンを上に投げてダメージなし範囲の光耐性ダウン(44秒/55秒/3重まで/減衰なし)
SW:540/490 FG:+10 (36ヒット分合計)
035.6%+3光耐性-4% (最大-12%)
146.3%+3光耐性-5% (最大-15%)
553.3%+3光耐性-6% (最大-18%)
最大合計1284,1668~1920%+108 (36Hit)
想定合計1070,1390~1600%+90 (30Hit)
カラビナアサルトファイア・ゼータ停止上方に20連射(4連射を5回)
強化効果を1つ消去
SW:520/470 FG:+15 (20ヒット合計)
0(43.5%+4)×20Hit
1(56.5%+4)×20Hit
5(65%+4)×20Hit
合計870,1130~1300%+80
ユナ(サマー)デュアル・サマー・ストライク停止上方に2連撃
フィーバー中発動時、自身に2連撃効果(16秒/20秒)
SW:380/330 FG:+30 (15×2Hit)
0(465%+46)×2Hit2連撃合計+15%
1(605%+46)×2Hit2連撃合計+20%
6(700%+46)×2Hit2連撃合計+25%
合計930,1210~1400%+92
ヴァーレイン?王殻剣・ライトエッジ停止上方に10Hit+パーティ回復(光キャラに1.5倍)
パワーフリップダメージアップ(12秒/15秒)
アビ1有効時、命中した敵に強化効果を1つ消去
SW:600/550 FG:+10 (1×10Hit)
0(67%+6)×10HitHP回復+4.8% (光7.2%) パワフリダメージ+30%
1(87%+6)×10HitHP回復+5.6% (光8.4%) パワフリダメージ+40%
5(100%+6)×10HitHP回復+8% (光12%) パワフリダメージ+50%
合計670,870~1000%+60
★3カロリッカー・マロー上移動上に移動しながら爪で一撃
サブにいるときメイン次第で移動方向が変わるが、攻撃を展開する方向は上
SW:460/410 FG:+5 +スキルによる増加
01200%+120フィーバーゲージ+20
11550%+120フィーバーゲージ+25
21612.5%+120フィーバーゲージ+26.25
31675%+120フィーバーゲージ+27.5
5(推測)
1800%+120
(推測)
フィーバーゲージ+30
マルグリットローズルージュ停止上方向に光の弾丸
不具合でダメージが減少していたという悲しい過去がある(修正済)
SW:530/480 FG:+5 +スキルによる増加
01200%+120フィーバーゲージ+25
11800%+120フィーバーゲージ+35
21850%+120フィーバーゲージ+36.25
31900%+120フィーバーゲージ+37.5
5(推測)
2000%+120
(推測)
フィーバーゲージ+40
ミレスイージス・チャージ接近(速)敵に向かって接近し跳ね返る
参戦者の闇耐性アップ(16秒/20秒)
強制移動+サブミレスのとき、強制移動が遅いタイプの場合&遠くから発動した場合、衝突前にミレスの攻撃判定が終了してしまうことがある
SW:530/480 FG:+5
0400%+40参戦者の闇耐性+15%
1500%+40参戦者の闇耐性+17.5%
2525%+40参戦者の闇耐性+18.1%
3550%+40参戦者の闇耐性+18.7%
5(推測)
600%+40
(推測)
参戦者の闇耐性+20%
ラウルクロッシング・キャロル停止ちょっとの間のあと十字に攻撃
種族「不死」へのダメージアップ: +50%(特殊枠?)
強化効果を1つ消去
SW:600/550 FG:+15
01500%+150
11950%+150
22025%+150
32100%+150
42175%+150
52250%+150
リュリュカスクープ・スタブなし追加攻撃:5秒持続 衝突時に2Hitする 最大10回(2Hit×5回) 2撃/約0.5秒
自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?)
光耐性ダウン(12秒/15秒)
SW:410/360 FG:2ヒットにつき+5 (合計+25)
0116.6%+11光耐性-12%
1150%+11光耐性-16%
2156.2%+11光耐性-17%
3162.5%+11光耐性-18%
4168.7%+11光耐性-19%
5175%+11光耐性-20%
最大合計1166,1500~1750%+110 (10Hit)
想定合計700,900~1050%+66 (6Hit)
モーラシルクプリズナー一時停止上にマユを飛ばし、ヒットしたところに攻撃展開し20Hit 全部当たるまで約4秒
自身の闇耐性アップ(12秒/15秒)
SW:550/500 FG:+20 (1×20Hit)
0(45%+4)×20Hit闇耐性+10%
1(57.5%+4)×20Hit闇耐性+15%
5(67.5%+4)×20Hit闇耐性+20%
合計900,1150~1350%+80
クシューハコマンス・ファイアリング停止上に15連射(3連×5セット)
リーダーが光属性の時、パワーフリップダメージアップ(12秒/15秒)
SW:530/480 FG:+6 (0.4×15Hit)
0(53.3%+5)×15Hitパワフリダメージ+30%
1(69.3%+5)×15Hitパワフリダメージ+40%
5(80%+5)×15Hitパワフリダメージ+50%
合計800,1040~1200%+75
アクセムバースト・フラッシュ接近敵に向かって突進しぶつかった敵に8Hit
SW:530/480 FG:+15 (8Hit分)
0(108.7%+10)×8Hit浮遊6秒
1(141.2%+10)×8Hit浮遊7秒
5(162.5%+10)×8Hit浮遊8秒
合計870,1130~1300%+80
ル・ルトビーハイヴ・ショット一時停止敵に向かって8way弾
全部当てるにはそれなりに接近が必要
SW:490/440 FG:+20 (2.5×8Hit)
0(133.7%+13)×8Hit
1(173.7%+13)×8Hit
5(200%+13)×8Hit
合計1070,1390~1600%+104

非ダメージスキル

属性キャラスキル名
バフ項目0+1+5備考
イナホ(サマー)ナインスターズドリームス
SW:520/470
パワーフリップダメージ++60%+80%+100%
リーダーが光属性時、追加で
パワーフリップダメージ+
+?%+?%+50%
16秒20秒2つとも
リーダーが光属性時、追加で
コンボブースト効果
2回3回
+3+6+10
イナホ(クリスマス)ナインスターズ・ドロップス
スキル発動後、光属性キャラに攻撃力アップ→1秒間停止・2秒後に回復+フィーバーゲージ上昇
SW:550/500
フィーバーゲージ++65+85+100アビ2で+30
参戦者のHP回復+6%+8%+10%光キャラに1.5倍
光属性キャラの攻撃力++60%+80%+100%
12秒15秒
朝比奈みくる禁則事項です♪
SW:570/520
参戦者のHP回復+4.8%+6.4%+8%
(光属性キャラの場合)+7.2%+9.6%+12%
パーティ全体に再生効果+50+75+1002秒ごと、4回回復
8秒
パーティ全体の攻撃力++30%+40%+50%
12秒15秒
ネフティム(サマー)シェメウ・レアー
SW:550/500
光属性キャラの攻撃力++?%+?%+140%
自身に連撃効果+10%+15%+20%2回攻撃
12秒15秒2つとも
アビ6+0で17.5秒
アビ6+5で20秒
スペシャルウィークシューティングスター
SW:560/510
光属性キャラに再生効果+65+85+100
10秒2秒ごと、5回回復
最大速度固定10秒12秒速度+?
(フィーバー中発動時)12秒15秒速度+?
光属性キャラの攻撃力++65%+85%+100%
(フィーバー中発動時)+90%+120%+150%
12秒15秒
ダクネス全て私が受け止める!
SW:570/520
自身の弱体効果を2つ回復
突進して空振る
自身のHP回復+2%+3%+4%
(剣士の場合)+3%+4.5%+6%
自身の闇耐性++10%+15%+20%
30秒40秒
光属性キャラの攻撃力++30%+40%+50%
12秒15秒
ライト(流星祭)?勝利への指揮
SW:530/480
リーダーの攻撃力++100%+130%+150%
パワーフリップダメージ++100%+130%+150%
16秒20秒2つとも
コンボ数++9+12+20
ステラ(流星祭)?これが私のお宝です
SW:550/500
参戦者のHP回復+6%+8%+10%
(光属性キャラの場合)+9%+12%+15%
光属性キャラに再生効果+30+40+502秒ごと、4回回復
8秒
光属性キャラの直接攻撃ダメージ++100%+125%+150%
16秒20秒
凪原ナオ(ハーフアニバ)?星よ、未来を掴め
SW:450/400
光属性キャラのスキルダメージ++65%+85%+100%
アビ6ひとつ解放+15%
アビ6すべて解放+30%
光属性キャラの攻撃力++65%+85%+100%
アビ3ひとつ解放+25%
アビ3すべて解放+50%
アビ5ひとつ解放+15%
アビ5すべて解放+30%
12秒15秒2つとも
タマコ?夜をほどく光
SW:500/450
光属性キャラの弱体効果を2つ回復
光属性キャラの攻撃力++130%+170%+200%
16秒20秒
光属性キャラに再生効果+50+75+1002秒ごと、6回回復
12秒アビ3で13.8秒(7回回復)
ノヴァ?新星、双子星のように
SW:500/450
敵全体の強化効果を1つ消去
パーティ全体のスキルダメージ++65%+85%+100%
16秒20秒
光属性キャラに『双星の旅路』効果20秒アビ3でスキルダメージ+40% (別枠7)
ディアフリップヒーローズ
SW:540/490
フィーバーゲージ++?+?+75かわいい
参戦者の攻撃力++50%+60%+75%
16秒20秒
キクノ(クリスマス)?再此聖夜花轢
SW:550/500
参戦者のHP回復+6%+8%+10% 
(光属性キャラの場合)+9%+12%+15%
パワーフリップダメージ++30%+40%+55%
12秒15秒
貫通効果10.5秒12秒13.5秒
コンボ数増加+6+9+15
リーゼル(サマー)アステール・セラピア
バリアはパーティの生物系マルチボールにもかけることができる
SW:620/570
参戦者のHP回復+2.5%+3.25%+4%光キャラに1.5倍
パーティ全体にバリア付与+5%+6.5%+8%
参戦者の攻撃力++?%+?%+50%
12秒?15秒
フィーニシュレーフリヒ・エーダ
SW:520/470
鈍足効果15秒17.5秒20秒最も近い敵1体(ボス優先)
参戦者のHP回復+4.8%+5.6%+8%
(光属性キャラの場合)+7.2%+8.4%+12%
サーリハサタア・ダウ
SW:550/500
参戦者の攻撃力++30%+40%+50%
12秒15秒
参戦者のHP回復+4.8%+5.6%+8%
(光属性キャラの場合)+7.2%+8.4%+12%
ステラ(アニバ)鎮圧用たる型たのしい爆弾
SW:520/470
参戦者の攻撃力++30%+40%+50%
12秒15秒
全属性耐性ダウン-5%-7.5%-10%
12秒15秒
スタン付与1.5秒2秒3秒
フォルス(クリスマス)フェイク・ファンタジア
敵の弱点をすべて破壊
SW:470/420
累積光耐性ダウン-4%-6%-8%
-12%-18%-24%最大3重
50秒55秒
アビリティ3Lv0Lv1Lv5有効時、こちら優先
累積光耐性ダウン-5%?-10%
-10%?-30%最大3重
累積攻撃力ダウン-2%?-4%
-10%?-30%最大3重
クラルテペネトレート・オーバード
SW:550/500
光属性キャラに再生+60+100+1502秒ごと、3回回復
6秒
光属性キャラの攻撃力++30%+40%+50%
12秒15秒
フィーバーゲージ+30+40+50
 
属性キャラスキル名
バフ項目0+1+2+3+4+5備考
ネフティム(ハーフアニバ)ネヘム・ゲレフ
SW:500/450
フィーバー中発動時、
光属性キャラに
連撃効果(2回)
+10%+15%+16.25%+17.5%+18.75+20%
6秒8秒8.5秒9秒9.5秒10秒
光属性パーティ全員に再生+60+100+112+125+137+1502秒ごと、5回回復
10秒
ラーゼルトシェル・エンブリオ
バフをたくさんつける
ラーゼルト+カイユの状態でスキルを使うと弱体耐性アップにより全属性耐性ダウンを無効化できる※
カイユ+ラーゼルトの状態でスキルを使うと無効化できない(バフがかかる順番のせい?)
※スキルレベル4までは稀に属性耐性ダウンを無効化できない現象を確認できる
レベル5では今のところ確認できない
パーティ全体の
全属性耐性アップ
+15%+16.25%+17.5%+18.75%+20%
パーティ全体の
弱体耐性アップ
100%未満?100%?
パーティ全体の攻撃力++40%+42.5%+45%+47.5%+50%
15秒3つとも
パーティ全体に再生+75+81+87+93+1002秒ごと、5回回復
10秒
フィラメリアポラリス・ライト
パーティ全体の弱体効果を2つ回復
SW:580/530
参戦者のHP回復+4%+6%+6.5%+7%+7.5%+8%光キャラに1.5倍
パーティ全体にバリア付与+3%+4%+4.25%+4.5%+4.75%+5%
イルミレインボーショウ
爆弾型マルチボール:虹玉を2個召喚 あててもダメージはない
光耐性ダウンはレベル+1で20秒持続だが、2つ当てると2回め以上と見なされ、20秒+15秒の35秒持続となる
2回目以降は10秒+10秒の20秒持続となる
SW:510/460 FG:スキルによる増加
フィーバーゲージ++10+15+16.25+17.5+18.75+202個当てれば2回分
最も現在HP%の
低い味方のHP回復
+6%+8%+8.5%+9%+9.5%+10%光キャラに1.5倍
光耐性ダウン-10%-15%-16.25%-17.5%-18.75%-20%
16秒20秒2玉目から持続減少対象
リリスソード・エクセリオ
SW:580/530
参戦者の攻撃力++50%+60%+63.75%+67.5%+71.25%+75%
パーティ全体の
アビリティダメージ+
+12%+16%+17%+18%+19%+20%
16秒20秒2つとも
フロレッタ(バレンタイン)パダーロキ・ディ・ドルージ
SW:500/450
参戦者の攻撃力++50%+65%+67.5%+70%+72.5%+75%
パーティ全体の全属性耐性++5%+10%+11.25%+12.5%13.75%+15%
12秒15秒2つとも
キアナルミナスチェイン
SW:570/520 敵の弱点をすべて破壊
光耐性ダウン-10%-15%-16.25%-17.5%-18.75%-20%
16秒20秒
コリーナキュアヒール
パーティメンバーの弱体効果を2つ回復
パーティ全員に再生+30+60+67+75+82+902秒ごと、5回回復
10秒
コリーナ(ハロウィン)キャンディ・ブライト
参戦者の弱体効果を1つ回復 フィールド全体の敵に攻撃力ダウン
SW:540/490
参戦者のHP回復+4%+5%+5.25%+5.5%+5.75%+6%光キャラに1.5倍
攻撃力ダウン-10%-15%-16.25%-17.5%-18.75%-20%
12秒15秒
セシリアアイギス・プロテクション
パーティ全体の
闇耐性アップ
+20%+25%+26.25%+27.5%+30%
(推測)
12秒15秒
自身に無敵付与5秒6秒6.3秒6.7秒7.5秒
(推測)