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Last-modified: 2024-02-11 (日) 20:54:59

雑談、ほしい情報の提案、改善案などお気軽にどうぞ

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  • データの見出しに日本語訳を追加しています。適当な訳なのでより良い訳があればお気軽にどうぞ -- 管理人? 2020-05-25 (月) 17:35:53
  • 勝利条件達成時に、"Show me how this came to pass." と "I am not done with my story." と "My work here is done."の3択が出るけど、"I am not ~"を選択してstoryをスキップしてマップに戻ってから、やっぱりstory見たくなった場合はどうやって見たらいいんだろう…。 -- 2021-08-21 (土) 14:48:21
    • 画面上のF5キー押せばいいだけでした… -- 2021-08-26 (木) 03:42:28
  • ぎゅううう、アッシリアでプレイしているのですが、平和条約を結んでいたローマが急遽侵攻してきた。加えて、同時にカルタゴが侵攻してきて積んだ。このような状況にならないためにはどうしたらいいでしょうか? -- 2022-06-21 (火) 01:12:03
    • 1都市をがっつり軍事都市にして常に兵を生産し続けておくといいよ。指導者変わると特性や宗教で一気に関係が変わるゲームだから、戦争する気がなくても長期的視点で軍拡しておくのが重要かな。短期的視点ならカリスマの高い大使を置くとか、余った贅沢品を送ることで関係を良くしておくのが大事。 -- 2022-06-21 (火) 15:27:31
      • なるほど、序盤、労働者を作ったらあとは軍事ユニットを生む都市でいいみたいな感じですね。専門家を育成できないのは長期的には痛いでしょうが、落ち着いてからまとめてやるといい感じですかね。 -- 2022-06-21 (火) 21:44:01
      • 軍事都市の場合、ターンを無駄にしないように専門家は緊急生産してる。アッシリアなら宗教創始して、狂信者指導者育てて緊急生産っていう手が使えるから、内政も結構面白いよ。 -- 2022-06-22 (水) 01:13:37
  • 法律で、中央集権と封土の違いがよくわからない。違いってありますか? -- 2022-06-21 (火) 21:46:37
    • 中央集権は国家の都市力に毎年+10と首都の科学力が文化レベルに応じて+2。封土はユニットの維持費が半分になって、国境外にいるユニットの追加維持費50%がゼロになる。画面左上の各種アイコンやエンサイクロペディアで説明読めるよ。 -- 2022-06-22 (水) 11:11:35
  • なんで日本語あるのにわざわざ英語表記してるんだろう。見にくくてしゃーないわ -- 2022-12-22 (木) 18:53:54
    • なんでかって言うと、日本語が出る前からやってる人が情報を残してくれてるからだよ。ご不満なら編集して日本語を併記するといいよ -- 2023-01-13 (金) 12:26:00
  • 共有/分割画面での協力プレイってなってるけどローカルマルチできるの? -- 2023-01-17 (火) 15:10:13
  • ここ情報が英語ベースだから使いにく過ぎるな。。他に良い攻略サイトないかな? -- 2023-02-03 (金) 01:47:05
  • どなたか私にオススメMODを紹介してくだされ -- 2024-02-11 (日) 20:54:59