更新メモ 
3/31 ル・ルト
3/19 セリオル
3/3 ネフティム(通常/変更)
2/28 アクセム
2/9 エリヤ(バレンタイン)
1/31 ディレット
12/9 クシューハ
11/30 フィリア(アニバ) セシリア(アニバ)
11/16 メック
9/30 星川リリィ
9/1 オルヴェール
8/13 モーラ
8/9 リーラ
7/18 分割
スキル威力 
属性 | レア | キャラ | スキル | 移動タイプ | SLv | 威力:倍率+固定値加算 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
光 | ★5 | エクリール | イーリス・ブレード | 進行方向に直進 | そっちいくなと評判の技 一瞬だけ貫通を付与して切り抜け、接触した敵に光の十字マークをつける(ダメージなし、弱点破壊可能) 時間差でそれが発動し大ダメージ(接触時にブレイク・ダウンできればブレイクで計算される) メインエクリールの場合、メインの移動方法が優先され進行方向に直進になるが サブエクリールの場合、メインの移動方法によって攻撃方向を限定することができる 接近+エクリール:敵への方向に限定できる 停止+エクリール:真上に限定できる or 風の方向などで上下左右に固定される 一時停止+エクリール:キャラによる (限定できない or 真上) 強制移動+エクリール:強制移動の方向に限定できる メインエクリールの場合でも、他のキャラの停止型スキルのあとに連続で発動すると真上に限定できる 少しでも間が空いてしまうと真下に突進してしまうが… | ||
SW:360/310 FG:+5 | |||||||
0 | 1200%+120 | ||||||
1 | 1550%+120 | ||||||
2 | 1612.5%+120 | ||||||
3 | 1675%+120 | ||||||
5 | 1800%+120 | ||||||
タージェス | プラズマ・インパクト | なし | オーラを纏って最初にあたった敵に10連撃+大ダメージ1撃・跳ね返り(通常攻撃) ブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージアップ(12秒/15秒) | ||||
SW:430/380 FG:+20 (11Hit分) | |||||||
0 | (84%+8)×10Hit + 560%+56 | ブレイクダウンダメージ+35% | |||||
1 | (108%+8)×10Hit + 720%+56 | ブレイクダウンダメージ+40% | |||||
2 | (112.5%+8)×10Hit + 750%+56 | ブレイクダウンダメージ+42.5% | |||||
3 | (117%+8)×10Hit + 780%+56 | ブレイクダウンダメージ+45% | |||||
4 | (121.5%+8)×10Hit + 810%+56 | ブレイクダウンダメージ+47.5% | |||||
5 | (126%+8)×10Hit + 840%+56 | ブレイクダウンダメージ+50% | |||||
合計1400,1800~2100%+136 内訳は0.6×10:4に分割 | |||||||
ネフティム | アム・レアー | なし | 爆弾型マルチボール:マルチボールの攻撃力+が有効 爆発して3Hitする隕石を3個召喚 | ||||
SW:600/550 FG:隕石1個あたり+3 (1×3Hit) 合計+9 +スキルによる増加 | |||||||
0 | (推測) (220%+20)×9Hit | フィーバーゲージ+40 | |||||
1 | (推測) (287.2%+20)×9Hit | フィーバーゲージ+50 | |||||
5 | (330%+20)×9Hit | フィーバーゲージ+60 | |||||
合計1980,2585~2970%+180を9等分 (2021/02/27まで)合計1800,2350~2700%+180を9等分 | |||||||
バレッタ | HEAVENS TORCH | 停止 | 上に向かってビーム30Hit 発動から若干後にビーム発射と同時にパワーフリップダメージアップ(15秒) スキルレベル+1以上で20秒 | ||||
SW:510/460 FG:+15 (0.5×30Hit) | |||||||
0 | (40%+120)×30Hit | パワフリダメージ+60% | |||||
1 | (51.66%+120)×30Hit | パワフリダメージ+80% | |||||
2 | (53.75%+120)×30Hit | パワフリダメージ+85% | |||||
3 | (55.83%+120)×30Hit | パワフリダメージ+90% | |||||
4 | (57.91%+120)×30Hit | パワフリダメージ+95% | |||||
5 | (60%+120)×30Hit | パワフリダメージ+100% | |||||
合計1200,1550~1800%+3600 うーん、炎龍! | |||||||
リーブラム | レリクス・フルバースト | 停止 | 上方向に7つの剣を展開し、命中する度に自身に攻撃力アップ(12秒/15秒) 攻撃力バフはそれぞれの剣で独立であり、スキルを連続使用し同じ位置の剣を続けて当ててもその枠が更新されるだけで追加はされない(最大7個) それぞれの剣で攻撃力バフ量が異なる 中心にいくほど大きくなり、両端の比較では右側のほうが大きい | ||||
SW:500/450 FG:+10 (7Hit分 たぶん) | |||||||
0 | (257.14%+25)×7Hit | 自攻(合計)+60% 左から +7%/+7.5%/9%/11.5% /9.5%/8%/7.5% | |||||
1 | (335.71%+25)×7Hit | 自攻(合計)+80% +9%/10.5%/11.5%/15.5% /13%/11%/9.5% | |||||
5 | (385.71%+25)×7Hit | 自攻(合計)+100% +11%/13%/15%/19% /16%/14%/12% | |||||
合計1800,2350~2700%+175 全部当たるかな…? | |||||||
ペコリーヌ | プリンセスストライク | 停止+設置 | 三連撃(小小大) 最後だけちょっと判定が下 自身に再生(10秒/5回) 全属性耐性アップ(12秒/15秒) | ||||
SW:530/480 FG:+18 (4+4+10) | |||||||
0 | (240%+24)×2Hit + 720%+72 | 再生60 全耐性+20% | |||||
1 | (310%+24)×2Hit + 930%+72 | 再生100 全耐性+25% | |||||
2 | (322.5%+24)×2Hit + 967.5%+72 | 再生112 全耐性+26.25% | |||||
3 | (335%+24)×2Hit + 1005%+72 | 再生125 全耐性+27.5% | |||||
4 | (347.5%+24)×2Hit + 1042.5%+72 | 再生137 全耐性+28.75% | |||||
5 | (360%+24)×2Hit + 1080%+72 | 再生150 全耐性+30% | |||||
合計1200,1550~1800%+120 | |||||||
リーラ | 星なき夜のキャロル | なし | フィールド全体に円状拡散波攻撃を4回 約3.5秒に1回放つ 1ウェーブで2ヒット 弱点は破壊しない 光属性キャラに攻撃力アップ(12秒/15秒) 自身に2連撃効果(8秒/10秒~12秒) | ||||
SW:580/530 FG:+12 (1.5×8Hit) | |||||||
0 | (131.25%+13)×8Hit | 光攻+30% 2連撃+15% | |||||
1 | (175%+13)×8Hit | 光攻+40% 2連撃+20% | |||||
5 | (200%+13)×8Hit | 光攻+50% 2連撃+25% | |||||
合計1050,1400~1600%+104 | |||||||
オルヴェール | ファトマ・スティーラ | 一時停止 | 近い敵に 自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?) 光属性パーティメンバーに攻撃力アップ(8秒/10秒) 発動からバフがかかるまで約0.5秒かかる | ||||
SW:560/510 FG:+10 (21Hit分) | |||||||
0 | (63.3%+6)×21Hit | 光攻+50% | |||||
1 | (82.3%+6)×21Hit | 光攻+60% | |||||
5 | (95.2%+6)×21Hit | 光攻+70% | |||||
合計1330,1730~2000%+126 | |||||||
星川リリィ | リリィのキラキラだよ! | なし | 敵全体にキラキラダメージ(弱点破壊なし) パーティ全体の攻撃力アップ(8秒/10秒) | ||||
SW:420/370 FG:+3 | |||||||
0 | 800%+80 | PT攻+50% | |||||
1 | 1040%+80 | PT攻+65% | |||||
5 | 1200%+80 | PT攻+75% | |||||
フィリア(アニバ) | ソード・オブ・ライト | なし | 敵にむかって16連射 自身の攻撃力アップ & アビリティダメージアップ(15秒/20秒) 自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?) | ||||
SW:600/550 FG:+12 (0.75×16Hit) | |||||||
0 | (91.8%+9)×16Hit | 自攻+60% 自アビダメ+20% | |||||
1 | (119.3%+9)×16Hit | 自攻+85% 自アビダメ+25% | |||||
5 | (137.5%+9)×16Hit | 自攻+100% 自アビダメ+30% | |||||
合計1470,1910~2200%+144 | |||||||
エリヤ(バレンタイン) | スウィート・ショコライト | 一時停止 | 上方向にクロスさせるように扇形にハート4直線攻撃 1ハートにつき4Hit 自身の攻撃力&アビリティダメージアップ(12秒/15秒) パーティ全体のHP回復(光属性キャラに1.5倍) | ||||
SW:520/470 FG:+4 (0.25×16Hit) | |||||||
0 | (50%+5)×16Hit | 自攻+30% 自アビダメ+15% HP回復+4.8%(7.2%) | |||||
1 | (65%+5)×16Hit | 自攻+40% 自アビダメ+20% HP回復+5.6%(8.4%) | |||||
5 | (75%+5)×16Hit | 自攻+50% 自アビダメ+25% HP回復+8%(12%) | |||||
合計800,1040~1200%+80 | |||||||
セリオル | リフレクション・オーバーレイ | 停止 | 上方向にビーム5Hit 自身に攻撃力アップ & アビリティダメージアップ (16秒/20秒) | ||||
SW:480/430 FG:+10 (2×5Hit) | |||||||
0 | (200%+20)×5Hit | 自攻+30% 自アビダメ+15% | |||||
1 | (260%+20)×5Hit | 自攻+40% 自アビダメ+20% | |||||
5 | (300%+20)×5Hit | 自攻+50% 自アビダメ+25% | |||||
合計1000,1300~1500%+100 | |||||||
★4 | エリヤ | ルミナス・スプラッシュ | 停止 | 上方向or進行方向に扇形に13回攻撃 自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?) 自身のHP回復は書いてないけど精霊系に1.5倍効果がある メインエリヤなら精霊入りのため常に1.5倍だが、サブの場合はメインの種族に依存する (2020/07/06)書かれるようになりました | |||
SW:470/420 FG:+27.8 (13Hit分) 想定FG+15 (7Hit分) | |||||||
0 | (142.8%+14)×Hit | 自身のHP回復+4%/6% | |||||
1 | (185.7%+14)×Hit | 自身のHP回復+5%/7.5% | |||||
2 | (192.8%+14)×Hit | 自身のHP回復+5.25%/7.875% | |||||
3 | (200.0%+14)×Hit | 自身のHP回復+5.5%/8.25% | |||||
4 | (207.1%+14)×Hit | 自身のHP回復+5.75%/8.625% | |||||
5 | (214.2%+14)×Hit | 自身のHP回復+6%/9% | |||||
1000,1300~1500%+100を7等分した値 13Hitするので合計1857,2414~2785%+182 | |||||||
キーラ | インテンス・ラッシュ | 接近(速) | 接近しながら10連撃+跳ね返り(通常攻撃) 自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?) 離れすぎていると7Hitくらいに落ちてしまう | ||||
SW:550/500 FG:+15 (1.5×10Hit) | |||||||
0 | (125%+12)×10Hit | ||||||
1 | (160%+12)×10Hit | ||||||
2 | (167.5%+12)×10Hit | ||||||
3 | (175%+12)×10Hit | ||||||
5 | (190%+12)×10Hit | ||||||
合計1250,1600~1900%+120 | |||||||
ジェラール | エクレール・ランス | 一時停止+設置 | 敵の方向を向いた槍攻撃を設置する 5Hit+大ダメージ1Hit 自身の闇属性ダメージカット(16秒/20秒) | ||||
SW:530/480 FG:+15 (2×5Hit + 大5) | |||||||
0 | (120%+12)×5Hit + 600%+60 | 闇ダメージ-30 | |||||
1 | (150%+12)×5Hit + 750%+60 | 闇ダメージ-35 | |||||
2 | (157.5%+12)×5Hit + 787.5%+60 | 闇ダメージ-36 | |||||
3 | (165%+12)×5Hit + 825%+60 | 闇ダメージ-37 | |||||
5 | (推測) (180%+12)×5Hit + 900%+60 | (推測) 闇ダメージ-40 | |||||
合計1200,1500~1800+120を1×5:5に分割 | |||||||
パルフェ | アッシェ・グリエール | 接近 | 接近して8回攻撃+大ダメージ(これが当たるとHP回復) 獣・魔の敵にダメージ+50% (特殊枠) 種族枠じゃないのね 光属性キャラに回復量1.5倍 | ||||
SW:550/500 FG:+8 (0.5×8Hit + 大4) | |||||||
0 | (62.5%+6)×8Hit + 300%+30 | 自身のHP回復+6%/9% | |||||
1 | (81.25%+6)×8Hit + 400%+30 | 自身のHP回復+8%/12% | |||||
2 | (84.375%+6)×8Hit + 412.5%+30 | 自身のHP回復+8.5%/12.75% | |||||
3 | (87.5%+6)×8Hit + 425%+30 | 自身のHP回復+9%/13.5% | |||||
4 | (90.625%+6)×8Hit + 437.5%+30 | 自身のHP回復+9.5%/14.25% | |||||
5 | (93.75%+6)×8Hit + 450%+30 | 自身のHP回復+10%/15% | |||||
合計800,1050~1200%+78 回復量は多分0,1と5のどっちかが設定ミス…? (2020/1/31)直った。修正前60%,80%~10% | |||||||
フィン | グリッター・エッジ | 一時停止 | 上or移動方向に光剣を3回飛ばす 参戦者の攻撃力アップ(12秒/15秒) 再生8秒 | ||||
SW:550/500 FG:+9 (3×3Hit) | |||||||
0 | (266.6%+26)×3Hit | 参攻+30% 再生25×4 | |||||
1 | (350%+26)×3Hit | 参攻+40% 再生50×4 | |||||
2 | (362.5%+26)×3Hit | 参攻+42.5% 再生56×4 | |||||
3 | (375%+26)×3Hit | 参攻+45% 再生62×4 | |||||
5 | (推測) (400%+26)×3Hit | (推測) 参攻+50% 再生75×4 | |||||
合計800,1050~1200%+78 | |||||||
フロレッタ | ボールオブスキュア | なし | 画面全体にシャボンをばらまき各4Hit 弱点は破壊しない 全体攻撃1Hit中に雑魚を撃破し、アビリティ2,3の条件を達成してもそのHit中での残りの雑魚へスキルダメージ+は発揮されない(次のHitから) | ||||
SW:580/530 FG:+3 (0.75×4Hit) | |||||||
0 | (300%+30)×4Hit | 鈍足15秒 | |||||
1 | (387.5%+30)×4Hit | 鈍足17.5秒 | |||||
2 | (403.125%+30)×4Hit | 鈍足18.1秒 | |||||
3 | (418.75%+30)×4Hit | 鈍足18.7秒 | |||||
4 | (434.375%+30)×4Hit | 鈍足19.3秒 | |||||
5 | (450%+30)×4Hit | 鈍足20秒 | |||||
合計1200,1550~1800%+120 | |||||||
ホプル | マキシマイズ・ブラスター | なし | エネルギー弾を敵に打つ 溜め→9Hit(小)→1Hit(大) 光耐性ダウン(16秒/20秒) | ||||
SW:550/500 FG:+9.5 (0.5×9Hit + 大5) | |||||||
0 | (66.6%+6)×9Hit + 600%+60 | 光耐性-15% | |||||
1 | (86.1%+6)×9Hit + 775%+60 | 光耐性-20% | |||||
2 | (89.5%+6)×9Hit + 806.25%+60 | 光耐性-21.25% | |||||
3 | (93.0%+6)×9Hit + 837.5%+60 | 光耐性-22.5% | |||||
4 | (96.5%+6)×9Hit + 868.75%+60 | 光耐性-23.75% | |||||
5 | (100%+6)×9Hit + 900%+60 | 光耐性-25% | |||||
合計1200,1550~1800%+114 | |||||||
メック | チェイン・オブ・サバイバル | なし | 追加攻撃:3秒強持続 最大6回 1撃/約0.5秒 参戦者のHP回復(光属性キャラに1.5倍) パーティに再生効果(4秒/2回) リュリュカいれると3回になるよ(謎) | ||||
SW:600/550 FG:1ヒットにつき+5 (合計30) | |||||||
0 | 132.5%+13 | 再生100×2 HP回復+4.8%/7.2% | |||||
0 | 172.5%+13 | 再生150×2 HP回復+5.6%/8.4% | |||||
0 | 200%+13 | 再生200×2 HP回復+8%/12% | |||||
最大合計795,1035~1200%+78 (6Hit) 想定合計530,690~800%+52 (4Hit) | |||||||
セシリア(アニバ) | ソード・アダマス | なし | 敵にむかって3連射 自身にバリア & アビリティダメージアップ(12秒/15秒) & 全属性耐性アップ(12秒/15秒) | ||||
SW:580/530 FG:+3 (1×3Hit) | |||||||
0 | (310%+31)×3Hit | バリア+6% アビダメ+10% 全属性耐性+10% | |||||
1 | (403.3%+31)×3Hit | バリア+8% アビダメ+15% 全属性耐性+15% | |||||
5 | (466.6%+31)×3Hit | バリア+10% アビダメ+20% 全属性耐性+20% | |||||
最大合計930,1210~1400%+93 | |||||||
ディレット | シャイニング・シュトローム | 上移動 | 上に突進して接触した敵に大ダメージ→19連撃 パワーフリップダメージアップ(12秒/15秒) | ||||
SW:530/480 FG:+15 (20Hit分) | |||||||
0 | 1000%+100 + (3.6%+0)×19Hit | パワフリダメージ+30% | |||||
1 | 1300%+100 + (4.8%+0)×19Hit | パワフリダメージ+40% | |||||
5 | 1500%+100 + (5.2%+0)×19Hit | パワフリダメージ+50% | |||||
合計1070,1390~1600%+100 | |||||||
★3 | カロ | リッカー・マロー | 上移動 | 上に移動しながら爪で一撃 サブにいるときメイン次第で移動方向が変わるが、攻撃を展開する方向は上 | |||
SW:460/410 FG:+5 +スキルによる増加 | |||||||
0 | 1200%+120 | フィーバーゲージ+20 | |||||
1 | 1550%+120 | フィーバーゲージ+25 | |||||
2 | 1612.5%+120 | フィーバーゲージ+26.25 | |||||
3 | 1675%+120 | フィーバーゲージ+27.5 | |||||
5 | (推測) 1800%+120 | (推測) フィーバーゲージ+30 | |||||
マルグリット | ローズルージュ | 停止 | 上方向に光の弾丸 不具合でダメージが減少していたという悲しい過去がある(修正済) | ||||
SW:530/480 FG:+5 +スキルによる増加 | |||||||
0 | 1200%+120 | フィーバーゲージ+25 | |||||
1 | 1800%+120 | フィーバーゲージ+35 | |||||
2 | 1850%+120 | フィーバーゲージ+36.25 | |||||
3 | 1900%+120 | フィーバーゲージ+37.5 | |||||
5 | (推測) 2000%+120 | (推測) フィーバーゲージ+40 | |||||
ミレス | イージス・チャージ | 接近(速) | 敵に向かって接近し跳ね返る 参戦者の闇耐性アップ(16秒/20秒) 強制移動+サブミレスのとき、強制移動が遅いタイプの場合&遠くから発動した場合、衝突前にミレスの攻撃判定が終了してしまうことがある | ||||
SW:530/480 FG:+5 | |||||||
0 | 400%+40 | 参戦者の闇耐性+15% | |||||
1 | 500%+40 | 参戦者の闇耐性+17.5% | |||||
2 | 525%+40 | 参戦者の闇耐性+18.1% | |||||
3 | 550%+40 | 参戦者の闇耐性+18.7% | |||||
5 | (推測) 600%+40 | (推測) 参戦者の闇耐性+20% | |||||
ラウル | クロッシング・キャロル | 停止 | ちょっとの間のあと十字に攻撃 種族「不死」へのダメージアップ: +50%(特殊枠?) 強化効果を1つ消去 | ||||
SW:600/550 FG:+15 | |||||||
0 | 1500%+150 | ||||||
1 | 1950%+150 | ||||||
2 | 2025%+150 | ||||||
3 | 2100%+150 | ||||||
4 | 2175%+150 | ||||||
5 | 2250%+150 | ||||||
リュリュカ | スクープ・スタブ | なし | 追加攻撃:5秒持続 衝突時に2Hitする 最大10回(2Hit×5回) 2撃/約0.5秒 自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?) 光耐性ダウン(12秒/15秒) | ||||
SW:410/360 FG:2ヒットにつき+5 (合計+25) | |||||||
0 | 116.6%+11 | 光耐性-12% | |||||
1 | 150%+11 | 光耐性-16% | |||||
2 | 156.2%+11 | 光耐性-17% | |||||
3 | 162.5%+11 | 光耐性-18% | |||||
4 | 168.7%+11 | 光耐性-19% | |||||
5 | 175%+11 | 光耐性-20% | |||||
最大合計1166,1500~1750%+110 (10Hit) 想定合計700,900~1050%+66 (6Hit) | |||||||
モーラ | シルクプリズナー | 一時停止 | 上にマユを飛ばし、ヒットしたところに攻撃展開し20Hit 全部当たるまで約4秒 自身の闇耐性アップ(12秒/15秒) | ||||
SW:550/500 FG:+20 (1×20Hit) | |||||||
0 | (45%+4)×20Hit | 闇耐性+10% | |||||
1 | (57.5%+4)×20Hit | 闇耐性+15% | |||||
5 | (67.5%+4)×20Hit | 闇耐性+20% | |||||
合計900,1150~1350%+80 | |||||||
クシューハ | コマンス・ファイアリング | 停止 | 上に15連射(3連×5セット) リーダーが光属性の時、パワーフリップダメージアップ(12秒/15秒) | ||||
SW:530/480 FG:+6 (0.4×15Hit) | |||||||
0 | (53.3%+5)×15Hit | パワフリダメージ+30% | |||||
1 | (69.3%+5)×15Hit | パワフリダメージ+40% | |||||
5 | (80%+5)×15Hit | パワフリダメージ+50% | |||||
合計800,1040~1200%+75 | |||||||
アクセム | バースト・フラッシュ | 接近 | 敵に向かって突進しぶつかった敵に8Hit | ||||
SW:530/480 FG:+15 (8Hit分) | |||||||
0 | (108.7%+10)×8Hit | 浮遊6秒 | |||||
1 | (141.2%+10)×8Hit | 浮遊7秒 | |||||
5 | (162.5%+10)×8Hit | 浮遊8秒 | |||||
合計870,1130~1300%+80 | |||||||
ル・ルト | ビーハイヴ・ショット | 一時停止 | 敵に向かって8way弾 全部当てるにはそれなりに接近が必要 | ||||
SW:490/440 FG:+20 (2.5×8Hit) | |||||||
0 | (133.7%+13)×8Hit | ||||||
1 | (173.7%+13)×8Hit | ||||||
5 | (200%+13)×8Hit | ||||||
合計1070,1390~1600%+104 |
非ダメージスキル 
属性 | キャラ | スキル名 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バフ項目 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | 備考 | ||
光 | ネフティム(ハーフアニバ) | ネヘム・ゲレフ | |||||||
SW:500/450 | |||||||||
フィーバー中発動時、 光属性キャラに 連撃効果(2回) | +10% | +15% | +16.25% | +17.5% | +18.75 | +20% | |||
6秒 | 8秒 | 8.5秒 | 9秒 | 9.5秒 | 10秒 | ||||
光属性パーティ全員に再生 | +60 | +100 | +112 | +125 | +137 | +150 | 2秒ごと、5回回復 | ||
10秒 | |||||||||
ラーゼルト | シェル・エンブリオ | ||||||||
バフをたくさんつける ラーゼルト+カイユの状態でスキルを使うと弱体耐性アップにより全属性耐性ダウンを無効化できる※ カイユ+ラーゼルトの状態でスキルを使うと無効化できない(バフがかかる順番のせい?) ※スキルレベル4までは稀に属性耐性ダウンを無効化できない現象を確認できる レベル5では今のところ確認できない | |||||||||
パーティ全体の 全属性耐性アップ | +15% | +16.25% | +17.5% | +18.75% | +20% | ||||
パーティ全体の 弱体耐性アップ | 100%未満? | 100%? | |||||||
パーティ全体の攻撃力+ | +40% | +42.5% | +45% | +47.5% | +50% | ||||
15秒 | 3つとも | ||||||||
パーティ全体に再生 | +75 | +81 | +87 | +93 | +100 | 2秒ごと、5回回復 | |||
10秒 | |||||||||
フィラメリア | ポラリス・ライト | ||||||||
パーティ全体の弱体効果を2つ回復 | |||||||||
SW:580/530 | |||||||||
参戦者のHP回復 | +4% | +6% | +6.5% | +7% | +7.5% | +8% | 光キャラに1.5倍 | ||
パーティ全体にバリア付与 | +3% | +4% | +4.25% | +4.5% | +4.75% | +5% | |||
イナホ(クリスマス) | ナインスターズ・ドロップス | ||||||||
SW:550/500 | |||||||||
フィーバーゲージ+ | +30 | +40 | +41.25 | +42.5 | +43.75 | +45 | |||
参戦者のHP回復 | +6% | +8% | +8.5% | +9% | +9.5% | +10% | 光キャラに1.5倍 | ||
ディア | フリップヒーローズ | ||||||||
フィーバーゲージ+ | +30 | +40 | +41.25 | +42.5 | +43.75 | +45 | かわいい | ||
参戦者の攻撃力+ | +50% | +60% | +63.75% | +67.5% | +71.25% | +75% | |||
16秒 | 20秒 | ||||||||
リーゼル(サマー) | アステール・セラピア | ||||||||
バリアはパーティの生物系マルチボールにもかけることができる | |||||||||
SW:650/600 | |||||||||
参戦者のHP回復 | +2.5% | +3.25% | +3.43% | +3.62% | +3.81% | +4% | 光キャラに1.5倍 | ||
パーティ全体にバリア付与 | +5% | +6.5% | +6.87% | +7.25% | +7.62% | +8% | |||
イルミ | レインボーショウ | ||||||||
爆弾型マルチボール:虹玉を2個召喚 あててもダメージはない 光耐性ダウンはレベル+1で20秒持続だが、2つ当てると2回め以上と見なされ、20秒+15秒の35秒持続となる 2回目以降は10秒+10秒の20秒持続となる | |||||||||
SW:510/460 FG:スキルによる増加 | |||||||||
フィーバーゲージ+ | +10 | +15 | +16.25 | +17.5 | +18.75 | +20 | 2個当てれば2回分 | ||
最も現在HP%の 低い味方のHP回復 | +6% | +8% | +8.5% | +9% | +9.5% | +10% | 光キャラに1.5倍 | ||
光耐性ダウン | -10% | -15% | -16.25% | -17.5% | -18.75% | -20% | |||
16秒 | 20秒 | 2玉目から持続減少対象 | |||||||
リリス | ソード・エクセリオ | ||||||||
SW:580/530 | |||||||||
参戦者の攻撃力+ | +50% | +60% | +63.75% | +67.5% | +71.25% | +75% | |||
パーティ全体の アビリティダメージ+ | +12% | +16% | +17% | +18% | +19% | +20% | |||
16秒 | 20秒 | 2つとも | |||||||
フロレッタ(バレンタイン) | パダーロキ・ディ・ドルージ | ||||||||
SW:500/450 | |||||||||
参戦者の攻撃力+ | +50% | +65% | +67.5% | +70% | +72.5% | +75% | |||
パーティ全体の全属性耐性+ | +5% | +10% | +11.25% | +12.5% | 13.75% | +15% | |||
12秒 | 15秒 | 2つとも | |||||||
キアナ | ルミナスチェイン | ||||||||
SW:570/520 敵の弱点をすべて破壊 | |||||||||
光耐性ダウン | -10% | -15% | -16.25% | -17.5% | -18.75% | -20% | |||
16秒 | 20秒 | ||||||||
コリーナ | キュアヒール | ||||||||
パーティメンバーの弱体効果を2つ回復 | |||||||||
パーティ全員に再生 | +30 | +60 | +67 | +75 | +82 | +90 | 2秒ごと、5回回復 | ||
10秒 | |||||||||
コリーナ(ハロウィン) | キャンディ・ブライト | ||||||||
参戦者の弱体効果を1つ回復 フィールド全体の敵に攻撃力ダウン | |||||||||
SW:540/490 | |||||||||
参戦者のHP回復 | +4% | +5% | +5.25% | +5.5% | +5.75% | +6% | 光キャラに1.5倍 | ||
攻撃力ダウン | -10% | -15% | -16.25% | -17.5% | -18.75% | -20% | |||
12秒 | 15秒 | ||||||||
セシリア | アイギス・プロテクション | ||||||||
パーティ全体の 闇耐性アップ | +20% | +25% | +26.25% | +27.5% | +30% (推測) | ||||
12秒 | 15秒 | ||||||||
自身に無敵付与 | 5秒 | 6秒 | 6.3秒 | 6.7秒 | 7.5秒 (推測) |