環境が変わり、浮遊でコンボ数を300、400と伸ばすことも行いやすくなった。
コンボ数を稼げばパワフリLvだけでなく、装備やアビ・スキルの効果も高めることができる。
そこで浮遊持ちフィリアの登場だ。
彼女の浮遊とリーダースキルと脇を生かす編成を考えるページ。
いきなり話をひっくり返して申し訳ないが、
浮遊パと言えど必ずしもフィリアリーダーである必要はない。
火力面で見ればシルティーとコハネのリーダースキルも選択肢に入る。
フィリア編成はあくまでもベースとして自分に適した編成を探してみよう!
メンバーと装備
キャラ | 優先度 | 役割 | |
---|---|---|---|
リーダー | |||
フィリア | 必須 | 浮遊(最長12秒) HP60%以上なら攻撃力+115%の強力なリーダースキルを持つ。 自前で回復スキルとHP+10%のバフを持っているのでパーティの体力を維持させ易い。浮遊持ちなので厄介な重力場を使うボスとも相性が良い。 補助パワフリで浮遊・貫通状態に出来るのもえらい。あと凄いロケットおっぱい | |
パーティーメンバー候補 | |||
シウエ | 高 | 浮遊(最長12秒) 第二の浮遊持ち風☆5。アビで浮遊時間も伸びる。 火力アップは直接攻撃限定だがその分数字が結構高い。 【コンボ数に応じてダメージアップ】スキル持ち。 | |
シルティー | 高 | 剣鬼どころかもはや破壊神!常時2回攻撃!シルティーちゃんかわいい! 【コンボ数に応じてダメージアップ】スキル持ち。 | |
コハネ | 高 | 風キャラに気前よくスキルゲージとバフを配っていく天狗様。 風パの鍵となるキャラかもしれない。 | |
スズカ | 中 | 強化版カマイタチみたいな能力を持つNINJA。アビ3がすごい。 | |
アリサ | 中 | 無料で手に入る方のエルフの女。回復量上昇に加えてスキルによって攻撃しながら回復もできる。ただし回復量自体はそれほどでもないので過信は禁物。 実は【コンボ数に応じてダメージアップ】するスキル。 | |
メルスール | 普通 | 鈍足付き攻撃スキルで敵をシュパパパと射抜く。 パーティ全体への強力な渾身バフに加えて自己回復まで持ってる優秀なエルフの女。 | |
ルー | 普通 | 浮遊(最長10秒) リーダーに忠実なパワフリドッグ。コンボ数でリーダーを強くする。 浮遊&コンボ稼ぎ要員としても活躍。 | |
オロウル | 普通 | 浮遊(最長15秒) 3番目のキャラを庇うアビリティ持ちのタンク枠。 パーティ全体が浮遊効果中の際に攻撃力+15%のバフを撒ける。 | |
レオン | 普通 | 風のおっさん。同じく3番目のキャラを庇えるタンク枠。 単体の火力としてはオロウルより上っぽい。 | |
チャルア | 低 | 再生付与のスキルを持つ。自分限定だが回復時に発動する攻撃バフも持っているが、限凸しないとステータス的には物足りないのでユニゾン枠での採用でも良いかもしれない。 | |
ユニゾン候補 | |||
ムラクモ | 高 | 浮遊(最長15秒) 本家風パでも当然活躍するおじいちゃん。 アビ3の浮遊目的でメイン起用もあり。 | |
カマイタチ | 中 | キュキューイ。無料で貰えるありがたいイタチ。 スキル発動で最低30HIT。複数巻き込めば100HITも夢じゃない、これはありがたい。アビリティで2回攻撃バフもあるゾ! スキルウェイトも低いのでフィリアとかバフキャラに刺すと吉。 | |
ポジート | 中 | 浮遊(最長7.5秒) 浮遊に特化したアビリティを2つ持っている。よく見かける鳥。 | |
レシタール | 普通 | 同じく浮遊に特化したアビリティを2つ持っている。 浮遊時間を延長できるアビリティは単体では微々たるものだが重ねると強力。 | |
ミュウ | 普通 | コンボで自身のゲージ加速ができる生きた崩壊域武器。 スキルで敵に張り付いたところで2回攻撃バフが起動するのでコンボ稼ぎもしやすい。ふくろう剣と合わせたときの回転率はかなりのもの。 | |
エヴァン | 普通 | これまで起用する人はほとんどいなかったであろう兄貴。 【コンボ数に応じてダメージアップ】スキルがついに火を吹く? 地味に貫通持ち。 | |
他属性 (超級装備が風染めで強いので、他属性キャラ採用時は明確な理由を持って採用しよう) | |||
バレッタ | 高 | パワフリ特化キャラをなぜ? その答えはアビ2の特殊な貫通。 バトンタッチで浮遊し続ければコンボ数3桁どころか4桁まで到達可能。 【コンボ数に応じてダメージアップ】スキルを破壊的な威力に変える。 | |
レヴィ | 普通 | バレッタとほぼ同条件の特殊な貫通アビを持つ。 ただしメインキャラにする必要がある。 | |
ラナー | 普通 | 浮遊(最長12秒) 浮遊&貫通スキル持ち。コンボ稼ぎ要員として。 | |
アリス | 普通 | 浮遊(最長8秒) 浮遊バフ&渾身バフ持ちであるため相性が良い。 スキルウェイトの軽さもメリット。 | |
エクリール | 普通 | 自分限定だがHP80%以上の時と回復を受けた時に攻撃力が上昇する。 タンクで庇うアタッカーに持たせると容易に条件を満たせるので強力。スキルウェイトが短いため回復役に持たせても良い。 | |
ラーゼルト | 普通 | 渾身バフ&回復スキルを持つ。ただしパーティメンバーを庇う効果はメインキャラに配置しないと発動しないので注意。 | |
ジェラール | 普通 | リーダーを庇う&HP上昇のアビリティを持つ。フィリアのスキルは回復の要となるので優先的に守りたい。 | |
スイゼン | 普通 | タンク枠のキャラを雑にHP+20%出来る。スキルの毒も使い所を選ばないため優秀だがスキルウェイトが長い点には注意。 | |
ヴェロン | 普通 | 闇のおっさん。シナジーはほとんどないが単体で強力なため火力の上乗せが出来る。スキル発動時に浮遊+貫通でボスの周りを反復横跳びするだけで凄い火力が出る。 | |
カリオストロ | 普通 | 雷のおっさん。回復スキル&強力な回復量増加バフを持つ。自身のスキル発動回数に応じて効果が上昇するのでなるべくスキルウェイトが短いキャラに付けたい。 | |
クラリス | 普通 | 雷のおっさんの弟子。攻撃力バフと乗算になるスキルダメージバフを盛りつつそこそこのヒット数のスキルと初期ゲージ80でパーティの初動をフォローできる。カリオストロ・ラムスと比較した場合どちらかといえば短期決戦向け。 | |
ラムス | 普通 | メスドラ。クラリスよりもさらに高い効果量のスキルダメージバフと扱いやすいサーチ攻撃のスキルを持つ。カリオストロ・クラリスと比較した場合こちらは最高火力重視。 |
おすすめ装備 | 概要 | |
---|---|---|
死皇の剣 | レシタール紫貨交換。 風染め・コンボ数・スキル発動で攻撃力が上がっていく。 | |
死皇の斧 | レシタール紫貨交換。 風染めで浮遊時間が伸びる上に、浮遊状態で直接攻撃ダメージUP。 | |
死皇の書 | レシタール紫貨交換。 風染めでスキルダメージUP。さらに条件付きでスキルゲージを盛ってくれる。 | |
アイオロスの弓 | 崩壊域の報酬。 パーティ全体の攻撃力底上げだけでなく自身のスキルゲージまで加速できる。 | |
方天画戟 | イベント限定品。 コンボ数でスキルダメージが上がっていき最終的にすごく強くなる。 | |
光芒竜弓 | イベント限定品。 自身のHP回復でスキルダメージが上がっていく。 これは装備者の属性問わず有効なので風パでも活躍する。 | |
メテオラ | 自身が風属性キャラであるときの被回復量を大幅に上げることが出来る。被弾しやすいフィリアやタンク枠に持たせたい。 | |
冥王の錫杖 | スケルトン退治で手に入る装備。 浮遊効果中にパーティ全体の攻撃力を上昇させる。 | |
禍根の剣 | 同じくスケルトン退治で手に入る装備。 冥王の錫杖の下位互換。 | |
木霊の大剣 | ふくろう退治で手に入る装備。 スキル発動によってパーティのスキルゲージを溜めることが出来るため、回復スキルによる体力維持がしやすくなる。 | |
コンパウンドボウ | パーティ全体の浮遊時間を延長することが出来る。 | |
梓弓 | 装備キャラが風属性であるとき攻撃力を上昇する。 アタッカー枠に採用できる。 | |
ホーリーロッド | 同じくアタッカー枠向けの装備。 装備キャラのスキルダメージを上昇させる。 |
編成例
浮遊剣鬼シルティー
飛んで貫通してコンボを稼いで稼いで「エンリル・解放!」
フィリアとシウエのスキルを交互に発動して浮遊し続けよう。
油断してると穴に落下することが多々あるので気をつけたい。
浮遊兄貴分エヴァン
シルティーとバレッタはいないが浮遊貫通でコンボ数伸ばしたい編成。
火属性レヴィのアビ3でバレッタ同様に貫通を維持できる。
ただしメインキャラにしないと発動しないため、風おじに庇ってもらう仕組み。
死皇の斧には雷属性耐性効果があるので、庇ってダメージが増えるフィリアに持たせている。
エヴァンはコンボ数を稼げば意外なダメージを出してくれるが、他のキャラでももちろんOK。