バレッタ

Last-modified: 2023-12-08 (金) 06:47:21
自由の弾丸
バレッタ
barret_ff.jpg
ステータス
HP3372
(4086)
攻撃720
(874)
属性タイプ射撃
レア度★5種族人/機械
性別女性CV小松由佳
スキル
HEAVENS TORCH+
スキルウェイト: 460
エネルギー砲を充填し、前方にビームを放ち、命中した敵に光ダメージ / パワーフリップダメージアップ効果
リーダースキル
Way of Life+
光属性キャラの攻撃力 + 100 %
パワーフリップダメージ + 70 %
アビリティ1
自身がHP 80 % 以上の間、パワーフリップダメージ + 50 %
自身がリーダーである時、自身の攻撃力 + 30 %
アビリティ2
20コンボする度、10秒間パワーフリップダメージ + 50 % & フリップするまで150秒間貫通効果
アビリティ3
メインキャラに編成時、40コンボする度、10秒間パワーフリップダメージ + 250 %
アビリティ4
自身の攻撃力 + 20 %
自身がリーダーである時、自身の攻撃力 + 20 %
アビリティ5
自身が光属性キャラである時、5 回ボールをフリップする度、コンボ + 5(CT: 10 秒)
自身の攻撃力 + 10 %
アビリティ6
自身が光属性キャラである時、5 回パワーフリップLv2を発動する度、コンボ + 40(CT: 20 秒)
キャラクター紹介
シューターの女性。自由と空を愛し、どんな時でも調子よく笑うアドア。本物の空を見ることを夢見ており、その為にアルクたちに協力する。

* Lv80のステータスです。スキルウェイト、リーダースキル、アビリティの値は最大強化時のもの
* Lv100のステータスです

 

キャラクター概要

フルネームは「バレッタ・ノーチェ」(キャラエピ3より)
光彩の摩天楼で颯爽と登場した光パワフリガール
ラヴ.pngとデキてる
「あばよ・・・確かに自由の弾丸は、アンタを貫いた」とか言っちゃう少し拗らせた香りも漂うがシコれるからヨシ!
バレッタさんかわいい

↓バレッタさんのお部屋
バレッタ部屋.png

 

性能

パワフリ界のコアとして君臨し続けている。
2020年10月のマナボ2追加でさらに輝きを増した。
闇おじと並び破星結晶でLv100にしても損はしないキャラ。

◆パワフリダメージアップ量(非リーダー時)

バレッタ.pngメインユニゾン
スキル+100%
アビ1+50%
アビ2+50%
アビ3+250%-
合計+450%+200%
スキル
上方に中太ビーム。単体へのヒット数は30で後述のアビ3発動条件には10足りない。残り10コンボはユニゾン相手のスキルで埋めよう。オートくんに任せるとボスにかする程度の位置でぶっ放すので少し動かれただけでスカる。
LS
★5パワフリキャラ水準、いわゆる武内Dの系譜。なぜか英語
アビ1
渾身タイプのパワフリ強化。オートくんが苦手な射撃タイプゆえにリーダーとして採用されることはあまりないかもしれない。
アビ2
敵に引っかかって降りられない時に発動しフリッパーまでスルッと帰らせてくれる…というのが本来意図されていた用途のはずだが、フリッパーで跳ね上げるまで貫通が消えない性質を利用され浮遊パで猛威を奮っている。マルテの条件を満たすのもポイント。

貫通効果に時間制限があるがこれは気にしなくてヨシ!
アビ2は 20、40、60、80……と20コンボする度に発動していく。
発動する度に効果時間はリセットされるので、150秒以内に20コンボすれば貫通を維持できる。
つまり制限時間が長すぎて何の影響もないのである。

アビ3
バレッタの目玉スキル。驚異の+250%(しかも10秒間)である。発動条件が40コンボなのでパワフリLv3は確定していることになる。Lv3の時点で高倍率なのにさらに+250%…弱いわけがない。アビ1、2同様属性不問なため、全属性のパワフリパで効果を発揮することができる。
アビ4
相変わらずリーダーにしてほしそう。
アビ5
──5回ボールをフリップする度、コンボ+5(CT:10秒)
CTはあるものの容易な発動条件でコンボ+5してくれる。
スキルバフを盛らずとも一定のダメージとコンボ数を稼げるマルボはパワフリとの相性は悪くない。
アビ3発動までのあとひと押しやアビ6の発動を容易にさせてくれるだろう。
発動に属性指定がある点に注意
アビ6
──5回パワフリLv2を発動する度、コンボ+40(CT:20秒)
自身のパワフリバフ+300%を乗せたパワフリLv3を確実に発動可能なわけで非常に強力なアビ。
ただしCTがあるので20秒間隔での発動は不可能。
CT中にパワフリを何回発動してもアビ6の回数にはカウントされないからである。
再発動は早くても30秒前後が現実的なラインと思われる。
発動に属性指定がある点に注意

短評

清々しいまでのパワフリ特化キャラ。なんとメインの適当な所に突っ込むだけで驚異の最大450%アップ。おまけに貫通属性まで持っている。条件さえ揃えればブッ飛んだダメージを叩き出す割に特に属性縛りも無いためいわゆる強キャラに分類される。パワフリパはもちろんアビ2の貫通目当てに浮遊パでも採用され、キーパーツのひとつとして代替の利かない役割を果たしている。パワフリと浮遊軸が成立するあらゆる属性で有用。
 
メインの場合はとにかく40コンボをどれだけ継続的に達成するかが運用上のポイントになる。目標が40コンボになるため火のようにパワフリLv3要求コンボ数を減らしてもさほどメリットはない。アビ6の追加により、強力なものの容易ではなかったアビ3の発動条件をかなり満たしやすくなりぶっ壊れキャラの地位はさらに盤石なものとなった。

相性の良い要素はパワフリ、渾身、コンボ、浮遊、攻撃バフなど。アビ5追加でマルチボール、アビ6追加でコンボ数を参照するキャラとのシナジーも生まれた。
アビ3が強力すぎるのでパワフリパであればメインでの運用が基本となるだろう。アビ1的にリーダーにして欲しそうだが、オートくんが苦手な射撃タイプなのでパワフリリーダーとしては敬遠されがち。パワフリは他枠で盛れることもありリーダーは攻撃力特化型のキャラを選んだほうが強化効率は良い。わざわざユニゾン運用するとしたらアビ2目当ての浮遊パくらいか。

 

編成

  • バラクソーヴィなど優秀なパワフリリーダー(リーダー)
    高倍率の攻撃バフを持っているとなお良い。
  • ロルフ(リーダー/メイン)
    つよいアビ3とつよいアビ3を掛け合わせたらすごくつよい。属性が異なるがそんなことは問題ではない。ワンパンパなどで見られる編成。
  • ラヴなどのコンボ稼ぎ要員(サブ)
    単独でも簡単に40コンボ以上を稼げるスキル持ちがいると安定感がぐんと増す。
  • ファフフィラメリアなど(メイン/サブ)
    かばうやバリアで守護ってやれば他属性でものびのびと超火力を叩き出す。中でも渾身とパワフリの適性が高い水は相性がいい。
  • ポジトロンシューター.pngポジトロンシューター
    キャラ絵でも装備しており専用武器の風格。当然のように噛み合った性能。
  • マルテ.pngマルテ
    貫通持ちはそれだけで強い。
  • 聖柊の篭手.png聖柊の篭手
    風専用装備だが『パワフリする度、コンボ+40(CT:60秒)』効果が強力。
    バレッタ併用で『コンボ表示が50に到達する度パワフリダメージアップ』効果も早く引き上げ可能に。
     
     

  • アビ6 -- 2020-11-16 (月) 04:51:20
    • のCT20秒じゃが、恐らく発動後20秒間はパワフリLv2のカウントすら受け付けないようじゃ(途中送信してしもうた……) -- 2020-11-16 (月) 04:56:58
  • マナボ2のイカれ具合といい運営も分かっててやっとるじゃろ ラブとセットの優遇枠じゃ -- 2020-11-15 (日) 00:58:30
    • 闇おじ辺りも他に比べて露骨にマナボ2強いしのう…まあ運営も商売でやっとることじゃからの -- 2020-11-15 (日) 11:47:59
  • ほんとにいるといないとじゃ別ゲーだな -- 2020-11-06 (金) 15:07:35
  • 結局闇taにも侵入してくるヤベー奴 このままいくとどの属性も入りそう なんとか対策してくれないものか -- 2020-11-03 (火) 06:17:54
    • 対策する必要あるのかの…? -- 2020-11-03 (火) 09:19:00
      • 何も考えずリーダーだけ有利属性とってパワフリしたらタイム取れるのつまらなくない? -- 2020-11-03 (火) 09:50:24
      • 風属性の時みたいにナーフすればいいんじゃないすかね -- 2020-11-03 (火) 10:11:21
    • バレッタなしで56秒の編成もあがっとるしパワフリ重ねがけ対策だけすればなんとかなるじゃろ -- 2020-11-03 (火) 11:49:27
    • 対策なんてしなくても、バレッタなしでもいくらでもいけるのら -- 2020-11-12 (木) 13:47:30
      • バレッタなしでもランク入りパーティ組めるっていうことじゃなくて光有利じゃないtaへ簡単にランク入りするのを対策してほしいってことじゃろ -- 2020-11-13 (金) 10:48:04
      • 制限きついと逆にキャラ足んない人が代用で工夫できなくなる弊害も出てくるし難しいな、縛り入れるならロルフとかセラシャススムラクモ闇おじとかの簡単出張セットは全面禁止になりそう -- 2020-11-13 (金) 12:05:15
      • 例えば↑の言った『簡単出張セット』からは一体だけ編成可能……とかやればある程度凶キャラ間での取捨選択ができていいと思うんじゃがのう。それよりTA限定で構わぬから非強キャラへの救済が必要だと思うんじゃ -- 2020-11-13 (金) 23:44:58
      • 四属性超級武器みたいに光属性何体ごとにバフ量上げてくとか、一番いいのは上が言ってるみたいに今の速攻環境で対して役に立たない敵何体を倒すごとにバフ量アップとか毒ダメを何とかすることだよね -- 2020-11-14 (土) 02:54:45
      • バレッタだけを対策したところで、第二のバレッタが出てくるから何の意味もないと思うのじゃ。「非強キャラへの救済」これがいちばんじゃのう。バレッタだけを責めてもなんも意味がないのじゃな。 -- 2020-11-14 (土) 15:28:27
    • 正直言ってパワフリしか適正がないバレッタだけどうにかしろと言われても、パワフリスキル直撃どれにも引っ張りだこな闇おじを無視して言ってる以上、持ってない奴のただの嫉妬で片付けられるだけじゃぞ -- 2020-11-14 (土) 21:17:36
      • 闇おじもどこにでも入るけど討伐スピードの問題になると別だし闇おじは最悪アディルとかで代用効くけどバレッタってなかなか代用いないし簡単に比べれないよね? -- 2020-11-14 (土) 22:44:42
      • そうやって討伐スピードだけ問題にしてる時点で「こいつがいるせいでTA上位入れないからどうにかしろ」と駄々こねてるだけじゃろ -- 2020-11-15 (日) 03:50:58
      • taの話してるのに討伐スピードを問題点にしないとはこれ如何に...それに駄々こねてるって言ってるけどそんなこと言ってるとバレッタ弱体化してほしくないから駄々こねてるって捉えられるよ? -- 2020-11-15 (日) 10:04:47
      • まぁまぁそのくらいにしておくのじゃ。ダークウルトラマンも見ておるのじゃ。 -- 2020-11-15 (日) 11:20:20
      • こんなところで駄々こねるよりも、言いたいことがあるなら運営に要望を送るのが効果的じゃの。要望は公式サイトのお問い合わせからいつでもできるから今すぐチェックなのじゃ! -- 2020-11-16 (月) 12:02:30
  • フルネームはバレッタ=ノーチェ(エピ3) -- 2020-08-16 (日) 23:28:47