Rural Specialist/地方専門家
地方専門家は一人につき1を産出する。
名前 | 対応改善 | 産出量 | 追加収入 | コスト | 生産費用 |
---|---|---|---|---|---|
Farmer | Farm | ×1.5 | +1 | 40 | |
Miner | Mine | ×1.5 | +1 | 40 | |
Stonecutter | Quarry | ×1.5 | +1 | 40 | |
Woodcutter | Lumbermill | ×1.5 | +1 | 40 | |
Rancher | Pasuture | ×2 | 20 | 60 | |
Trapper | Camp | ×2 | 20 | 60 | |
gardener | Grove | ×2 | 20 | 60 | |
fisher | Nets | ×2 | 20 | 60 |
生産費用はその都市の地方専門家/専門家見習い一人につき+5%、一流専門家一人につき+10%、ベテラン専門家一人につき+15%上昇する。
Urban Specialist/都市専門家
レベル | コスト | 生産費用 | ボーナス |
---|---|---|---|
Apprentice/専門家見習い | 40 | 40 | 2 |
Master/一流専門家 | 60 | 60 | 3 |
Elder/ベテラン専門家 | 80 | 80 | 4 |
都市専門家は3つのレベルを持ち、最初は専門家見習いしか生産できない。一流専門家は専門家見習いを、ベテラン専門家は一流専門家をコストに生産できる。
名前 | 対応改善 | Apprentice | Master | Elder |
---|---|---|---|---|
Acolyte | Shrine | +2 | +3 | +4 |
+0.5 | +1 | |||
Officer | Barracks | +2 | +3 | +4 |
Range | 新規ユニット+20XP | 新規ユニット+50XP | ||
Poet | Theater | +3 | +4 | +5 |
Citizen1につき+0.5 | Citizen1につき+1 | |||
Scribe | Courthouse | +2 | +3 | +4 |
Citizen1につき+1 | Citizen1につき+2 | |||
Doctor | Bath | +2 | +3 | +4 |
文化レベル1につき+1 | 文化レベル1につき+2 | |||
Shopkeeper | Market | +20 | +30 | +40 |
文化レベル1につき+1 | 文化レベル1につき+2 | |||
Philosopher | Library | +2 | +3 | +4 |
Citizen1につき+1 | Citizen1につき+2 | |||
Monk | Monastery | +4 | +6 | +8 |
文化レベル1につき+1 | 文化レベル1につき+2 | |||
Priest | Temple | -1 | -1.5 | -2 |
Citizen1につき+0.5 | Citizen1につき+1 | |||
Bishop | Cathedral | 文化レベル1につき+10 | 文化レベル1につき+15 | 文化レベル1につき+20 |
+0.5 | +1 |
生産費用は施設のアップグレード毎に-10。例えばベテラン詩人の生産費用はオデオンで80だが、劇場だと70、円形劇場だと60になる。
さらに地方専門家同様、その都市の地方専門家/専門家見習い一人につき+5%、一流専門家一人につき+10%、ベテラン専門家一人につき+15%上昇する。